ドラクエが好きでやる方へ
もう引退した身ですが、ドラクエが好きで始めたものとしてプレイしてて辞めるに至った経緯を書きます まず、いい点としてはドラクエなので各種ナンバリングのキャラが使えるのが最高に楽しいです。 自分の好きなナンバリングキャラや好きなモンスターなど、子供の頃の記憶が甦り苦楽を共にしたキャラとまた戦えるのはとても楽しかったです。 また、正面からステータスで殴れば良いだけではなく、搦め手やステータス調整など戦略性があり、思い通りの動きができた時はとても気持ちいいです。 クエストをリセットすればスタミナ消費は0なので何度でも挑むことが出来る点もいいと思います。 所謂無課金キャラやガチャハズレ枠のキャラであってもクエストや使い方次第では輝くのは嬉しいです。 上記のように、ドラクエのコンテンツが楽しめる点やゲーム性としては自分はとても楽しめるものでした。 ほかの方が書いてるようなガチャが渋いなどはどのソシャゲに於いてもそうだと思うので、気にしないでいいかと思います。確率表記されていますし… 自分が引退を決意したのは主に2点です。 1つ目はPvP実装による、新キャラがどんどんPvP性能に寄って行ったことです。 元々PvEであり、耐性やステータスなどでキャラを誘導しながら戦略を組みたてていくゲーム性でした。 そのため、一部だけ特化したキャラなども使いやすく適材適所のキャラも輝くことが出来ました。 しかし、PvP実装後はそれらの穴を付くような性能にしたり、勇者シリーズでは耐性を付けたりなどPvEではそこまで求められなかった性能になるようになって行きました。 PvPに関しては正直札束で殴るゲームなので、廃課金以外はついていけないと思います。 ただ、PvP報酬に貴重なものがありそれらを獲得する為にも行う必要がありました。 自分はPvPが合わなくてあまりやりませんでしたが、新キャラがPvPのために作られたような性能になっていくのは耐えきれませんでした 2つ目は育成や装備の錬金などがキツすぎる点です。 ドラクエが好きで始められた方はやはり自分の好きなキャラを育成して遊びたいと思います。 しかし、このゲームの育成は非常に辛くしんどいものとなっています。 まず育成素材ですが、ランクと呼ばれるキャラを強化するシステムがあります。それらのランクをあげる途中に使うある素材が個数が配布でしか手に入りません。 配布もポンポン配ってくれればいいですが、イベント毎に1~3個と貴重であるため、好きなキャラに使う訳にも行かず性能が高いキャラに使わざるを得ない状況です。 それ以外の素材も要求数が多く、以前難易度がこれまでよりも高い代わりに多く素材を取れるようになったクエストが実装されました。 ようやく改善されるのかと思いながらクエストに挑戦すると、これまでの難易度を2回やってとれる程度でテコ入れされたとはとても思えませんでした。 そのため好きなキャラや全キャラ育成して色んなキャラで攻略したい!と言ったことが難しい状態にあります。折角ドラクエのキャラで遊べるのに… と残念な気持ちになります。 また、このゲームは様々な事にゴールドを使うのですがそのゴールドが絞られすぎてて満足に育成が出来ません。 ソシャゲあるあるだと初めのうちは金欠だけどある程度やるとお金に困らなくなるゲームが多いです。 このゲームは初心者は勿論リリース初期からやってる人でさえ常に金欠です。 ご利用は計画的に行わないと誰であろうと金欠になります。 ゴールドを稼げるダンジョンなどもあるにはあるのですが、1日回したとしてもしばらくの貯蓄になる位で困らなくなるわけでは無いです。 これは余談ですが、FFBEとコラボをした時に1部クエストで獲得できるゴールドにバグがあり通常より多くのゴールドを獲得できるようになっていました。 それらが修正されるまでは1時間程度と記憶していますが、それまでの間に回れたユーザーはTwitterで大歓喜の声を上げており回れなかったユーザーは卑怯だなどと言う事態になってました。 この問題の面白いところは、ゴールドが常に不足してるユーザーは全力でクエストを回し、不具合に気づいた運営は即座に修正をしたことです。 つまりユーザー達が金欠であることを運営は把握しており、それらを継続するために即座に修正しました。 