艦つく演習
装備自由なのはわかるけど
プレイヤー非難するわけではないけど
演習、全然勝てない
主砲ばっかり載せるプレイヤーばっかりいて勝てないし
強装甲化した大和、武蔵
一瞬でやられるのはなんで?
対超強装甲、みたいなやつ追加してほしい
それか普通の戦役や限定戦役はええけど
演習は主砲搭載数せめて、
5基〜6基、7基までって制限してほしい
やってて演習だけは楽しく無い、
自由ありすぎね?自由なのはわかるけど
例、大和46センチ三連装砲主砲3基9問
副砲15.5センチ三連装砲11基33問(対空、対艦)
3.7センチ連装機関砲26基艦体中央両舷に半分ずつ
みたいに
制限無理なら超強化装甲板みたいなの作って実装してほしい艦つくで楽しいので軍艦作って限定戦役、戦役行くぐらいしか無いんやな
運営も大変なのわかるけど
演習っていわゆる、プレイヤー同士の対戦やろ?
主砲ばっかり載せるプレイヤー元帥ランクとか夢のまた夢なのだが?多分なのだが
課金しても無理ゲー演習は
制限かけて欲しい主砲の制限
確かにアニメなどに登場する艦は武装多いけど
プレイヤー非難するわけではないけど
演習、全然勝てない
主砲ばっかり載せるプレイヤーばっかりいて勝てないし
強装甲化した大和、武蔵
一瞬でやられるのはなんで?
対超強装甲、みたいなやつ追加してほしい
それか普通の戦役や限定戦役はええけど
演習は主砲搭載数せめて、
5基〜6基、7基までって制限してほしい
やってて演習だけは楽しく無い、
自由ありすぎね?自由なのはわかるけど
例、大和46センチ三連装砲主砲3基9問
副砲15.5センチ三連装砲11基33問(対空、対艦)
3.7センチ連装機関砲26基艦体中央両舷に半分ずつ
みたいに
制限無理なら超強化装甲板みたいなの作って実装してほしい艦つくで楽しいので軍艦作って限定戦役、戦役行くぐらいしか無いんやな
運営も大変なのわかるけど
演習っていわゆる、プレイヤー同士の対戦やろ?
主砲ばっかり載せるプレイヤー元帥ランクとか夢のまた夢なのだが?多分なのだが
課金しても無理ゲー演習は
制限かけて欲しい主砲の制限
確かにアニメなどに登場する艦は武装多いけど
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ちょっと直して欲しい所
いつも楽しくやってもらってます。
戦艦は魚雷を置けないと書いてありましたが、
霧島や榛名、金剛などにも兵装の欄に魚雷発射管と書いてありましたので、戦艦にも魚雷発射管をつけれるようにして下さい。お願いします。
あと艦つくといっても少ししか自由度がないので、
このような決まりを作ってみてはどうでしょうか。
LVによって排水量が決められ兵装のランクや船体の全長幅を決められそれを設計図で描きそれを任務や戦役などでいる物を手に入れるようにして、揃ったら作るなどはどうでしょうか。兵装も自分で設計図を作り材料を集め作るなどが良いのでは?あとこのことが実装されなかった時は、30cm砲3連装砲や60cm砲3連装砲などや45口径50cm砲を技術開発で手に入れるようにしたりしてください。このことを実装してください。あと燃料が貯まる時間が2分と長いので1分か40秒にして下さい。もう2つ毎日の支給に技術開発短縮券や遠征短縮券などを支給して下さいもしこれが実装されなかったときは毎日の支給のなかに週一2つのものが支給品として出して下さい。2つ目は潜水艦や防護巡洋艦橋立などの新しい艦種も実装して下さい。よろしくお願いします
戦艦は魚雷を置けないと書いてありましたが、
霧島や榛名、金剛などにも兵装の欄に魚雷発射管と書いてありましたので、戦艦にも魚雷発射管をつけれるようにして下さい。お願いします。
あと艦つくといっても少ししか自由度がないので、
