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What's New in Resonance Tower
1.0.3
August 26, 2026
Une histoire, et un placement repensé. L'HISTOIRE. Quatre chapitres, un par terrain, qui se dévoilent quand vous y entrez et quand vous les tenez. Ils disent enfin ce que sont les fragments, pourquoi les tours voisines se renforcent, et qui est le Gardien. Relisibles à tout moment depuis les Chroniques. LE PLACEMENT. Une tour ne tient plus que ses deux meilleures résonances, et le lien doit être réciproque : remplir la grille ne sert plus à rien. Alignez vos tours — plus la chaîne est longue, plus elle frappe fort — et refermez-la si vous trouvez la place. Le prix des tours monte avec leur nombre, donc l'or garde sa valeur jusqu'à la fin. PLUS LISIBLE. Le panneau d'une tour dit d'où viennent ses dégâts. Les bonus proposés entre les vagues tiennent compte de ce que vous avez bâti, et indiquent qu'ils se cumulent. Les halos ne saturent plus quand le terrain se garnit, et les dégâts s'affichent regroupés. LE GARDIEN. Ses auras ont maintenant un effet de jeu, toujours avec une contrepartie : on choisit une façon de jouer, pas de la puissance. Corrections : répulseurs en grappe rééquilibrés, défilement des listes, validation du placement au relâché, retour au menu depuis l'écran de fin.
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