期待値が高すぎたかもしれません→今後に期待します
タイトルの通りです。デジモンの新作と聞いて楽しみに始めましたが、正直残念です。ここから先は長文の愚痴になりますので、ご注意ください。バグの修正などが入り始めたので★→★★★へ評価上げました。
まずこのゲームのどこにそんな要素があるのかわからないのですがバッテリーの減りが異常に早く、スマホが発熱します。→FPSを下げたら少し改善しました。
ガチャもピックアップのキャラの確率が低い(0.5%)のはまだ良いのですが、ハズレ枠が課金アイテムを使わずに普通のチケットで回せるキャラのみ(しかもSRまでのレア度も低いもの)と言うのはいかがなものなのでしょうか。課金してするガチャの本命が0.5%で、残りの99.5%は課金しなくてもできるガチャの、しかも弱いキャラしか出ないのは課金する意欲を削ると思います。バディガチャならバディを、サポーターガチャならサポーターをせめて当たるようにするべきではないのかと思います。
またメンテナンスに入る前にはせめてアプリ内で時間の告知をして欲しいです。あるのかもしれませんがわかりにくすぎます。時間通りに回収しようとしたものが回収できないことが多いです。
あと「サーバーオープン後⚪︎日で解放」「キャンプは脱退してから24時間再加入不可」などの制限があるのは良いのですが、あとどれぐらいでオープンなのかわかりません。初めて今何日目か、前日の何時にキャンプ脱退したかなんていちいち覚えていませんので、あとどれぐらいでその機能が使えるようになるのかわかるようにして欲しいです。
またアポカリモンウォールはいつになったらタイムラグなしに入れるようになるのでしょうか。ボタンを押して20-30秒ぐらい閉じずに待たないと始まらないのは勘弁して欲しいです。→改善されました。
色々書きましたが、これでもまだ控えた方です。それなりに課金もしているのでゲーム環境が少しでも良くなることを願っています。
まずこのゲームのどこにそんな要素があるのかわからないのですがバッテリーの減りが異常に早く、スマホが発熱します。→FPSを下げたら少し改善しました。
ガチャもピックアップのキャラの確率が低い(0.5%)のはまだ良いのですが、ハズレ枠が課金アイテムを使わずに普通のチケットで回せるキャラのみ(しかもSRまでのレア度も低いもの)と言うのはいかがなものなのでしょうか。課金してするガチャの本命が0.5%で、残りの99.5%は課金しなくてもできるガチャの、しかも弱いキャラしか出ないのは課金する意欲を削ると思います。バディガチャならバディを、サポーターガチャならサポーターをせめて当たるようにするべきではないのかと思います。
またメンテナンスに入る前にはせめてアプリ内で時間の告知をして欲しいです。あるのかもしれませんがわかりにくすぎます。時間通りに回収しようとしたものが回収できないことが多いです。
あと「サーバーオープン後⚪︎日で解放」「キャンプは脱退してから24時間再加入不可」などの制限があるのは良いのですが、あとどれぐらいでオープンなのかわかりません。初めて今何日目か、前日の何時にキャンプ脱退したかなんていちいち覚えていませんので、あとどれぐらいでその機能が使えるようになるのかわかるようにして欲しいです。
またアポカリモンウォールはいつになったらタイムラグなしに入れるようになるのでしょうか。ボタンを押して20-30秒ぐらい閉じずに待たないと始まらないのは勘弁して欲しいです。→改善されました。
色々書きましたが、これでもまだ控えた方です。それなりに課金もしているのでゲーム環境が少しでも良くなることを願っています。
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期待値が高すぎたかもしれません
タイトルの通りです。デジモンの新作と聞いて楽しみに始めましたが、正直残念です。ここから先は長文の愚痴になりますので、ご注意ください。
まずこのゲームのどこにそんな要素があるのかわからないのですがバッテリーの減りが異常に早く、スマホが発熱します。
ガチャもピックアップのキャラの確率が低い(0.5%)のはまだ良いのですが、ハズレ枠が課金アイテムを使わずに普通のチケットで回せるキャラのみ(しかもSRまでのレア度も低いもの)と言うのはいかがなものなのでしょうか。課金してするガチャの本命が0.5%で、残りの99.5%は課金しなくてもできるガチャの、しかも弱いキャラしか出ないのは課金する意欲を削ると思います。バディガチャならバディを、サポーターガチャならサポーターをせめて当たるようにするべきではないのかと思います。