ユーザー達は常日頃からゴールドは改善して欲しいと意見をしており、それらが運営に届いていなかった訳ではなく把握した上でゴールドを極限まで絞っていた訳です。 正直ユーザーを苦しめて何がしたいんだろうと言う気持ちになります… ここまで読んで下さった方はもうお気づきかもしれませんが、私はこのゲームは好きですが運営の施策や考え方には全く共感出来ません。 正直ドラクエという巨大なコンテンツじゃなかったらこのゲーム3ヶ月でサービス終了でもおかしくないんじゃないかと思います。 長々と書きましたが、まとめると ゲーム性やキャラを扱えるのは良いが、思ったキャラクターは使えず運営はユーザーを虐げるのが好きということです。 感情に任せて書いた部分もあるので、少しおかしい部分もあるかも知れませんが、タクトをやってるユーザーなら共感してくれる点が多いかと思います。 恐らく新規さんはこのレビューを読んでくれることは少ないと思いますが、是非どなたかの参考になれば幸いです。
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遊ばせる気がない
サービス開始日からやってます
ストーリーやら各種イベントも全て遊んできての感想です
①育成が進まない
必要アイテムの収集率が渋く、技や装備の強化は時間がかかります。
毎日結構な時間をかけてコツコツやっていく必要があります。
そうやってるうちに次のイベントやら新キャラが入ってきて、過去のガチャキャラが産廃になっていきます。
まぁ最近のゲームはこんなんばっかりですね。
②ピックアップガチャがとにかく当たらない
個人的にはこれが一番辛いところだと思います。
キャラゲーのくせにそのキャラを手に入れさせない、課金しても何の意味も無い。
本当に苦行ゲーです。
今後もどうせ改善しないでしょうしゴミ運営なので擁護してる奴は頭おかしい奴か身内です。
少なくとも数万円をコンスタントに課金できる人用のゲームですね。
③諦めて遊ぶ事は出来る
上記の2点を諦めてできる範囲の遊び方はあると思います。
スタミナのいらないクエストや、低レアのキャラを使うクエなどが有りますので、それに全霊を尽くすのも一つの遊び方ですね。
これが結局一番お金も使わず楽しい遊び方かもしれません。
微課金勢でやってる私の簡単なレビューは以上です。
毎回イライラしながらピックアップガチャで爆死してるのですが、ここでレビューを書く事で少し冷静になりました。
冷静になってわかった事は私的にそこまで楽しいゲームでは無いです。
ドラクエが好きだからこそ苦痛です。
良い歳した懐古厨なので特にしんどいです。
運営さん
少しでも良心があるならガチャと育成アイテムの回収率の改善をよろしくお願いします?
ストーリーやら各種イベントも全て遊んできての感想です
①育成が進まない
必要アイテムの収集率が渋く、技や装備の強化は時間がかかります。
毎日結構な時間をかけてコツコツやっていく必要があります。
そうやってるうちに次のイベントやら新キャラが入ってきて、過去のガチャキャラが産廃になっていきます。
まぁ最近のゲームはこんなんばっかりですね。
②ピックアップガチャがとにかく当たらない
個人的にはこれが一番辛いところだと思います。
キャラゲーのくせにそのキャラを手に入れさせない、課金しても何の意味も無い。
本当に苦行ゲーです。
今後もどうせ改善しないでしょうしゴミ運営なので擁護してる奴は頭おかしい奴か身内です。
少なくとも数万円をコンスタントに課金できる人用のゲームですね。
③諦めて遊ぶ事は出来る
上記の2点を諦めてできる範囲の遊び方はあると思います。
スタミナのいらないクエストや、低レアのキャラを使うクエなどが有りますので、それに全霊を尽くすのも一つの遊び方ですね。
これが結局一番お金も使わず楽しい遊び方かもしれません。
微課金勢でやってる私の簡単なレビューは以上です。
毎回イライラしながらピックアップガチャで爆死してるのですが、ここでレビューを書く事で少し冷静になりました。
冷静になってわかった事は私的にそこまで楽しいゲームでは無いです。
ドラクエが好きだからこそ苦痛です。
良い歳した懐古厨なので特にしんどいです。
運営さん
少しでも良心があるならガチャと育成アイテムの回収率の改善をよろしくお願いします?
