面白いか面白くないかで言えば面白くない笑
リリース直後からほぼ毎日やってますが、面白いからやっているのではなく、惰性でやっている無課金ユーザーです。
内容などは他の方が細かく記載されていますので、個人的な感想を記入します。
・放置ゲーと言うがゲームを起動していないと進まない、ミッションも色々タッチする必要がある等、完全放置は出来ない
・8時間毎の放置報酬、5時間毎のPvPチケット消費など、無駄なくやるとなると1日5時間睡眠必須
・ガシャチケットがスキルカード、サポーターと合わせて14000枚とか毎日手に入るが、30枚ずつしか消費できないのでしんどい。
・アクティブユーザーが日に日に減っており、現在キャンプ戦やってますが、人が居ません。
レビュー記入するにあたり、改めて面白い部分を考えてみましたが、はっきり言って思いつきませんでした。放置と言えば放置だけど、やる事が多くてゲーム起動していないと進まないのは放置ゲーなのか?と思ってしまいますね。ライトユーザーなので、色々言われていますが正直運営の対応とかあまり気になりません。どれがバグでどれがチートなのか分かりませんし笑
機種変でデータ引き継がれなかったら辞めようと思っていましたが、引き継がれてしまったのでまた継続はしますがそのうち辞めると思います。
おすすめ出来るかと言われるとおすすめはしません。他の事に時間を使った方が有意義だと思います。
内容などは他の方が細かく記載されていますので、個人的な感想を記入します。
・放置ゲーと言うがゲームを起動していないと進まない、ミッションも色々タッチする必要がある等、完全放置は出来ない
・8時間毎の放置報酬、5時間毎のPvPチケット消費など、無駄なくやるとなると1日5時間睡眠必須
・ガシャチケットがスキルカード、サポーターと合わせて14000枚とか毎日手に入るが、30枚ずつしか消費できないのでしんどい。
・アクティブユーザーが日に日に減っており、現在キャンプ戦やってますが、人が居ません。
レビュー記入するにあたり、改めて面白い部分を考えてみましたが、はっきり言って思いつきませんでした。放置と言えば放置だけど、やる事が多くてゲーム起動していないと進まないのは放置ゲーなのか?と思ってしまいますね。ライトユーザーなので、色々言われていますが正直運営の対応とかあまり気になりません。どれがバグでどれがチートなのか分かりませんし笑
機種変でデータ引き継がれなかったら辞めようと思っていましたが、引き継がれてしまったのでまた継続はしますがそのうち辞めると思います。
おすすめ出来るかと言われるとおすすめはしません。他の事に時間を使った方が有意義だと思います。
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ボボッキディウムチンチンナブリフェルム
ゴミゲー
リリースされて1ヶ月過ぎた
ゴミゲーたる理由を並べる
・戦闘力、要求値諸々インフレ
・補填やデイリーが雀の涙以下(増えるのは3個ずつ×5回)
・レアリティR/HR/SR/SSR/UR/GR/LR/LR+/EX/EX+とリリース初日から全て出して増える気配が微塵も感じられない
・ガチャは30連が1回(最初は良いが)数千から数万貯まる様になると腱鞘炎になる
・紋章ガチャだけ毎回新規獲得でスキップ出来ず10連を回す度ダブルチェック
・デジタルワールド探査はずっと同じステージで5000mから報酬は1000固定
・運営のミスで人権SPサポーターがゴミカスに
・討伐数カウントミッションリセット
・スキルカードも運営のミスでバグでほぼ全てやり直し、先に進んだ者勝ち、カード入手出来てない層はとばっちりでタワー登れず補填もゴミカス
・バトルシステムがゴミカスでバグなのか仕様なのか分からずバランスもへったくれも無い
・Webサイトで35000円使って出来る事が戦闘力数K上げるだけ
・キャンプウォーズなる新メインコンテンツは直ぐ出さないと言ってたが事前告知無く導入され事前告知無くお試し期間3週間の報酬無し、開始時刻から6時間待機、準備期間18時間待機、調整期間18時間待機で一向に始まらない(木曜日から月曜日まで追放脱退不可)
・タワーやり直し組の中に紋章を強化出来ないバグが発生
・PVPはグリッチでランキング上位に居座る人しか居ない、運営は垢BAN等せず放置
・キャンプ移籍24時間強制待機でキャンプ報酬受け取れない
・テイマーランク上げるのに課金して最短8日クエストが何個もある
・デイリーダンジョンしかない
・各強化素材がテイマーランク上げに必要な為気軽に使えない