このような決まりを作ってみてはどうでしょうか。
LVによって排水量が決められ兵装のランクや船体の全長幅を決められそれを設計図で描きそれを任務や戦役などでいる物を手に入れるようにして、揃ったら作るなどはどうでしょうか。兵装も自分で設計図を作り材料を集め作るなどが良いのでは?あとこのことが実装されなかった時は、30cm砲3連装砲や60cm砲3連装砲などや45口径50cm砲を技術開発で手に入れるようにしたりしてください。このことを実装してください。あと燃料が貯まる時間が2分と長いので1分か40秒にして下さい。もう2つ毎日の支給に技術開発短縮券や遠征短縮券などを支給して下さいもしこれが実装されなかったときは毎日の支給のなかに週一2つのものが支給品として出して下さい。2つ目は潜水艦や防護巡洋艦橋立などの新しい艦種も実装して下さい。よろしくお願いします
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進行度が……
軍艦を「作る」ことを目的としたゲームであるので、この際戦闘に関することは一度置いておきますが、それにしてもゲームの進行速度があまりにも遅い。
まずこのゲームで艦艇を作る手順として
技術Lvを研究によって上げる→船体や砲などの各モジュールが解禁される→それらをゲーム内通貨で購入して艦艇を作る
という手順が踏まれます。
手順自体は何ら複雑なものもなく、かなりシンプルで初心者の方にも分かりやすいものだと思います。
問題はこれらにかかる時間があまりにも長過ぎること。
問題点1:研究時間が長い
技術Lvを上げるという手順自体は、明確に進捗度というものが分かりやすくて良いとは思いますが、その研究にかかる時間が、序盤は1〜2分だったものがLv10〜20になってくると3〜5時間にまで伸びます。
時間の短縮ができる券もありますが、その獲得機会もかなり少ないです。
正直、これだけなら待つだけで良いので、まだ我慢はできます。
問題点2:ゲーム内通貨の獲得量の少なさ
このゲームで艦艇を作るにあたって、必ず必要になるものが、ゲーム内通貨のゴールドです。
この獲得量が消費量に対して極端に少ない。
このゴールド、戦闘への出撃やデイリークエストなどで手に入れることはできますが、それらの総量を合わせても、せいぜい1500万〜2000万程度。
戦闘には石油と呼ばれる、所謂体力のようなものを消費して出撃する以上、1日に出撃できる回数は必然的に限られます。
石油の回復もできますが、それもコストが重い。
それに対して、序盤の艦一隻作るのに持っていかれるのがザックリ概算で4000万〜5000万。
艦種によって変動はしますが、やはり1日に手に入るゴールドの収支は赤字になります。
なんならこのゴールド、技術研究の際にも100〜500万ほど要求されるのがまた苦しい。
私もゴールドが枯渇しては周回、枯渇しては周回を繰り返してはいますが、それでも一隻完成させるのに最短3日、満足の行く出来まで持っていくのに1週間はかかります。
正直、これを長く続けている方には尊敬しかないです。
とはいえ、個人的には欠点が目立つだけで、コンセプト自体は悪いものではないと思っています。
大戦期の艦艇を主砲の配置なり口径なり弄り倒せるのはこの手のゲームが好きな方からしたら大好物でしょうし、事実、私もその点は楽しませてもらっています。
運営様にはもう少し満足の行く調整をお願いしたいです。
まずこのゲームで艦艇を作る手順として
技術Lvを研究によって上げる→船体や砲などの各モジュールが解禁される→それらをゲーム内通貨で購入して艦艇を作る
という手順が踏まれます。
手順自体は何ら複雑なものもなく、かなりシンプルで初心者の方にも分かりやすいものだと思います。