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ハーフアニバから始めました
ウォークの方をやっていますが、家でもっとドラクエやりたいなあ、と思っていたところに
ハーフアニバの広告を見て始めました。
まだ始めて1、2週間の初心者ですが、
他のソシャゲもやっていますので、率直な感想をレビューします。
・良い点
1. ガチャは可もなく不可もない
→ 3%は普通です。
武器が含まれないキャラだけのガチャなので、
他ゲームに比べれば良心的な方ではないでしょうか。(同じ3%の他ゲームで160連爆死の経験があります)
(某正月キャラで200連爆死してます)
2. 虹武器の入手の敷居が低い
→ 虹武器なんてしばらくゲットできないんだろうなあ…と思っていましたが、
今のイベ報酬であるではありませんか。
強くするには、武器を強化するアイテムも別途必要ですが、初心者としては虹のものがもらえるだけで、
やる気アップします。
3. キャラが可愛かったりキモかったり…
→ 3Dで表示されるので、ある意味リアルで、
可愛かったりキモかったりするモンスターたちに
愛着が湧きます。やっぱりスライムは可愛い。
・悪い点
1. スタミナ回復手段が少ない
→周回することで素材、キャラ集めを行いますが、
無課金者の場合、デイリー報酬の2回分しか
スタミナ回復手段がありません。
アイテムも配られますが、量が少ない…
もう少し、増やして欲しいです。
2. UIの反応速度がイマイチ
→ キャラのスキルアップ画面など、ワンテンポ遅いです。最初はバグってるのかな?と思いました。
今後改善されるところかと思いますが…
3. スキップチケットもっと欲しい
→ スキップチケット仕様があるのはありがたいです。
ただ、仕事をしているとスタミナが溜まる前に、
ササっと済ませたいシーンが多いので、
もっと配布やドロップ率を高くしてもらえると嬉しいです。
1日数枚で、節約して使ってます…
総じて、やりやすいゲームだと思います。
星ドラにも手を出しましたが、5周年経ったし、
なんかやることが多すぎる上に分かりにくい、
UIも古いし…と比べると断然いいと思います。
モンスターと人間なのでジャンルは違いますが。
ハーフアニバの広告を見て始めました。
まだ始めて1、2週間の初心者ですが、
他のソシャゲもやっていますので、率直な感想をレビューします。
・良い点
1. ガチャは可もなく不可もない
→ 3%は普通です。
武器が含まれないキャラだけのガチャなので、
他ゲームに比べれば良心的な方ではないでしょうか。(同じ3%の他ゲームで160連爆死の経験があります)
(某正月キャラで200連爆死してます)
2. 虹武器の入手の敷居が低い
→ 虹武器なんてしばらくゲットできないんだろうなあ…と思っていましたが、
今のイベ報酬であるではありませんか。
強くするには、武器を強化するアイテムも別途必要ですが、初心者としては虹のものがもらえるだけで、
やる気アップします。
3. キャラが可愛かったりキモかったり…
→ 3Dで表示されるので、ある意味リアルで、
可愛かったりキモかったりするモンスターたちに
愛着が湧きます。やっぱりスライムは可愛い。
・悪い点
1. スタミナ回復手段が少ない
→周回することで素材、キャラ集めを行いますが、
無課金者の場合、デイリー報酬の2回分しか
スタミナ回復手段がありません。
アイテムも配られますが、量が少ない…
もう少し、増やして欲しいです。
2. UIの反応速度がイマイチ
→ キャラのスキルアップ画面など、ワンテンポ遅いです。最初はバグってるのかな?と思いました。
今後改善されるところかと思いますが…
3. スキップチケットもっと欲しい
→ スキップチケット仕様があるのはありがたいです。
ただ、仕事をしているとスタミナが溜まる前に、
ササっと済ませたいシーンが多いので、
もっと配布やドロップ率を高くしてもらえると嬉しいです。
1日数枚で、節約して使ってます…
総じて、やりやすいゲームだと思います。
星ドラにも手を出しましたが、5周年経ったし、
なんかやることが多すぎる上に分かりにくい、
UIも古いし…と比べると断然いいと思います。
モンスターと人間なのでジャンルは違いますが。
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微課金の今
全クリ、地獄級、イベントクリアしたうえで。
課金を重ねないと流石にVSキラーマシン以上のクリアは厳しいのかなと思われる。
プレイして1ヶ月でほぼ最後までやりきれるアプリ。
とにかくお手軽。ただ、そこからが現状何もない。
無課金プレイで行くなら、初期のジェムを大体取り切った状態で、使えるSキャラが何体か居ないと、今後のイベントでついていけなくなる可能性がある。
そのため、長く楽しむためにはパーティの土台となるSキャラがいないと正直続かないと思われる。
なぜなら、弱キャラを使うバトルロードはすぐに終わってしまうため。
個人的には長く無課金でやり込むこと自体厳しいと言わざるを得ない。
コレはあくまで、オンライン要素がない現状の話で、コレからのサービスでは無課金者でも勝てるカテゴリーを作った方が良い。闘技場は恐らくウェイト制になるだろうから、、なるんですよね?
