さすがバンダイ
いちいち消してんじゃねえよAppleがよ!おまえんとこが提供してるアプリに対してのレビューだろうが!
さすがバンダイ、星1評価を必死に消しまくる。
スマホゲームとして勧められず、ガチャでUR獲得率が低すぎる、機体やキャラを入手できるイベントもあるがURが手に入る難易度は課金し同じURを手にし進化済みや良いサポーターを入手しそれを活かせるURを揃えているユーザー向け。要は課金しまくれと。
年末に「毎日10連無料!」とTVcmやっていたがあれこそふざけすぎ、毎日10連できるが毎日もらえるわけじゃ無いからね、バンダイってよほど腐った企業だなと印象受けた
頻繁にセールスランキング1位を取る素晴らしいゲームだそうですが…
年末年始で10連を30回やったがURは1個も無し、これがバンダイのガンダムオタクから巻き上げる魂胆。
別にガンダム好きでもなければバンダイもナムコも好きでもないんでこのマジもんのク(ソ)ゲーは終わりにしますが他の人にもまったく薦めない。
ガンダムを知らないこっちにとってはどの機体がどのシリーズかまったくわからない、いちいち詳細を見ないとシリーズの確認ができない、機体の端にシリーズのロゴ表示させときゃいいだけじゃないの?各機体の各攻撃にアニメーションいるかな、しかもあんな長ったらしく全ての人がスキップするだけのもん、あれのせいで無駄すぎる容量とプレイ時間になってる。
容量10GB超え、年末で無料ガチャを引き前日の結果と好きな方を選択でき最終日に獲得できるイベントがあるがこの要領のせいでガチャ引いた瞬間にアプリが落ちる、結局選択などできないく「そ」仕様。
プロモーションコードだかなんかのサイトで3000ダイヤを1回受け取れるとのことだったがアプリ内で生年月日の登録必須、プロフィールやコンフィグなど設定を見てみたが生年月日など見当たらず。生年月日だったらプロフィールなんじゃないの?バイダイナムコってそこまで頭悪いの?
LVを上げるためにSRだかRだか、低いのを大量に使いたいのに使用数の指定ができないとか、この手のゲームをどれほど作ってきてるんだか、利便性は最初から備えとけ。
ガンダムを知らないのでいろんなのあるなー、と思いながらやってたが使い勝手の悪さとミッションの鹵獲が鬱陶しいのでやってられなくなった。スタミナ300使って鹵獲1対しかできないとか驚いたわ。
さすがオタクやマニアしか相手にできないバンダイだなって感じ。
そもそもなんのために連絡先情報や閲覧履歴、位置情報とるんだ?不要な情報を盗み取る企業
さすがバンダイ、星1評価を必死に消しまくる。
スマホゲームとして勧められず、ガチャでUR獲得率が低すぎる、機体やキャラを入手できるイベントもあるがURが手に入る難易度は課金し同じURを手にし進化済みや良いサポーターを入手しそれを活かせるURを揃えているユーザー向け。要は課金しまくれと。
年末に「毎日10連無料!」とTVcmやっていたがあれこそふざけすぎ、毎日10連できるが毎日もらえるわけじゃ無いからね、バンダイってよほど腐った企業だなと印象受けた
頻繁にセールスランキング1位を取る素晴らしいゲームだそうですが…
年末年始で10連を30回やったがURは1個も無し、これがバンダイのガンダムオタクから巻き上げる魂胆。
別にガンダム好きでもなければバンダイもナムコも好きでもないんでこのマジもんのク(ソ)ゲーは終わりにしますが他の人にもまったく薦めない。
ガンダムを知らないこっちにとってはどの機体がどのシリーズかまったくわからない、いちいち詳細を見ないとシリーズの確認ができない、機体の端にシリーズのロゴ表示させときゃいいだけじゃないの?各機体の各攻撃にアニメーションいるかな、しかもあんな長ったらしく全ての人がスキップするだけのもん、あれのせいで無駄すぎる容量とプレイ時間になってる。
容量10GB超え、年末で無料ガチャを引き前日の結果と好きな方を選択でき最終日に獲得できるイベントがあるがこの要領のせいでガチャ引いた瞬間にアプリが落ちる、結局選択などできないく「そ」仕様。
プロモーションコードだかなんかのサイトで3000ダイヤを1回受け取れるとのことだったがアプリ内で生年月日の登録必須、プロフィールやコンフィグなど設定を見てみたが生年月日など見当たらず。生年月日だったらプロフィールなんじゃないの?バイダイナムコってそこまで頭悪いの?
