課金=強さのやつ
各ステージ毎にクリア目標値が定めてあり、部隊の戦闘値が目標値に近づいた状態じゃないとまずクリアは無理。プレイヤー頭脳で
試行錯誤しながらクリアする仕様ではないのでつまらなかった。
ただ、チームイベントはプレイヤー頭脳で楽しめはするが、敵を踏破するには果てしなくダイヤを使う。自分には合わなかった。
試行錯誤しながらクリアする仕様ではないのでつまらなかった。
ただ、チームイベントはプレイヤー頭脳で楽しめはするが、敵を踏破するには果てしなくダイヤを使う。自分には合わなかった。
Love it
Great game. response is good and is fun
前は星3だったが、さらに減る
体力がすぐ尽きるのが少し気になります。
レベルアップのたびに回復できたり、ステージで行き詰まった時に他の遊び方があると、もっと長く楽しめそうです。
ウルトラマンの演出や鑑賞グラフィックも、そして中断データも作って欲しい、場合によって課金で買った仮想チケットがプレイ中電話がきてそのまま中断セーブもなく消えてしまう、儲かりたい一心は理解できるけどガチャ以外のキャラ成長要素がほぼ皆無+やることがなさすぎ、イベントの条件が不合理すぎ、これだけでの減点項目があってもなおやり続ける理由は「ウルトラマン」だからだ。
2026/2/15追記
中断セーブがいまだに実装されず、何かの不具合でクラッシュしたりするとそのまま体力やチケットを消費されて泣き寝入りするしかない。
祭壇イベントなどは課金煽りです、そもそもパズルゲームをここまでPvP仕様にするとは心外だった。
正直ウルトラマンだからやり続けた気持ちも日々削られていく...物凄く運営に馬鹿にされながらATMにされてる気すらします....
レベルアップのたびに回復できたり、ステージで行き詰まった時に他の遊び方があると、もっと長く楽しめそうです。
ウルトラマンの演出や鑑賞グラフィックも、そして中断データも作って欲しい、場合によって課金で買った仮想チケットがプレイ中電話がきてそのまま中断セーブもなく消えてしまう、儲かりたい一心は理解できるけどガチャ以外のキャラ成長要素がほぼ皆無+やることがなさすぎ、イベントの条件が不合理すぎ、これだけでの減点項目があってもなおやり続ける理由は「ウルトラマン」だからだ。
2026/2/15追記
中断セーブがいまだに実装されず、何かの不具合でクラッシュしたりするとそのまま体力やチケットを消費されて泣き寝入りするしかない。
祭壇イベントなどは課金煽りです、そもそもパズルゲームをここまでPvP仕様にするとは心外だった。
正直ウルトラマンだからやり続けた気持ちも日々削られていく...物凄く運営に馬鹿にされながらATMにされてる気すらします....
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全てが作業じみている
・ウルトラマン要素が薄いです。
バトルの演出が変わり映えしません。キャラクターこそ多いですが、誰を編成しても視覚的な差異がほとんどありません。あるとしたら必殺技と画面下の表示ぐらいです。その必殺技の演出も、画面上にエフェクトが何秒か出るぐらいのものでインパクトに欠けます。
そもそも必殺技を使用するためには、ピースをマッチしてそれぞれのキャラクターの必殺技ゲージを溜めなければならないため、ゲージが溜まる前にクリア、もしくは敗北してしまえば演出すら見られません。
メインステージで登場する怪獣も、ボス以外は同じキャラクターばかりです。
ゲーム全体のデザインも、ウルトラマンらしさが感じられないものがほとんどです。
後述するコアも同様。
・テンポが悪いです。
戦闘中の演出、特に敵の攻撃時のものや、ボーナス達成時のものが微妙に長く、一々手を止められます。
攻撃のタイミングがバラバラな敵三体を同時に相手にするステージなどは、かなりストレスになります。
倍速プレイできる機能もあるようですが、有料です。
・メインステージ攻略にほとんど意義がありません。
ゲームの仕様上、「ステージクリアで経験値を得てキャラクターがLVアップ」というようなことはありません。
さらにこのゲームにはストーリーもありません。
一応世界観や設定などはあるものの、ゲームに深く関わってくることはありません。
キャラクターを強化するという目的も、ストーリーを進めるという目的もないため、上述した点とも相まって、メインステージの攻略はもはや作業です。
たとえメインステージをクリアしても、キャラクターのステータス強化に必要な素材が手に入るわけでもないため、作業どころか苦行かもしれません。
メインステージがこんなもんだと、ゲームを通しての目的というとキャラ収集ぐらいでしょうか。
・イベントも単調です。
定期的に数種類のイベントが開催されていますが、結局やることはプレイヤー間でのスコア争いか、イベントガチャをまわして限定キャラを入手するかのどちらかです。
開始当初のガチャイベントでは比較的容易に限定キャラが入手できたのですが、改修が入って以降イベントミッションの難易度が上がり、キャラが入手しづらくなりました。
これにより、前述したキャラ収集ですら満足にできなくなったわけです。
ミッションの難易度が上がったとも言いましたが、メインステージの周回をさせられるだけなのでやりごたえはありません。
