艦つく演習
装備自由なのはわかるけど
プレイヤー非難するわけではないけど
演習、全然勝てない
主砲ばっかり載せるプレイヤーばっかりいて勝てないし
強装甲化した大和、武蔵
一瞬でやられるのはなんで?
対超強装甲、みたいなやつ追加してほしい
それか普通の戦役や限定戦役はええけど
演習は主砲搭載数せめて、
5基〜6基、7基までって制限してほしい
やってて演習だけは楽しく無い、
自由ありすぎね?自由なのはわかるけど
例、大和46センチ三連装砲主砲3基9問
副砲15.5センチ三連装砲11基33問(対空、対艦)
3.7センチ連装機関砲26基艦体中央両舷に半分ずつ
みたいに
制限無理なら超強化装甲板みたいなの作って実装してほしい艦つくで楽しいので軍艦作って限定戦役、戦役行くぐらいしか無いんやな
運営も大変なのわかるけど
演習っていわゆる、プレイヤー同士の対戦やろ?
主砲ばっかり載せるプレイヤー元帥ランクとか夢のまた夢なのだが?多分なのだが
課金しても無理ゲー演習は
制限かけて欲しい主砲の制限
確かにアニメなどに登場する艦は武装多いけど
プレイヤー非難するわけではないけど
演習、全然勝てない
主砲ばっかり載せるプレイヤーばっかりいて勝てないし
強装甲化した大和、武蔵
一瞬でやられるのはなんで?
対超強装甲、みたいなやつ追加してほしい
それか普通の戦役や限定戦役はええけど
演習は主砲搭載数せめて、
5基〜6基、7基までって制限してほしい
やってて演習だけは楽しく無い、
自由ありすぎね?自由なのはわかるけど
例、大和46センチ三連装砲主砲3基9問
副砲15.5センチ三連装砲11基33問(対空、対艦)
3.7センチ連装機関砲26基艦体中央両舷に半分ずつ
みたいに
制限無理なら超強化装甲板みたいなの作って実装してほしい艦つくで楽しいので軍艦作って限定戦役、戦役行くぐらいしか無いんやな
運営も大変なのわかるけど
演習っていわゆる、プレイヤー同士の対戦やろ?
主砲ばっかり載せるプレイヤー元帥ランクとか夢のまた夢なのだが?多分なのだが
課金しても無理ゲー演習は
制限かけて欲しい主砲の制限
確かにアニメなどに登場する艦は武装多いけど
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ちょっと直して欲しい所
いつも楽しくやってもらってます。
戦艦は魚雷を置けないと書いてありましたが、
霧島や榛名、金剛などにも兵装の欄に魚雷発射管と書いてありましたので、戦艦にも魚雷発射管をつけれるようにして下さい。お願いします。
あと艦つくといっても少ししか自由度がないので、
このような決まりを作ってみてはどうでしょうか。
LVによって排水量が決められ兵装のランクや船体の全長幅を決められそれを設計図で描きそれを任務や戦役などでいる物を手に入れるようにして、揃ったら作るなどはどうでしょうか。兵装も自分で設計図を作り材料を集め作るなどが良いのでは?あとこのことが実装されなかった時は、30cm砲3連装砲や60cm砲3連装砲などや45口径50cm砲を技術開発で手に入れるようにしたりしてください。このことを実装してください。あと燃料が貯まる時間が2分と長いので1分か40秒にして下さい。もう2つ毎日の支給に技術開発短縮券や遠征短縮券などを支給して下さいもしこれが実装されなかったときは毎日の支給のなかに週一2つのものが支給品として出して下さい。2つ目は潜水艦や防護巡洋艦橋立などの新しい艦種も実装して下さい。よろしくお願いします
戦艦は魚雷を置けないと書いてありましたが、
霧島や榛名、金剛などにも兵装の欄に魚雷発射管と書いてありましたので、戦艦にも魚雷発射管をつけれるようにして下さい。お願いします。
あと艦つくといっても少ししか自由度がないので、
このような決まりを作ってみてはどうでしょうか。
LVによって排水量が決められ兵装のランクや船体の全長幅を決められそれを設計図で描きそれを任務や戦役などでいる物を手に入れるようにして、揃ったら作るなどはどうでしょうか。兵装も自分で設計図を作り材料を集め作るなどが良いのでは?あとこのことが実装されなかった時は、30cm砲3連装砲や60cm砲3連装砲などや45口径50cm砲を技術開発で手に入れるようにしたりしてください。このことを実装してください。あと燃料が貯まる時間が2分と長いので1分か40秒にして下さい。もう2つ毎日の支給に技術開発短縮券や遠征短縮券などを支給して下さいもしこれが実装されなかったときは毎日の支給のなかに週一2つのものが支給品として出して下さい。2つ目は潜水艦や防護巡洋艦橋立などの新しい艦種も実装して下さい。よろしくお願いします
