WIND BREAKER 不良たちの英雄譚 User Reviews

Customer Experience

Positive experience61.9% of reviews
Neutral9.5% of reviews
Negative experience28.6% of reviews

~ Based on 21 written reviews from the US App Store.

Is WIND BREAKER 不良たちの英雄譚 Safe?

WIND BREAKER 不良たちの英雄譚 appears safe based on user ratings. AppsHunter Safety Score for WIND BREAKER 不良たちの英雄譚 is 93/100.

This assessment is based on 13,276 user ratings, with an App Store average of 4.7/5.

Is WIND BREAKER 不良たちの英雄譚 Legit?

WIND BREAKER 不良たちの英雄譚 appears to be a legitimate app. AppsHunter Legitimacy Score for WIND BREAKER 不良たちの英雄譚 is 93/100.

Based on 93 of 100 points across 7 verification signals from App Store and developer data.

Top reviews

リリースの度にバグでゲームとして成立してない

【原作は良いのに運営がカスでリリースの度に毎回バグかつ補填無し・ゲームとして最低・やるなら無課金で】

①トリガー導入した頃からバグが常に発生し、画面や動画付きで何度問い合わせしても何ヶ月も放置で改善されない。
⚫︎ツワモノ祭こちらが勝ったのに最後の結果だけを急に負け表示にされる
⚫︎2026/5以降ツワモノ祭でトリガーがまともに発動されない。レベル7の水木のトリガー設定していても機能せず相手のアニバ桜がきてしまう。さらには獅子奮迅の有料恐怖トリガーも機能しない
これらは毎日おきていて問い合わせするが改善することなく、チャレンジ回数だけが無駄に減っていく。

②ガチャリリースの度に毎回バグ
⚫︎2029/8/14新キャラリリースと同時にイベントクエスト自体に入れなくなる。
⚫︎8/14新キャラを課金して入手しても、ツワモノ祭で組んで相手に挑むとスタート画面に落ちて挑戦回数だけが無駄に減らされる。
⚫︎合宿上級ハード(仕様上スキップ不可)にはいる途端落ちる
→→
課金して新キャラをとっても試す場所がない。新キャラの挙動も全く確認できず、挑戦回数などだけが無駄減らされる状態。

③アプリゲー内では課金圧だけが異常に高いわりに、バグの際の補填は全くと言っていいほど皆無。

④ガチャは激渋で有名。まずでない。

⑤アプデ今年から馬鹿みたいに重くなり、リリースタイミングのアプデに毎回15分以上かかる。
(そのわりにずっとバグなおらない。運営何してる?)

⑥あまりに運営が酷いため、初期の重課金勢や盟友上位チームは解散、皆他ゲームへ流れていってしまった。

ゲームのビジュアルは悪くない。寧ろ良い方。でもただそれだけ。ビジュアルだけ。
ゲームとして面白いか以前にまずゲームとして動かない・リリース時バグだらけ・新キャラ出ても試せない…なんてゲームそのものとして終わってるとしか言いようがない。
自分達のミスのバグはお知らせ見てくださいとかテンプレ返信だけ。詫び石もなくてやばい。
問い合わせしてもテンプレ以外は基本返ってこないためユーザーから呆れられてる。
課金したところでトリガー無効など無駄になる可能性が高い。

最悪だろこんなゲーム!!原作が好きだからどうにかやってるだけで、周りもいつ引退するかみたいな話が多い。
キャラゲーでやるなら後腐れない無課金の方がいい。お金が勿体ない。
まともにゲームを自体楽しもうだとか、キャラとりたいとか勝ちたいとか上目指そう頑張ろなんて人ほど、クソゲー感ひしひし感じて辞めるしかないから。
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キャラゲーです

ウィンヒロ、始めて1ヶ月程しか経ってないですがそこそこ楽しんでやってます。
そこそこと言う表現になってしまったのは、リリースしたばかりなのが原因なのか気になる点が多いからです。
その気になってる点を下記にまとめています。
始めたばかりで古参でもないなので機能に気づいてなかったり勘違いしてる可能性もありますがご参考になれば幸いです。


【バトル】
・バトル開始の演出(ボス含む)を最初からスキップできるようにして欲しい。
・スキルや必殺技の早送りではなく「カット機能」が欲しいイベントで周回があるならその辺の効率は重要視するべき。

・全体的に攻撃対象や回復対象を指定できる上方修正が欲しい。

・色で敵の能力が分かれてるのはいいけど色盲の人に優しくないしパッと見で判断できないからバトル開始時に『〇色の敵が出現!』みたいな演出が欲しい。

・iPhoneを使っているのですが、下画面を触ると起動中のアプリ一覧の画面やホーム画面に移動してしまうためスキルが打ちづらいです。
・転倒等でスキルが封印状態になっている時の表示が少し分かりづらい、見えづらい。
上記2点は具体的にどうして欲しいのか述べることができず申し訳ないですが改善の方を何卒ご検討ください…。


【育成】
・キャラ、シーンカード、アシストトリガー共にお気に入り機能が欲しい(一覧ページの時お気に入りがパッと見でわざわざるように表示されてると尚いい)
・もっと言うならソートなどでお気に入りが最上段に来るようにしてもらえたら強化する時やステータスを確認する時手間取らなくて済む