またメンテナンスに入る前にはせめて時間の告知をして欲しいです。あるのかもしれませんがわかりにくすぎます。時間通りに回収しようとしたものが回収できないことが多いです。
あと「サーバーオープン後⚪︎日で解放」「キャンプは脱退してから24時間再加入不可」などの制限があるのは良いのですが、あとどれぐらいでオープンなのかわかりません。初めて今何日目か、前日の何時にキャンプ脱退したかなんていちいち覚えていませんので、あとどれぐらいでその機能が使えるようになるのかわかるようにして欲しいです。
またアポカリモンウォールはいつになったらタイムラグなしに入れるようになるのでしょうか。ボタンを押して20-30秒ぐらい閉じずに待たないと始まらないのは勘弁して欲しいです。
色々書きましたが、これでもまだ控えた方です。それなりに課金もしているのでゲーム環境が少しでも良くなることを願っています。
まずこのゲームのどこにそんな要素があるのかわからないのですがバッテリーの減りが異常に早く、スマホが発熱します。
ガチャもピックアップのキャラの確率が低い(0.5%)のはまだ良いのですが、ハズレ枠が課金アイテムを使わずに普通のチケットで回せるキャラのみ(しかもSRまでのレア度も低いもの)と言うのはいかがなものなのでしょうか。課金してするガチャの本命が0.5%で、残りの99.5%は課金しなくてもできるガチャの、しかも弱いキャラしか出ないのは課金する意欲を削ると思います。バディガチャならバディを、サポーターガチャならサポーターをせめて当たるようにするべきではないのかと思います。
またメンテナンスに入る前にはせめて時間の告知をして欲しいです。あるのかもしれませんがわかりにくすぎます。時間通りに回収しようとしたものが回収できないことが多いです。
あと「サーバーオープン後⚪︎日で解放」「キャンプは脱退してから24時間再加入不可」などの制限があるのは良いのですが、あとどれぐらいでオープンなのかわかりません。初めて今何日目か、前日の何時にキャンプ脱退したかなんていちいち覚えていませんので、あとどれぐらいでその機能が使えるようになるのかわかるようにして欲しいです。
またアポカリモンウォールはいつになったらタイムラグなしに入れるようになるのでしょうか。ボタンを押して20-30秒ぐらい閉じずに待たないと始まらないのは勘弁して欲しいです。
色々書きましたが、これでもまだ控えた方です。それなりに課金もしているのでゲーム環境が少しでも良くなることを願っています。
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再レビューします。
今まで続けてみて、今の評価は⭐︎1より下があれば迷わず付けたほどの零点直下です。長文ですが、問題点、不満点挙げていきます。
前回から今までにかけての問題点、不満点を挙げていきたいと思います。
◯まずはデジモンを強くするうえで必須の装備ガチャです。
基本的に放置することで装備ガチャチケが溜まり、その溜まったガチャチケを放置で回すという仕組みですが。
致命的な欠陥として、放置できません。
厳密に言うと、アプリを閉じるとガチャが止まりますので、アプリを開き続けなければガチャを回し続けてくれません。
それに加えて強い装備が出るとストックしてくれるわけではなく、その都度装備を変えるか手動で選択する必要があり、アプリを開きながら放置もできません(全ての装備を売却に設定すると、アプリを開いたままの放置はできます。装備の強化は当然できません)。
かかる時間も凄まじく、少し続けていくと溜まるガチャチケも増えて、ガチャを回し切るのに1時間はざらにかかるようになります。自分自身は今ではアプリを開くたびに2時間分のガチャチケが出ます。
ここで問題なのは、装備を売却するとプレイヤーとデジモンの経験値になるので、このガチャは無視できる要素ではない点です。
この無視できない要素でアプリを開き続けて半放置させるのは他の放置ゲームでも見ることはほぼないですし(勿論悪い意味で)、はっきり言って無駄以外の何ものでもないです。