LVを上げるためにSRだかRだか、低いのを大量に使いたいのに使用数の指定ができないとか、この手のゲームをどれほど作ってきてるんだか、利便性は最初から備えとけ。
ガンダムを知らないのでいろんなのあるなー、と思いながらやってたが使い勝手の悪さとミッションの鹵獲が鬱陶しいのでやってられなくなった。スタミナ300使って鹵獲1対しかできないとか驚いたわ。
さすがオタクやマニアしか相手にできないバンダイだなって感じ。
そもそもなんのために連絡先情報や閲覧履歴、位置情報とるんだ?不要な情報を盗み取る企業
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ゲームの内容は楽しめるけど、ガシャに期待してはいけません
まず初めに、課金はしないでください。きっと後悔するでしょう。
このアプリは、アカウントによる当たりと外れの差が大きく、当たりのアカだと課金しなくてもURがよく排出されますが、外れアカだと集金専用となります。
元々、ピックアップが出にくいと言われていますが、外れアカの場合URすら見かけなくなります。
私の場合、リリース当初からUR排出率が期待値を下回っていましたが、1周年アニバガシャにおいては特に顕著でした。
以下に、私の記録を開示します。
UR確定の100回目を除き
1〜99回
URユニット2体(FA-ZZ、OOR)〜『2.020%』
URサポ0体〜『0.000%』
(参考:100回目〜FAガンダム)
101〜200回
URユニット0体〜『0.000%』
URサポ1体(マリュー)〜『1.000%』
201〜300回
URユニット0体〜『0.000%』
URサポ1体(オルガ)〜『1.000%』
301〜355回
URユニット2体(AGE1、OOR)〜『3.636%』
URサポ1体(ティファ※)〜『1.818%』
356〜400回
URユニット3体(プロヴィ※、OOR、W0)〜『6.667%』
URサポ0体〜『0.000%』
最終的なUR排出率については
総UR (確定を除く) 399回中10体〜『2.506%』
URユニット 7体〜『1.754%』
URサポ 3体〜『0.752%』
でした。
なんということでしょう、101〜300回の間、URユニットの排出率が『0.000%』という驚愕の数字を叩き出しています。
その時点で排出されたピックアップもOOR1体のみ…
300回の時点で運営に問い合わせたところ、何の返答もないまま、翌日には通常の排出率にサイレント調整されていました。
アナウンスもなしに通常の排出率程度にされたところで何の対応にもなっていないので、355回の時点でその旨を伝えて再度問い合わせを行いましたが、なんの返答もアナウンスもされませんでした。
ちなみに、職場の同僚は200回の天井までに、W0及びOORを完凸していました。
なお、300回及び355回後に問い合わせた翌日のおはガシャ(単発ガシャ)では、UR(上記※)が出ています。それ以外には単発では全く出ていません。
交換ポイントが引き継がれない無慈悲な仕様なので400回まで回した後、結局はスメラギさんと交換をして、残りの100ポイントを捨てました。
さらに腹立たしいのは、その後に開催されたガシャが、私の大本命で待ち焦がれていた『EX-S』だったこと…
UR排出率は、200回してユニットが期待値どおりの6体、サポは1体のみで、当然のように、EX-Sは当たりませんでしたとも。
運営に問い合わせたところで、自動返信以外には返事は来ず、不具合として公式なアナウンスもなかったので、この場を借りて報告させていただきました。アンケートにも記載しましたけどね。
その後についても、ナラティブでは50回して期待値どおり、ナラティブでは30回で0体と相変わらずのふざけた状態です。
それでもゲーム自体は楽しませてもらっているので、運営のなけなしの良心にも期待して☆1を付けさせてもらいました。
長文、失礼しました。
このアプリは、アカウントによる当たりと外れの差が大きく、当たりのアカだと課金しなくてもURがよく排出されますが、外れアカだと集金専用となります。
元々、ピックアップが出にくいと言われていますが、外れアカの場合URすら見かけなくなります。
私の場合、リリース当初からUR排出率が期待値を下回っていましたが、1周年アニバガシャにおいては特に顕著でした。
以下に、私の記録を開示します。
UR確定の100回目を除き
1〜99回
URユニット2体(FA-ZZ、OOR)〜『2.020%』
URサポ0体〜『0.000%』
(参考:100回目〜FAガンダム)