・フィルターあるからいいけど、強化する為の一覧ページでそのアシストトリガーが何番にセットするものなのかパッと見で分からなくて困った経験がある…。


【その他】
・パスが本当にマジで恐ろしく渋い。課金してこれは割に合わない。欲を言うのではあれば無料分ももうちょいなんかあってくれたらモチベに繋がって助かる。

・細かいけど、マイページのアイコンを消せる機能…アレ押してもその機能のアイコンが消えなくて意味がわからん。

・見回りのオート機能はミッションの関係上実質途中からなくなる。意味わからんすぎる。

・10連のジュエル2700にして欲しい切実に。

・マイセットからシーンカードの設定もできるようにしてほしい。
・なんならアシストトリガーも設定できるようにして欲しい。或いはアシストトリガーにもマイセットが欲しい。

・編成でキャラの位置を設定できるようにして欲しい。
・細かいけど編成でキャラを変更した際シーンカードのセットが消えちゃうのがなかなか手間
・別のパーティで組まれているシーンカードは使えないって設定いらないと思う。ツワモノ祭じゃないんだからそれくらい許して欲しい…。


リリースしたばかりだからなのか全体的爪が甘いという印象です。
育成についてはかなり制限されており相当時間がかかりますが、自分はこのくらい縛られてる方がマンネリ化しなくていい。楽しい。
課金圧が強い割に報酬がやたら渋かったりするので課金してがんがん強くなりたい&推しキャラをコンプしたい人は苦しくなるかも。
要は気軽にのんびり遊べる人は遊べる。

チュートリアルはわかりやすいです。
バトルは他漫画原作アニメゲームよりおもろくて好き、それとレアリティが低いキャラも育てれば使える奴もいるところも好きですがこれに関してはかなり個人の意見です。

キャラと交流できる機能があって、フルボイスなのが嬉しい。
自分対キャラではなく、キャラの一人称視点。
原作であんまり絡みがなかったキャラとキャラの会話を覗くことができたりする。
これがめちゃくちゃ楽しい。
それと見回りの時にちらほら居る街の人たちに近づいたら話しかけてくれるって機能に気づいた時は感動した。
見回りしてる桜を覗き見ることができて楽しい。

戦闘のモーションとかアニメーションのクオリティも高い。
解像度は選べるので今のところ重くなったりしたことはない。

ガチャの確率は普通に低いくらいだけど限定のすり抜けが多い。
ぶっちゃけ運だから数字があまり当てにならず体感で語っています。
ssよりも、sが書いてある排出率より出にくいという印象がある。
これも体感で語っています。

同盟と対人も普通です。
やり込み要素の1つと言った感じ。
対人要素のツワモノ祭はめちゃくちゃ過疎ってるのか、50位くらいまでcpu相手?なのかな、多分。
勝つ度ジュエルが30〜50貰えるので自分は文句ないけど対人に拘りある人は嫌だったりするかも。

総評、課金せず程々でイベントをのんびり遊ぶ分には出来のいいゲームだと思う。
ヲタクのキャッキャッってノリの人はチャットでの交流も楽しめるんじゃないでしょうか。
公式公認の交流discordサーバーもありますし。

自分としてはキャラとの交流、それと獅子奮迅伝だけでもやってみて欲しい気持ちです。
あれめっちゃおもろい。
キャラクター重視のウィンブレだからこそキャラは大切にされていています。
今後に期待です。
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迷ったらインストール

リリースからプレイしている無課金です。最近ガチャ運が良いので気分良く書きます。

■気に入っている点
・キャラと会話できる
・キャラデザ
・追体験やオリジナルストーリーが楽しめる
・ダメランや防衛戦等のやり込み要素がある
・コード入力やdiscordイベントの参加によるプレゼントが充実している
・声優が被りすぎているためブルロコラボという胸アツ展開がある

■気になる点
①スタミナ
回復速度が遅い
1回復に10分、1日に144しか回復しない。
毎日50×3、イベント開催時にはプラスで100、プロテイン消費やボランティアでも回復する。だが、ノーマルは10消費、ハードは20消費のため、すぐに底をつく。ランク上げ素材や欠片を集めたいのに足りない。

②ツワモノ祭
戦力が上回っていても、色有利でも勝てない
英雄祭など特定のキャラが強すぎる。また、上位層は凸数が多く、簡単には上がれない。
ただ、無課金でも一応1位にはなれる(一部のガチャ運強者のみ)

③ガチャ
とてつもなく渋い
自分に運がないだけかもしれないが、SS排出率が低すぎて心が折れる。その分確定演出来た時の喜びがレベチ。
イベガチャが1日1連無料になったことは有難いが、希望は薄い…

④石の配布
ストーリー全クリ後は貰える機会がほぼない
ログボ、ショップ、イベント交換所、ツワモノで貰えるが微量。最近は詫び石も少ない。ダメラン、防衛戦、合同合宿を頑張るしか道はない。
欲しいキャラがいるならガチャ禁。

■注意点
チャット機能がありますが、出会い厨や荒らし等いる場合があるのでお気をつけください。

長文失礼しました。ここまで読んでくださりありがとうございます。
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楽しい

