面白過ぎてもう寝られない
こういうの大好き!
シンプルでハクスラスルメゲー!
シンプルでハクスラスルメゲー!
ノッチのせいでステータスが見えない…
20年以上前にライヂングスター7をめちゃくちゃやりこんでいました。最近ふと懐かしくなって調べたところ、このゲームを見つけて思わずインストール。たまに起動しては遊んでいます。
さて、私はiPhone15でプレイしているのですが、Dynamic Islandのせいでステータスの一部が見えません。可能なら画面表示を改善していただきたいです。よろしくお願いします。
さて、私はiPhone15でプレイしているのですが、Dynamic Islandのせいでステータスの一部が見えません。可能なら画面表示を改善していただきたいです。よろしくお願いします。
劇的な面白さは無い
ダンジョンに潜り、指定された距離を進む。
最初のダンジョンで距離は50。
1歩進むと、1つ腹が減る。
ダンジョンには敵も出てきて、攻撃を仕掛けるとこれまたお腹が1減る。
お腹は最初最大100で、100歩進んだら腹ペコでHPが減っていく。
お腹が減るにつれて攻撃力も下がる。
だからお腹は常に満たしておきたい。
これはすごく大事なこと。
でも、お腹を膨らませるためのアイテムを常にキープするのは難しい。
何せ、アイテムの種類は豊富にあるくせに、最初は3種類しか持てないから。
1種類ごとに99個まで持てるけど、そんなに溜めることができるようになるのは、アイテムを持てる数が増えて、お金に自由ができてから。
だから初めのうちは、お腹を0にしないことだけ意識すればいい。
また、お店では色々なアイテムが買える。
・アイテムを持つ上限を増やす袋
・移動力を増やすシューズや靴
・ダンジョンで拾えるお金を増やす採掘道具
この辺りがおすすめ。
最終的には全部買うから、お金が貯まってきたら好きに買えばいい。
ダンジョンを歩いていると、たまにヒントが出るからよく読むこと。
ダンジョンはまず3周。
4週目からボス玉っていうアイテムが拾えるから、それを拾うとボスが出てくるよ。
鍵が落ちていたら必ず拾おう。
宝箱が出ても鍵がないと開けられないから。
鍵が無くても宝箱は出てくるけどね。
ちなみに敵に殺されてもデメリットはない。
むしろ、たくさん死ぬといいことあるかも。
無理に死ぬ必要は無いけど。
■やり込みについて
ダンジョンブックは無理して買わない方がいい。
買うとダンジョンで拾える固有アイテムが分かるようになるんだけど、きっと多くの人はこんなに取れてないんだと絶望する。
やり込み欲が多少ある人は特に。
1つのダンジョンを100週したって集め切れない。
どれだけ進んで、どれだけ腹をすかせればいいんだ。
お金は貯まらないし、アイテム全然出ないし、金の鍵を取り損ねるし、秘宝ってなんだよ、見たことないよ。
きっと解放条件があるんだろうけど、そこまで進んでいない。
やり込み欲が半端ない人は、時間がスポイルされるでしょうね。
■ステータスと技について
・物理攻撃を強くしたいなら攻撃
・魔法を強くしたいなら知力
・物理ダメージを減らしたいなら防御
・魔法ダメージを減らしたいなら精神
ちなみに精神は、バフや回復も強化できる。
バフは重ねがけできるのもある。
バフはかなり重要。他のダンジョンにも持ち越せるから。
デバフはそんなに要らない。敵は倒したらそれまでだし、ボスに効かないデバフもある。
回避と命中はそんなに重要ではない。
「分身」して「精神統一」しろ。
そういう技がある。
技はレベルアップ時に覚えられることがある。
覚えられないことの方が多い。
覚えられる時は候補3つの中から選択する。
選択時にわかるのは技の名前だけ。
どんな技かは取ってみないと分からない。
ゲーム作者の独特な名付けに慣れるしか無い。
