後発組にはかなり厳しい
MMOでは仕方ない事なんだけど後発組は初期勢に勝とうとしたらその時間差分を埋めるくらいの課金が必要になる。
月10万課金レベルでは初期勢の無課金勢に追い付くかどうかと思っておいた方がいい。
月50万課金(これでも最低レベル)でようやく初期勢の微課金レベルと張り合える。
廃課金プレイヤーももちろん居るため初期勢の廃課金プレイヤーとは住む世界が違うと諦められるならスタートラインに立てます。
それ以外は最初から最後まで無課金でほどほどに楽しんでいつでもアンスト出来るようにしておきましょう。
月10万課金レベルでは初期勢の無課金勢に追い付くかどうかと思っておいた方がいい。
月50万課金(これでも最低レベル)でようやく初期勢の微課金レベルと張り合える。
廃課金プレイヤーももちろん居るため初期勢の廃課金プレイヤーとは住む世界が違うと諦められるならスタートラインに立てます。
それ以外は最初から最後まで無課金でほどほどに楽しんでいつでもアンスト出来るようにしておきましょう。
おすすめ?
十二分に楽しめた。
でも確率を詐欺る運営である以上、搾取される前提、覚悟を持ってプレイすることをおすすめします。(シリーズ通して詐欺実績が多々あるので気になる方はお調べください)
よくある話だが、特定の職は一切調整も強化も入らない一方で、強化される職はひたすら強化される。
それどころか育て上げたビルドが一切使い物にならない調整をしてくる。
先述した通りままある話だが、そう言うゲームの流行り廃りは速いのでお察しを…
あるコンテンツでは課金勢とプレイしないと、とてもじゃないがクリアできない難易度のものがあった。
クリアする度に難易度が上がるのでは無く、最初から既に高難易度でクリアすら難しい状態。
難易度調整されたが今度は秒でクリア出来てしまう状態。
ここの運営さんは"加減"と言う言葉を知らないみたいです。
"加減"を知らない運営さんの"調整"が入る度に、自身の積み上げたものに対してビクつかなければいけないゲームです。
かつ嘘も吐かれます。
色んな種類のゲームを取っ替え引っ替えされる方には非常におすすめです。
雰囲気味わって次へ…と言うスタイルが向いてると思います。
一つのゲームを長くプレイする方にはおすすめできません。
(常に強化される特定の職で遊ぶ方はその限りではありません)
良いROXライフを〜
でも確率を詐欺る運営である以上、搾取される前提、覚悟を持ってプレイすることをおすすめします。(シリーズ通して詐欺実績が多々あるので気になる方はお調べください)
よくある話だが、特定の職は一切調整も強化も入らない一方で、強化される職はひたすら強化される。
それどころか育て上げたビルドが一切使い物にならない調整をしてくる。
先述した通りままある話だが、そう言うゲームの流行り廃りは速いのでお察しを…
あるコンテンツでは課金勢とプレイしないと、とてもじゃないがクリアできない難易度のものがあった。
クリアする度に難易度が上がるのでは無く、最初から既に高難易度でクリアすら難しい状態。
難易度調整されたが今度は秒でクリア出来てしまう状態。
ここの運営さんは"加減"と言う言葉を知らないみたいです。
"加減"を知らない運営さんの"調整"が入る度に、自身の積み上げたものに対してビクつかなければいけないゲームです。
かつ嘘も吐かれます。
色んな種類のゲームを取っ替え引っ替えされる方には非常におすすめです。
雰囲気味わって次へ…と言うスタイルが向いてると思います。
一つのゲームを長くプレイする方にはおすすめできません。
(常に強化される特定の職で遊ぶ方はその限りではありません)
良いROXライフを〜
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本家を知ってたら楽しめる
良き時代のROの状態なので本家プレイしてた人は凄く楽しめる、また無課金でもマイペースで進めるなら充分楽しめる、横殴りのマナーなども改善されつつあるので民度は高いと思われる。
以降は低評価点
高難易度コンテンツ
