Doesn’t work
Tried to give it a shot, straight up doesn’t work and keeps closing
Cuayo
Cuayo
Heartwarming
Very cute game I found off of instagram because of the speaki videos one of my favorite gachas😁
Chibi wiby cutie
Relaxing game … cant let my gang know i play this
間違いなく良ゲー(クソデカ長文注意)
リリース初期に何となくで入れてみた結果、かなりハマってしまった。
無課金なので課金圧のところはあまり信用ならんかもしれませんが、それぞれ書いていきます。
ガチャ
200連で天井、特別なキャラは300連、で天井までを次のガチャに引き継ぐことができる。
武器ガチャとキャラガチャの二つがあり、武器は150連で天井、厳しそうに聞こえるが石配布が多いのであまり苦痛ではない。
キャラは全キャラ恒常で最高レアの確率は3%である
ここで注意して欲しいのは確率3パーというのは100連引いたら最高レアが3体出るということではないということ、現実だと母数の概念があるため、合計100枚のあたり1枚のくじの場合確率は
1枚目1/100
2枚目1/99
3枚目1/98
と続いていき最終的には
1/1となる
ところがどっこいソシャゲの場合母数の概念がないため変わってくる
あたりが1%のガチャを引いていくと
1回目1/100
2→1/100
3→1/100
…
100→1/100
というふうになる
このような計算をすると最高レア3パー100連した時、一枚でも最高レアが出る確率は約63パーとなる。
確率0.6%のガチャを500回引いたら95.07%で当たります。
どこまで行こうと100%にならないので徳を積みましょう。
なんかガチャで爆死したら石返して欲しいって言ってるわけわからん人いておもろい。
最近暑いからしゃーない
全部恒常だし配布多いしギリ許せる
課金圧
そこまで高くない、私服や ガチャ石、ガチャチケ等を課金では買える、私服は配布が割とあるため以外と揃っていることがある。
私服一つ1000円、特別なスタミナ付き
ガチャ石は配布量がかなりあるため母体確保は困らないが凸をしたいという場合なら課金候補に入る。
育成要素
コツコツと育てていくいわゆる盆栽ゲー、課金によりある程度差は縮められるが長い期間ゆっくりとでもいいからきちんと育てていたらかなり強くなれる。キャラのレベル上げはプレイヤーのレベルでストッパーがかかるが凸である程度無視できる、しかしレベル上げの戦闘力上昇の影響力はそこまであるわけではない。
影響度という面では装備とアサイド(ブ○アカでいう固有的な者)、そしてクレヨンというとても重要な要素となっている。装備は進軍でもらえるものでこれ一つで戦闘力が2万くらい上がる、旨味
問題のアサイド、これはいわゆるブルアカの固有のようなものであり、ひとつランクを上げるだけで20万くらい上がる、あるものとないものがいてアサイドを最大にするために最低10体当てる必要がある。もちろん凸を手助けしてくれるアイテムやステージによって割と無課金でもやりやすい。しかし、時間が必要とてもかかる。クレヨンは金のクレヨンというアイテムで各キャラに複数あるマスに色を塗り全体にバフをかけれるものである
これの上昇量がまぁまぁ大きいのだがいかんせんゴールドの消費が大きくこいつのせいでほとんどの教主は金欠になっている、計画的に育成を。
進軍
いわゆる任務、コレを進めるとほぼ10連分の石やチケットがもらえたり、先程言った重要アイテムの金のクレヨンがもらえらたりする
進軍を進めるとストーリーやスキルを強化するアイテムなどがもらえる。
貰える石の量としては基本的に十個進めるごとに2.75連分でここに先程言った、ほぼ10連分の石やチケットがもらえる(金のクレヨンの場合も)
ストーリー
割とファンタジーというかSFというか、詳しくはネタバレになるので
自分の目で確かめな!