・ステータスで使える能力とゴミでしかない物がハッキリしてる
・カードやサポーターをレベル上げする度におまかせを誤タップする仕様でデッキをいつも再編成しなきゃならない
・ホログラム装置が10まで1ずつしか上がらず9万回回すクエストで9時間掛かる、10の次は20しかない、後に追加されたスーパーホログラムは高レアリティが出やすいと言うが欲しいステータスの装備を厳選すると全く出ないのは変わらず
・ミニゲームが全部つまらない、期間が600時間と長すぎて2、3日以降産廃
・運営のミスでAndroidだけ報酬がっぽり、後にiPhoneにも来るが全く同じじゃないため批判再燃
・課金要素ガチャ期間が無課金でも1体は入手出来る仕様が半分以下にされ課金する側も金が足りない仕様になった
・バトルパス各種が金額と仕様と合わない中身
・放置ゲーの為基本画面を見てるだけ、何故か8時間制限があり社会人は非効率になる
・サブクエストが進められない仕様(8620ステージでミッション達成はまだ950ステージの報酬)
・デジモンに餌を上げ好感度を上げるのが1回+5に対して数百~数千の為途方もない時間が掛かる、尚20分に1回(1時間で3~4回)
・1時間でダンジョンチケット回復するのが1つだけあるけど報酬は日1回だけ
・課金アイテムとショップのレートが異常
・突破石なる新コンテンツが来るが課金キャラがMAX凸(10)するまで使えない(数十万円ガチャ回した後更に回すと強化出来る石)
・ログインボーナスがゴミ
・肉畑のレベルアップはニンジンが貯まらないので全く進まない
・異次元BOXのパブリックBOXが圧倒的に数が足りない
・何もかもが足りない、進められない、放置ゲーなのに操作しないと進まない
・各デジモンによってモーション速度が違うので攻撃が当たるまでの速さが違う、耐久時間も違う
・キャンプでサポートすると貰えるコインが10で上限が100なので10回、キャンプ人数はレベルが上がるごとに増える(レベル7で80人)
・自分が居るサーバーのトップキャンプで60人切った(他は30人以下)
・チャットで禁止ワードが多すぎて会話が冷え込んで行く一方
・PVPで勝ち負け関係なく手に入るコインが10しか無く買えない物の方が多い(1時間1回分回復するが最高値は4000必要)
・紋章融合は400回回して理論値0.25%らしい
・カードやサポーターやメモリーにそれぞれデッキを数種類作れるが装備品だけ更新したら終わりなので組み合わせを作る事が出来ない
・スキルカード発動が2タップ必要
・ステージクリア失敗するとチュートリアルで戦力を上げようがずっと消えない
・食事が100~300~600~900~1200と上がり肉畑が圧倒的に足りないor要求値が高過ぎる
・図鑑がずっと埋まらない
細かく書けばもっとあるけど端的に言って作り直すべきゴミゲー
ゴミゲーたる理由を並べる
・戦闘力、要求値諸々インフレ
・補填やデイリーが雀の涙以下(増えるのは3個ずつ×5回)
・レアリティR/HR/SR/SSR/UR/GR/LR/LR+/EX/EX+とリリース初日から全て出して増える気配が微塵も感じられない
・ガチャは30連が1回(最初は良いが)数千から数万貯まる様になると腱鞘炎になる
・紋章ガチャだけ毎回新規獲得でスキップ出来ず10連を回す度ダブルチェック
・デジタルワールド探査はずっと同じステージで5000mから報酬は1000固定
・運営のミスで人権SPサポーターがゴミカスに
・討伐数カウントミッションリセット
・スキルカードも運営のミスでバグでほぼ全てやり直し、先に進んだ者勝ち、カード入手出来てない層はとばっちりでタワー登れず補填もゴミカス
・バトルシステムがゴミカスでバグなのか仕様なのか分からずバランスもへったくれも無い
・Webサイトで35000円使って出来る事が戦闘力数K上げるだけ
・キャンプウォーズなる新メインコンテンツは直ぐ出さないと言ってたが事前告知無く導入され事前告知無くお試し期間3週間の報酬無し、開始時刻から6時間待機、準備期間18時間待機、調整期間18時間待機で一向に始まらない(木曜日から月曜日まで追放脱退不可)
・タワーやり直し組の中に紋章を強化出来ないバグが発生
・PVPはグリッチでランキング上位に居座る人しか居ない、運営は垢BAN等せず放置
・キャンプ移籍24時間強制待機でキャンプ報酬受け取れない
・テイマーランク上げるのに課金して最短8日クエストが何個もある
・デイリーダンジョンしかない
・各強化素材がテイマーランク上げに必要な為気軽に使えない