PSは基本必要とされない為火力のみ求められる為無課金はハイコンテンツに参入は出来ない。
ハイコンテンツ内にレアドロップ、武器強化の素材、ゲーム内通貨であるクリスタルはレアドロップを売ることにより得る事が出来るがボスからのレアドロップ以外売れる事が少ない。
また取引内で需要に対し供給過多の為ボスレアドロ以外売れる前に値段が下落しクリスタルは先ず手に入らない
クリスタルで強化素材購入等が出来るが課金しない限りクリスタルの入手が難しく格差でしか無い。
経験値取得に関しては、他作品と違い取得上限が無いため以下にログアウトせずに経験値取得し続けるかが鍵となる為無課金でも上位に参入するには捨てデバイスが必須になる
捨てデバイスが無い場合ゲーム内課金では無く、リアル課金が必ず必須となる
尚過疎化が急激に進んでいる
新規プレイヤーが少ない
以降は低評価点
高難易度コンテンツ
PSは基本必要とされない為火力のみ求められる為無課金はハイコンテンツに参入は出来ない。
ハイコンテンツ内にレアドロップ、武器強化の素材、ゲーム内通貨であるクリスタルはレアドロップを売ることにより得る事が出来るがボスからのレアドロップ以外売れる事が少ない。
また取引内で需要に対し供給過多の為ボスレアドロ以外売れる前に値段が下落しクリスタルは先ず手に入らない
クリスタルで強化素材購入等が出来るが課金しない限りクリスタルの入手が難しく格差でしか無い。
経験値取得に関しては、他作品と違い取得上限が無いため以下にログアウトせずに経験値取得し続けるかが鍵となる為無課金でも上位に参入するには捨てデバイスが必須になる
捨てデバイスが無い場合ゲーム内課金では無く、リアル課金が必ず必須となる
尚過疎化が急激に進んでいる
新規プレイヤーが少ない
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マルチしたい人にはおすすめ
リリース1週間後くらいに開始 微課金(3万) クリエ
良いところ
・マルチ中心で楽しい MMOの良いところを生かしてると思う 大体のコンテンツがパーティを組んで進行するため、プレイヤー側もマルチ慣れしている。準大手くらいで人多めのところを選ぶとギルチャやお手伝い、パテ募集が豊富で楽しいと思う 逆にマルチ嫌いな人には向かない 私のようにソロゲー虚無に感じてしまう人にはおすすめ
・ガチャゲーでない
課金なしでも時間はかかるが強くなれる ただもちろん課金勢には勝てない(金武器など、入手がほぼ課金前提の強装備は一定数存在する。)
・衣装がかなり充実しており、配布やイベント衣装など無課金で取れるもの、月パスで取れるものが多く集めやすい。
・各種イベント、KVM(対人)や異界の門(ボスラッシュ)など、参加するだけで報酬がもらえるコンテンツが多い。
・マップで場所を選択すると自動で連れてってくれる 楽
気になるところ
・後発勢にやや厳しめ
経験値ボーナスやお手伝い制度、師弟制度など初心者救済のコンテンツは多いものの、装備強化がスタミナ準拠のため装備差がなかなか縮まらない
新規だとエンドレスタワーやGVGなど装備差が如実に現れるコンテンツは厳しい 強くなりたいなら数カ月単位で気長に盆栽してくか、それなりの額を課金するしかない
・放置狩り前提
サブ端末やPCなどないと大変(PC版は動作良いのでおすすめです)
・日課が割と多い
ちゃんとこなすと1〜2時間 あまり他ゲーと掛け持ちはおすすめしない
・ビルド変更ができない 他職への転職は現状不可能、同職間でも武器種持ち替えは多大なコストを要する 職選択、ビルド選択は慎重に。
・不具合が多い
直近だと鯖対抗KVMの不具合、ルーレットの確率表記誤認。細かいバグも多発 開発人員は足りてなさそうな印象。ただ最近は補填で結構な量のアイテムを配ってくれる。
※狩場問題→job経験値やカードドロップが美味しい特定狩場が異常に混む問題。
6月は3次職実装もありjob狩場(ゾンビプリズナー)の混雑が酷かったが、運営による度重なるチャンネル追加や取得経験値調整により改善。7月現在狩場に困ることはほぼない。