また、デジモンを強化するためのミッションがありますが、条件がきつくて、敵を1万体以上倒す、スキルガチャやサポートガチャを1万回以上回すものがあり、裏技なしでは厳しいです。
問題点とまでは言えませんが、ここも結構な不満点だったと思います。普通にやるには厳しい条件なので。
◯続いて課金要素なのですが、結論軒並み渋いです。
まず、広告スキップ課金パスなんですが、1500円と微妙に高いです。
それに加えて、育成・強化に必須な追加ダンジョンチケット、追加放置報酬、倍速機能など広範囲に広告要素があるので、課金パスを買わせたいんだなと魂胆が透けてみえました。
インディーズゲームではなく、大手ゲーム会社がデジモンIPでこんな手法とるんだなと残念にも思いました。
さらに、他にも複数の課金パスがありますが、軒並み報酬が渋いものの、他のプレイヤーに戦力で差をつけられるので、課金欲の出させ方がいやらしいなと感じました。
加えて限定ガチャなんですが、1日1回は無料石で回せますが、基本的には課金石でしかガチャは回せません。
また、通常ガチャよりも限定ガチャの方が、出てくるスキルやサポートのレア度が低いので、かなり渋いです。
限定キャラ自体は強いので、言い表せない不満があります。
ついでに限定キャラには凸機能があるので、限定キャラ以外に価値のない限定ガチャはまたいやらしいものだと感じます。
◯これが最大の不満点であり、問題点なんですが、それがPvPやレイド戦、それに伴ったデジモンの型です。
まずデジモンの型から解説しますが、結論他のレビューなどにもある通り回復型一強です。(デジモンの型は6種類あります)
まず自分自身が装備など諸々整えたうえでの火力特化の攻撃型でデジモンを育成したのですが、800kは戦力差がある(この800kの戦力差は大差という認識でいいです)装備が整っていない回復型デジモン相手に全く勝てません。
自分が一瞬で8割ライフを削ったら、相手は一瞬で8割ライフを回復します。明らかにバランスが終わってます。
ここまで言えばわかると思いますが、PvP戦やレイド戦その他諸々でも回復型一強になります。どんなに体力が削れても一瞬で回復できるキャラが弱いわけないので。
PvPの解説です。
回復型一強なのは前述した通りですが、システム的に恒常的に戦力差ある相手を攻撃できるのが問題となります。
なんなら、5連続で同じ相手に攻撃してレートを下げれますし、5連続で同じ相手に攻撃されてレートを下げられます。
弱いものいじめが正義となっているこのシステムは大きな欠陥だと思います。
レイド戦その他諸々の解説です。
レイド戦でも雑魚戦でも倒せば倒すほど敵の火力が加速度的に上がります。
それに加えてタフにもなるので、攻撃型と言っても思ったほど火力の出ない攻撃型デジモンでは短時間で削りきれないので、先にやられてしまいます。
つまり、攻撃もできるように装備を整えた、体力を一瞬で回復できる回復型デジモンが最適解となります。
これも同じでただただバランスが悪いです。
ここが1番の問題点なんですが、PvPやレイド戦その他諸々かなりバグが多いです。
PvPでは相手の体力を削り切ったらフリーズしてスキップすると敗北判定になることが多発しています。
特に回復型を相手にするときに起こります。回復動作と体力が削られる動作でバグが起きるのかと思いますが、リリース後からいつまでも直りません。回復型以外には人権がないというメッセージですかと皮肉を言いたくもなります。
レイド戦を始めるボタンを押しても全く始まらない。
謎にボタン連打するとレイド戦が始まるんですが、このバグもいつまでも直りません。
特定のダンジョンでエラーが多発する。
セットしているサポートキャラによってエラーが発生するのが原因とされていて、キャラなど諸々外すとエラーは発生しませんが、その状態は尚も続いています。
他にもバグやエラーは存在していて、それは放置気味となっています。問題点であり、運営の怠慢と思えてなりません。
◯総論としてです。
PvPやレイド戦などで他の人と競わせるシステムを作っておきながら、そのうえで致命的なバグやエラーの放置やバランスの悪さを放置していることは明らかに問題であり、大きな不満点の一つとなります。
また、放置ゲームと銘打っておきながら、放置できない、長時間アプリを開くことを要求してくるのは昨今のゲームどころか、過去のゲームでも類をみない欠陥であり、問題点であると思います。