101〜200回
URユニット0体〜『0.000%』
URサポ1体(マリュー)〜『1.000%』
201〜300回
URユニット0体〜『0.000%』
URサポ1体(オルガ)〜『1.000%』
301〜355回
URユニット2体(AGE1、OOR)〜『3.636%』
URサポ1体(ティファ※)〜『1.818%』
356〜400回
URユニット3体(プロヴィ※、OOR、W0)〜『6.667%』
URサポ0体〜『0.000%』
最終的なUR排出率については
総UR (確定を除く) 399回中10体〜『2.506%』
URユニット 7体〜『1.754%』
URサポ 3体〜『0.752%』
でした。
なんということでしょう、101〜300回の間、URユニットの排出率が『0.000%』という驚愕の数字を叩き出しています。
その時点で排出されたピックアップもOOR1体のみ…
300回の時点で運営に問い合わせたところ、何の返答もないまま、翌日には通常の排出率にサイレント調整されていました。
アナウンスもなしに通常の排出率程度にされたところで何の対応にもなっていないので、355回の時点でその旨を伝えて再度問い合わせを行いましたが、なんの返答もアナウンスもされませんでした。
ちなみに、職場の同僚は200回の天井までに、W0及びOORを完凸していました。
なお、300回及び355回後に問い合わせた翌日のおはガシャ(単発ガシャ)では、UR(上記※)が出ています。それ以外には単発では全く出ていません。
交換ポイントが引き継がれない無慈悲な仕様なので400回まで回した後、結局はスメラギさんと交換をして、残りの100ポイントを捨てました。
さらに腹立たしいのは、その後に開催されたガシャが、私の大本命で待ち焦がれていた『EX-S』だったこと…
UR排出率は、200回してユニットが期待値どおりの6体、サポは1体のみで、当然のように、EX-Sは当たりませんでしたとも。
運営に問い合わせたところで、自動返信以外には返事は来ず、不具合として公式なアナウンスもなかったので、この場を借りて報告させていただきました。アンケートにも記載しましたけどね。
その後についても、ナラティブでは50回して期待値どおり、ナラティブでは30回で0体と相変わらずのふざけた状態です。
それでもゲーム自体は楽しませてもらっているので、運営のなけなしの良心にも期待して☆1を付けさせてもらいました。
長文、失礼しました。
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バカおもろい
まずは難易度は普通ぐらいです。 例えば新しいエタロを難しいとか言ってる人たちいるけど、srのみ、URキャラ無しででも少し考えれば勝てます。考える頭がないならしょうがないですけど。
こんなので難しいとか言ってたら他のゲームガチャの新キャラいないと勝てないようなゲームとかもう論外じゃないですか。たとえば原神はインフレしたせいで数年前のキャラでは勝てない難易度もあります。
このゲームはガチャキャラなくても勝てるんですよ??
オートできないのクソゲー言いますけど、エタロを開発のみでクリアしてる人たちもいますよ。僕からしたらもっと難しいの出して欲しいです。
ガチャに文句言う奴いるけど確率は三パーです。元から低いんですよ。100回中3回当てれるペースです。そんなにバンバンガチャ引いて気持ちよくなりたいなら他をお勧めします。どーせガチャキャラいなくても勝てますので、推しの時にみなさん引きましょう。
マルチバトル希望の人いますけど、僕も面白そうだなと思いましたけど、そんなことやったら完全に課金ゲーになって人消えていきますよ。このガンダムのいいところはやりたい時にやれるところです。
ドロップについて。普通に毎日スキップしていけば一ヶ月経った頃には開発書20こ前後は手に入ります。早く欲しいならひたすら回ってください。そんなポンポンゲットできたらそれこそ面白くないです。
容量はそりゃきついですね。
まあ面白いから許せます。
たしかにたまに重いのもはどうかと思いますけどね。
まあ他の人にはできない縛りでクリアしたりする達成感などは半端ないです。対人でもないので差はでませんし。
どんだけ弱いチームで勝てれるかやるの気持ちいいですよ。
こんなので難しいとか言ってたら他のゲームガチャの新キャラいないと勝てないようなゲームとかもう論外じゃないですか。たとえば原神はインフレしたせいで数年前のキャラでは勝てない難易度もあります。
このゲームはガチャキャラなくても勝てるんですよ??
