Tennis Arena
Tennis
Really fun
Rewards system fix
とても面白いけど、、、、
しかし、ブーストというアイテムがあるせいで全てが台無しになっているように思います。
普通にラリーを続けているだけでも、例えば、クロスラリーをしていたとして、相手にいきなりストレートに打たれたとします。この時に、フォアハンドブーストやバックハンドブーストといった、打撃をかなり強化できるアイテムを使っていると、超人的な速度とパワーで球を打つので、それだけで得点出来てしまいます。何が言いたいのかと言うと、普通にプレイしているだけなのに、いきなりアイテムによって理不尽に点を取られるということです。では、強化している方向に打たなければいいのでは?と考える方もいるかもしれませんが、そんな事したらコースが絞られます。このゲームは、ゲームである以上、本物のテニスとは少々違っていて、追いつけるとこなのに追いつけないとかザラです。その上、コースが絞られた場合、相手は前に出れるタイミングしかないので、ネット前に落とされて終わりです。そうでなくても追いつけない場所に容易く打たれて終わりです。
じゃあお前も使えばいいじゃん、という人もいるかもしれません。でもそんな事したら超人テニスですよ。全て一発で決まる超人テニス。プレイスキルなんて一切関係無しに勝てるし負ける。どちらがアイテムを沢山持ってるかの勝負です。
そしてそんなに使ってると無課金では課金者に対し比較的手に入りにくいアイテムであるので、長い目で見ると、課金者には勝てないということになります。(私はそもそもブーストを持っててもつまらないという理由で使わないですが)
折角良いゲームなのにブーストのせいで結局ブーストゲーじゃんか、となるように思います。
あ、課金については、モーション解放や、ステータス強化がしやすくなる、という感じでとても良いと思います。無課金でもモーション以外は追いつけますし、かなり良いバランスと思います。
ブーストさえ消えれば、もしくは1試合に使えるのが2回とか、かなり厳しい条件になれば良くなるかなと思います。
以上の事が改善されれば個人的には星5だと思います。
それとダブルスとかあると面白そうですね。
Feedback POSITIVO
“Existe um problema na rede. Quando fecho a frente da quadra e o adversário rebate uma bola forte diretamente no meu corpo, a bola atravessa meu jogador sem registrar o voleio. Mesmo fazendo o movimento de rebatida, o jogo ignora a colisão. Isso prejudica o jogo de rede e parece um problema de hitbox ou detecção de colisão.”
Por favor, dê uma atenção a esse problema por favor, obrigado.