課金要素は人にもよりますが、必要にかられて課金欲を出させる方向にしているのは言い表せないモヤモヤ感があり、総じて評価の低いスマホゲームだと思いました。
◯最後に個人的な感想として、ドット絵のデジモンを見れたことなど良い部分はあったのに、デジモンIPを使ってこんなシステムのゲームを 作られたことにやるせなさを感じました。
ここまでの長文を読んでくれた方がいたならありがとうございました。
前回から今までにかけての問題点、不満点を挙げていきたいと思います。
◯まずはデジモンを強くするうえで必須の装備ガチャです。
基本的に放置することで装備ガチャチケが溜まり、その溜まったガチャチケを放置で回すという仕組みですが。
致命的な欠陥として、放置できません。
厳密に言うと、アプリを閉じるとガチャが止まりますので、アプリを開き続けなければガチャを回し続けてくれません。
それに加えて強い装備が出るとストックしてくれるわけではなく、その都度装備を変えるか手動で選択する必要があり、アプリを開きながら放置もできません(全ての装備を売却に設定すると、アプリを開いたままの放置はできます。装備の強化は当然できません)。
かかる時間も凄まじく、少し続けていくと溜まるガチャチケも増えて、ガチャを回し切るのに1時間はざらにかかるようになります。自分自身は今ではアプリを開くたびに2時間分のガチャチケが出ます。
ここで問題なのは、装備を売却するとプレイヤーとデジモンの経験値になるので、このガチャは無視できる要素ではない点です。
この無視できない要素でアプリを開き続けて半放置させるのは他の放置ゲームでも見ることはほぼないですし(勿論悪い意味で)、はっきり言って無駄以外の何ものでもないです。
また、デジモンを強化するためのミッションがありますが、条件がきつくて、敵を1万体以上倒す、スキルガチャやサポートガチャを1万回以上回すものがあり、裏技なしでは厳しいです。
問題点とまでは言えませんが、ここも結構な不満点だったと思います。普通にやるには厳しい条件なので。
◯続いて課金要素なのですが、結論軒並み渋いです。
まず、広告スキップ課金パスなんですが、1500円と微妙に高いです。
それに加えて、育成・強化に必須な追加ダンジョンチケット、追加放置報酬、倍速機能など広範囲に広告要素があるので、課金パスを買わせたいんだなと魂胆が透けてみえました。
インディーズゲームではなく、大手ゲーム会社がデジモンIPでこんな手法とるんだなと残念にも思いました。
さらに、他にも複数の課金パスがありますが、軒並み報酬が渋いものの、他のプレイヤーに戦力で差をつけられるので、課金欲の出させ方がいやらしいなと感じました。
加えて限定ガチャなんですが、1日1回は無料石で回せますが、基本的には課金石でしかガチャは回せません。
また、通常ガチャよりも限定ガチャの方が、出てくるスキルやサポートのレア度が低いので、かなり渋いです。
限定キャラ自体は強いので、言い表せない不満があります。
ついでに限定キャラには凸機能があるので、限定キャラ以外に価値のない限定ガチャはまたいやらしいものだと感じます。
◯これが最大の不満点であり、問題点なんですが、それがPvPやレイド戦、それに伴ったデジモンの型です。
まずデジモンの型から解説しますが、結論他のレビューなどにもある通り回復型一強です。(デジモンの型は6種類あります)
まず自分自身が装備など諸々整えたうえでの火力特化の攻撃型でデジモンを育成したのですが、800kは戦力差がある(この800kの戦力差は大差という認識でいいです)装備が整っていない回復型デジモン相手に全く勝てません。
自分が一瞬で8割ライフを削ったら、相手は一瞬で8割ライフを回復します。明らかにバランスが終わってます。
ここまで言えばわかると思いますが、PvP戦やレイド戦その他諸々でも回復型一強になります。どんなに体力が削れても一瞬で回復できるキャラが弱いわけないので。
PvPの解説です。
回復型一強なのは前述した通りですが、システム的に恒常的に戦力差ある相手を攻撃できるのが問題となります。
なんなら、5連続で同じ相手に攻撃してレートを下げれますし、5連続で同じ相手に攻撃されてレートを下げられます。
弱いものいじめが正義となっているこのシステムは大きな欠陥だと思います。
レイド戦その他諸々の解説です。
レイド戦でも雑魚戦でも倒せば倒すほど敵の火力が加速度的に上がります。