問題はこれらにかかる時間があまりにも長過ぎること。
問題点1:研究時間が長い
技術Lvを上げるという手順自体は、明確に進捗度というものが分かりやすくて良いとは思いますが、その研究にかかる時間が、序盤は1〜2分だったものがLv10〜20になってくると3〜5時間にまで伸びます。
時間の短縮ができる券もありますが、その獲得機会もかなり少ないです。
正直、これだけなら待つだけで良いので、まだ我慢はできます。
問題点2:ゲーム内通貨の獲得量の少なさ
このゲームで艦艇を作るにあたって、必ず必要になるものが、ゲーム内通貨のゴールドです。
この獲得量が消費量に対して極端に少ない。
このゴールド、戦闘への出撃やデイリークエストなどで手に入れることはできますが、それらの総量を合わせても、せいぜい1500万〜2000万程度。
戦闘には石油と呼ばれる、所謂体力のようなものを消費して出撃する以上、1日に出撃できる回数は必然的に限られます。
石油の回復もできますが、それもコストが重い。
それに対して、序盤の艦一隻作るのに持っていかれるのがザックリ概算で4000万〜5000万。
艦種によって変動はしますが、やはり1日に手に入るゴールドの収支は赤字になります。
なんならこのゴールド、技術研究の際にも100〜500万ほど要求されるのがまた苦しい。
私もゴールドが枯渇しては周回、枯渇しては周回を繰り返してはいますが、それでも一隻完成させるのに最短3日、満足の行く出来まで持っていくのに1週間はかかります。
正直、これを長く続けている方には尊敬しかないです。
とはいえ、個人的には欠点が目立つだけで、コンセプト自体は悪いものではないと思っています。
大戦期の艦艇を主砲の配置なり口径なり弄り倒せるのはこの手のゲームが好きな方からしたら大好物でしょうし、事実、私もその点は楽しませてもらっています。
運営様にはもう少し満足の行く調整をお願いしたいです。
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もっと追加してくれ
現時点での個人としての感想はそこそこ面白いけどレベル50で3,4年遊んだ身としては潜水艦や航空戦艦、航空巡洋艦、潜水空母(伊400や401,402のようなもの)を欲しいし艦隊にも航空機動艦隊、潜水艦隊、駆逐隊とか種類を増やして欲しいそれに艦隊によってそれぞれの個性を出して航空機動艦隊だったら空母の艦隊への編成上限を2隻から5隻か上限をなくすとか欲しい、あとは輸送船団護衛や奇襲などの作戦が欲しい、さらに造船の時のパーツ設置上限を今は機関、主砲などの火器類、艦橋や煙突などの施設を含めて100個だけど施設100個火器類100個、機関100個とかに分類ごとに増やして欲しい諸々含めて100個はかなりきつい、あとダイヤや玉鋼を集めれるマップのようなものが欲しいダイヤは課金すれば良いけど玉鋼は15日目のログインボーナス、条約演習、大演習しかない特に演習系は出撃条件や出撃回数が決まっているのがなんともそれぞれ専用マップが欲しい、あと空母の艦載機が今は天山一一型だけか天山一一型と零戦二一型だけを乗っけているのが効率よくて特に演習上位になると空母そのものの存在価値がない、艦載機をさらに増やしたり、ジェット機を登場させたりカタパルトを使えばさらに発艦効率を上げたりあとはもう艦載機の搭載上限を上げたり特にこれは個人的に実装して欲しい艦載機同士の大空戦や編隊の形を自由に変えれるようにしたり編成を自分でできるようにして欲しい、あと爆撃機に存在価値を与えてあげてくださいこのままだとなんかいるゴミ扱いなんですお願いします搭載機上限はほんとになんとかして欲しいそれ以外のことも当然頑張って欲しいけど。あと艦隊の指揮機能も欲しい