みんなガチャ渋いとかって言ってるけど個人的には出てくる。

つか期間限定、50連弱で出ててきた。2回やって2回とも。

なのでガチャの排出量はある方だと思いますよ。

クリスタル10で貯めろは渋いかもだけど、細々と貰えるし案外すぐに貯まる。

イベント始まるごとに1000とか3000とか貰えるからガチャ禁したら結構貯まる。

すんません、こっから本題。

正直に言うと個人的には、とても楽しいです。3Dでぬるぬる動いててセリフも沢山あって。画質も良いし。

それに、推しの声を沢山聞けるのは本気で嬉しい。

あとは、タッグスキルのときに好きなキャラとかを選ぶと、
その2人が、共闘している!っていう感じが増しているので気に入ってます。

最後に、なんと言ってもイラストが良すぎる。
シーンカードはオリジナルで、かっこいいものから、かわいいものまで。

アシストトリガーはアニメシーンとかが起用されてて嬉しい。

不満があるとするなら、過去のイベントストーリーを読む時は、思想日記というものを集める必要があるんですが、その為にスタミナ使ったり、ボスと戦ったりと、少しだるいですね。

あとは何と言ってもスタミナの消費の量ですね。
1話見るために1500とか使う必要があるの少し疲れちゃう。

運動会らへんまで遡って、
ストーリーの1話を見たら次の話が解放されるまで一定数戦って、2話が解放。その繰り返し
みたいなやり方に戻って欲しいとは思う。

あと一つはタイトルに戻ります、が多めかなぁ。あれ、また?ってなることもしばしば。

これに対して私はイライラすることはないですが、人によっては苛立ってる方がここでは見かけます。
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問題が起きても詳細は発表せず黙りを貫く運営

有償で買えるチケットで、本来は10連しか回せないはずが100連まで回せてしまうバグが起きました。
ガチャのみ緊急メンテに入ったものの、該当のアイテムは販売停止にならずずっと販売したまま。

結局全体の緊急メンテに入ったが、メンテナンスする理由は「ガチャ周りの不具合」としか発表されず、公式のdiscordサーバーの1部でユーザーが話しているのを確認しなければずっと分からなかったです。

メンテ明けも詳細な理由は発表されず、何故かアイテムを購入していない無課金の方も含めた、有償チケットと同量のガチャ券を配る謎の対応。
結局バグで100連を回した方に対する対応はなく、ただただ同じ有償アイテムを購入して得られる報酬に差があるまま対応されない。
結果として80連分のガチャの差のため、金額にしたら3万弱になります。

お知らせで詳細を発表しないこと、低価格のアイテムとはいえ課金アイテム、しかもガチャ周りのバグに対する対応の杜撰さ
運営に対する信用が失われる事態でした。

リリースして半年弱ですが、2度大きな問題が起きていて、かつその対応があまりにも下手であると感じています。

今回のことで、運営の方は問題が起きても、公式discordで今回のことに関して説明や対応に問題があると多数のユーザーが声を上げていても、「もう対応は終わった、時間が経てば鎮火するから黙りを貫いてればいい」と考えているのだろうな、と感じずにはいられません。

ハフバのリアルキャンペーンで上がっていた「このキャンペーンは危険だから中止にした方が良い」の声は届いており、すぐに対応されていたので、discordやメールで届いたユーザーの声は確認していないはずがないでしょう。
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はあ

1万近く課金して結局当たらない。それどころか欲しかった課金キャラはあたらず、無料10連でもう持ってるキャラが2まい同じのあたるっていう嫌がらせをされました。イベチケ買っても当たらないし。さらに課金してもあたらない。それどこ、か嫌がらせ。辞めどきかな😊
あ、ちなみにイベントガチャチケ2回分買って2回ともSSキャラすらでませんでした。

ツワモノ祭は10位代までいったのに、その後ランキング下がっても勝てない。明らか必殺技出せるのに出さないで相手が先に出してきて負ける。15:00集計だから朝しかやるタイミングない人は10位代とか一桁いっても20位代の報酬や酷い時は30位代の報酬しかもらえない。はあ、三本勝負は時間の無駄。あと、かなりのストレス。2回目なら勝てるときもあるので、1回目で勝たせろよって思う。属性相性的にも数値的にもこっちが勝ってるのに負けるほんとつまらない運ゲーならさっと終わるようにして

時間と金だけとることを考えているゲーム ほんとにつまらない

平日の昼間に更新されちゃうから最後イベやりたくても時間なくできなくて終了。

スタミナもデイリークリアして終わっちゃうし、1スタミナ回復に10分かかるから、夜寝てる間に全回復しない。

さようなら。もうやりません。
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無課金でも初期からやっていればだいぶ上がれます

他の方のレビューなどを見て自分が思ったことなどです。参考になれたら幸いです。

グラフィックは自分で解像度を選べるため、親切的でした。古いスマホなのですがいまだにアプリ落ちは少ないです。3Dにしてはすごいと思います。

ガチャは確かに引きづらいです。推しキャラを引くためにガチャ禁するのが妥当でしょうか。

しかし常キャラなら獅子頭連のハードでカケラを集めればキャラがもらえます。(一日3回までしか挑戦できないのが痛いですが)ツワモノコインなどでも交換できるカケラもあります。イベントクエストでもそのイベントキャラのかけらがもらえますが、それでキャラ解放ができるかはちょっとわかりません。イベントクエストはイベント終了後でも期間限定イベントではなければできます。