・ステータスで使える能力とゴミでしかない物がハッキリしてる
・カードやサポーターをレベル上げする度におまかせを誤タップする仕様でデッキをいつも再編成しなきゃならない
・ホログラム装置が10まで1ずつしか上がらず9万回回すクエストで9時間掛かる、10の次は20しかない、後に追加されたスーパーホログラムは高レアリティが出やすいと言うが欲しいステータスの装備を厳選すると全く出ないのは変わらず
・ミニゲームが全部つまらない、期間が600時間と長すぎて2、3日以降産廃
・運営のミスでAndroidだけ報酬がっぽり、後にiPhoneにも来るが全く同じじゃないため批判再燃
・課金要素ガチャ期間が無課金でも1体は入手出来る仕様が半分以下にされ課金する側も金が足りない仕様になった
・バトルパス各種が金額と仕様と合わない中身
・放置ゲーの為基本画面を見てるだけ、何故か8時間制限があり社会人は非効率になる
・サブクエストが進められない仕様(8620ステージでミッション達成はまだ950ステージの報酬)
・デジモンに餌を上げ好感度を上げるのが1回+5に対して数百~数千の為途方もない時間が掛かる、尚20分に1回(1時間で3~4回)
・1時間でダンジョンチケット回復するのが1つだけあるけど報酬は日1回だけ
・課金アイテムとショップのレートが異常
・突破石なる新コンテンツが来るが課金キャラがMAX凸(10)するまで使えない(数十万円ガチャ回した後更に回すと強化出来る石)
・ログインボーナスがゴミ
・肉畑のレベルアップはニンジンが貯まらないので全く進まない
・異次元BOXのパブリックBOXが圧倒的に数が足りない
・何もかもが足りない、進められない、放置ゲーなのに操作しないと進まない
・各デジモンによってモーション速度が違うので攻撃が当たるまでの速さが違う、耐久時間も違う
・キャンプでサポートすると貰えるコインが10で上限が100なので10回、キャンプ人数はレベルが上がるごとに増える(レベル7で80人)
・自分が居るサーバーのトップキャンプで60人切った(他は30人以下)
・チャットで禁止ワードが多すぎて会話が冷え込んで行く一方
・PVPで勝ち負け関係なく手に入るコインが10しか無く買えない物の方が多い(1時間1回分回復するが最高値は4000必要)
・紋章融合は400回回して理論値0.25%らしい
・カードやサポーターやメモリーにそれぞれデッキを数種類作れるが装備品だけ更新したら終わりなので組み合わせを作る事が出来ない
・スキルカード発動が2タップ必要
・ステージクリア失敗するとチュートリアルで戦力を上げようがずっと消えない
・食事が100~300~600~900~1200と上がり肉畑が圧倒的に足りないor要求値が高過ぎる
・図鑑がずっと埋まらない
細かく書けばもっとあるけど端的に言って作り直すべきゴミゲー
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((ฅ`ω´ฅ)ウフフ💖
キノコ伝説です!
デジモンを使ってめちゃくちゃ忠実に再現したキノコ伝説だと思います笑
本家でもデジモンコラボがあったりでそれなりに違和感はなかったですね。
序盤の進め方や攻略とかも一緒だと思います。
キノコ伝説では200万近く課金したのでとりあえずは広告スキップだけ購入して様子しようと思います〜
キノコとコラボとかしたら面白そうですね笑
追記
前言撤回させてもらいます!
追加コンテンツは無く同じことの繰り返しなのにバグとメンテが粗悪でキノコ伝説の足元にも及びませんでした!
チャットも個別チャットとかキノコには無かった好きなグループを作ってとか他にはキャンプショップのラインナップをキャンプレベルで増やすとかキャンプ対抗で戦えるとかもっとやれる事増やさないとキャンプの意味無いでしょ。
道場と修練場も強いひと2,3人居たらいい訳だし私のとこも2人で上限まで出せますよ。
他鯖の交流はPvPで戦う以外に無いしそれなら自鯖でもっと盛り上がれるようにしましょうよ。
装備の編成は何個か分けれるようにしましょうよ笑
色々組み合わせを試せるようになってるのにメインの編成は1つしかないからあれこれ試す事も出来ないしキノコ伝説のガワだけ真似して中身はスカスカで最悪ですよ笑
本家でもデジモンコラボがあったりでそれなりに違和感はなかったですね。
序盤の進め方や攻略とかも一緒だと思います。
キノコ伝説では200万近く課金したのでとりあえずは広告スキップだけ購入して様子しようと思います〜
キノコとコラボとかしたら面白そうですね笑
追記
前言撤回させてもらいます!