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まあ結構おもしろい
なんか課金前提とかいって低評価押してる人いますけど、自分課金してないですけど別に頑張ればできますし、ゲームなんて大体こんなもんなんで別に大丈夫です。いいところ⤵︎
名前の通りに自分で好きな船を作れる、自由度もかなり高いと感じた
''最初の時は''敵も雑魚なのでサクサクいける、
ストーリーもまあしっかりしてる
あんまなぁ…ってとこ⤵︎
古参民の民度と頭悪ィィィ!と例のジジイが言うレベルの悪さ
部品の種類もまあ多いけどもう少し増やして欲しい←はアプデに期待
技術レベル上げが時間かかりすぎる、やってみたらわかりますけど
大砲や部品をゲットするためには技術レベルを上げないといけません、これに時間がかかりすぎる、
以上です、課金とかむずいっていってる人は単にセンスがないだけだと思いまーす(ひろ○き)
名前の通りに自分で好きな船を作れる、自由度もかなり高いと感じた
''最初の時は''敵も雑魚なのでサクサクいける、
ストーリーもまあしっかりしてる
あんまなぁ…ってとこ⤵︎
古参民の民度と頭悪ィィィ!と例のジジイが言うレベルの悪さ
部品の種類もまあ多いけどもう少し増やして欲しい←はアプデに期待
技術レベル上げが時間かかりすぎる、やってみたらわかりますけど
大砲や部品をゲットするためには技術レベルを上げないといけません、これに時間がかかりすぎる、
以上です、課金とかむずいっていってる人は単にセンスがないだけだと思いまーす(ひろ○き)
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課金前提のゲーム
このゲームを快適にやるってのはだいぶ難しい。
・パーツが多く戦役からサルベージされた際に修理屋を使う訳だが標準3つ、最安値の課金パスを買っても4つに増えるだけ、3200円のパスを買って自動修理を使うにしてもこのパス自体が1ヶ月しか使えない。
・修理速度短縮カード?一瞬で枯渇するやんか。
・時々パーツドロップ2倍になる期間があるけどその時には量が多過ぎて全部修理しきらん。
・技術開発の最高レベル化するのに何日かかんねん。
時間かかり過ぎて一回このゲーム辞めたわ。
・戦闘艦の自由度が高いのは良い。
・なんでも大量に積んでHE弾を大量に叩き込んだ方が強いとか1番つまらない。
・ロード中の説明で重心が高いと転覆するって言っときながらゲーム内で転覆要素ゼロやんけ、なんやねん意味ないやろ。
ちょっと良い装備を手に入れたいってなっても馬鹿みたいにダイヤやらゴールドやら大量に持ってくのはなんなん笑。
その割にダイヤの購入は少ないしな!
正直言ってな、このゲームはやらん方が良い。
・パーツが多く戦役からサルベージされた際に修理屋を使う訳だが標準3つ、最安値の課金パスを買っても4つに増えるだけ、3200円のパスを買って自動修理を使うにしてもこのパス自体が1ヶ月しか使えない。
・修理速度短縮カード?一瞬で枯渇するやんか。
・時々パーツドロップ2倍になる期間があるけどその時には量が多過ぎて全部修理しきらん。
・技術開発の最高レベル化するのに何日かかんねん。
時間かかり過ぎて一回このゲーム辞めたわ。
・戦闘艦の自由度が高いのは良い。
・なんでも大量に積んでHE弾を大量に叩き込んだ方が強いとか1番つまらない。
・ロード中の説明で重心が高いと転覆するって言っときながらゲーム内で転覆要素ゼロやんけ、なんやねん意味ないやろ。
ちょっと良い装備を手に入れたいってなっても馬鹿みたいにダイヤやらゴールドやら大量に持ってくのはなんなん笑。
その割にダイヤの購入は少ないしな!