・このゲームのガチャには、キャラクターが排出されるキャラガチャと、コア(サポートアイテム)が排出されるコアガチャの二種類が存在し、その両方に「ガチャLV」というものが設定されています。
このガチャLVは、ガチャを繰り返しまわすことで上昇していき、それに伴ってレア度が高いキャラクターの排出率も高くなっていきます。
問題なのは、このガチャLVを上げるためには何百回何千回という単位でガチャをまわさなければならないこと、そして人気キャラクターや強力なコアは、一定数ガチャLVを上げなければそもそも排出すらされないということです。
その上、このゲームではキャラクターのLVをアップさせたい場合には、そのキャラクターと同種のキャラクターを(主にガチャで)複数体入手しなければならなりません。
そのため、高レアのキャラクターをLVアップさせるとなると相当なコストがかかります。
ガチャをまわすために必要なアイテムは、通常プレイだけでもかなりの数を入手できますが、それでもガチャLVを一気に上げられるというほどではないため、無課金ユーザーや低額課金ユーザーには厳しい仕様です。
・立ち絵とSEとボスキャラのチョイスは良いと思います。
バトルの演出が変わり映えしません。キャラクターこそ多いですが、誰を編成しても視覚的な差異がほとんどありません。あるとしたら必殺技と画面下の表示ぐらいです。その必殺技の演出も、画面上にエフェクトが何秒か出るぐらいのものでインパクトに欠けます。
そもそも必殺技を使用するためには、ピースをマッチしてそれぞれのキャラクターの必殺技ゲージを溜めなければならないため、ゲージが溜まる前にクリア、もしくは敗北してしまえば演出すら見られません。
メインステージで登場する怪獣も、ボス以外は同じキャラクターばかりです。
ゲーム全体のデザインも、ウルトラマンらしさが感じられないものがほとんどです。
後述するコアも同様。
・テンポが悪いです。
戦闘中の演出、特に敵の攻撃時のものや、ボーナス達成時のものが微妙に長く、一々手を止められます。
攻撃のタイミングがバラバラな敵三体を同時に相手にするステージなどは、かなりストレスになります。
倍速プレイできる機能もあるようですが、有料です。
・メインステージ攻略にほとんど意義がありません。
ゲームの仕様上、「ステージクリアで経験値を得てキャラクターがLVアップ」というようなことはありません。
さらにこのゲームにはストーリーもありません。
一応世界観や設定などはあるものの、ゲームに深く関わってくることはありません。
キャラクターを強化するという目的も、ストーリーを進めるという目的もないため、上述した点とも相まって、メインステージの攻略はもはや作業です。
たとえメインステージをクリアしても、キャラクターのステータス強化に必要な素材が手に入るわけでもないため、作業どころか苦行かもしれません。
メインステージがこんなもんだと、ゲームを通しての目的というとキャラ収集ぐらいでしょうか。
・イベントも単調です。
定期的に数種類のイベントが開催されていますが、結局やることはプレイヤー間でのスコア争いか、イベントガチャをまわして限定キャラを入手するかのどちらかです。
開始当初のガチャイベントでは比較的容易に限定キャラが入手できたのですが、改修が入って以降イベントミッションの難易度が上がり、キャラが入手しづらくなりました。
これにより、前述したキャラ収集ですら満足にできなくなったわけです。
ミッションの難易度が上がったとも言いましたが、メインステージの周回をさせられるだけなのでやりごたえはありません。
・このゲームのガチャには、キャラクターが排出されるキャラガチャと、コア(サポートアイテム)が排出されるコアガチャの二種類が存在し、その両方に「ガチャLV」というものが設定されています。
このガチャLVは、ガチャを繰り返しまわすことで上昇していき、それに伴ってレア度が高いキャラクターの排出率も高くなっていきます。
問題なのは、このガチャLVを上げるためには何百回何千回という単位でガチャをまわさなければならないこと、そして人気キャラクターや強力なコアは、一定数ガチャLVを上げなければそもそも排出すらされないということです。
その上、このゲームではキャラクターのLVをアップさせたい場合には、そのキャラクターと同種のキャラクターを(主にガチャで)複数体入手しなければならなりません。
そのため、高レアのキャラクターをLVアップさせるとなると相当なコストがかかります。
ガチャをまわすために必要なアイテムは、通常プレイだけでもかなりの数を入手できますが、それでもガチャLVを一気に上げられるというほどではないため、無課金ユーザーや低額課金ユーザーには厳しい仕様です。
・立ち絵とSEとボスキャラのチョイスは良いと思います。
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SHUWATCH MY FELLOW SILVER GIANTS!
I adore this game, I’ve never been one for puzzle games but this is extremely different, fun gameplay plus collecting my favorite ultras and kaiju? 5 stars!