リリースから2〜3週間ほど遅れて始めたのですが、無課金でも「ツワモノ祭」つまりランキングアリーナのようなものでも10位ほどまで上がれましたよ。ランキング上位はだいぶ入れ替わりやすいです。放置しておくと一気に50位ほdlまで下がったりします。

本偏は余裕で全クリ、獅子頭連偏はハードが途中で詰まりぐらいです。キャラのレベルアップもしやすいですし、ある一定の場所までは楽に強化できます。

スタミナについてはたしかに1回復で10分、バトルに10(ハードの場合は20)必要なのでハードです。しかしデイリーミッションで150は必ずもらえる上にスタミナバーという日にち更新と同時にもらえるスタミナ回復ができるものがもらえます。これは一つで10スタミナでだいぶありがたいです。もらえる数はプレイヤーレベルによります。

以上です。個人的には結構気に入っています。始めるならまだプレイヤーレベルの上限が低いうちに始めた方がいいと思います。上限に到達すると今後もらうXP分プレイヤーコインがもらえ、貯めればおいしいものと交換できるので!
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2025/06/18レビュー更新。

リリース当初からプレイしている者の正直な感想です。

■とにかくゲームバランスが酷い。
・3Dやアクションは素直に凄いと思うがスタミナの無さ(回復のショボさ)が目立つ。
・石の配布(デイリー等)による無償の入手手段と量が雀の涙レベルのわりに、イベントピックアップなどのスパンが短い。

ガチャのたびに有償、有償、有償。
有償でしか引けない。
雀の涙の無償ですらない。
お前たち運営は有償って言葉しか知らんのか?
ガチャを引かせる気が無いんだな、としか感じない。
そのわりにキャラクターがいないと話にならない(レアリティや限界突破しないとストーリーも突破が難しい)。

≫もはやいわゆる『集金ゲーム』。
ピックアップキャラどころかSSの排出率もゴミレベル。

課金は『したい』と思わせるゲームシステムやそれをして得る満足度が釣り合うからこそできるもの。
運営からは『搾取したい』しか伝わらない。
その課金さえも額と実際引ける回数が釣り合わないと感じるぼったくり感。

『ウィンブレのキャラの魅力はあって』も、『ウィンヒロというゲーム自体の魅力』はゼロだなと感じる日々です。
正直マンネリ化もしてきた。
そろそろ辞めどきかな。1年後、ポシャってないといいですね。
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普通におもんないゲーム

リリースからずっとやりこんでる微課金勢です。

換金圧強めでインフレも早い。
恒常キャラの殆どは既に雑魚で英雄祭やイベントのキャラには足元にも及ばない。
まぁ後に出たキャラのほうが強くて当たり前と言う意見も分からなくはないが、まだリリースして大して時間も経っていないからな。

PvPで有利属性で凸進んでるパーティで戦っても、ガチャ限のキャラがいるだけで余裕で負けるの意味わからん。
じゃあ対人コンテンツやらなきゃいいじゃんって言いたくなるかもだけど、このゲーム対人コンテンツくらいしかやり込む所がないんよな。

毎日のスタミナ消費とか一瞬で終わるし、ストーリーもアニメ漫画で見たことあるシーンを味付けの薄い演出で追体験するだけ。(獅子頭連の外伝だけはまだ面白いけどね)

イベントも新キャラ引いて周回するだけで、毎回一緒でおもんない。イベントも周回する場所が変わるだけでやってることはいつもと同じ。
もし新キャラ引けなかったらスコアも稼ぎ辛いし、周回する意味も薄まるしで最悪。

バトルパスの報酬が不味すぎる。あれに2000円くらい払ってるとか普通に馬鹿なん?ってくらいまずい。バトルパスの目玉商品の書き下ろしシーンカードも誰でも装備できないしゴミ。せっかくにいさとる先生の書き下ろしなのに。
しかも英雄祭のキャラなら誰でも合う性能でないのも謎。

あとこれはゲームとあんまり関係ないけど、ゲーム内チャットで女オタクどもがくっちゃべってるのがただただ不快。ログインしたらランダムにチャットに振り分けられるから、時々キショいやり取りが視界に入ってきて最悪。
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不満はほとんどないです!ほとんど!