オートできないのクソゲー言いますけど、エタロを開発のみでクリアしてる人たちもいますよ。僕からしたらもっと難しいの出して欲しいです。
ガチャに文句言う奴いるけど確率は三パーです。元から低いんですよ。100回中3回当てれるペースです。そんなにバンバンガチャ引いて気持ちよくなりたいなら他をお勧めします。どーせガチャキャラいなくても勝てますので、推しの時にみなさん引きましょう。
マルチバトル希望の人いますけど、僕も面白そうだなと思いましたけど、そんなことやったら完全に課金ゲーになって人消えていきますよ。このガンダムのいいところはやりたい時にやれるところです。
ドロップについて。普通に毎日スキップしていけば一ヶ月経った頃には開発書20こ前後は手に入ります。早く欲しいならひたすら回ってください。そんなポンポンゲットできたらそれこそ面白くないです。
容量はそりゃきついですね。
まあ面白いから許せます。
たしかにたまに重いのもはどうかと思いますけどね。
まあ他の人にはできない縛りでクリアしたりする達成感などは半端ないです。対人でもないので差はでませんし。
どんだけ弱いチームで勝てれるかやるの気持ちいいですよ。
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ガンダムのソシャゲにしては良ゲー
ガチャ:一般的な確率、天井あり。ユニットとパイロットは一緒に付いてくる。昨今のキャラと武器が分かれているようなガチャではない。ガチャの更新は月に2〜3回と多め。レビューでボロクソ言ってる人が多いが、引きが悪いとゴミ、引きが良いと神ゲーなどと私情に振り回される人は総じてソシャゲが向いてないと言えよう。
システム:UIやシステム、動作は概ね良好。不具合はすぐに修正されます。落ちるという声が多いが完全におま環です。なるべくスペックの高いスマホやPCで遊びましょう。容量は25ギガほどでそこそこあります。
配布石:多くも少なくもない。無課金で3ヶ月我慢すれば天井分貯まるぐらいの目安。無料機体で十分遊べるため推しがきたら引くスタイルがおすすめ。環境キャラだとかそういう概念が存在しない、限定と恒常の括りはあるものの性能の差は極めて小さく好きな機体で遊んで欲しいというGジェネらしいゲームデザインになっている。
開発:Gジェネといえば開発であるがしっかりと作り込まれている。実装機体はまだ少ないが開発機体が相当強く設定されているためガチャ機体がなくてもなんとかなってしまう。開発に対する要求素材は多く不満が出やすい点ではあるが長期的に見れば現実的なラインである。
育成:素材は枯渇しやすいが育成面は優しめ。基本的に盆栽ゲーであるため地道に積み重ねるしかない。育成要素は他ソシャゲに比べて相当少ないため1キャラ、1機体に対するリソースは軽め。育成に対する課金圧は皆無に等しいため初心者にも優しいと言える。
パイロットに凸の概念は無く、機体の凸は最高で3凸まで、凸素材が最低月1で一つもらえるため相当優しい。他のソシャゲに比べてガチャ機体の依存度が相当低いため凸は自己満に近いものとなっている。基本的に無凸〜1凸で十分である。
PVE:高難度はあるが開発や配布機体のみの縛りがある為、結果的にガチャ機体を使わないでクリアできる難易度に仕上がっている。期間限定のイベントの難易度は低めで敷居は低い。ストレスなく進めることができる。