正直言ってな、このゲームはやらん方が良い。
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神ゲー
初めて3年ほど経ちます、面白い、ですがやっぱり改善点や実装して欲しいものはあります、個人的にはオンラインでプレイヤー同士で戦えるモードが欲しいです、あと超大和を近代化改装できるようにして欲しいです、それと空母が弱すぎる、艦つくは自分で好きに作れるため対空をめっちゃ強くすることもできます、しかし航空機は補助艤装以外と近代化改装でしか強化がができないのでついていけないと思います、1編隊ごとの航空機の数を増やなどの強化をして欲しいです、補助艤装に航空機の搭載数を増やすものがあると個人的には嬉しいです 超大和ほどの巨体となると搭載可能数100ではかなり空きができて見た目がのっぺりしてしまいますのでミッションクリアなどで搭載上限を解放できるようにして欲しいです
超大和型戦艦の艦前方部に46センチ砲がバーベットを使うと載せられないところがありますこれはなんなんでしょうか?使用でしょうか、バグでしょうかできれば載せられるようにしてほしいです、
長文失礼しました。
超大和型戦艦の艦前方部に46センチ砲がバーベットを使うと載せられないところがありますこれはなんなんでしょうか?使用でしょうか、バグでしょうかできれば載せられるようにしてほしいです、
長文失礼しました。
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少し残念
グラフィック、自由度は最高級。 自分だけの艦を作れるのは他ゲーには無い神要素。 ただ、ストーリには矛盾が多すぎる。 何故主力艦隊が全滅しただけで技術が失われてしまうのだ。 船や武装、機関の技術は残ってるはずだ。そこが残念ポイント1。 残念ポイント2は、限定武装の高価さ。 安くて2000円、(2個セット)。 高くて5000円、(2個セット)。 しかもそれらの武装が弱め。 超大和を完成艦(全ての武装や設備が積んである状態の艦)を買うなら 25000円程する。 別にそれらにアドバンテージはない。 それらを買うなら月間パックを買う。 余談 月間パックはクッソお得なんでお勧めです。 残念ポイント3は高い、とにかく高い。 レベルを上げると空母や戦艦、新しい土台を解放できる。 その土台、武装、設備、全部高い。 開放レベルに見合わない高コスト、 パーツを解放するための技術開発の要求レベル、コストまでも高い。 残念ポイント4は、バランス。 現在このゲームは、戦艦一強体制。 駆逐艦は隠密性というものが全くなく、耐久の低いゴミ。(PSによっては化ける 巡洋艦は全体的に戦艦の劣化版。 ただ見た目重視の艦を作るなら必須。 空母は、どっちかというと航空機は、 爆撃機は命中率低、ダメも低。 雷撃機は天山以外ゴミ。 戦闘機は完全に空気と同化している。 いずれの航空機も対空砲によってすぐに撃墜され、やがて空母は攻撃手段を失い、でかいだけのゴミと化す。 バランスをとっていただきたい。 残念ポイント5は、戦役にモチベを感じない。 同じような艦が、気持ち悪い艦(見た目 が、配置を変えただけ使いまわされている。それらの艦の耐久は異常。
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自由度が欲しい
バトルシップクラフトの様な名前だったので初めて見たら、バトルシップクラフトの下位互換的なゲームでした。
ただ、向こうにはない修理機能がガチャ要素として働いてそこはかなりいいと思います。
クラフトの自由度はかなり低く、潜水艦も作れないのでちょっと面白みにかけます。
あと、向きを変えられないパーツがあるのはちょっとよくわかりません。煙突回転させたい時が多いので困惑します。
ただ、向こうにはない修理機能がガチャ要素として働いてそこはかなりいいと思います。
クラフトの自由度はかなり低く、潜水艦も作れないのでちょっと面白みにかけます。