ちなみに主人公はクズ
(物語のキャラクターはクズと馬鹿が6割ずついます、しかし慣れてしまえば、自分の年頃の娘みたいな感じでとても愛おしいです)
ストーリーのノリ
ストーリーじたいは割とシリアスなことがあるもののどんなシーンに関わらずネットミームを使ったりします。
割とある種のネットミーム検定とも言える。
ただシリアスな時はすごいシリアスでそうでない時はすごいアホなことをしたりするので割と落差が激しいのでイベストの後メインストーリーを読むと頭がバグるかもしれない。
奪われる時間
デイリーに使う時間はたいして多くない、報酬を全回収しても15分程度でデイリーは終わる、そのためサブゲーとしての適性が高い、しかし、上位何%とかを目指し始めると奪われる時間は何十倍にも跳ね上がる、まぁそういうゲームは割とあるのでしょうがない、ストーリーは進軍によって解放される仕様で時間を奪われやすいかもしれない。
戦闘システム
性格という属性のようなものがあってそれを2.4.6といった数で揃えるとその性格のキャラにバフがかかる、また種族ごとにも揃えた時にボーナスが貰えるものがある
また、基本的に合計5フェーズあり、フェーズに行く前にキャラを強化したら※遺物や ※スペルをつけたりできるいわゆるローグライク的なシステム、
フェーズでは基本的に放置だがキャラが特定の段階に行ったら特別なスキルを使えるようになり、これは自分で打つ必要がある。(オートでも出来る)
※遺物とはキャラクター1人3つまでつけれるアイテムでキャラにバフや特殊な効果を付与できる
※スペルは全体に遺物と比べて薄いバフや特殊効果を、付けれる物、数の制限はない。
対人
PVPは基本的に○ルアカの戦○対抗戦、bot含めて3000人以上が戦う、基本的に何かしらの属性に染める人が多い、今は割と環境は綺麗なのだが一昔前は憂鬱染めが人権みたいになっていてとてもよろしくなかった。
基本的にはシーズン初めのbotを狩って最高順位報酬を回収するのが良い。
PV E(ランキングの奪い合いみたいな感じの)
難易度が複数あり、どこまで進められたかとかどこまでけずれたかで順位が変わる。
あまり悪い印象は聞かない、報酬は基本的に11連分の石など、私が上位60パーしか取れてないのでもっともらえるかもしれない、正直とてもおいしい。割と率先してやるべき
民度
自分で言うのもアレですが割といい方だと感じています、
皆暖かくて優しい人が多いですが、まともな人も少ないです。
気になった点
広告がよくあるソシャゲみたいになってるからトリッカルの良さを全面に押し出した感じの広告出せばいいと思った例えばひたすらにほっぺをもちったり使徒を使ったMADを作ったりしてやれそう。
総括
韓国ですでに3年近くやっていたゲームをグローバル版にしたものなので、まぁクオリティ高いよねって話、今の所本国版の内容をグロ版で追っていくという形になる。
ちなみに余談になるのだが、韓国では、勝利の女○NIKKEやブ○アカと同じくらい人気らしい、そのためかわからないが、システム的に似ているところがまぁまぁある、だからかいいとこ取りみたいな感じにもなっている部分も少々ある。
個人的な意見としては
サブゲー適正も高く、全体的にワクワクしてとても楽しい退屈しないゲームと感じたのでこの評価としておきます。
読んでくれてありがとうございました。
(日本語が崩壊してるかもしれません、ごめんなさい。お金はもらってないしサクラじゃないです。)
無課金なので課金圧のところはあまり信用ならんかもしれませんが、それぞれ書いていきます。
ガチャ
200連で天井、特別なキャラは300連、で天井までを次のガチャに引き継ぐことができる。
武器ガチャとキャラガチャの二つがあり、武器は150連で天井、厳しそうに聞こえるが石配布が多いのであまり苦痛ではない。
キャラは全キャラ恒常で最高レアの確率は3%である
ここで注意して欲しいのは確率3パーというのは100連引いたら最高レアが3体出るということではないということ、現実だと母数の概念があるため、合計100枚のあたり1枚のくじの場合確率は
1枚目1/100
2枚目1/99
3枚目1/98
と続いていき最終的には
1/1となる
ところがどっこいソシャゲの場合母数の概念がないため変わってくる
あたりが1%のガチャを引いていくと
1回目1/100
2→1/100
3→1/100
…
100→1/100
というふうになる
このような計算をすると最高レア3パー100連した時、一枚でも最高レアが出る確率は約63パーとなる。
確率0.6%のガチャを500回引いたら95.07%で当たります。
どこまで行こうと100%にならないので徳を積みましょう。
なんかガチャで爆死したら石返して欲しいって言ってるわけわからん人いておもろい。
最近暑いからしゃーない
全部恒常だし配布多いしギリ許せる
課金圧
そこまで高くない、私服や ガチャ石、ガチャチケ等を課金では買える、私服は配布が割とあるため以外と揃っていることがある。
私服一つ1000円、特別なスタミナ付き
ガチャ石は配布量がかなりあるため母体確保は困らないが凸をしたいという場合なら課金候補に入る。
育成要素
コツコツと育てていくいわゆる盆栽ゲー、課金によりある程度差は縮められるが長い期間ゆっくりとでもいいからきちんと育てていたらかなり強くなれる。キャラのレベル上げはプレイヤーのレベルでストッパーがかかるが凸である程度無視できる、しかしレベル上げの戦闘力上昇の影響力はそこまであるわけではない。
影響度という面では装備とアサイド(ブ○アカでいう固有的な者)、そしてクレヨンというとても重要な要素となっている。装備は進軍でもらえるものでこれ一つで戦闘力が2万くらい上がる、旨味
問題のアサイド、これはいわゆるブルアカの固有のようなものであり、ひとつランクを上げるだけで20万くらい上がる、あるものとないものがいてアサイドを最大にするために最低10体当てる必要がある。もちろん凸を手助けしてくれるアイテムやステージによって割と無課金でもやりやすい。しかし、時間が必要とてもかかる。クレヨンは金のクレヨンというアイテムで各キャラに複数あるマスに色を塗り全体にバフをかけれるものである
これの上昇量がまぁまぁ大きいのだがいかんせんゴールドの消費が大きくこいつのせいでほとんどの教主は金欠になっている、計画的に育成を。
進軍
いわゆる任務、コレを進めるとほぼ10連分の石やチケットがもらえたり、先程言った重要アイテムの金のクレヨンがもらえらたりする
進軍を進めるとストーリーやスキルを強化するアイテムなどがもらえる。
貰える石の量としては基本的に十個進めるごとに2.75連分でここに先程言った、ほぼ10連分の石やチケットがもらえる(金のクレヨンの場合も)
ストーリー
割とファンタジーというかSFというか、詳しくはネタバレになるので
自分の目で確かめな!
