面白いが、
課金を三つ、無限餌袋•玉•怪しい購入したけどイマイチ。
確かに効率は良くなるけど、餌はリポップ毎に押さないと敵は釣れないし、玉は有難いけどスキルセットと被るから悩むし。
怪しいボタンは湧きがランダムに数が増えるけど湧き終わったらボタンを踏むのに移動と選択を毎回繰り返さないといけない。
課金アイテムはもう少し自動化や、餌は移動するまで敵を釣ったり敵の反応範囲を拡げたりするのはダメなのだろうか?
アイテムとスキルの枠は別にしたりなど。良さが消えてる気がする。
転生は自動化でも良いのでは?
確かに効率は良くなるけど、餌はリポップ毎に押さないと敵は釣れないし、玉は有難いけどスキルセットと被るから悩むし。
怪しいボタンは湧きがランダムに数が増えるけど湧き終わったらボタンを踏むのに移動と選択を毎回繰り返さないといけない。
課金アイテムはもう少し自動化や、餌は移動するまで敵を釣ったり敵の反応範囲を拡げたりするのはダメなのだろうか?
アイテムとスキルの枠は別にしたりなど。良さが消えてる気がする。
転生は自動化でも良いのでは?
面白すぎて寝れない
寝放置するけど、気になって起きてしまい寝不足になる。
気をつけろ
気をつけろ
BGM
BGMがガイラ◯◯やタップタップ◯◯だろ!
マゾ用クソゲー
二つめの町から敵強くなりすぎ武器高くなりすぎで萎えたもうちょい段階踏むだろ
2番煎じ
前作と他作者の某ワンス何とかの悪いとこ取り。
spでステータスupでなく、更に大量の素材でやっとステータス強化が出来る。起動放置必須級。
そのせいで転生システムが空気に。
次のステージに進む為のボーダーもイカれてるレベルで酷い。
前作の分かりやすいシステムは行方不明。
ログボなどあってないレベル。
スキル書のアナウンスは出るが、マップに存在しないものがいくつかある。
結局前作の方が良かった。
spでステータスupでなく、更に大量の素材でやっとステータス強化が出来る。起動放置必須級。
そのせいで転生システムが空気に。
次のステージに進む為のボーダーもイカれてるレベルで酷い。
前作の分かりやすいシステムは行方不明。
ログボなどあってないレベル。
スキル書のアナウンスは出るが、マップに存在しないものがいくつかある。
結局前作の方が良かった。