追記
闘技場がひとまず始まったが、先を提示できないまま、見切り発車した感が強い。
ウェイト制にするけど、今回は基準決められないから、ウェイト無制限でやってみてねーってユーザー側からの意見頼みなのか?
それとも使用率をウェイトに反映していくのか?
階級が1つしかないが、ウェイト毎にカテゴリーを作らないのか?
ライト級、ミドル級、ヘビー級とか。
感想としては、
相手がAIだと飽きる。てか、すでに飽きた。
ステージはランダムでいくつか用意して欲しい。
先に動いたら不利なのでせめて「防御」コマンドは作って欲しい。
MP大量消費してでも「防御」はほしい。
対人戦にならないのであれば、自分の操作もAIで良いくらいだわ。
正直、今のままなら放置リーグ戦でもありなくらい。
作戦だけいつでも変更できるとか。
今後に期待してます。
最後の追記
と、言いつつ飽きてしまったよ。
周回するにしても、つまらなすぎた。
ガチャで当たってもキャラ同士のシナジーとかないし、イベント毎にバトルロードの同じステージを2000回くらい回すだけで何もない。
このゲームは、1ヶ月もすると楽しむ所がなさ過ぎる。
イベント?
ガチャするためだけで、やってる事が同じ。
結論としては
1ヶ月間の暇つぶしゲーム。
課金を重ねないと流石にVSキラーマシン以上のクリアは厳しいのかなと思われる。
プレイして1ヶ月でほぼ最後までやりきれるアプリ。
とにかくお手軽。ただ、そこからが現状何もない。
無課金プレイで行くなら、初期のジェムを大体取り切った状態で、使えるSキャラが何体か居ないと、今後のイベントでついていけなくなる可能性がある。
そのため、長く楽しむためにはパーティの土台となるSキャラがいないと正直続かないと思われる。
なぜなら、弱キャラを使うバトルロードはすぐに終わってしまうため。
個人的には長く無課金でやり込むこと自体厳しいと言わざるを得ない。
コレはあくまで、オンライン要素がない現状の話で、コレからのサービスでは無課金者でも勝てるカテゴリーを作った方が良い。闘技場は恐らくウェイト制になるだろうから、、なるんですよね?
追記
闘技場がひとまず始まったが、先を提示できないまま、見切り発車した感が強い。
ウェイト制にするけど、今回は基準決められないから、ウェイト無制限でやってみてねーってユーザー側からの意見頼みなのか?
それとも使用率をウェイトに反映していくのか?
階級が1つしかないが、ウェイト毎にカテゴリーを作らないのか?
ライト級、ミドル級、ヘビー級とか。
感想としては、
相手がAIだと飽きる。てか、すでに飽きた。
ステージはランダムでいくつか用意して欲しい。
先に動いたら不利なのでせめて「防御」コマンドは作って欲しい。
MP大量消費してでも「防御」はほしい。
対人戦にならないのであれば、自分の操作もAIで良いくらいだわ。
正直、今のままなら放置リーグ戦でもありなくらい。
作戦だけいつでも変更できるとか。
今後に期待してます。
最後の追記
と、言いつつ飽きてしまったよ。
周回するにしても、つまらなすぎた。
ガチャで当たってもキャラ同士のシナジーとかないし、イベント毎にバトルロードの同じステージを2000回くらい回すだけで何もない。
このゲームは、1ヶ月もすると楽しむ所がなさ過ぎる。
イベント?