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進行度が……
軍艦を「作る」ことを目的としたゲームであるので、この際戦闘に関することは一度置いておきますが、それにしてもゲームの進行速度があまりにも遅い。
まずこのゲームで艦艇を作る手順として
技術Lvを研究によって上げる→船体や砲などの各モジュールが解禁される→それらをゲーム内通貨で購入して艦艇を作る
という手順が踏まれます。
手順自体は何ら複雑なものもなく、かなりシンプルで初心者の方にも分かりやすいものだと思います。
問題はこれらにかかる時間があまりにも長過ぎること。
問題点1:研究時間が長い
技術Lvを上げるという手順自体は、明確に進捗度というものが分かりやすくて良いとは思いますが、その研究にかかる時間が、序盤は1〜2分だったものがLv10〜20になってくると3〜5時間にまで伸びます。
時間の短縮ができる券もありますが、その獲得機会もかなり少ないです。
正直、これだけなら待つだけで良いので、まだ我慢はできます。
問題点2:ゲーム内通貨の獲得量の少なさ
このゲームで艦艇を作るにあたって、必ず必要になるものが、ゲーム内通貨のゴールドです。
この獲得量が消費量に対して極端に少ない。
このゴールド、戦闘への出撃やデイリークエストなどで手に入れることはできますが、それらの総量を合わせても、せいぜい1500万〜2000万程度。
戦闘には石油と呼ばれる、所謂体力のようなものを消費して出撃する以上、1日に出撃できる回数は必然的に限られます。
石油の回復もできますが、それもコストが重い。
それに対して、序盤の艦一隻作るのに持っていかれるのがザックリ概算で4000万〜5000万。
艦種によって変動はしますが、やはり1日に手に入るゴールドの収支は赤字になります。
なんならこのゴールド、技術研究の際にも100〜500万ほど要求されるのがまた苦しい。
私もゴールドが枯渇しては周回、枯渇しては周回を繰り返してはいますが、それでも一隻完成させるのに最短3日、満足の行く出来まで持っていくのに1週間はかかります。
正直、これを長く続けている方には尊敬しかないです。
とはいえ、個人的には欠点が目立つだけで、コンセプト自体は悪いものではないと思っています。
大戦期の艦艇を主砲の配置なり口径なり弄り倒せるのはこの手のゲームが好きな方からしたら大好物でしょうし、事実、私もその点は楽しませてもらっています。
運営様にはもう少し満足の行く調整をお願いしたいです。
まずこのゲームで艦艇を作る手順として
技術Lvを研究によって上げる→船体や砲などの各モジュールが解禁される→それらをゲーム内通貨で購入して艦艇を作る
という手順が踏まれます。
手順自体は何ら複雑なものもなく、かなりシンプルで初心者の方にも分かりやすいものだと思います。
問題はこれらにかかる時間があまりにも長過ぎること。
問題点1:研究時間が長い
技術Lvを上げるという手順自体は、明確に進捗度というものが分かりやすくて良いとは思いますが、その研究にかかる時間が、序盤は1〜2分だったものがLv10〜20になってくると3〜5時間にまで伸びます。
時間の短縮ができる券もありますが、その獲得機会もかなり少ないです。
正直、これだけなら待つだけで良いので、まだ我慢はできます。
問題点2:ゲーム内通貨の獲得量の少なさ
このゲームで艦艇を作るにあたって、必ず必要になるものが、ゲーム内通貨のゴールドです。
この獲得量が消費量に対して極端に少ない。
このゴールド、戦闘への出撃やデイリークエストなどで手に入れることはできますが、それらの総量を合わせても、せいぜい1500万〜2000万程度。
戦闘には石油と呼ばれる、所謂体力のようなものを消費して出撃する以上、1日に出撃できる回数は必然的に限られます。
石油の回復もできますが、それもコストが重い。
それに対して、序盤の艦一隻作るのに持っていかれるのがザックリ概算で4000万〜5000万。