それに加えてタフにもなるので、攻撃型と言っても思ったほど火力の出ない攻撃型デジモンでは短時間で削りきれないので、先にやられてしまいます。
つまり、攻撃もできるように装備を整えた、体力を一瞬で回復できる回復型デジモンが最適解となります。
これも同じでただただバランスが悪いです。
ここが1番の問題点なんですが、PvPやレイド戦その他諸々かなりバグが多いです。
PvPでは相手の体力を削り切ったらフリーズしてスキップすると敗北判定になることが多発しています。
特に回復型を相手にするときに起こります。回復動作と体力が削られる動作でバグが起きるのかと思いますが、リリース後からいつまでも直りません。回復型以外には人権がないというメッセージですかと皮肉を言いたくもなります。
レイド戦を始めるボタンを押しても全く始まらない。
謎にボタン連打するとレイド戦が始まるんですが、このバグもいつまでも直りません。
特定のダンジョンでエラーが多発する。
セットしているサポートキャラによってエラーが発生するのが原因とされていて、キャラなど諸々外すとエラーは発生しませんが、その状態は尚も続いています。
他にもバグやエラーは存在していて、それは放置気味となっています。問題点であり、運営の怠慢と思えてなりません。
◯総論としてです。
PvPやレイド戦などで他の人と競わせるシステムを作っておきながら、そのうえで致命的なバグやエラーの放置やバランスの悪さを放置していることは明らかに問題であり、大きな不満点の一つとなります。
また、放置ゲームと銘打っておきながら、放置できない、長時間アプリを開くことを要求してくるのは昨今のゲームどころか、過去のゲームでも類をみない欠陥であり、問題点であると思います。
課金要素は人にもよりますが、必要にかられて課金欲を出させる方向にしているのは言い表せないモヤモヤ感があり、総じて評価の低いスマホゲームだと思いました。
◯最後に個人的な感想として、ドット絵のデジモンを見れたことなど良い部分はあったのに、デジモンIPを使ってこんなシステムのゲームを 作られたことにやるせなさを感じました。
ここまでの長文を読んでくれた方がいたならありがとうございました。
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今後のアプデに期待
・良いところ
①放置ゲー自体やった事がないので、デジモン要素が合わさってそこそこ面白い。
②ドット絵の再現度が高いので当時の記憶を蘇らせてくれてとても良い!
・悪いところ
①登場デジモンは多いが、使用可能キャラが少ない、今後に期待。
②実質的にサーバー移動が不可能
サーバー移動の際には一切のデータ引き継ぎが出来ない。
サーバーの中でしかやりとりが出来ないため、キャンプ(ギルドみたいなもの)のメンバー集めがめちゃくちゃ大変。
リリース直後に友達に勧められて始めて、ある程度経ってからサーバー移動の仕様を知ったため、一緒にプレイできず楽しさ半減。
サーバー移動時にデータ引き継ぎ機能を搭載して欲しい、課金アイテムでも買います。
③放置中にフリーズ、肉畑でフリーズ、操作中にフリーズ
フリーズ時の状況など詳細に運営に報告しているが、未だ解決されていない、今後に期待。
④放置ゲーとは言いつつも操作が結構必要
広告スキップチケットを買ったが、いちいち広告ボタンを押さないとスキップされない
1500円も払ってるんだからもっと快適にプレイさせてほしい
⑤スキル、サポートデジモンのガチャが最大35回ずつしか回せない
たくさん回さないと(万単位で)ガチャレベルが上がらないのに、35回ずついちいち回さないといけないのがストレス
⑥装備のストックができない
色々なスキルを試してみたいのに、1部位につき1つしか装備を持てないため比較がし辛い
⑦ガチャ確率がただでさえしょっぱいのにハズレ枠がゴミ
課金してまで回す気がないのでどうでもいいが、ピックアップ対象キャラ以外全部ゴミなため余計回す気が無くなる
⑧広告がウザすぎる
広告がウザすぎてまともにプレイ出来ない、消すためには1500円も払わなきゃいけないのがイラっとする
とりあえずこんなもんです、運営さん頑張ってください
サーバー移動の件、早くなんとかしてください!
①放置ゲー自体やった事がないので、デジモン要素が合わさってそこそこ面白い。
②ドット絵の再現度が高いので当時の記憶を蘇らせてくれてとても良い!