追加コンテンツは無く同じことの繰り返しなのにバグとメンテが粗悪でキノコ伝説の足元にも及びませんでした!
チャットも個別チャットとかキノコには無かった好きなグループを作ってとか他にはキャンプショップのラインナップをキャンプレベルで増やすとかキャンプ対抗で戦えるとかもっとやれる事増やさないとキャンプの意味無いでしょ。
道場と修練場も強いひと2,3人居たらいい訳だし私のとこも2人で上限まで出せますよ。
他鯖の交流はPvPで戦う以外に無いしそれなら自鯖でもっと盛り上がれるようにしましょうよ。
装備の編成は何個か分けれるようにしましょうよ笑
色々組み合わせを試せるようになってるのにメインの編成は1つしかないからあれこれ試す事も出来ないしキノコ伝説のガワだけ真似して中身はスカスカで最悪ですよ笑
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キキノコ伝説250M
満を持してのクソゲー
まず第一にクソゲーです。ゲームシステムがつまらなさすぎる。デジモン好きなので低評価はつけたくないですが、⭐︎1以外の評価は考えられない。
放置ゲーとは言いつつアプリを開いている間しか進行しない。
進行も遅いので毎日のミッションやチケットを消化するだけでアプリを開いている時間が4〜5時間にもなる。
バトルシステムも意味不明。用語とその効果についての説明がどこにもないので、スキルや補助効果がどのような意味を持ちどんな働きをするのかが全くもってわからない。有志がネット上であれこれ分析しているが、そんな過程は不要で誰もがすぐにシステムを理解できるようにした上で本来のゲームを楽しめるようにするべき。用語の謎から解き明かそうなんぞ、そんな楽しみ方をするのは極少数だと思い知れ。
肝心のガチャも全員が全てのキャラを容易にコンプリートできるようになっており、ただどれだけ数を集めて何回限界突破させるかという競争を求めるだけのわかりやすい課金推奨構造。
期待に反して自分だけのキャラやデッキ構築を楽しむゲームではない。
パートナーキャラも最初から全開放で全部入手可能。デジモンが好きなのでとりあえずパートナーデジモンを全て究極体まで進化させましたが嬉しさや達成感はなく疲弊感だけです。もう2度とプレイしません。
放置ゲーとは言いつつアプリを開いている間しか進行しない。
進行も遅いので毎日のミッションやチケットを消化するだけでアプリを開いている時間が4〜5時間にもなる。
バトルシステムも意味不明。用語とその効果についての説明がどこにもないので、スキルや補助効果がどのような意味を持ちどんな働きをするのかが全くもってわからない。有志がネット上であれこれ分析しているが、そんな過程は不要で誰もがすぐにシステムを理解できるようにした上で本来のゲームを楽しめるようにするべき。用語の謎から解き明かそうなんぞ、そんな楽しみ方をするのは極少数だと思い知れ。
肝心のガチャも全員が全てのキャラを容易にコンプリートできるようになっており、ただどれだけ数を集めて何回限界突破させるかという競争を求めるだけのわかりやすい課金推奨構造。
期待に反して自分だけのキャラやデッキ構築を楽しむゲームではない。
パートナーキャラも最初から全開放で全部入手可能。デジモンが好きなのでとりあえずパートナーデジモンを全て究極体まで進化させましたが嬉しさや達成感はなく疲弊感だけです。もう2度とプレイしません。
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デデジモンラバー
さようなら、デジモンUP
リリース初日から毎日プレイしてきました。
結論から言います。このゲームで、何を楽しめばいいのか最後まで分かりませんでした。
広告スキップだけは課金し、それ以外はほとんど義務感だけでプレイしてきましたが、もう限界です。ナチス・ドイツの強制収容所で行われた「杭を打たせては抜かせる」という拷問をやらされたら、こんな気分になるのだろうかと、そんなことまで考えてしまうほど、延々と意味のない作業をさせられている感覚でした。
【良かったところ】
一応、良かったところも挙げておきます。ドット絵は可愛いです。UI周りのデザインも悪くありません。ミニゲームも、それなりに遊べました。以上です。
「BGMが良い」というレビューもありますが、それはこのゲームの良さとは少し違うと思います。デジモンを通ってきた人間なら、曲が良いことなんて最初から分かっています。アニメとともに聴いてきた思い出があるからこそ、曲を聴けば胸が熱くなる。それはデジモンという作品と音楽そのものの力であって、このアプリが提供しているゲーム体験の良さではありません。
