やることはおすすめしない
今年サービス開始、その後2ヶ月くらいしか目新しい追加要素やバランス改善は無い。
今は鬼畜なメインエリアをひたすら進め、その中で固定イベントを週毎に繰り返しているだけで、単純すぎて虚無でしかない。
ユーザーの要望を全て無視し、出来るだけ低予算で実装できることしかしておらず、挑戦の試みを一切感じない。
これからも追加要素が来る可能性はかなり薄いので、単純作業がすきな人意外はやらない方がいい。
今は鬼畜なメインエリアをひたすら進め、その中で固定イベントを週毎に繰り返しているだけで、単純すぎて虚無でしかない。
ユーザーの要望を全て無視し、出来るだけ低予算で実装できることしかしておらず、挑戦の試みを一切感じない。
これからも追加要素が来る可能性はかなり薄いので、単純作業がすきな人意外はやらない方がいい。
難易度はガチャ結果が決める
全てが運任せ。システムは普通。
課金キャラが・・・
新キャラのコーラルを5,800円で購入しましたが、挙動に違和感があります。通常攻撃を一発撃った後、そのまま棒立ちになってしまい、攻撃頻度が極端に低いです。これは仕様でしょうか?もし不具合(バグ)であれば、早期の修正をお願いしたいです。
クベール強すぎ
クベールとかいうタンク系のコスト120で再生産13のくせに体力が高いだけにとどまらず、攻撃を5回無効化するシールド持ちでボスにも強いくせに、雑魚的には3回に1回の攻撃で失神させるあいつやばい。あと足も速い。さすが5800円
画面が真っ暗
オープニングから画面が真っ暗で何も出来ない
とても面白いゲームなのですが
過去のバージョンアップから、掃討したときの報酬2倍が適応されません。課金したにも関わらず、告知もなく変更されてしまうと辛いです。ご対応をお願いします。
ジェネリックにゃんこ大戦争
タイトルの一言が全てです。
にゃんこ大戦争から面倒な周回時間を無くした感じで、全体的に簡素化した雰囲気のゲームです。
私はにゃんこ大戦争もまだスマホに残してますが、イベント周回がだるい&しないとガチャ回せないのであっちは起動はしてません。
こっちは頻繁ではないですが、やる気なくてもスタミナ消化がテキトーにできるので起動はしてます。
運営年数の違いの差も大きいので単純比較はできませんが、戦略性やキャラごとの独自性などはにゃんこ大戦争の方が遥かに上だと思います。
こちらのゲームもキャラ数は多い地獄の闇鍋ガチャですが、キャラ性能は大筋では似たり寄ったりな上に、ドット絵なので見た目の違いも誤差レベルです。
前のアプデでデイリー報酬にキャラのプラスを付けられるアイテムが追加されたので、地道にやってればSランクも育てられます。
にゃんこ大戦争から面倒な周回時間を無くした感じで、全体的に簡素化した雰囲気のゲームです。
私はにゃんこ大戦争もまだスマホに残してますが、イベント周回がだるい&しないとガチャ回せないのであっちは起動はしてません。
こっちは頻繁ではないですが、やる気なくてもスタミナ消化がテキトーにできるので起動はしてます。
運営年数の違いの差も大きいので単純比較はできませんが、戦略性やキャラごとの独自性などはにゃんこ大戦争の方が遥かに上だと思います。
こちらのゲームもキャラ数は多い地獄の闇鍋ガチャですが、キャラ性能は大筋では似たり寄ったりな上に、ドット絵なので見た目の違いも誤差レベルです。
前のアプデでデイリー報酬にキャラのプラスを付けられるアイテムが追加されたので、地道にやってればSランクも育てられます。
Show more
新規お断りゲー
強化又はガチャをするのにイベントクリア必須、イベントクリアする為にメインクエストクリア必須(一定以上進めないと参加出来ない)、メインクエストクリアする為に強化又はガチャ必須の悪循環。
初めて1カ月くらいは多少の課金ではまともに遊べません。まともに遊べない間にイベントキャラを取り損ねます。
苦労してガチャ引いても基本ゴミしか出ないので古参or課金者以外楽しめる要素がほぼないです。
かなりストレス溜まるので全くおすすめ出来ないゲームです。
初めて1カ月くらいは多少の課金ではまともに遊べません。まともに遊べない間にイベントキャラを取り損ねます。
苦労してガチャ引いても基本ゴミしか出ないので古参or課金者以外楽しめる要素がほぼないです。
かなりストレス溜まるので全くおすすめ出来ないゲームです。
オモロい
ネットワーク問題が頻発して広告や長い戦闘が巻き戻される点がなければ星4
召喚できないストレス 壁が無意味
途中まで楽しめたが、ステージが進むにつれ召喚コストが重くなりすぎて爽快感が全くなくなってしまう。
ボスの攻撃力が高すぎて壁が意味をなさない。
7-50がやけどダメージ対策しても攻撃タイミング次第で回復がかからない。
ボスの攻撃力が高すぎて壁が意味をなさない。
7-50がやけどダメージ対策しても攻撃タイミング次第で回復がかからない。
起動しない
起動しません。スマホ本体のソフトウェアアップデート、アプリのアプデも済んでいます。