PVP:ガチャ機体が一番輝くコンテンツ。リアルタイム対戦は存在せず、AI同士のオート戦闘のみ。誰でもMAXの報酬を受け取れる難易度になっているためPVPとしての要素は薄め。対人コンテンツが苦手な人にはありがたく、逆に好きな人には物足りないデザインになっているがあくまでGジェネというゲーム性を崩さない運営の方針としては素晴らしいと思う。
総評:買い切りのGジェネを遊んできた人からすると物足りない点がでてくるのは仕方がないが、Gジェネというゲームをうまくソシャゲに落とし込んでいる。課金圧は皆無、性能や評価ではなく個人の好きを最優先できるゲームデザインになっているため、ガチャに振り回されにくいソシャゲになっている。最終的には人は選ぶが万人におすすめできるGジェネに仕上がっている。
システム:UIやシステム、動作は概ね良好。不具合はすぐに修正されます。落ちるという声が多いが完全におま環です。なるべくスペックの高いスマホやPCで遊びましょう。容量は25ギガほどでそこそこあります。
配布石:多くも少なくもない。無課金で3ヶ月我慢すれば天井分貯まるぐらいの目安。無料機体で十分遊べるため推しがきたら引くスタイルがおすすめ。環境キャラだとかそういう概念が存在しない、限定と恒常の括りはあるものの性能の差は極めて小さく好きな機体で遊んで欲しいというGジェネらしいゲームデザインになっている。
開発:Gジェネといえば開発であるがしっかりと作り込まれている。実装機体はまだ少ないが開発機体が相当強く設定されているためガチャ機体がなくてもなんとかなってしまう。開発に対する要求素材は多く不満が出やすい点ではあるが長期的に見れば現実的なラインである。
育成:素材は枯渇しやすいが育成面は優しめ。基本的に盆栽ゲーであるため地道に積み重ねるしかない。育成要素は他ソシャゲに比べて相当少ないため1キャラ、1機体に対するリソースは軽め。育成に対する課金圧は皆無に等しいため初心者にも優しいと言える。
パイロットに凸の概念は無く、機体の凸は最高で3凸まで、凸素材が最低月1で一つもらえるため相当優しい。他のソシャゲに比べてガチャ機体の依存度が相当低いため凸は自己満に近いものとなっている。基本的に無凸〜1凸で十分である。
PVE:高難度はあるが開発や配布機体のみの縛りがある為、結果的にガチャ機体を使わないでクリアできる難易度に仕上がっている。期間限定のイベントの難易度は低めで敷居は低い。ストレスなく進めることができる。
PVP:ガチャ機体が一番輝くコンテンツ。リアルタイム対戦は存在せず、AI同士のオート戦闘のみ。誰でもMAXの報酬を受け取れる難易度になっているためPVPとしての要素は薄め。対人コンテンツが苦手な人にはありがたく、逆に好きな人には物足りないデザインになっているがあくまでGジェネというゲーム性を崩さない運営の方針としては素晴らしいと思う。
総評:買い切りのGジェネを遊んできた人からすると物足りない点がでてくるのは仕方がないが、Gジェネというゲームをうまくソシャゲに落とし込んでいる。課金圧は皆無、性能や評価ではなく個人の好きを最優先できるゲームデザインになっているため、ガチャに振り回されにくいソシャゲになっている。最終的には人は選ぶが万人におすすめできるGジェネに仕上がっている。
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惜しい…!!!
ガンダムのソシャゲは今まで残念でしたが、好評なのでプレイしました。
以下、気づいた点
・BGM
ガンダム作品の神BGM使い放題なのにオリジナルのよく分からないBGMばかり… 本当に残念。アニメーション見てもBGM変わりませんよね?