【悪かったところ】
このゲームには、とにかく機能が多いです。しかし、その一つ一つに意味を感じられません。
戦闘では、画面の右側に並んでいる敵を、育てたデジモンたちが延々と倒していきます。しかし、「誰が誰に攻撃しているのか」「どのくらいダメージを与えたのか」「自分が何を工夫した結果、勝てたのか」そのあたりがまるで分かりません。戦闘を繰り返して強くなっているはずなのに、「強くなった!」という実感も薄く、パートナーのデジモンにも、サポートのデジモンたちにも、結局ほとんど愛着が湧きません。
PvPも同じです。結局は、時間と労力をかけた結果として積み上がった「総戦闘力」で殴り合っているだけに感じます。戦略も、工夫も、プレイヤー自身の判断による面白さも感じられません。
探検機能も全体的に不快でした。探査は操作性が悪いうえに、得られるものも少ないです。異次元BOXに至っては、最後まで何が行われているのか分かりませんでした(分かろうと思えなかったが正しい)。肉畑もトレーニングも無駄に時間がかかります。食事を与えて能力が上がったとしても、「この食事のおかげで強くなった!」という実感がありません。
機能はたくさんある。やることもたくさんある。なのに、達成感がありません。一つ一つの行動に意味が感じられまけん。これが、このゲームをプレイしていて一番キツかったところです。
オープンチャットの、あのおぞましい幼稚なメッセージのやりとりは何だったのか…。おそらくいい年齢の大人たちがキャッキャと発信しているのを見ていて吐きそうになりました。もちろん、そこを楽しめる人もいるのでしょうが、私は受け付けられませんでした。
【デジモンUPに求めていたこと】
ここで一度考えてみました。私は、デジモンのゲームに何を求めていたんだろう、と。
何のデジモンが生まれるか分からない卵。孵化してみたら、可愛いデジモンが出てくる。餌をあげる。どう育てればいいのか試行錯誤する。そして、思いもよらない進化をしたり、時には死んでしまったりする。その一つ一つに、ドキドキし、ハラハラし、嬉しさや悲しさを味わいました。
またアニメでは、勇気や友情、仲間を思う気持ちなど、人として大切なことを教えてもらいました。
つまり、私にとってデジモンとは、「感情を動かしてくれる存在」だったんです。
だから今でも、デジモンのことを思い出すだけで胸が熱くなります。デジモンの曲のイントロを聴くだけで、あの頃の感情が蘇る。それくらい大切な作品でした。
だからこそ、失望しました。
このゲームは、そんな私にとっての「デジモン」を、ことごとく否定してきました。
まったく感情が動かない。意味のない作業を延々と繰り返す。デジモンを育てているはずなのに、デジモンそのものに愛着が湧いてこない。ゲームを遊んでいるはずなのに、ゲームを楽しんでいる感覚がない。
もはや、「もうデジモンから離れさせてくれ」という開発陣からのSOSなのではないか、とすら思ってしまいました。
「もう作りたくない。でも上を納得させるために、あの手この手で機能を追加して、なんとか形にしたものなのではないか」
「ユーザーが求めているものを徹底的に外すことで、デジモンを愛している人たちを失望させることが、このゲームの目的なのではないか」
もちろん、そんなことがあるわけがないことくらい分かっています。分かっているのに、そんな陰謀論めいたことを考えて納得しようとしている自分がいました。
「思い出は優しいから甘えるな」とは某RPGで登場する名言ですが、そういうことなのでしょうか。
長くなりましたが、このレビューを投稿するのと同時に、私はこのアプリをアンインストールします。
デジモンが嫌いになったわけではありません。むしろ逆です。デジモンが好きだったからこそ、このアプリは断固として認められません。
さようなら、デジモンUP。
結論から言います。このゲームで、何を楽しめばいいのか最後まで分かりませんでした。
広告スキップだけは課金し、それ以外はほとんど義務感だけでプレイしてきましたが、もう限界です。ナチス・ドイツの強制収容所で行われた「杭を打たせては抜かせる」という拷問をやらされたら、こんな気分になるのだろうかと、そんなことまで考えてしまうほど、延々と意味のない作業をさせられている感覚でした。
【良かったところ】