フルボイスかつ、3Dも綺麗!獅子奮迅伝もいいストーリーで一度星3でクリアすればクエストスキップもできるしストレスなく進めることができます!ただ、リリース日から一時期不具合によるログインできなかった日を除けば毎日やってきての不満もあります。まず、バトルのオート機能について。必殺技貯まったら即打ってくれていいのに全然打ってくれない。何を待ってるんですか。おかげでツワモノ祭で2000も戦力差ある人に勝てません。こんだけ差があって勝てないのおかしくないですか。たまに負けるとかならわかりますけど、勝つ方が稀っておかしいと思います。次にスタミナについて。上限が1ずつ増えるってのが少ないんじゃないかと個人的に思います。今の最大上限であろう101になってますけど、獅子奮迅伝HARD5回でスタミナ使い果たしてしまうし、もう少しあげてもいいんじゃないでしょうか。次にキャラについて。緑属性だけ他の属性に比べてかなり弱くないですか。初めてのイベントのキャラどちらもお迎えできなかったせいかもしれませんが私のアカウントでは緑属性のチームだけ圧倒的に弱いです。逆に青属性は強すぎます。個人的には、青、赤、黄、緑の順で強さが決まってるような気がします。今のツワモノ祭で上位陣を見てると圧倒的に青属性が多いです。次にシーンカード作成について。作成するとき演出スキップできるようになりませんか。SSを引く時以外何を引いても同じのしか出ないのでとっととスキップしたいです。最後にガチャの排出率について。SSの排出率が少々低すぎるのではないかと思います。これだけ低いなら、もう少しジュエルを配布してくれませんか。これでは課金をしてくださいと言っていると捉えてしまいます。恒常キャラはクエストでカケラを集めて入手することができますが、長い道のりですし、元々AやSのキャラを上げて使ってもやはり初めからSSのキャラには性能で劣ってしまいます。長々と不満点を書き連ねてしまいましたが、ここに書いたこと以外現状全て満足しています。毎日何度もログインして数時間は遊んでいるくらい楽しんでいるので改善していただけたら幸いです。特にオート機能の改善をお願いします。ツワモノ祭だけがどうしてもストレスを感じてしまうんです!!!
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おもしろいけど

想像以上に面白いけど、クリスタル集めが結構しんどいゲームだと思った
あとスタミナ消費激しいのに回復遅いから困る
クリスタル集めにくい+ガチャのコストも高い、レアキャラの排出率もかなり低めだなと思った、めっちゃ渋い、70連以上回してもssキャラ0が当たり前なのがやばいです…
直して欲しいところとしては、主にクリスタルの配布と、スタミナについてですね。
ガチャに関しては、最近ガチャチケットが配布されたが、他のゲームに比べてかなり最小限だし、クエストクリアしてしまった人はクリスタル集めが大分しんどい
あとほんとに排出率渋すぎる…。今まで色んなゲームやってきたけど、ここまで渋いとユーザー離れていくと思います
ガチャチケットの配布を増やすかorクリスタル集めしやすい環境にするorクリスタル配布をするorガチャで使うクリスタル消費量を1500くらい?に減らすなど、改善して欲しい。
スタミナは、初心者に関わらず上級者など全体的に困ってる人が多いと思うので、ログインボーナスとかで配布した方がいいなと思いました。プロテインバーだけだときついなと感じてます笑
1意見としてなので、よければ考えてもらえると嬉しいです笑
ゲーム自体とても楽しんでます!!
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イラストは最高

他の人も言ってるようにガチャの排出率が最悪、楽にクリアして行きたいならリセマラ必須だけどこれも排出率が悪いおかげで楽には終わりません。
レア度A、Sの被りで欠片が貰えないので被りでレア度上げればいいやも出来ません、何故完凸まで行けてから風鈴変換にしなかったのか謎です。
10連が2800ダイヤでストーリークリア報酬のダイヤが星3取れてやっと20ダイヤ+上記の通り排出率の悪さ
ストーリーもSSとか強いキャラがいないとクリアは難しいです。
キャラ集めのためにダイヤ集めようってなっても集めれる量が少ないので毎日コツコツ出来る人じゃないと課金必須かもしれないです
そのくせ有償ガチャとかその他諸々課金催促ばかりです。
このゲーム作った人は他のゲームをやった事ないのかってくらいいい所がない、唯一最高なのはイラストのみ
他のゲームやった事なくてのんびり遊べて、ガチャとかも100連回してSS1枚も出ずに仕方ないで済ませれるタイプじゃないと続かないと思います。
その他の人は他の優れたゲームシステムと比べちゃって途中で萎えちゃうと思います。
イラストは最高なのと万が一で消されないために星5です
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最近のアニメ原作ゲームにしては完成度が高い

しかし、かといって不満がない訳では無いです
これからウィンヒロを始める方の参考になれば、また何となくこのゲームの評価を見たくなった既存プレイヤーの方に「それなー!」と言って貰えれば幸いです

他の方も申している通り『「ツワモノ祭」並びに「ツワモノ三連」の際に自動的にオートプレイになる』のが気になりました。現状、戦略などを抜きにしたただのキャラゲーとなってしまっているため、新規やそこまでこのゲームに熱中していない方はだんだん不利になると思います。
また、個人的に気になっていることが『ウィンヒロパスの報酬がしょっぱい』ということです。パスは有償ダイヤ2500個で購入することが出来、恒常ダイヤパックで買おうとすると、1番安くて¥6,060かかります。今現在ウィンヒロをやっている方はぜひ有償パス報酬を見てほしいです。それを見た上で本当にこれが6000円もかけて手に入れるべき報酬なのか、と自分自身で考えていただけると幸いです。

不満をタラタラと述べましたが、3Dや獅子頭連のオリストはとても完成度高くて泣いてます。
特にオリスト。オリキャラをいつか原作にも出して欲しい。3人のうち1人はミニストーリーで出てはいるけども、ガッツリ絡んで欲しい。私が喜ぶ。
3Dも(携帯のスペックにもよるのでしょうが)とても動きが良くて「あぁ画面の中で生きてるぅぅぅ!!!」と何度泣いたことか。個人的優勝は梶が飴咥える時にちゃんと「カツッ」って音が鳴るのが最高、毎回ここでタヒんでる。運営ありがとうございます。
ガチャはもう仕方ないです。
ソシャゲってこういうものでしょう?むしろ排出率はそんな悪くないハズ。

まだまだリリースしたばかりでしょうが、これからもぜひ“プレイヤーの意見に耳を傾けつつ”周年イベントなども繰り返して行けるようなゲームになって欲しいなぁ……と個人的には思っています。ココ最近ソシャゲがどんどんサ終していってるのを見て泣いてるので。
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期待しすぎた!

