面白いけど気になる点も色々。
ただタイムアタックは苦手なのでメインステージばかりやってます。
大体のステージは星の数気にしなければそんなにキャラ育成しなくても先に進めますし…
気になってるのは
・ハイドリからキャラデザがそのままで変わってない点
・イベントらしいイベントがない点(例えばミッションクリアで新キャラが入手できるとかそういうの)
・現在メインステージ500超えた辺りですが、バスケット(?)とロケットに及川・牛島がいない点。この後出てくるのかもですがなんかバランス悪いなと思ってます
初期に比べると少しずつ遊びやすくなってるとは感じてますので引き続き改善よろしくお願いしたいです。
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「ハイキュー!! TOUCH AND CONNECT」運営チームでございます。 この度は当アプリへのレビューをいただき、ありがとうございます。 お客様より頂戴いたしましたご意見は、運営チーム一同に共有し、 より一層皆様にお楽しみいただけるサービスが提供できるよう努めてまいります。 また、ご不明な点などがございました際は、お手数とは存じますが、 アプリ内フォームより詳細をご記入のうえお問い合わせいただけますと幸いです。 お問い合わせ内容を受信後、改めてお客様へご連絡させていただきます。 ------------------------------------ 「ハイキュー!! TOUCH AND CONNECT」運営チーム
最高
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パズルを追加もしくは限定イベントを開催してください…
ただステージが少なく、物足りなさを感じております。
ゲームバランスの悪さ(圧倒的に手数が足りないもしくは手数が多すぎる)は感じつつもそこはやり込み要素かな、と思い先日メインステージ星3全クリアを達成しました。
今はぐんぐん報酬を中心にプレイしていますがそれも手数が余ってクリアした際に出現するロケットの上限が分からず混乱しております。
リリースしたばかりでお忙しいでしょうがイベントステージやメインステージの追加をご検討いただけますと幸いです。
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手数のバランスが悪い
ある時はただバレーネットを20消すのに手数が40近くあるステージがありますが、現在695ステージ挑戦中ですがアイス35個・4キャラのボックス2つ・ロッカー2つなのに対して手数は9しかありません。これでどうやってクリアするのでしょうか。
手数のバランスがおかしすぎて全然楽しくありません。
手数アイテムもゲームオーバー後のみ出るのではなく、ゲーム選択時に使えるなどアイテムの使い方を考えた方がいいと思います。
コインも手数追加しようとすると初期ステージよりも多く持っていかれます。
ステージが上がるごとに難しくなるのに高すぎるコイン消費設定など誰が楽しいのでしょうか。
アイテムありきのゲームなんか続かないですよ。
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パズルゲームである意味がない
・ミサイル、ボム、虹ボールなどのギミックが出にくいうえに活用しにくい(爆破範囲が狭すぎる、虹ボールはタッチすると特定の色のピースを全て消すなど一般的な効果にして欲しい)
・ギミックと差別化するために、キャラピースが三段階育ち連鎖で爆発するというようにしているのかと思うが、勝手に爆破されると次の手で繋げようとしていたピースが消えてしまうため連鎖感がなくストレス。
・判定が厳し目のため、斜め位置のピースがつなげにくい
・初回クリア特典でガチャ石配布などが少ないため、初回のガチャ以降無課金だとガチャが回せない
・リリースからもうすぐ2ヶ月経過するのにコネクト累積ミッションが加算されないバグがなおらない
・
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