ターンエンド時にアニメのアイキャッチの曲が流れるの大好きだったのに…
・auto
何故か攻撃時にMAP攻撃?ENを大消費する武装が選択される。敵軍のターンはオートで回したいのに反撃でEN消費されてジリ貧。
デフォルトはビームソードなどの小消費武装でいいかと。
・開発
面倒くささはGジェネの醍醐味なので受け入れてますが、○+□=☆を作る時、○を所持していなかったら○の開発画面に戻る必要があるのがめっちゃ面倒です。☆の画面から他の機体も開発できるようにして欲しい…(それでいえばおまかせ編成も、格闘系の機体にハマーンが乗ったりしてよく分からないです。絶対ドモンの方が高いのに。)
・「Gジェネみ」がない
これほんまなんで??色んな作品が入り乱れるのがGジェネなのに、アニメの大筋を辿るだけでGジェネみがない。
ファーストならファーストの機体とキャラしか出ない。
GQuuuuuuXから入った新規に各作品の紹介したいのかな?って感じ。古参からするとストーリーなぞるだけで正直退屈。ストーリー楽しみだったのに全部スキップです。
ミッションも、hardで少し捻られますが基本的に「敵の全滅」です。「○○で××を撃破」とか…面白みをプラスして欲しい。
あと、ソシャゲなのでサクッと終われるのありがたいですが、ひとつのマップをじっくりやり込めるような要素があっても楽しいかなと。若者のタイパに寄り添ってくれたのはマジでありがとうなんですけどね。
・編成
ストーリー編成、正直悪手な感じがします。邪魔。ストーリーに絡ませたいなら味方にいるし、存在理由が分からない。
あと戦艦に機体が帰れないの何ですか?
・操作性
スマホなのである程度仕方ないですが、もう少しこう…お願いします。
色々言いましたが、まだ始まったばかりなので期待してます。私が最後にやったのがGジェネワールドなのでそちらに引っ張られてる感じありますが、GジェネはGジェネの良さをそのまま引き継いでいって欲しいなと思います。
リセマラしやすい仕組み、初回にガチャを引けるお得感、随所のアニメーション、丁寧なチュートリアル、機体ごとに違うSE、綺麗なグラフィックなど…とても頑張ってくださっていて嬉しくなります。Gジェネファンとして、これからの発展を見守ります。
以下、気づいた点
・BGM
ガンダム作品の神BGM使い放題なのにオリジナルのよく分からないBGMばかり… 本当に残念。アニメーション見てもBGM変わりませんよね?
ターンエンド時にアニメのアイキャッチの曲が流れるの大好きだったのに…
・auto
何故か攻撃時にMAP攻撃?ENを大消費する武装が選択される。敵軍のターンはオートで回したいのに反撃でEN消費されてジリ貧。
デフォルトはビームソードなどの小消費武装でいいかと。
・開発
面倒くささはGジェネの醍醐味なので受け入れてますが、○+□=☆を作る時、○を所持していなかったら○の開発画面に戻る必要があるのがめっちゃ面倒です。☆の画面から他の機体も開発できるようにして欲しい…(それでいえばおまかせ編成も、格闘系の機体にハマーンが乗ったりしてよく分からないです。絶対ドモンの方が高いのに。)
・「Gジェネみ」がない
これほんまなんで??色んな作品が入り乱れるのがGジェネなのに、アニメの大筋を辿るだけでGジェネみがない。
ファーストならファーストの機体とキャラしか出ない。
GQuuuuuuXから入った新規に各作品の紹介したいのかな?って感じ。古参からするとストーリーなぞるだけで正直退屈。ストーリー楽しみだったのに全部スキップです。
ミッションも、hardで少し捻られますが基本的に「敵の全滅」です。「○○で××を撃破」とか…面白みをプラスして欲しい。
あと、ソシャゲなのでサクッと終われるのありがたいですが、ひとつのマップをじっくりやり込めるような要素があっても楽しいかなと。若者のタイパに寄り添ってくれたのはマジでありがとうなんですけどね。
・編成
ストーリー編成、正直悪手な感じがします。邪魔。ストーリーに絡ませたいなら味方にいるし、存在理由が分からない。
あと戦艦に機体が帰れないの何ですか?
・操作性
スマホなのである程度仕方ないですが、もう少しこう…お願いします。
色々言いましたが、まだ始まったばかりなので期待してます。私が最後にやったのがGジェネワールドなのでそちらに引っ張られてる感じありますが、GジェネはGジェネの良さをそのまま引き継いでいって欲しいなと思います。
リセマラしやすい仕組み、初回にガチャを引けるお得感、随所のアニメーション、丁寧なチュートリアル、機体ごとに違うSE、綺麗なグラフィックなど…とても頑張ってくださっていて嬉しくなります。Gジェネファンとして、これからの発展を見守ります。
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