・悪いところ
①登場デジモンは多いが、使用可能キャラが少ない、今後に期待。
②実質的にサーバー移動が不可能
サーバー移動の際には一切のデータ引き継ぎが出来ない。
サーバーの中でしかやりとりが出来ないため、キャンプ(ギルドみたいなもの)のメンバー集めがめちゃくちゃ大変。
リリース直後に友達に勧められて始めて、ある程度経ってからサーバー移動の仕様を知ったため、一緒にプレイできず楽しさ半減。
サーバー移動時にデータ引き継ぎ機能を搭載して欲しい、課金アイテムでも買います。
③放置中にフリーズ、肉畑でフリーズ、操作中にフリーズ
フリーズ時の状況など詳細に運営に報告しているが、未だ解決されていない、今後に期待。
④放置ゲーとは言いつつも操作が結構必要
広告スキップチケットを買ったが、いちいち広告ボタンを押さないとスキップされない
1500円も払ってるんだからもっと快適にプレイさせてほしい
⑤スキル、サポートデジモンのガチャが最大35回ずつしか回せない
たくさん回さないと(万単位で)ガチャレベルが上がらないのに、35回ずついちいち回さないといけないのがストレス
⑥装備のストックができない
色々なスキルを試してみたいのに、1部位につき1つしか装備を持てないため比較がし辛い
⑦ガチャ確率がただでさえしょっぱいのにハズレ枠がゴミ
課金してまで回す気がないのでどうでもいいが、ピックアップ対象キャラ以外全部ゴミなため余計回す気が無くなる
⑧広告がウザすぎる
広告がウザすぎてまともにプレイ出来ない、消すためには1500円も払わなきゃいけないのがイラっとする
とりあえずこんなもんです、運営さん頑張ってください
サーバー移動の件、早くなんとかしてください!
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読めるなら読んでみなっ!2
最近げろうんこですかね。
新たな不満点並べます。良い点等は前回述べてるので。
◯バグについて、そもそも何がバグなのか説明ない。修正終わった後にこのバグ修正しましたって来るから、現状の、ん?って思う点がバグなのか仕様なのか分からない。
回避率上げれるスキルあるのに、PVPでは回避率上昇してますってアイコンが出ません。なので、PVPでは回避率上昇されない仕様なのか、バグなのかが分からない_(:3」z)_ PVPでん?って思うことは他にもありますがあくまでレビューなので割愛しますね。
バグ説明くらい、バグ多くてもしてほしい。
◯放置報酬についてはカンストしたので不満点なし(5分毎に201枚)。装備回すためのチケットは放置時間が増えたくらいにもらえます。が、、装備ガチャ?を回す時間が掛かるので携帯放置する時間が増えました_(:3」z)_
初日からやってて現在回せるのが1回で10枚分(最大で20枚。10枚の次が20枚)。放置時間少ないと10万枚くらい装備チケたまったりするから逆にストレス。オートで回せるけど遅いから、チケット消費する時間携帯おさらばっ!まぁ自宅で、携帯以外で時間潰せるから私は良いけど、携帯放置時間増えるとキツイなって方は嫌でしょうね_(:3」z)_
◯全体チャットで荒らし多数。
最近、アカウント買いませんか?的なコメが散見されており、クソほど迷惑です。散見ってか、めちゃ乱投されてる感じ。まぁチャットは収納出来るようになったので見なくて済むようにはなりましたが、荒らしコメあると有益情報まで流れて消えてしまうので迷惑。運営はアカウント消すわけでもないし放置プレイ。まぁサービス開始なのもありバグも多くて対処しきれないのは分かりますが、やる気失せるポイントですよね_(:3」z)_
あ、あと下ネタ系等禁止用語多いのはいいんですけど、それ系は送付禁止じゃなくて*になるように変更いただけるとめちゃ嬉しいです。普通に検証内容送りたいだけなのに、何かしらの言葉がアウトで送信できず、コメ消されて再度打たないといけないとかになるので。。。本当に打ち直す時が苦痛でたまらん。
◯最近はサポートガシャ、スキルガシャのチケットが貯まるようになってきており、ダンジョン課金も含め1日で4,000枚ほどは平均してためれるようになりました。が、一回で30連しか出来ないので、3日以上溜めるとガシャ引くだけにまぁまぁの時間を要します。もう少し引ける回数増やして欲しい。
溜めるのには理由があり、月初やガチャ更新日に、テイマーランク更新もあるかなって思うのでランク更新用に溜めたりしてます。ランク上げるのに次は20,000回以上各ガシャを引けって来そうなので。あ、1ランクに20,000回で、多分次のランクでは25,000とか求めてくるんですかね。まぁ放置ゲーなので何日かあればランクも上がるし別にそれは良い。