・ストーリー
3Dだけあってとても画質はキレイ。

序盤はスムーズに進められたけど、レベルが上がるにつれてクリアできない!
(手持ちのキャラが弱いのか、少ないのか?)

・スタミナ
ノーマル1回10消費
ハード1回20消費
1日3回50スタミナ貰え、無料スタミナ11もらえるけどデイリーミッションなどをやればあっという間に無くなる。

・ジェル
もらえるのは序盤だけ。ミッションなどでクリアすると10もらえるが貯まらない。
スタミナが足りない時はジェル消費してる。
1回目30消費、2回目50消費、3回目100消費、4回目200消費。

・ガチャ
ハッキリ言って期待ハズレ。中々ジェルが貯まらずまわせない。
10連ガチャ2800ジェル1回ガチャ300ジェル。SSなんて10連ガチャしてもA.Sランクしか出ない。
出るキャラが偏りすぎてる。

少しでも強いキャラいなきゃハードストーリーは進められないってか無理!

・致命的なエラーがおきました。タイトルへ戻りますが多すぎてイラつく。アンケートで1000ジェルもらえるけどもらえてない。
シーンカードゲットしたのに無い。
不具合が多すぎてビックリする。予約してインストールしたのにって感じ。

個人的な意見で言うと、ストーリー内容が薄い。やることがすぐ無くなる。みんなある一定数のレベルまで行くとレベルが上がらずみんな同じレベル。
ガチャ回せない。
ジェル貯まらない
ガチャ率低すぎ
キャラ少ない
めちゃくちゃ課金勢くらいしか強いキャラ持ってない。
同盟に入ってるけどみんな新キャラ持ってない。

1日ガチャとかあればいいのにっておもう。
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3月29日:レビュー後の状況

ある程度の改善は見られたものの相変わらずのバグの多さだが、リリースから暫く経ったので纏めてみる

■ガチャ

排出率の悪さは変わらず。リリース記念確定ガチャが28日に終了し、代わりに【スタートダッシュ確定ガチャ(有償のみ)】が出来た

こちらは残り日数表記がない為、恐らく切り上げない限り、引くまで残ったままになると思われる

しかし、プレミアムガチャの更新頻度が異常に高く、無課金ユーザーに優しくない(排出率も記載よりかなり渋いため、ほぼ要課金必須)

■バトル

よくあるシステムなので特に変わった所は無いが、倍速に出来てもバトル開始時の演出やスキル、タッグ等のカットイン演出の有無設定がないので、バトル終了まで若干他のゲームよりは時間のロスあり

通常バトルやツワモノ祭関係で、ユーザーによっては未だ進行不能になることもあるようだ(使用している端末による可能性あり)

■見回り

ガイドはあるが、ガイドに表示されている以外でメインストーリーを進めようとするとオートが使えないため全て手動(ex:ガイド→獅子4-1をクリアしよう-同時に新章がある場合はガイドでしかタップでのオート移動不可)

設定確認の為にメニューを開いたり何かを複数やっ後に見回りに戻ったりすると画面バグを起こす事がある(進行不能になることもある)

■育成

一日に出来るクエスト回数上限により、キャラ育成に非常に日数を要する(日付切替の4時までプレイ不可)

レベルを上げるだけならイベント開催時のアイテム交換くらいしか入手手段が殆ど無い

殆ど無いが育成で解放する必要があるランクボードの素材集めにこれでもかと言うほどスタミナが取られ、結果的に常にスタミナ不足に陥る。これが育成に日数を要する一番の原因

■キャラ解放

メインストーリーを進めていく上で入手出来る該当キャラの欠片が一定数集まると、ガチャで出なくても入手可能(ただしレアリティはA)

イベントピックアップキャラの場合は、イベントで入手出来るためピックアップで入手出来なくても欠片を集めれば解放可能。

また、ショップのアイテム交換にて未所持SS等の欠片もある為、こちらも集めれば未所持SSのキャラも解放可能(交換数の上限ありのため根気が必要)

■スタミナ

ユーザーレベルが上がれば上限も上がるが、1しか上がらないなど全く意味がわからない。

せめて10ずつ上がるのであれば、同時にイベントが開催されても何とかなるが、何ともならない状況でイベント開催とキャラランクボードマス解放アイテムクエスト、メインストーリー進行が重なると何も出来ない

【総合】

ゆっくりのんびりガチらずの超ライトユーザー向けのゲームだと思う。ガチャは課金必須状態だが。ヘビーユーザーからすると不快感MAXになるくらいの出来

このガチャ頻度ありきでスケジュールを回して行くならユーザー離れは免れないと思う。現時点での課金はおすすめしないし、カゲマス運営と言われれば納得の出来
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思ったよりハマった!

