真心喜欢
能不能出中文的。
非常好玩的游戏
真的非常好
Response from developer
谢谢你。我正在制作一款名为《Residi Bay》的冒险游戏,其中包含一个可以探索的开放世界海洋。非常感谢你的支持,也很高兴听到你玩过我的其他作品。我热爱创造世界,而像你这样的支持让我能够继续坚持下去。
感谢新的游戏更新,和一些渴望回答的问题😁
Response from developer
非常感谢你的留言和支持😊 很高兴听到你喜欢我的游戏,也很开心它能带给你一些平静。 关于你的问题: 1)秋天的群系仍然在地图的东侧。你可以打开地图,传送到 “Everfall” 区域的一些点位。虽然部分植被有所调整,但依然保留了秋天风格的树木和草地。 关于界面,由于我是一个人开发,为了同时适配手机和PC,我做了新的UI版本,让整体更易管理、在PC上也更好用。不过我非常欢迎你的反馈,如果你有特别喜欢的旧UI部分,可以告诉我,我会考虑在未来加入一些类似的设计。 2)红色的龙应该还在游戏中,不过非常稀有。我会再检查一下,确保没有被移除。 你也可以测试一下:打开选项轮盘(跳跃按钮上方),进入 Animals,然后生成龙,多试几次应该会出现红色的。你的反馈非常重要,有时候我会以为一些内容不重要而移除,但玩家的反馈能让我知道它们其实很受欢迎。 3)目前地牢只在 Wilderless 中,不过我确实计划在未来扩展这部分内容。 4)是的,我正在开发一个新的建筑系统,可以让你选择不同的建筑并进行一定程度的自定义。我希望很快可以推出。 我一直在持续更新游戏。因为只有我一个人开发,所以需要一些时间,但我会尽力让这个世界更加丰富,并带来更多角色和故事 🙂
like it
Response from developer
非常感谢你的支持和鼓励!很高兴你喜欢沙漠主题和这些幻想生物。我也一直在努力让生物的模型和动作变得更自然、更有生命力。作为一个人独立开发这个系列,你们的支持真的给了我很大的动力。我会继续努力把这个世界做得更好。
good
作为玩过这个工作室全部作品的老玩家,我对《Wilderless: Dune Barrens》的感受,早已超越了单款游戏的评价,而是看到了一条清晰的创作脉络:从最初的《Wilderless》到如今的《Dune Barrens》,他们始终在做同一件事——剥离游戏的“娱乐性”,回归“体验”本身。
Response from developer
哇,我真的很感激你能这么清晰地看出我想表达的东西。 你说得对,《Dune Barrens》确实更加克制、更加精简。我很喜欢制作《Meadowfell》,但有时候我可能确实有些过于雄心勃勃。而在《Dune Barrens》中,沙漠的设定本身就鼓励一种克制感。它的广阔与简洁,帮助我以一种更自然、更合适的方式做减法。 你一直支持我之前的作品,这对我来说意义重大。也非常感谢你写下这样一段深刻而精炼的评论。说实话,有时候我甚至觉得你比我自己还更理解我的创作初衷,而这对我来说是一种极大的赞美。 我正在努力进行更新,同时也在开发新的功能和新作品,比如 NPC 和村庄系统,这是我一直以来都想实现的方向。你的五星评价和鼓励,真的在帮助我一步步走向那里。
❤️
Response from developer
Thank you:) It was. a lot of fun to make, especially being able to show one of the desert regions from my fantasy world. I thought deserts were hard to do beach they were less interesting, but in the end I think it worked out and I hope I found a way to make it worth exploring. And thank you for the 5 stars. That helps a lot.
