手数のバランスが悪い
ある時はただバレーネットを20消すのに手数が40近くあるステージがありますが、現在695ステージ挑戦中ですがアイス35個・4キャラのボックス2つ・ロッカー2つなのに対して手数は9しかありません。これでどうやってクリアするのでしょうか。
手数のバランスがおかしすぎて全然楽しくありません。
手数アイテムもゲームオーバー後のみ出るのではなく、ゲーム選択時に使えるなどアイテムの使い方を考えた方がいいと思います。
コインも手数追加しようとすると初期ステージよりも多く持っていかれます。
ステージが上がるごとに難しくなるのに高すぎるコイン消費設定など誰が楽しいのでしょうか。
アイテムありきのゲームなんか続かないですよ。
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「ハイキュー!! TOUCH AND CONNECT」運営チームでございます。 この度は当アプリへのレビューをいただき、ありがとうございます。 お客様より頂戴いたしましたご意見は、運営チーム一同に共有し、 より一層皆様にお楽しみいただけるサービスが提供できるよう努めてまいります。 また、ご不明な点などがございました際は、お手数とは存じますが、 アプリ内フォームより詳細をご記入のうえお問い合わせいただけますと幸いです。 お問い合わせ内容を受信後、改めてお客様へご連絡させていただきます。 ------------------------------------ 「ハイキュー!! TOUCH AND CONNECT」運営チーム
パズルゲームである意味がない
・ミサイル、ボム、虹ボールなどのギミックが出にくいうえに活用しにくい(爆破範囲が狭すぎる、虹ボールはタッチすると特定の色のピースを全て消すなど一般的な効果にして欲しい)
・ギミックと差別化するために、キャラピースが三段階育ち連鎖で爆発するというようにしているのかと思うが、勝手に爆破されると次の手で繋げようとしていたピースが消えてしまうため連鎖感がなくストレス。
・判定が厳し目のため、斜め位置のピースがつなげにくい
・初回クリア特典でガチャ石配布などが少ないため、初回のガチャ以降無課金だとガチャが回せない
・リリースからもうすぐ2ヶ月経過するのにコネクト累積ミッションが加算されないバグがなおらない
・
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キャラが渋すぎる
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使い回しばっかり
ちょいちょい遊んで時間つぶししてるんですが、1ヶ月ぶりに他の方のレビュー見てみようと思いたって見たら、案の定酷くて笑えてしまいました。
レビューに対してのデベロッパの回答が全く見当違いで、問い合わせでもないのに『問い合わせの所から似た質問を見てから…』と書いてあって、運営もやる気がないんだなと!
そしてアイテムの使い回しなどは元々気付いてて、会社が一緒だからまぁそういうこともあるかと思ってたんですが。
新しいイベントの限定キャラのイラスト使い回しって何?!ユーザーバカにされすぎてて笑いました。
とりあえずレベル500まで来たけど、コンボ数とかよく分からないし、クリアのために頑張るのもしんどいからそろそろやめ時かな。ってことで今やめてきた!!!笑
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継続要素は現時点で低い
※8/19再評価(★2→3へ)
リリース直後からバグも多く、難易度設定等疑問に思うことがかなり多かった。
レビューが反映されたのか、少しずつではあるがユーザーに寄り添うような感じがみえるように。
デイリーで獲得できる翼の増量やイベント実施などで、初期よりはプレイしやすくなった印象。
ただ、バグ修正に関しては変わらず時間がかかっているのでこの辺りはもう少し早めに対応してもらいところ(ウィークリーミッションなど期間あるものがクリアできないのは辛い)。
正直、リリース直後のイメージがかなり悪く初期で離脱したユーザーも多いと思うので、コンテンツの追加やこのゲームだから!といったものを出していかないと離れたユーザーを戻すのはなかなか厳しそう。
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