個人的な意見なので参考にならないかもです。

いい所
・バトルが楽しすぎる。
私はそこまでガチ勢ではないので
好きなキャラを編成してやってます!🌟
キャラ達が動いてるのを見ると感動します
21レベルですが今の所普通に勝てるし楽しい
ツワモノ祭も私はラグくないし、
めっちゃズバズバランキング上がります笑

・カードのイラスト好きすぎる。
マジ最高、この一言に尽きる。

・キャラと会話ができる。
これまた最高!!😭
推しと会話できるんですよ!嬉しい!
しかもフルボイス!感謝!!😭

・他のプレイヤーとチャットができる
稀に荒らしがいますが、スルーしましょう笑
アドバイスとかお話できるのもありがたい👏🏻
ギルド的なのもあるのでそこでもチャットできます💬

惜しい所(悪い所?)
・カードのレベルを上げるために使うパンの事
なのですがもう少し回数を増やして欲しいかもです。
これさえ改善してくれたらマジでいい…

まだサービス開始されたばかりなので
これから改善・新しくできることがたくさん
増えることを願って☆4にしました
本当に基本的にはマジ☆5です◎
ガチャの確率に関しては私の場合イベントの
ガチャ20連しましたがどちらもすり抜けましたww
でもSSが来たことには変わりないので
まあ確率は高い方だと思います!後は運です😭
ウィンブレのアニメか漫画どちらか見てる方が
より楽しいアプリだと思います!
もちろん見てない方もプレイしてみてください💬
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期待を超えてきた

原作とアニメ両方追っているファンですが、このゲームは期待を遥かに超えてきました。
まずアニメゲームということで、ストーリーの追体験が重要になってきますが1つの1つの話が分かりやすく簡潔にまとめられていて、尚且つ小分けにされているのでテンポが良くサクサク進んでストレスが全く溜まらないです。
また、ログ機能があるので内容を再確認したい時やボイスをもう一度聞きたい時に便利なので本当に良い機能だと思います。
オリジナルストーリーのクオリティも高くとても楽しませてもらっています。

次にキャラクターとの交流についてです。個人的にここが1番重要ですが、この点本当に申し分なく作られています。回数制限を消費して推しと交流できる機能があるのですが、会話のパターン、分岐が多くセリフやボイスの種類も豊富なので全く飽きることなく、毎日推しと交流するのが楽しみで仕方ないです。アニメゲームということなので誰しも推しがいると思います。なのでこの機能需要が本当に高いです。ありがとうございます。

ガチャに関してもとても好印象です。SSの確率が他のゲームに比べて高いのと、必ずキャラクターが出るので喪失感が全くないです。

1つわがままを言うなら、主人公以外もキャラクター操作を出来るようにしてほしいです。
初め、キャラクターを操作できてとても感動しましたし、することが無くなってもとりあえずキャラを動かして街を探索しているだけですごく楽しいです。何も考えずにぼーっとしながらも暇を潰せるので素晴らしいと思います。だからこそ、自分の推しも操作したいという欲が高まってくるので獲得したキャラを操作できるよう開発をお願いします。アニメキャラを実際に動かせれるだけでも凄く魅力的なので、いろんなキャラを操作できるとなればウィンヒロの良さがより一層際立つと思います!一人ひとりの歩くモーションなどを作るのはとても大変だとは思いますが、淡い期待を抱きながら楽しみにしております😌

全体的に物申す部分が見つからないくらいクオリティが高いのとプライヤーの需要にしっかりと応えられていると思います。アニメゲームに求めていた要素がふんだんに盛り込まれていて、まるでアニメの世界に入っているかのように楽しめます。これからもウィンヒロ運営様に期待しています。素晴らしいゲームをありがとうございます。
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これは当たりゲームや

とりあえずこのゲームのすごいところ言っていきたいんだけどまず前提としてウィンドブレイカー好きじゃないと楽しめない部分もあるだろうから気になってる人はウィンドブレイカーのアニメを見てからを推奨する!

良いところその1
フルボイス!!!!!
グラフィックもめちゃくちゃ綺麗な3Dにフルボイスもう用意周到とはこの事かのような感じ!

良いところその2
見回り機能!!!
基本のストーリーを町を見回りしながら追体験できるのが最高すぎる!!

良いところその3
オリジナルストーリー!!!!
ウィンドブレイカー好きなら
絶対に気になるオリジナルストーリー!実際に何話か見てみたけどこれ漫画とかでやって欲しいってレベルのスピンオフ作品やん!ってなるくらいおもろいです!!

良いところその4
バトル!!!!
バトルは基本オートでタッグスキルと必殺技は自分で打つって感じで、アクションゲーム苦手な人も楽しめるしなんかもうちょっとプレイしたいって人もいると思うけど3Dグラフィックで演出もめちゃめちゃすごいから全然見入っちゃうしタッグスキルで誰と誰を選ぶか!スキル誰を先に使うか属性誰で揃えるか!などいっぱい考えることがあって充実したバトルができます!!