一応、良かったところも挙げておきます。ドット絵は可愛いです。UI周りのデザインも悪くありません。ミニゲームも、それなりに遊べました。以上です。
「BGMが良い」というレビューもありますが、それはこのゲームの良さとは少し違うと思います。デジモンを通ってきた人間なら、曲が良いことなんて最初から分かっています。アニメとともに聴いてきた思い出があるからこそ、曲を聴けば胸が熱くなる。それはデジモンという作品と音楽そのものの力であって、このアプリが提供しているゲーム体験の良さではありません。
【悪かったところ】
このゲームには、とにかく機能が多いです。しかし、その一つ一つに意味を感じられません。
戦闘では、画面の右側に並んでいる敵を、育てたデジモンたちが延々と倒していきます。しかし、「誰が誰に攻撃しているのか」「どのくらいダメージを与えたのか」「自分が何を工夫した結果、勝てたのか」そのあたりがまるで分かりません。戦闘を繰り返して強くなっているはずなのに、「強くなった!」という実感も薄く、パートナーのデジモンにも、サポートのデジモンたちにも、結局ほとんど愛着が湧きません。
PvPも同じです。結局は、時間と労力をかけた結果として積み上がった「総戦闘力」で殴り合っているだけに感じます。戦略も、工夫も、プレイヤー自身の判断による面白さも感じられません。
探検機能も全体的に不快でした。探査は操作性が悪いうえに、得られるものも少ないです。異次元BOXに至っては、最後まで何が行われているのか分かりませんでした(分かろうと思えなかったが正しい)。肉畑もトレーニングも無駄に時間がかかります。食事を与えて能力が上がったとしても、「この食事のおかげで強くなった!」という実感がありません。
機能はたくさんある。やることもたくさんある。なのに、達成感がありません。一つ一つの行動に意味が感じられまけん。これが、このゲームをプレイしていて一番キツかったところです。
オープンチャットの、あのおぞましい幼稚なメッセージのやりとりは何だったのか…。おそらくいい年齢の大人たちがキャッキャと発信しているのを見ていて吐きそうになりました。もちろん、そこを楽しめる人もいるのでしょうが、私は受け付けられませんでした。
【デジモンUPに求めていたこと】
ここで一度考えてみました。私は、デジモンのゲームに何を求めていたんだろう、と。
何のデジモンが生まれるか分からない卵。孵化してみたら、可愛いデジモンが出てくる。餌をあげる。どう育てればいいのか試行錯誤する。そして、思いもよらない進化をしたり、時には死んでしまったりする。その一つ一つに、ドキドキし、ハラハラし、嬉しさや悲しさを味わいました。
またアニメでは、勇気や友情、仲間を思う気持ちなど、人として大切なことを教えてもらいました。
つまり、私にとってデジモンとは、「感情を動かしてくれる存在」だったんです。
だから今でも、デジモンのことを思い出すだけで胸が熱くなります。デジモンの曲のイントロを聴くだけで、あの頃の感情が蘇る。それくらい大切な作品でした。
だからこそ、失望しました。
このゲームは、そんな私にとっての「デジモン」を、ことごとく否定してきました。
まったく感情が動かない。意味のない作業を延々と繰り返す。デジモンを育てているはずなのに、デジモンそのものに愛着が湧いてこない。ゲームを遊んでいるはずなのに、ゲームを楽しんでいる感覚がない。
もはや、「もうデジモンから離れさせてくれ」という開発陣からのSOSなのではないか、とすら思ってしまいました。
「もう作りたくない。でも上を納得させるために、あの手この手で機能を追加して、なんとか形にしたものなのではないか」
「ユーザーが求めているものを徹底的に外すことで、デジモンを愛している人たちを失望させることが、このゲームの目的なのではないか」
もちろん、そんなことがあるわけがないことくらい分かっています。分かっているのに、そんな陰謀論めいたことを考えて納得しようとしている自分がいました。
「思い出は優しいから甘えるな」とは某RPGで登場する名言ですが、そういうことなのでしょうか。
長くなりましたが、このレビューを投稿するのと同時に、私はこのアプリをアンインストールします。
デジモンが嫌いになったわけではありません。むしろ逆です。デジモンが好きだったからこそ、このアプリは断固として認められません。
さようなら、デジモンUP。
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異異世界の迷宮