ちなみに主人公はクズ
(物語のキャラクターはクズと馬鹿が6割ずついます、しかし慣れてしまえば、自分の年頃の娘みたいな感じでとても愛おしいです)
ストーリーのノリ
ストーリーじたいは割とシリアスなことがあるもののどんなシーンに関わらずネットミームを使ったりします。
割とある種のネットミーム検定とも言える。
ただシリアスな時はすごいシリアスでそうでない時はすごいアホなことをしたりするので割と落差が激しいのでイベストの後メインストーリーを読むと頭がバグるかもしれない。
奪われる時間
デイリーに使う時間はたいして多くない、報酬を全回収しても15分程度でデイリーは終わる、そのためサブゲーとしての適性が高い、しかし、上位何%とかを目指し始めると奪われる時間は何十倍にも跳ね上がる、まぁそういうゲームは割とあるのでしょうがない、ストーリーは進軍によって解放される仕様で時間を奪われやすいかもしれない。
戦闘システム
性格という属性のようなものがあってそれを2.4.6といった数で揃えるとその性格のキャラにバフがかかる、また種族ごとにも揃えた時にボーナスが貰えるものがある
また、基本的に合計5フェーズあり、フェーズに行く前にキャラを強化したら※遺物や ※スペルをつけたりできるいわゆるローグライク的なシステム、
フェーズでは基本的に放置だがキャラが特定の段階に行ったら特別なスキルを使えるようになり、これは自分で打つ必要がある。(オートでも出来る)
※遺物とはキャラクター1人3つまでつけれるアイテムでキャラにバフや特殊な効果を付与できる
※スペルは全体に遺物と比べて薄いバフや特殊効果を、付けれる物、数の制限はない。
対人
PVPは基本的に○ルアカの戦○対抗戦、bot含めて3000人以上が戦う、基本的に何かしらの属性に染める人が多い、今は割と環境は綺麗なのだが一昔前は憂鬱染めが人権みたいになっていてとてもよろしくなかった。
基本的にはシーズン初めのbotを狩って最高順位報酬を回収するのが良い。
PV E(ランキングの奪い合いみたいな感じの)
難易度が複数あり、どこまで進められたかとかどこまでけずれたかで順位が変わる。
あまり悪い印象は聞かない、報酬は基本的に11連分の石など、私が上位60パーしか取れてないのでもっともらえるかもしれない、正直とてもおいしい。割と率先してやるべき
民度
自分で言うのもアレですが割といい方だと感じています、
皆暖かくて優しい人が多いですが、まともな人も少ないです。
気になった点
広告がよくあるソシャゲみたいになってるからトリッカルの良さを全面に押し出した感じの広告出せばいいと思った例えばひたすらにほっぺをもちったり使徒を使ったMADを作ったりしてやれそう。
総括
韓国ですでに3年近くやっていたゲームをグローバル版にしたものなので、まぁクオリティ高いよねって話、今の所本国版の内容をグロ版で追っていくという形になる。
ちなみに余談になるのだが、韓国では、勝利の女○NIKKEやブ○アカと同じくらい人気らしい、そのためかわからないが、システム的に似ているところがまぁまぁある、だからかいいとこ取りみたいな感じにもなっている部分も少々ある。
個人的な意見としては
サブゲー適正も高く、全体的にワクワクしてとても楽しい退屈しないゲームと感じたのでこの評価としておきます。
読んでくれてありがとうございました。
(日本語が崩壊してるかもしれません、ごめんなさい。お金はもらってないしサクラじゃないです。)
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