良いところその5
育成!!!!
育成はスタミナとか無くなる時あるけど強化でランクとかの機能もめっちゃ良いし!
シーンカードも凸したり能力見て誰につけるかとか考えるのも楽しいし最高!!

改善して欲しいところその1
スタミナ、、、

今来てるイベントストーリーや育成素材集める時のスキップや
何をするにもスタミナが足りなすぎるぅぅ限界の時には石砕いてやる時もあるけどやっぱイベントストーリーはスタミナ消費は無しでも良いと思います!!

運営様に聞いといて欲しいことその1ガチャ渋ーーーー
これはもう言っとくだけ言っとくけどSS確率3%はちょっと渋い気がする、特に無課金には、SS確率5%とかが良かったかなっていうのがあります!!

以上!!
長文失礼しました!
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期待以上

正直期待薄だったのですが、素人目から見てもクオリティが高いのが分かるくらい3Dやゲームオリジナルストーリーの出来がいいです。

ボイスもフルボイスだし、交流もボイスありなのが個人的にめちゃめちゃ嬉しかった点です。

カードイラストも凝っていて素敵だし、ゲーム性もストーリーも豊富で飽き性の私もしばらく続けられそうです✨️

【少し気になった点】

1.ガチャ
キャラは割と出てくれます…が、それはすり抜けに限る話で、ピックアップは正直出にくいかなと個人的には思いました。でも30連回せばシーンカードと交換できるのが良心的でとてもありがたいです!

2.ゲームレベル
推奨戦闘力に追いつかないことが多く、こんなものなのかな〜と思いながらも、少し攻略が難しいところがある気がしました。

3.ボランティア機能・ギルド
ボランティア機能や盟友機能自体はいいと思います!ただ、私だけかもしれませんが設定などと一緒になっていて、昨日がどこにあるのか分かりづらい気がしました。せっかく素敵なゲームの機能なのだから、もう少し画面に大きく表示してもいいんじゃないかなぁ…と。

4.石
初めの方はこれでもかと言うくらいたくさん石が貰えるので嬉しかったです。が、クリアしていく事に石を貰える方法が少なくなっていってしまうので、無課金勢には後々苦しくなってくるかな少し不安に思いました。
でもイベントのステージ1つクリア事に30、HARDモードでさらに貰えて、ポイント交換で600個石を貰えるのは良心的で素晴らしいと思います!
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いい所と問題点の個人的評価(25.3.13)

ゲーム開始前に知りたい概要↓
容量:現在約3GB
ガチャ確率:最高レア3%
天井:キャラ天井200連、カード天井30連
ソロプレイでもワイワイプレイでも出来る(ゲーム内チャット有り)

簡易評価↓
☆いい所☆
・リセマラがめっちゃ簡単
・3Dだけど、違和感が無い
・素材集めは基本スキップ出来て楽
・同レアリティで性能差が少ないのでどのキャラでも楽しめる
・操作やバトルシステムが簡単
・キャラとの交流が、距離近めで良き

☆問題点☆
・一部コンテンツで戦闘スキップが出来ない
・スタミナの回復速度が遅め
・現状、石の集まりが悪い
・チャットの通知が鬱陶しく感じるかも。
(※プレイしてる方へ、チャット#400代の適当な所だと通知がそんなに来ないので切り替えてみて下さいj

詳しく↓
☆いい所☆
・リセマラは3分も掛かりません。

・3Dあるある、「似てないなぁ」が無いです。

・素材集めはステージで星3を取ればスキップでき、必要な数が集まるまでスキップなどが出来るのでとても楽で時間掛かりません。

・キャラの性能差ですが、明確に強いキャラはいます。しかしとある攻略サイトによると、最高レア縛りでも攻略出来るらしいです。そして、配布のキャラが強いので詰みにくいと思います。

・バトルシステムに関して(長いです)↓
短期戦で、基本オートで攻撃し、スキルと必殺技の発動をするだけになります。ただし、状況によってどのタイミングでスキルを使うかの見極め等が楽しいです。難しい事考えたく無い方はフルオートでもそこそこ進めると思います。

・キャラとの交流が距離近くて良いです。桜の一人称視点で交流出来ます。(桜は蘇芳視点?)なので、キャラとデートしてる気分を味わえます。

☆問題点☆
・PVP(競技場みたいなの)でスキップが出来ないので時間が掛かります。多分今後のアプデで追加されると思います。

・スタミナの回復速度ですが、かなり遅く感じます。ただ、12時、18時のログインで貰えるので総合的に見ると多いのかな…?現状素材には困ってませんが、今後困りそうな感じ…。

・石の集まり(長いです)↓
ステージの攻略で貰える石は多いですが、その他の入手先が少ないのでコンテンツを攻略し終わったら、すごく集まりが悪くなると思います。キャラの完凸にはガチャが必須なので、今の配布量では絶対足りないです。まだリリースしたてでイベントなども無いので、イベントでどの程度集まるか期待です✨

・ゲーム内チャットがあり、誰かが発言すると赤点が付きます。正直気になって鬱陶しく感じる時があるので通知切れるようにしてほしいです。

以上です。
とりあえず、気になっている方はやってみるべきだと思います✨
好きなキャラ引いて、交流だけでもしてみて欲しい!
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