仕様の改善希望
フレンドだったりオンラインで対戦したりと楽しいので星4ですが、自分が真っ直ぐ走っていると、体当たりしてくる人が居ます…まぁ、オンラインゲームなのでそーゆー人も居るとは思いますが、なぜ当たって来た側が前に出る…せめてワザとハンドル切って体当たりして来た側がスピード落ちて後ろになるべきじゃないです? じゃないとまともに走るのが楽しくなくなりそうです…
ゲ)ゲーマー女子( ´ ▽ ` )ノ
バグが多い
通信したときのハンドルのバグで転覆が多くて減点なるのはおもんない
たたなやあさはやまうな
何度かプレイして思ったこと
最近ボートのゲームが何個か出てるけどその中でもスピード感がなくバチバチのやり合いみたいなものがない
少し接触すれば転覆
操作パターンが同じだから毎回みんなやること同じでなんか違う
落として回るもよし全速旋回もよしみたいなリアルなボートの駆け引きをしたい
全速まくり、全速差しなど全速でのパターンもあればよかったかも
ほぼ落とさないと回れない仕様になってるなと思った
boatRivalsの方がリアルで面白いのでそちらに流れます
少し接触すれば転覆
操作パターンが同じだから毎回みんなやること同じでなんか違う
落として回るもよし全速旋回もよしみたいなリアルなボートの駆け引きをしたい
全速まくり、全速差しなど全速でのパターンもあればよかったかも
ほぼ落とさないと回れない仕様になってるなと思った
boatRivalsの方がリアルで面白いのでそちらに流れます
おおむぱい
Response from developer
率直なご意見をありがとうございます。 接触での転覆のしやすさや、旋回の選択肢の少なさについて、今後の調整の参考にさせていただきます。
すごく面白いけどその上で改善して欲しいところ
今までにないレースでとても面白いです。
その上で改善してくれたら嬉しいところを書かせていただきます。
・1号艇が難しすぎる
本来有利なはずの1号艇が引き波や外枠の影響でかなり難しく、1マークで残すのがとても難しい。
・コイン稼ぎが難しい
シーズンパスの課金である程度は稼げるが、最後まで終わるとそれ以外で稼ぐ手段がほとんどなく、デイリーイベントで少しずつ稼ぐしかない。
昇級時や点数などでもう少し稼げるようにして欲しい。
・妨害が酷すぎる
ボートレースどころか昔の競艇より酷く、妨害が当たり前すぎる。
直線のセリはまだ許せるが、ターンで明らかに転覆させようとする人もいてやったもん勝ちになっている。
その上で改善してくれたら嬉しいところを書かせていただきます。
・1号艇が難しすぎる
本来有利なはずの1号艇が引き波や外枠の影響でかなり難しく、1マークで残すのがとても難しい。
・コイン稼ぎが難しい
シーズンパスの課金である程度は稼げるが、最後まで終わるとそれ以外で稼ぐ手段がほとんどなく、デイリーイベントで少しずつ稼ぐしかない。
昇級時や点数などでもう少し稼げるようにして欲しい。
・妨害が酷すぎる
ボートレースどころか昔の競艇より酷く、妨害が当たり前すぎる。
直線のセリはまだ許せるが、ターンで明らかに転覆させようとする人もいてやったもん勝ちになっている。
DDarkAngel(。・・。)
Response from developer
楽しんでいただき、ありがとうございます! 1号艇の難しさ、コインの稼ぎ方、レース中の妨害について、いただいたご意見を参考に改善を検討してまいります。
革新的
今までにないボートレースゲームでとても面白いです。
レバーとハンドルの操作が操縦にリアルに再現され実際のボートさながらの臨場感が味わえます。
個人的に以下の点について改善検討していただけるともっと面白くなると思います。
1.スタート(待機行動)
練習やタイムアタックでは待機行動なしだが、オンラインではある。
が、特に前付け等できるわけではなく固定で回るだけなので練習同様定位置スタートでもいいのでは?
もしくは、今後(だいぶ先になっても)前付け等実装予定?
2.ガチャ
ボートのレアリティに対して速度感の旨みがない。
排出率でRが出やすいのに、それぞれのレアリティのデフォ値一緒ならUR引くだけ損(無課金なら特に)
最大値にのみ差をつけるよりも、デフォ値や初速・加速力・強化値など他の要素についてもレアリティの差があった方が長く息の続くアプリになると思う。
ユニについてはレアリティつけるのならば何か恩恵あればいいと思うが、リアルに考えたときに着てる服で速くなったりする世界ではないと思うからレアリティなくてもいいと思う。
純粋にプロフィールのみ使用でレースは各号にあった色のカポック着てた方がわかりやすいかも(ボートの色で号の判別ないし、服だけでもボートレース感だす?)
以上
お一人での開発・運営とのこと、とてもすごいですね。
できること・できないことあるでしょうから、軽微な点についてはこのアプリの良さとして捉えております。
無理難題かもしれませんが上記2点、今後の検討だけでもしていただけると幸いです。(実際に改修されなくても問題なく面白いゲームなので大丈夫です!)
レバーとハンドルの操作が操縦にリアルに再現され実際のボートさながらの臨場感が味わえます。
個人的に以下の点について改善検討していただけるともっと面白くなると思います。
1.スタート(待機行動)
練習やタイムアタックでは待機行動なしだが、オンラインではある。
が、特に前付け等できるわけではなく固定で回るだけなので練習同様定位置スタートでもいいのでは?
もしくは、今後(だいぶ先になっても)前付け等実装予定?
2.ガチャ
ボートのレアリティに対して速度感の旨みがない。
排出率でRが出やすいのに、それぞれのレアリティのデフォ値一緒ならUR引くだけ損(無課金なら特に)
最大値にのみ差をつけるよりも、デフォ値や初速・加速力・強化値など他の要素についてもレアリティの差があった方が長く息の続くアプリになると思う。
ユニについてはレアリティつけるのならば何か恩恵あればいいと思うが、リアルに考えたときに着てる服で速くなったりする世界ではないと思うからレアリティなくてもいいと思う。
純粋にプロフィールのみ使用でレースは各号にあった色のカポック着てた方がわかりやすいかも(ボートの色で号の判別ないし、服だけでもボートレース感だす?)
以上
お一人での開発・運営とのこと、とてもすごいですね。
できること・できないことあるでしょうから、軽微な点についてはこのアプリの良さとして捉えております。
無理難題かもしれませんが上記2点、今後の検討だけでもしていただけると幸いです。(実際に改修されなくても問題なく面白いゲームなので大丈夫です!)
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カカツサンドtxy
Response from developer
丁寧なご意見をありがとうございます。操作の臨場感を楽しんでいただけて嬉しいです。 オンラインの待機行動と、ボートのレア度ごとの差について、いただいた内容を参考に検討させていただきます。