デジモン好きなので今後もやりますが、やる気はだんだん失せてきてますね。
忙しいとは重々承知してますが、運営様も頑張ってください。
デジモン好きですかね?結構マイナーデジモンがサポートとかに並んでるのは、有名どころは今後出していくからですよね?私の要点としてはXやホームページでもバグの説明が何もないからです。舐めてますか?そんなんで課金すると思いますか?課金してサポーター取った後に、あ、これバグなので修正しますとか怖いですよね?そんなんで金入れないですよね?4凸までに最悪10万ですよ?10凸あるのに。そんなんで金落とすと思います?もうちょっと親身になってください。お互いWin-Winな関係でいきませんか?そしたら気持ちよく課金しますから。。。
あ、それと今回タイスト(デジモンの家庭用ゲーム)とコラボしたのに、コラボガシャとミニゲームだけってのはさすがにどうかと思いますん。。。
新たな不満点並べます。良い点等は前回述べてるので。
◯バグについて、そもそも何がバグなのか説明ない。修正終わった後にこのバグ修正しましたって来るから、現状の、ん?って思う点がバグなのか仕様なのか分からない。
回避率上げれるスキルあるのに、PVPでは回避率上昇してますってアイコンが出ません。なので、PVPでは回避率上昇されない仕様なのか、バグなのかが分からない_(:3」z)_ PVPでん?って思うことは他にもありますがあくまでレビューなので割愛しますね。
バグ説明くらい、バグ多くてもしてほしい。
◯放置報酬についてはカンストしたので不満点なし(5分毎に201枚)。装備回すためのチケットは放置時間が増えたくらいにもらえます。が、、装備ガチャ?を回す時間が掛かるので携帯放置する時間が増えました_(:3」z)_
初日からやってて現在回せるのが1回で10枚分(最大で20枚。10枚の次が20枚)。放置時間少ないと10万枚くらい装備チケたまったりするから逆にストレス。オートで回せるけど遅いから、チケット消費する時間携帯おさらばっ!まぁ自宅で、携帯以外で時間潰せるから私は良いけど、携帯放置時間増えるとキツイなって方は嫌でしょうね_(:3」z)_
◯全体チャットで荒らし多数。
最近、アカウント買いませんか?的なコメが散見されており、クソほど迷惑です。散見ってか、めちゃ乱投されてる感じ。まぁチャットは収納出来るようになったので見なくて済むようにはなりましたが、荒らしコメあると有益情報まで流れて消えてしまうので迷惑。運営はアカウント消すわけでもないし放置プレイ。まぁサービス開始なのもありバグも多くて対処しきれないのは分かりますが、やる気失せるポイントですよね_(:3」z)_
あ、あと下ネタ系等禁止用語多いのはいいんですけど、それ系は送付禁止じゃなくて*になるように変更いただけるとめちゃ嬉しいです。普通に検証内容送りたいだけなのに、何かしらの言葉がアウトで送信できず、コメ消されて再度打たないといけないとかになるので。。。本当に打ち直す時が苦痛でたまらん。
◯最近はサポートガシャ、スキルガシャのチケットが貯まるようになってきており、ダンジョン課金も含め1日で4,000枚ほどは平均してためれるようになりました。が、一回で30連しか出来ないので、3日以上溜めるとガシャ引くだけにまぁまぁの時間を要します。もう少し引ける回数増やして欲しい。
溜めるのには理由があり、月初やガチャ更新日に、テイマーランク更新もあるかなって思うのでランク更新用に溜めたりしてます。ランク上げるのに次は20,000回以上各ガシャを引けって来そうなので。あ、1ランクに20,000回で、多分次のランクでは25,000とか求めてくるんですかね。まぁ放置ゲーなので何日かあればランクも上がるし別にそれは良い。
デジモン好きなので今後もやりますが、やる気はだんだん失せてきてますね。
忙しいとは重々承知してますが、運営様も頑張ってください。
デジモン好きですかね?結構マイナーデジモンがサポートとかに並んでるのは、有名どころは今後出していくからですよね?私の要点としてはXやホームページでもバグの説明が何もないからです。舐めてますか?そんなんで課金すると思いますか?課金してサポーター取った後に、あ、これバグなので修正しますとか怖いですよね?そんなんで金入れないですよね?4凸までに最悪10万ですよ?10凸あるのに。そんなんで金落とすと思います?もうちょっと親身になってください。お互いWin-Winな関係でいきませんか?そしたら気持ちよく課金しますから。。。
あ、それと今回タイスト(デジモンの家庭用ゲーム)とコラボしたのに、コラボガシャとミニゲームだけってのはさすがにどうかと思いますん。。。
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