あと、向きを変えられないパーツがあるのはちょっとよくわかりません。煙突回転させたい時が多いので困惑します。
制限時間、マップ広さ、障害物、最後の敵と鬼ごっこ
マップに無駄な障害物多すぎ、特に大きい山とか要らん、山のせいで制限時間内に間に合わない。
周りに障害物とかないのにレーダーに映ってる敵艦を何故か目視出来ない。
マップ無駄に広すぎ、最後に残った高速の駆逐艦に追いつけなくて制限時間で負ける。
上記の障害物やマップの広さによってだいたい最後に残った敵空母と鬼ごっこ状態になってしまう。
改善、追加して欲しい所
単純に対人戦モードを追加して欲しい。
軍票をもっと貰えるようにして欲しい、でなければ砲、船体、艦橋などの値段を下げて欲しい。
周りに障害物とかないのにレーダーに映ってる敵艦を何故か目視出来ない。
マップ無駄に広すぎ、最後に残った高速の駆逐艦に追いつけなくて制限時間で負ける。
上記の障害物やマップの広さによってだいたい最後に残った敵空母と鬼ごっこ状態になってしまう。
改善、追加して欲しい所
単純に対人戦モードを追加して欲しい。
軍票をもっと貰えるようにして欲しい、でなければ砲、船体、艦橋などの値段を下げて欲しい。
方向性だけで図に乗り、あとはおざなりにしてるゲーム
上記レビューのとおり、ガン積み一強・僚艦に指示できる内容は皆無に等しい・無駄に重いのは語り尽くされたので語りませんが
イベントを行う頻度があまりに長く「これに合わせて造船しよう」だとか頑張ってみよう!という気持ちがわかない。
ワールドチャットやユーザーをひたすら弄んだ方が楽しかった時期もある。
1-1〜20-5まで豊富にあるステージでも毎回同じような内容で同じような船を相手にしなければならない点も飽きやすいところか。
島にある陣地を砲撃しろだとか色々なシチュエーションはマップを流用しながら少しの新規モデルを加えれば用意できたはず。
にも関わらず自分の「クラフトできる」ことにひたすら甘んじているあたり面白くする気はないんだなぁ、と。
イベントを行う頻度があまりに長く「これに合わせて造船しよう」だとか頑張ってみよう!という気持ちがわかない。
ワールドチャットやユーザーをひたすら弄んだ方が楽しかった時期もある。
1-1〜20-5まで豊富にあるステージでも毎回同じような内容で同じような船を相手にしなければならない点も飽きやすいところか。
島にある陣地を砲撃しろだとか色々なシチュエーションはマップを流用しながら少しの新規モデルを加えれば用意できたはず。
にも関わらず自分の「クラフトできる」ことにひたすら甘んじているあたり面白くする気はないんだなぁ、と。
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軍艦としての美しさなど無い
男であれば一度は憧れるであろう、架空軍艦。
ゲームコンセプトは良いのにも関わらず、
船体・砲・機銃などの値段が高過ぎて、思い描くような艦が作れない。
尚且つゲームの使用上、とにかく中距離砲を前方に山積みにしておけば強い、というような
見た目も酷い、架空とはいえ現実的ではない
有様です。
他の方々も仰っているように、相当お金を積まないと、理想の軍艦には程遠いですね。
ゲームコンセプトは良いのにも関わらず、
船体・砲・機銃などの値段が高過ぎて、思い描くような艦が作れない。
尚且つゲームの使用上、とにかく中距離砲を前方に山積みにしておけば強い、というような
見た目も酷い、架空とはいえ現実的ではない
有様です。
他の方々も仰っているように、相当お金を積まないと、理想の軍艦には程遠いですね。
材料は良くても運営がダメ
まともに遊べるなら高評価付けて構わない材料なのだが、とにかく運営がダメ過ぎる。
イベント・新実装毎に致命的トラブル多発。 対応は斜め上。 何故そうなる?
課金殴り合い中に、アナウンス無く突入する緊急メンテナンス。
プレイヤーに伝わらない通知機能。
是非遊んでみてくれ、この不満を体感できるから‼︎
イベント・新実装毎に致命的トラブル多発。 対応は斜め上。 何故そうなる?
