ノンフィールドRPG - イブニングパークと子供達の階差

ノンフィールドRPG - イブニングパークと子供達の階差

by Kazuyoshi Izumi

1 ratings
20 reviews
Free
With Ads

Details

  • Released
  • Updated
  • October 19, 2018
  • August 21, 2024

Features

ノンフィールドRPG - イブニングパークと子供達の階差 screenshot #1 for iPhone
ノンフィールドRPG - イブニングパークと子供達の階差 screenshot #2 for iPhone
ノンフィールドRPG - イブニングパークと子供達の階差 screenshot #3 for iPhone
ノンフィールドRPG - イブニングパークと子供達の階差 screenshot #4 for iPhone
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About

Explore dungeons with deep combat in this non-field RPG. Player data like levels and stats are sent to servers for leaderboards and sharing. Experience a unique game with Andymente elements.

Non-field dungeon exploration
Deep combat system
Server-based data sharing
Leaderboards
Character progression (Lv, stats)
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What's New in ノンフィールドRPG

13.0

August 21, 2024

アイテムの追加とバグ修正

User reviews

面白過ぎてもう寝られない

こういうの大好き!
シンプルでハクスラスルメゲー!

ノッチのせいでステータスが見えない…

20年以上前にライヂングスター7をめちゃくちゃやりこんでいました。最近ふと懐かしくなって調べたところ、このゲームを見つけて思わずインストール。たまに起動しては遊んでいます。
さて、私はiPhone15でプレイしているのですが、Dynamic Islandのせいでステータスの一部が見えません。可能なら画面表示を改善していただきたいです。よろしくお願いします。

劇的な面白さは無い

ダンジョンに潜り、指定された距離を進む。
最初のダンジョンで距離は50。

1歩進むと、1つ腹が減る。
ダンジョンには敵も出てきて、攻撃を仕掛けるとこれまたお腹が1減る。

お腹は最初最大100で、100歩進んだら腹ペコでHPが減っていく。
お腹が減るにつれて攻撃力も下がる。

だからお腹は常に満たしておきたい。
これはすごく大事なこと。

でも、お腹を膨らませるためのアイテムを常にキープするのは難しい。

何せ、アイテムの種類は豊富にあるくせに、最初は3種類しか持てないから。
1種類ごとに99個まで持てるけど、そんなに溜めることができるようになるのは、アイテムを持てる数が増えて、お金に自由ができてから。

だから初めのうちは、お腹を0にしないことだけ意識すればいい。

また、お店では色々なアイテムが買える。
・アイテムを持つ上限を増やす袋
・移動力を増やすシューズや靴
・ダンジョンで拾えるお金を増やす採掘道具
この辺りがおすすめ。

最終的には全部買うから、お金が貯まってきたら好きに買えばいい。

ダンジョンを歩いていると、たまにヒントが出るからよく読むこと。

ダンジョンはまず3周。
4週目からボス玉っていうアイテムが拾えるから、それを拾うとボスが出てくるよ。

鍵が落ちていたら必ず拾おう。
宝箱が出ても鍵がないと開けられないから。
鍵が無くても宝箱は出てくるけどね。

ちなみに敵に殺されてもデメリットはない。
むしろ、たくさん死ぬといいことあるかも。
無理に死ぬ必要は無いけど。

■やり込みについて
ダンジョンブックは無理して買わない方がいい。
買うとダンジョンで拾える固有アイテムが分かるようになるんだけど、きっと多くの人はこんなに取れてないんだと絶望する。
やり込み欲が多少ある人は特に。

1つのダンジョンを100週したって集め切れない。
どれだけ進んで、どれだけ腹をすかせればいいんだ。
お金は貯まらないし、アイテム全然出ないし、金の鍵を取り損ねるし、秘宝ってなんだよ、見たことないよ。
きっと解放条件があるんだろうけど、そこまで進んでいない。

やり込み欲が半端ない人は、時間がスポイルされるでしょうね。

■ステータスと技について
・物理攻撃を強くしたいなら攻撃
・魔法を強くしたいなら知力
・物理ダメージを減らしたいなら防御
・魔法ダメージを減らしたいなら精神

ちなみに精神は、バフや回復も強化できる。
バフは重ねがけできるのもある。
バフはかなり重要。他のダンジョンにも持ち越せるから。
デバフはそんなに要らない。敵は倒したらそれまでだし、ボスに効かないデバフもある。

回避と命中はそんなに重要ではない。
「分身」して「精神統一」しろ。
そういう技がある。

技はレベルアップ時に覚えられることがある。
覚えられないことの方が多い。
覚えられる時は候補3つの中から選択する。
選択時にわかるのは技の名前だけ。
どんな技かは取ってみないと分からない。

ゲーム作者の独特な名付けに慣れるしか無い。
「でぽいん」ってなんだよ。
プレイヤーにもう少し歩み寄ってほしい。

■最後に
レベル20くらいまでやってみて、
そこで気に食わないステータスと技構成になっていたらアンインストールするといい。
私は5回くらいアンインストールしてる。
Show more

開けません

バージョン11.2にアップしたらアプリが開けなくなりました。修正をお願いします

面白いんですが…

ダンジョン探索の途中から与えるダメージが激減するんですが仕様なんですかね?

Developer apps

FAQ

What is the gameplay like in Evening Park and Children's Difference?

The game features non-field dungeon exploration with a focus on deep combat. Player data such as levels and stats are transmitted to servers for sharing and leaderboards.

Does Evening Park and Children's Difference have ads?

Yes, this game contains advertisements.

Is Evening Park and Children's Difference free to play?

Yes, the game is available for free.

What devices does Evening Park and Children's Difference support?

The game is supported on iPhone, iPad, and iPod.

What is the age rating for Evening Park and Children's Difference?

The game has an age rating of 9+.

How often is Evening Park and Children's Difference updated?

The latest version is 13.0, and it was last updated on August 21, 2024.

Can I play Evening Park and Children's Difference offline?

The description indicates that game data is sent to servers for sharing and leaderboards, suggesting an internet connection is required for full functionality.

What do users like about Evening Park and Children's Difference?

Based on the single rating available, the game has received a perfect 5.0 stars, indicating a highly positive initial user sentiment.