「でぽいん」ってなんだよ。
プレイヤーにもう少し歩み寄ってほしい。
■最後に
レベル20くらいまでやってみて、
そこで気に食わないステータスと技構成になっていたらアンインストールするといい。
私は5回くらいアンインストールしてる。
最初のダンジョンで距離は50。
1歩進むと、1つ腹が減る。
ダンジョンには敵も出てきて、攻撃を仕掛けるとこれまたお腹が1減る。
お腹は最初最大100で、100歩進んだら腹ペコでHPが減っていく。
お腹が減るにつれて攻撃力も下がる。
だからお腹は常に満たしておきたい。
これはすごく大事なこと。
でも、お腹を膨らませるためのアイテムを常にキープするのは難しい。
何せ、アイテムの種類は豊富にあるくせに、最初は3種類しか持てないから。
1種類ごとに99個まで持てるけど、そんなに溜めることができるようになるのは、アイテムを持てる数が増えて、お金に自由ができてから。
だから初めのうちは、お腹を0にしないことだけ意識すればいい。
また、お店では色々なアイテムが買える。
・アイテムを持つ上限を増やす袋
・移動力を増やすシューズや靴
・ダンジョンで拾えるお金を増やす採掘道具
この辺りがおすすめ。
最終的には全部買うから、お金が貯まってきたら好きに買えばいい。
ダンジョンを歩いていると、たまにヒントが出るからよく読むこと。
ダンジョンはまず3周。
4週目からボス玉っていうアイテムが拾えるから、それを拾うとボスが出てくるよ。
鍵が落ちていたら必ず拾おう。
宝箱が出ても鍵がないと開けられないから。
鍵が無くても宝箱は出てくるけどね。
ちなみに敵に殺されてもデメリットはない。
むしろ、たくさん死ぬといいことあるかも。
無理に死ぬ必要は無いけど。
■やり込みについて
ダンジョンブックは無理して買わない方がいい。
買うとダンジョンで拾える固有アイテムが分かるようになるんだけど、きっと多くの人はこんなに取れてないんだと絶望する。
やり込み欲が多少ある人は特に。
1つのダンジョンを100週したって集め切れない。
どれだけ進んで、どれだけ腹をすかせればいいんだ。
お金は貯まらないし、アイテム全然出ないし、金の鍵を取り損ねるし、秘宝ってなんだよ、見たことないよ。
きっと解放条件があるんだろうけど、そこまで進んでいない。
やり込み欲が半端ない人は、時間がスポイルされるでしょうね。
■ステータスと技について
・物理攻撃を強くしたいなら攻撃
・魔法を強くしたいなら知力
・物理ダメージを減らしたいなら防御
・魔法ダメージを減らしたいなら精神
ちなみに精神は、バフや回復も強化できる。
バフは重ねがけできるのもある。
バフはかなり重要。他のダンジョンにも持ち越せるから。
デバフはそんなに要らない。敵は倒したらそれまでだし、ボスに効かないデバフもある。
回避と命中はそんなに重要ではない。
「分身」して「精神統一」しろ。
そういう技がある。
技はレベルアップ時に覚えられることがある。
覚えられないことの方が多い。
覚えられる時は候補3つの中から選択する。
選択時にわかるのは技の名前だけ。
どんな技かは取ってみないと分からない。
ゲーム作者の独特な名付けに慣れるしか無い。
「でぽいん」ってなんだよ。
プレイヤーにもう少し歩み寄ってほしい。
■最後に
レベル20くらいまでやってみて、
そこで気に食わないステータスと技構成になっていたらアンインストールするといい。
私は5回くらいアンインストールしてる。
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開けません
バージョン11.2にアップしたらアプリが開けなくなりました。修正をお願いします
面白いんですが…
ダンジョン探索の途中から与えるダメージが激減するんですが仕様なんですかね?