艦種によって変動はしますが、やはり1日に手に入るゴールドの収支は赤字になります。
なんならこのゴールド、技術研究の際にも100〜500万ほど要求されるのがまた苦しい。
私もゴールドが枯渇しては周回、枯渇しては周回を繰り返してはいますが、それでも一隻完成させるのに最短3日、満足の行く出来まで持っていくのに1週間はかかります。
正直、これを長く続けている方には尊敬しかないです。
とはいえ、個人的には欠点が目立つだけで、コンセプト自体は悪いものではないと思っています。
大戦期の艦艇を主砲の配置なり口径なり弄り倒せるのはこの手のゲームが好きな方からしたら大好物でしょうし、事実、私もその点は楽しませてもらっています。
運営様にはもう少し満足の行く調整をお願いしたいです。
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もっと追加してくれ
現時点での個人としての感想はそこそこ面白いけどレベル50で3,4年遊んだ身としては潜水艦や航空戦艦、航空巡洋艦、潜水空母(伊400や401,402のようなもの)を欲しいし艦隊にも航空機動艦隊、潜水艦隊、駆逐隊とか種類を増やして欲しいそれに艦隊によってそれぞれの個性を出して航空機動艦隊だったら空母の艦隊への編成上限を2隻から5隻か上限をなくすとか欲しい、あとは輸送船団護衛や奇襲などの作戦が欲しい、さらに造船の時のパーツ設置上限を今は機関、主砲などの火器類、艦橋や煙突などの施設を含めて100個だけど施設100個火器類100個、機関100個とかに分類ごとに増やして欲しい諸々含めて100個はかなりきつい、あとダイヤや玉鋼を集めれるマップのようなものが欲しいダイヤは課金すれば良いけど玉鋼は15日目のログインボーナス、条約演習、大演習しかない特に演習系は出撃条件や出撃回数が決まっているのがなんともそれぞれ専用マップが欲しい、あと空母の艦載機が今は天山一一型だけか天山一一型と零戦二一型だけを乗っけているのが効率よくて特に演習上位になると空母そのものの存在価値がない、艦載機をさらに増やしたり、ジェット機を登場させたりカタパルトを使えばさらに発艦効率を上げたりあとはもう艦載機の搭載上限を上げたり特にこれは個人的に実装して欲しい艦載機同士の大空戦や編隊の形を自由に変えれるようにしたり編成を自分でできるようにして欲しい、あと爆撃機に存在価値を与えてあげてくださいこのままだとなんかいるゴミ扱いなんですお願いします搭載機上限はほんとになんとかして欲しいそれ以外のことも当然頑張って欲しいけど。あと艦隊の指揮機能も欲しい
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まあ結構おもしろい
なんか課金前提とかいって低評価押してる人いますけど、自分課金してないですけど別に頑張ればできますし、ゲームなんて大体こんなもんなんで別に大丈夫です。いいところ⤵︎
名前の通りに自分で好きな船を作れる、自由度もかなり高いと感じた
''最初の時は''敵も雑魚なのでサクサクいける、
ストーリーもまあしっかりしてる
あんまなぁ…ってとこ⤵︎
古参民の民度と頭悪ィィィ!と例のジジイが言うレベルの悪さ
部品の種類もまあ多いけどもう少し増やして欲しい←はアプデに期待
技術レベル上げが時間かかりすぎる、やってみたらわかりますけど
大砲や部品をゲットするためには技術レベルを上げないといけません、これに時間がかかりすぎる、
以上です、課金とかむずいっていってる人は単にセンスがないだけだと思いまーす(ひろ○き)
名前の通りに自分で好きな船を作れる、自由度もかなり高いと感じた
''最初の時は''敵も雑魚なのでサクサクいける、
ストーリーもまあしっかりしてる
あんまなぁ…ってとこ⤵︎
古参民の民度と頭悪ィィィ!と例のジジイが言うレベルの悪さ
部品の種類もまあ多いけどもう少し増やして欲しい←はアプデに期待
技術レベル上げが時間かかりすぎる、やってみたらわかりますけど
大砲や部品をゲットするためには技術レベルを上げないといけません、これに時間がかかりすぎる、
以上です、課金とかむずいっていってる人は単にセンスがないだけだと思いまーす(ひろ○き)
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