何故か開きません
何故か開きません
基本的には面白いです。
キャラを育成のために必要なアイテムを手に入れるのがなかなか難しく、とりあえず一つのキャラを育ててそれだけ出し続けるというプレイスタイルになってしまっています。
一番育ってるキャラ以外を出すのは損してるような感じがして少し嫌ですね。
戦闘に8キャラ連れて行けるシステムなので、あと3ヶ月くらい頑張って8キャラ育成終わったらわらわら兵団が始まるのかも。
今のところは英雄単騎てくてく兵団といった感じです(笑)
追記
1ヶ月ほど続けてWORLD8まできましたが、進めば進むほど召喚にかかるコストとクールタイムに倍率がかかって1人召喚するのすら困難になっていきます。
結果いつまで経ってもわらわら兵団にはならなさそうです(笑)
マイナス要素でバランス取るやり方は、正直やってる方としてはストレスでしかなくて面白くないかなと感じます。
敵が増えて、こっちもその分いっぱいユニット出して、のバランスのほうが爽快感あったかも。
基本的にはほんとに面白いんで、マイナスになったのをユニット強化とか色々で元に戻すってやり方だけ改めて欲しいかなって思います。
一番育ってるキャラ以外を出すのは損してるような感じがして少し嫌ですね。
戦闘に8キャラ連れて行けるシステムなので、あと3ヶ月くらい頑張って8キャラ育成終わったらわらわら兵団が始まるのかも。
今のところは英雄単騎てくてく兵団といった感じです(笑)
追記
1ヶ月ほど続けてWORLD8まできましたが、進めば進むほど召喚にかかるコストとクールタイムに倍率がかかって1人召喚するのすら困難になっていきます。
結果いつまで経ってもわらわら兵団にはならなさそうです(笑)
マイナス要素でバランス取るやり方は、正直やってる方としてはストレスでしかなくて面白くないかなと感じます。
敵が増えて、こっちもその分いっぱいユニット出して、のバランスのほうが爽快感あったかも。
基本的にはほんとに面白いんで、マイナスになったのをユニット強化とか色々で元に戻すってやり方だけ改めて欲しいかなって思います。
Show more
オートモード残念
召喚石のレベルをMAXにしたがるので、最初の段階で負ける。
ワールド4までは楽しかった
タイトルの通りです。広告も少なく課金も必要ないかなと思いましたがワールド5のステージ5ボスから異常に強くなり
やる気がなくなりました。残念ですがアンインストールします。
やる気がなくなりました。残念ですがアンインストールします。
面白い
タワーディフェンスとしてバランス良く仕上がっている
ただしガチャの引きにかなり左右される
低コストの強キャラを引けないとワールド5で詰む
無課金でも多くを求めなければ十二分に楽しめると思います
ただしガチャの引きにかなり左右される
低コストの強キャラを引けないとワールド5で詰む
無課金でも多くを求めなければ十二分に楽しめると思います
ステージ5から難易度爆増
ステージ5がヤバい
最初を凌ぐのがキツ過ぎる
少し進むと今度は最初もキツいし敵の数も爆増
まずキャラの上限解放が必要になるが欲しいキャラは少ないので当たりづらく無課金だと、かなりキツい
かと言って欠片で手に入れ様にも Aランクからになって高すぎる
ステージ5は光ステージだから Bランクのライファーが欲しいのよ
出来れば範囲攻撃持ちのカテゴリー作って欲しい
最初を凌ぐのがキツ過ぎる
少し進むと今度は最初もキツいし敵の数も爆増
まずキャラの上限解放が必要になるが欲しいキャラは少ないので当たりづらく無課金だと、かなりキツい
かと言って欠片で手に入れ様にも Aランクからになって高すぎる
ステージ5は光ステージだから Bランクのライファーが欲しいのよ
出来れば範囲攻撃持ちのカテゴリー作って欲しい
素材は良いけど物足りない
戦闘も面白く序盤はサクサク進むし、安価に最高レアのキャラが手に入る課金プランもあってかなり楽しい。
が、やっているとすぐにキャラの育成素材の絞り過ぎでロクにキャラが強化出来ず、スタミナも全く足りなくなり露骨にペースダウンする。
ガチャ回りも確率が渋く最高レア率1%未満かな?60連以上回したけど最高レアのキャラは0。運なので仕方ないとは理解しつつもやっぱり強いキャラ引けないとやる気が出ないです。
以上により3日目にして早くもアプリを立ち上げるのが苦痛になってきました。
が、やっているとすぐにキャラの育成素材の絞り過ぎでロクにキャラが強化出来ず、スタミナも全く足りなくなり露骨にペースダウンする。
ガチャ回りも確率が渋く最高レア率1%未満かな?60連以上回したけど最高レアのキャラは0。運なので仕方ないとは理解しつつもやっぱり強いキャラ引けないとやる気が出ないです。
以上により3日目にして早くもアプリを立ち上げるのが苦痛になってきました。
放置で出来るのがいいです
UIとエフェクトはそこそこ整っ出る感じです。放置で進行するのに専用アイテムが必要なのが難点。永続放置ください!