これぞ天下のアンディーメンテ
フリゲ創成期の大御所の新作をスマホでプレイできる日が来ようとは!世界観はまさにアンディーメンテらしさそのままに、最適なゲームバランスと美しい音楽、やり込めばやりこむほど出てくるギミック。流行のゲームと比べると一見する派手さはないものの、スルメの如く噛めば噛むほど味が出るこの感覚が最高。無駄な広告も全く出さないというポリシーもさすがじすさん。今後も新作出るのかな。個人的には過去の名作のiPhoneリバイバル期待してます。
面白い
凄く好きです。ただ、金箱の出現率をもう少し上げて欲しいです…自分が進めてないだけで後々そういう効果を持ったアイテムが出るのかもしれませんが…
途中までプレイしてみての感想
一度書き込みをしましたが、内容を全改訂して再投稿します。
差し替えの理由は、最初の書き込みがゲーム開始当初のもので、テンションにあかせて勢い任せで行ってしまったため、再読したとき自分でもイマイチ理解できない内容になっていたからです。
以下、刷新の書き込みです。
※ ※ ※
このゲームは、所謂「ローグライクRPG」ジャンルの作品ですね。
ただ、巷にあふれているようなタイプでも、シレンやトルネコのようなものでもありません。
好悪わかれると思いますが、非常に独創的でユニークなスタイルです。
アンディーメンテファンには琴線に触れてくるゲームだと思います。
アンディーメンテのゲームといえば、これまでWindows環境でしかプレイできなかったため、本作の登場で快哉を叫んだ人も多いかと。
かく言う自分もその一人です。
敵キャラ名やアイテム名、台詞などに散りばめられた超個性にセンスを感じさせます。
メルヘン、シニカル、ニヒル、不思議、若干の猥雑(というかお下劣さ)が闇鍋状態でごちゃ混ぜになっていて、一筋縄にはいきません。
ただ、アンディーメンテといえばシェイクスピアと言えるくらい、これまでの作品には彼の戯曲からの言葉が多く引用されていましたが、本作ではほとんど見当たらなく、です。個人的には残念で寂しいポイントです。
ゲームシステムはかなりシビアめで、かつ運ゲー的側面もあるため、昨今のヌルゲー世代には"理不尽"と揶揄されてしまうかも。
昔のゲーム、特に金字塔的傑作として名高い最初期のウィズやローモナなんかはもっと凶悪でありながら、みんなそこを大いに楽しんだものなのですが。
死んでアイテムや装備、キャラがロストしないだけでも、とても恩情的だと感じる自分はロートルなのでしょうか苦笑
課金要素や広告など一切なく、その手に食傷気味だった向きには嬉しい限りです。
(代わりに、アンディーメンテHPで"応援募金"ができるようです)
サウンドもグラフィックも(よく言えば)前衛的で、他メーカーのゲーム群のようにはそこで勝負してはいないようなので、純粋に内容に没頭できます。
細かな不具合?らしきものも散見されますが、それもゲームの妙味として楽しめますね。
器の大きな人種にぜひともプレイしてもらいたいゲームです笑
この作品をプレイして、あらためて強く念じたこと。
「スターダンス」「ライヂング☆スター」「アールエス」といった過去の名作たちを、Android/iOS環境で遊べるよう、リメイクしてほしいなぁ・・・。
差し替えの理由は、最初の書き込みがゲーム開始当初のもので、テンションにあかせて勢い任せで行ってしまったため、再読したとき自分でもイマイチ理解できない内容になっていたからです。
以下、刷新の書き込みです。
※ ※ ※
このゲームは、所謂「ローグライクRPG」ジャンルの作品ですね。
ただ、巷にあふれているようなタイプでも、シレンやトルネコのようなものでもありません。
好悪わかれると思いますが、非常に独創的でユニークなスタイルです。
アンディーメンテファンには琴線に触れてくるゲームだと思います。
アンディーメンテのゲームといえば、これまでWindows環境でしかプレイできなかったため、本作の登場で快哉を叫んだ人も多いかと。
かく言う自分もその一人です。
敵キャラ名やアイテム名、台詞などに散りばめられた超個性にセンスを感じさせます。