課金殴り合い中に、アナウンス無く突入する緊急メンテナンス。
プレイヤーに伝わらない通知機能。
是非遊んでみてくれ、この不満を体感できるから‼︎
ダメ
•武装の威力と射程のバランスが取れてない
•味方NPCが自艦を攻撃する
•同じ武装なのに装填時間と回転速度が違う
•とにかくラグ、フリーズが頻繁に発生する。
•味方NPCが敵を攻撃しない
など多くのバクがあり、まともにプレイできません。
リリース日からプレイしていますが、
オススメはしません。
ただ、自分オリジナルの船が作れるという点が
私は良いと思います。
バクやバランスが取れれば良いゲームになると思います。
長文失礼しました
•味方NPCが自艦を攻撃する
•同じ武装なのに装填時間と回転速度が違う
•とにかくラグ、フリーズが頻繁に発生する。
•味方NPCが敵を攻撃しない
など多くのバクがあり、まともにプレイできません。
リリース日からプレイしていますが、
オススメはしません。
ただ、自分オリジナルの船が作れるという点が
私は良いと思います。
バクやバランスが取れれば良いゲームになると思います。
長文失礼しました
ゲームのタイトルが間違えている
このゲームのタイトルは“艦つく”ではなく“艦つくれない”が妥当
イライラするだけ
周回前提なのにそこそこ時間のかかる手動操作とかスマホですることじゃない
運営改悪すぎ
至近距離の自動兵装の命中率劣悪すぎてバランスおかしすぎる。
敵艦は確実に当ててくる一方僚艦、自艦の命中率劣悪
敵艦は山越え命中率も高すぎる一方自艦は山越え射撃不可能命中率も低すぎる。
研究時間は長すぎる、費用高すぎる一方、戦役の資金は劣悪なほど低すぎる、船体、兵装、設備は馬鹿高い。
戦役で軍表の入手率はほぼ0。
0ならスキップ機能求めます。
運営は課金させたくないように思う。
今の運営の仕方だとユーザーは離れていく、課金者も居なくなる。
本当にこの運営は稼ぐ気あるのだろうか?
敵艦は確実に当ててくる一方僚艦、自艦の命中率劣悪
敵艦は山越え命中率も高すぎる一方自艦は山越え射撃不可能命中率も低すぎる。
研究時間は長すぎる、費用高すぎる一方、戦役の資金は劣悪なほど低すぎる、船体、兵装、設備は馬鹿高い。
戦役で軍表の入手率はほぼ0。
0ならスキップ機能求めます。
運営は課金させたくないように思う。
今の運営の仕方だとユーザーは離れていく、課金者も居なくなる。
本当にこの運営は稼ぐ気あるのだろうか?
純粋に艦好きな人はダメ
戦艦がカッコイイ!
巡洋艦もカッコイイ!
空母も案外味があるなぁ。
とか思っている人には少し辛いかも。俺も戦艦好きで鋼鉄の咆哮シリーズとかやってたけど、このゲームは酷い。
格好良さのカケラもない不細工な艦が当たり前のように強い。
兵装の射角だとか旋回速度だとか細かく設定してる割には横向きで斉射したら転覆しそうな艦が当たり前に泳いでる。
艦がカッコいいから艦が好きで艦ゲーやってる人にはある意味で面白くない。
擬人化した艦しか知らない、原形を知らない人なら抵抗ないかも。
巡洋艦もカッコイイ!
空母も案外味があるなぁ。
とか思っている人には少し辛いかも。俺も戦艦好きで鋼鉄の咆哮シリーズとかやってたけど、このゲームは酷い。
格好良さのカケラもない不細工な艦が当たり前のように強い。
兵装の射角だとか旋回速度だとか細かく設定してる割には横向きで斉射したら転覆しそうな艦が当たり前に泳いでる。
艦がカッコいいから艦が好きで艦ゲーやってる人にはある意味で面白くない。
擬人化した艦しか知らない、原形を知らない人なら抵抗ないかも。
中途半端
期待していただけに残念。
消費燃料の関係で初期の駆逐艦(消費1)に14cmや高角砲を詰めるだけ詰んでどこまでいけるか、周回できるかのゲームになってしまっている。
自分の乗りたい艦、理想の装備なんて夢です(笑)
味方艦は味方とは?って、言うくらいに外しまくるし回避行動もとらないが、敵艦はたとえ蛇行しても未来予知かのように全て当ててくる。
こっちは砲旋回が間に合わず撃たれる一方だが、敵艦は何処にいても、どんな速さで周りを回っていても撃ってきます。なんで?砲旋回異常じゃね?ってくらいに(笑)
バランスも中途半端で目指している先も分からず...