面白い!
すごく面白く継続して楽しみたいなあと思っていますが、フェーズを永遠と進んで行くシステムで、いづれ飽きそうな気もして課金しようか悩んでます。
これが実装したら確実に課金するし長く遊びたいと考えている要望を3つ言わせて下さい!
①本拠地システム(村作り)
素材で建物、ガチャでキャラが増えると人口が増えていき、お金やアイテムなど放置取得アイテムの増加。
②キャラクエスト(アイテムやクエストでテキストが増えるなど)
今はボスが出ても倒す理由が進行するしかないので、キャラクエストで倒すべき理由や思い入れがあるととても楽しい。。
ドットキャラがとても可愛いのでストーリーや掛け合いがあれば最高過ぎます!
③アーティファクトアイテム
遺物とは別に、レアドロップで色々なアーティファクト(攻撃力%UP)など、他のゲームでもよくあるシステムですがドロップする喜びがより向上します!
これらでキャラ愛や推しが出来て、更にフェーズを周回する喜びが向上すればもう最高です✨
これからのアプデを楽しみに応援しています。
これが実装したら確実に課金するし長く遊びたいと考えている要望を3つ言わせて下さい!
①本拠地システム(村作り)
素材で建物、ガチャでキャラが増えると人口が増えていき、お金やアイテムなど放置取得アイテムの増加。
②キャラクエスト(アイテムやクエストでテキストが増えるなど)
今はボスが出ても倒す理由が進行するしかないので、キャラクエストで倒すべき理由や思い入れがあるととても楽しい。。
ドットキャラがとても可愛いのでストーリーや掛け合いがあれば最高過ぎます!
③アーティファクトアイテム
遺物とは別に、レアドロップで色々なアーティファクト(攻撃力%UP)など、他のゲームでもよくあるシステムですがドロップする喜びがより向上します!
これらでキャラ愛や推しが出来て、更にフェーズを周回する喜びが向上すればもう最高です✨
これからのアプデを楽しみに応援しています。
Show more
楽しいです♪
システムは、にゃ〇こ大戦争と同じです。デザインがカイロ〇フトさんに似ていたように感じましたので、正直パクリ系ゲームのなのかなと期待してなかったのですが…
わらわら兵団、面白いです…!
・いきなり敵が強くなる時があるのですが、やりごたえ、強化のしがいがあり、さらにどのキャラクターを強化して編成するか、戦略の奥深さがあります。工夫次第で攻略可能。バランスが良いです。
・わらわらと出陣していくキャラたちがかわいい…
・キャラの強化は、星⭐︎段階ごとに一定の金額なのが優しいです。
星2になると、強化に必要な値段は上がりますが、ステージクリアやミッション、業績の達成でコインはもらえるので、今現在ステージ20ですが、ストレスを感じずにプレイできています。
・先ほども書きましたが、急に強い敵が出てきます。が、ガチャで強く低コストなキャラをゲットすることも出来るので、戦略次第で攻略可能なのです。楽しい。
・いろんなステージがあり、飽きない。
ステージ20までプレイしての印象ですが、ゲームバランスがよく、ゲームが好きな方が作っているゲーム、そんな印象です。
わらわら兵団って名前もぴったり。
タワーディフェンス系がお好きな方、ちびキャラがわらわらするのを見るのが好きな方、戦略練って攻略するのが好きな方におすすめです♪
わらわら兵団、面白いです…!
・いきなり敵が強くなる時があるのですが、やりごたえ、強化のしがいがあり、さらにどのキャラクターを強化して編成するか、戦略の奥深さがあります。工夫次第で攻略可能。バランスが良いです。
・わらわらと出陣していくキャラたちがかわいい…
・キャラの強化は、星⭐︎段階ごとに一定の金額なのが優しいです。
星2になると、強化に必要な値段は上がりますが、ステージクリアやミッション、業績の達成でコインはもらえるので、今現在ステージ20ですが、ストレスを感じずにプレイできています。
・先ほども書きましたが、急に強い敵が出てきます。が、ガチャで強く低コストなキャラをゲットすることも出来るので、戦略次第で攻略可能なのです。楽しい。
・いろんなステージがあり、飽きない。
ステージ20までプレイしての印象ですが、ゲームバランスがよく、ゲームが好きな方が作っているゲーム、そんな印象です。
わらわら兵団って名前もぴったり。
タワーディフェンス系がお好きな方、ちびキャラがわらわらするのを見るのが好きな方、戦略練って攻略するのが好きな方におすすめです♪
Show more