メルヘン、シニカル、ニヒル、不思議、若干の猥雑(というかお下劣さ)が闇鍋状態でごちゃ混ぜになっていて、一筋縄にはいきません。
ただ、アンディーメンテといえばシェイクスピアと言えるくらい、これまでの作品には彼の戯曲からの言葉が多く引用されていましたが、本作ではほとんど見当たらなく、です。個人的には残念で寂しいポイントです。
ゲームシステムはかなりシビアめで、かつ運ゲー的側面もあるため、昨今のヌルゲー世代には"理不尽"と揶揄されてしまうかも。
昔のゲーム、特に金字塔的傑作として名高い最初期のウィズやローモナなんかはもっと凶悪でありながら、みんなそこを大いに楽しんだものなのですが。
死んでアイテムや装備、キャラがロストしないだけでも、とても恩情的だと感じる自分はロートルなのでしょうか苦笑
課金要素や広告など一切なく、その手に食傷気味だった向きには嬉しい限りです。
(代わりに、アンディーメンテHPで"応援募金"ができるようです)
サウンドもグラフィックも(よく言えば)前衛的で、他メーカーのゲーム群のようにはそこで勝負してはいないようなので、純粋に内容に没頭できます。
細かな不具合?らしきものも散見されますが、それもゲームの妙味として楽しめますね。
器の大きな人種にぜひともプレイしてもらいたいゲームです笑
この作品をプレイして、あらためて強く念じたこと。
「スターダンス」「ライヂング☆スター」「アールエス」といった過去の名作たちを、Android/iOS環境で遊べるよう、リメイクしてほしいなぁ・・・。
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おお、アンディーメンテで検索したら作品がやっと見つかった
懐かしのgugigugiマクベスなどなどいつになったらまた遊べるかと期待していたら、初めてアンディーメンテ検索でappが見つかりました。まだ以前のrpgはまだ出されていないようですが、期待して待ってます!ジスさん頑張って!
やっぱりおもしろい!
ウトナ、RS欲しいですね!怪盗プリンスとか他の作品も移植できるものならして欲しい…
軽くて面白い
秘宝以外はやり尽くしてしまったのでアプデか続編期待してます
続編は普通に有料でも買います
続編は普通に有料でも買います
ノンフィールドRPG楽しい
RSとウトナ移植してほしいです売り切り千円以上でも買う
無限にやり続けてしまう
のでほかのことがてにつかない…こまった…
手軽で奥深く最高!
時間がないときや、移動時にもさくっとできる!
成長要素や、キャラクリエイト、アイテム収集などやりこみ要素もたっぷりでじっくりプレイも楽しめる!
至高の逸品です!ぜひプレイをおすすめ!
成長要素や、キャラクリエイト、アイテム収集などやりこみ要素もたっぷりでじっくりプレイも楽しめる!
至高の逸品です!ぜひプレイをおすすめ!
イブニングパークと子供達の階差
楽しいです!
毎日コツコツ頑張ってます。
毎日コツコツ頑張ってます。
シンプルでストレス無く楽しめる
レスポンスが良くて、演出も控え目だから
ちょっとした時間にサクッと遊べる。
ちょっとした時間にサクッと遊べる。
たのしい
先週から毎日やってます◎
アップデート後
ドガに入って、敵だ!で止まってしまいます。
期待⤴︎⤴︎
この路線待ってました!
かねてよりAMのやり込みゲームはアプリ向けだと思っていた。
これからの展開が楽しみです。
かねてよりAMのやり込みゲームはアプリ向けだと思っていた。
これからの展開が楽しみです。
面白い
一部エネミーのSEに初めはびっくりしましたが特別感があって楽しいです。
自分はAM初心者なので技の効果が分からずどれを覚えるかとても迷ってしまうのでどこかで技の効果一覧などあると助かると思いました。やって覚えていく楽しみもありますが。
開発ありがとうございます。本当に凄く楽しくて好きなゲームです。
自分はAM初心者なので技の効果が分からずどれを覚えるかとても迷ってしまうのでどこかで技の効果一覧などあると助かると思いました。やって覚えていく楽しみもありますが。
開発ありがとうございます。本当に凄く楽しくて好きなゲームです。