戦艦が好きな人ほど期待外れになると思います。
消費燃料の関係で初期の駆逐艦(消費1)に14cmや高角砲を詰めるだけ詰んでどこまでいけるか、周回できるかのゲームになってしまっている。
自分の乗りたい艦、理想の装備なんて夢です(笑)
味方艦は味方とは?って、言うくらいに外しまくるし回避行動もとらないが、敵艦はたとえ蛇行しても未来予知かのように全て当ててくる。
こっちは砲旋回が間に合わず撃たれる一方だが、敵艦は何処にいても、どんな速さで周りを回っていても撃ってきます。なんで?砲旋回異常じゃね?ってくらいに(笑)
バランスも中途半端で目指している先も分からず...
戦艦が好きな人ほど期待外れになると思います。
改善点
楽しくプレーさせてもらってます。
プレーしてみて思ったことを書きます。
ゲームバランス等あるので判断は運営に任せます。
良い点
・課金ゲー、ガチャゲーではないため、やり込んだ人ほど得をする。
・説明がきちんとされていて、艦に詳しくない人でもある程度理解できる。
・燃料に対して、対処のスピードが速かった。
悪い点、改善点、提案
・初期のパーツが少し高い。
・初期からお金に困る。
・パーツ100制限の上限解放
・造船で、艦の重心を明記する。
・チャットの報告機能、攻略用雑談用で分ける。
・運営に対しての提案窓口の設置
・兵装だけでなく、設備等の一括撤去
・戦役で修理パーツを獲得した際、ドロップしたクエストに明記。
・直接的な攻略に関わらないガチャの追加。
(アイコンや背景、アイテムや塗装など)
・戦闘において、ボタンの配置をカスタマイズできる機能の追加
・図鑑の追加
・購入画面で、パーツの解放条件の明記
・パーツのレア度[上位互換や下位互換]で背景や縁の色分け
・金策任務を出して欲しい。(一日中3回限定など格差防止も含めて)
・戦友の艦を見れる機能。
長らく書いてしまいましたが、より良いゲームになるように願ってます
プレーしてみて思ったことを書きます。
ゲームバランス等あるので判断は運営に任せます。
良い点
・課金ゲー、ガチャゲーではないため、やり込んだ人ほど得をする。
・説明がきちんとされていて、艦に詳しくない人でもある程度理解できる。
・燃料に対して、対処のスピードが速かった。
悪い点、改善点、提案
・初期のパーツが少し高い。
・初期からお金に困る。
・パーツ100制限の上限解放
・造船で、艦の重心を明記する。
・チャットの報告機能、攻略用雑談用で分ける。
・運営に対しての提案窓口の設置
・兵装だけでなく、設備等の一括撤去
・戦役で修理パーツを獲得した際、ドロップしたクエストに明記。
・直接的な攻略に関わらないガチャの追加。
(アイコンや背景、アイテムや塗装など)
・戦闘において、ボタンの配置をカスタマイズできる機能の追加
・図鑑の追加
・購入画面で、パーツの解放条件の明記
・パーツのレア度[上位互換や下位互換]で背景や縁の色分け
・金策任務を出して欲しい。(一日中3回限定など格差防止も含めて)
・戦友の艦を見れる機能。
長らく書いてしまいましたが、より良いゲームになるように願ってます
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