ガチャするためだけで、やってる事が同じ。
結論としては
1ヶ月間の暇つぶしゲーム。
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クラッシュ
●9/14現在
確定していませんが注意喚起として記載しておきます。
(これは同一症状が騒がれている人をまだ見かけていない為個人に関連する事かも知れない為評価には加味していません)
スリープモードの解除をONにしてタクトを立ち上げたまま寝落ち、放置を長くした場合異常に熱を発します。
問題はこのモードの場合バッテリーに深刻な不具合を与える可能性があります。
最悪の場合iPhoneを壊す可能性があります。
ゲームをされる場合は出来る限りOFFを推奨しておくべきと思われます。
熱などをご自分で確認したい場合はONにして一晩放置されると確認できるでしょう。
なお、自分はタクトの次にiPhoneがクラッシュしました。
とことん相性悪いですね…
◯クラッシュについて
多くの人が書かれていますが突然起動しなくなります。
(バックアップで治る人もいるようですが…)
また運営は公式Twitterでもお知らせの不具合でもそれらについて触れていません。
携帯二台もち両方とも同じ環境なため不具合の原因もバックアップが壊れている原因も不明。
サポートがなされないため現況では課金が恐怖でしかありません。
まず現状のシステム的不具合に対する公式コメントをされないとゲーム以前の問題になるかと思われます。
8/25 追記
データ初期化に関しては治っていました。
バックアップ連携してた人は再チャレンジしても良いかも?
8/27 追記
クラッシュ、起動しない現象については現在も公式で認めていません。
真っ黒な画面から進めないです。
課金パスポートがどうなってるのか不明のまま。
8/27 追記
対応策等発表されました。
詳しくは公式Twitter参照ください。
諦めてやり直した場合はどうなるのですかね…
今更どうにもなりませんが…
◯ゲームについて
良い点
・ライトなタクティクス入門ゲーム
・ドラクエな感じが活かされてる
・低ランクでもキャラによっては頑張れる
悪い点
・UIが悪く誤操作が発生する
・オートのAIが酷い
・スタミナのバランスが壊滅的
確定していませんが注意喚起として記載しておきます。
(これは同一症状が騒がれている人をまだ見かけていない為個人に関連する事かも知れない為評価には加味していません)
スリープモードの解除をONにしてタクトを立ち上げたまま寝落ち、放置を長くした場合異常に熱を発します。
問題はこのモードの場合バッテリーに深刻な不具合を与える可能性があります。
最悪の場合iPhoneを壊す可能性があります。
ゲームをされる場合は出来る限りOFFを推奨しておくべきと思われます。
熱などをご自分で確認したい場合はONにして一晩放置されると確認できるでしょう。
なお、自分はタクトの次にiPhoneがクラッシュしました。
とことん相性悪いですね…
◯クラッシュについて
多くの人が書かれていますが突然起動しなくなります。
(バックアップで治る人もいるようですが…)
また運営は公式Twitterでもお知らせの不具合でもそれらについて触れていません。
携帯二台もち両方とも同じ環境なため不具合の原因もバックアップが壊れている原因も不明。
サポートがなされないため現況では課金が恐怖でしかありません。
まず現状のシステム的不具合に対する公式コメントをされないとゲーム以前の問題になるかと思われます。
8/25 追記
データ初期化に関しては治っていました。
バックアップ連携してた人は再チャレンジしても良いかも?
8/27 追記
クラッシュ、起動しない現象については現在も公式で認めていません。
真っ黒な画面から進めないです。
課金パスポートがどうなってるのか不明のまま。
8/27 追記
対応策等発表されました。
詳しくは公式Twitter参照ください。
諦めてやり直した場合はどうなるのですかね…
今更どうにもなりませんが…
◯ゲームについて
良い点
・ライトなタクティクス入門ゲーム
・ドラクエな感じが活かされてる
・低ランクでもキャラによっては頑張れる
悪い点
・UIが悪く誤操作が発生する
・オートのAIが酷い
・スタミナのバランスが壊滅的
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