操作性が
ローリングの誤爆が多すぎです。設定で妖精攻撃ボタンから変更できないのがきつい。
中盤までは楽しかったです。が、こういったゲームに多いのですが高難易度は敵が状態異常をばら撒くだけになるのが萎えます。
耐性装備を揃えるほどの熱量もなかったので途中で辞めました。
中盤までは楽しかったです。が、こういったゲームに多いのですが高難易度は敵が状態異常をばら撒くだけになるのが萎えます。
耐性装備を揃えるほどの熱量もなかったので途中で辞めました。
面白かったです
軽い気持ちで始めたら結構やりごたえあった。惜しむらくは裏の後半から火傷でどうにかするだけで装備更新がなくなったこと。スキルで同じ火力出せるレベルの厳選はかなりキツそう。
お忙しいと思いますがアプデが必要です!
ハクスラ系ARPGとしての完成度がめちゃくちゃ高い。
このジャンルの中での面白い部分だけが抜き取られているような感じ。
多くの人にやってもらいたい。
自分自身は表面がもう少しで終わるくらいですが、裏面も敵は変わり映えしないとなると、やはり別のエンドコンテンツが欲しいです。
長くやっていきたいと思う位に面白いので、是非アプデを進めていってほしいです。
個人的には回避アクションがミソで、strにより無駄遣いはできないから状況をみて最適解の方向とタイミングで避けていくのはプレイスキルをちゃんと磨かなきゃいけないのでとても楽しい。
まだ微課金ですが応援してますのでアプデをよろしくお願いします。
このジャンルの中での面白い部分だけが抜き取られているような感じ。
多くの人にやってもらいたい。
自分自身は表面がもう少しで終わるくらいですが、裏面も敵は変わり映えしないとなると、やはり別のエンドコンテンツが欲しいです。
長くやっていきたいと思う位に面白いので、是非アプデを進めていってほしいです。
個人的には回避アクションがミソで、strにより無駄遣いはできないから状況をみて最適解の方向とタイミングで避けていくのはプレイスキルをちゃんと磨かなきゃいけないのでとても楽しい。
まだ微課金ですが応援してますのでアプデをよろしくお願いします。
非常に面白い
裏面最終ボス撃破まで。まずゲーム自体が軽い点、良い装備が手に入った時の嬉しさと合成の楽しさ、難易度高めの道中とボスバトル、スキル等を解放していく楽しさなどなど、時間を忘れて遊ばさせて頂きました。
今後も例えば新しい仲間や、まだ見ぬダンジョン、真新しい要素が出ることを願って応援しております。
今後も例えば新しい仲間や、まだ見ぬダンジョン、真新しい要素が出ることを願って応援しております。
シンプルだけどよく出来てる
グラフィックなどは粗いものの、ゲーム性はしっかりしていて、かなり楽しんで遊べます。
有料石的なものも、頑張ればそこそこ無課金でも集められますし、そこまで攻略に関わらないので気にしなくても良い。
ただ、仲間モンスター集めが厳しすぎる。道中ほぼ仲間ガチャ券が手に入らないので、初期リセマラしないと、ずっと弱い仲間のまま進めることに。
その割に恩恵が微妙なので、課金させる気があるのかないのかがよく分からない。
有料石的なものも、頑張ればそこそこ無課金でも集められますし、そこまで攻略に関わらないので気にしなくても良い。
ただ、仲間モンスター集めが厳しすぎる。道中ほぼ仲間ガチャ券が手に入らないので、初期リセマラしないと、ずっと弱い仲間のまま進めることに。
その割に恩恵が微妙なので、課金させる気があるのかないのかがよく分からない。