楽しい仲間にも恵まれ、私はまだまだ楽しくやれてます。是非3鯖でお待ちしています
良いところ
・マルチ中心で楽しい MMOの良いところを生かしてると思う 大体のコンテンツがパーティを組んで進行するため、プレイヤー側もマルチ慣れしている。準大手くらいで人多めのところを選ぶとギルチャやお手伝い、パテ募集が豊富で楽しいと思う 逆にマルチ嫌いな人には向かない 私のようにソロゲー虚無に感じてしまう人にはおすすめ
・ガチャゲーでない
課金なしでも時間はかかるが強くなれる ただもちろん課金勢には勝てない(金武器など、入手がほぼ課金前提の強装備は一定数存在する。)
・衣装がかなり充実しており、配布やイベント衣装など無課金で取れるもの、月パスで取れるものが多く集めやすい。
・各種イベント、KVM(対人)や異界の門(ボスラッシュ)など、参加するだけで報酬がもらえるコンテンツが多い。
・マップで場所を選択すると自動で連れてってくれる 楽
気になるところ
・後発勢にやや厳しめ
経験値ボーナスやお手伝い制度、師弟制度など初心者救済のコンテンツは多いものの、装備強化がスタミナ準拠のため装備差がなかなか縮まらない
新規だとエンドレスタワーやGVGなど装備差が如実に現れるコンテンツは厳しい 強くなりたいなら数カ月単位で気長に盆栽してくか、それなりの額を課金するしかない
・放置狩り前提
サブ端末やPCなどないと大変(PC版は動作良いのでおすすめです)
・日課が割と多い
ちゃんとこなすと1〜2時間 あまり他ゲーと掛け持ちはおすすめしない
・ビルド変更ができない 他職への転職は現状不可能、同職間でも武器種持ち替えは多大なコストを要する 職選択、ビルド選択は慎重に。
・不具合が多い
直近だと鯖対抗KVMの不具合、ルーレットの確率表記誤認。細かいバグも多発 開発人員は足りてなさそうな印象。ただ最近は補填で結構な量のアイテムを配ってくれる。
※狩場問題→job経験値やカードドロップが美味しい特定狩場が異常に混む問題。
6月は3次職実装もありjob狩場(ゾンビプリズナー)の混雑が酷かったが、運営による度重なるチャンネル追加や取得経験値調整により改善。7月現在狩場に困ることはほぼない。
楽しい仲間にも恵まれ、私はまだまだ楽しくやれてます。是非3鯖でお待ちしています
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辞めた方がいい
このゲームは本気で辞めた方がいいです。
職業バランスが最悪です。ハンター職と魔法職の二強です。近接は近づく前に殺されます。たとえ必死こいて近づいたところで向こうはスキル1-2個ですぐ引き離されます。
間違っても短剣アサシンは使わないでください。必死に課金してレベルアップして、装備揃えたところで、レベル10個下の無課金で適当に遊んでるハンターにDPSで負けます。そしてラグりすぎてキャラクターがムーンウォークなんてのは当たり前です。そのくせしてやたらPVPのイベント多いです。ストレスしか得られないです。
職業バランスが最悪です。ハンター職と魔法職の二強です。近接は近づく前に殺されます。たとえ必死こいて近づいたところで向こうはスキル1-2個ですぐ引き離されます。
間違っても短剣アサシンは使わないでください。必死に課金してレベルアップして、装備揃えたところで、レベル10個下の無課金で適当に遊んでるハンターにDPSで負けます。そしてラグりすぎてキャラクターがムーンウォークなんてのは当たり前です。そのくせしてやたらPVPのイベント多いです。ストレスしか得られないです。
面白いんですけど…
事前登録してリリース初日に始めました。ラグナロクシリーズは初。MMORPGはそれなりにしてます。以下箇条書きに。
◎いい所
・時限イベ少ない
・課金だけでは強くなれない
・キャラメイクがかわいい
✕合わなかった所
・放置狩り必須
(1日の経験値上限がない為どれだけ効率良く雑魚狩り出来るかによる)
・採取は無課金だとbot対策に数回に1回計算式が出て非常に面倒(月パス課金でオート放置可)
↑ですかね。
時限イベはそこら辺のMMOに比べたら桁違いに少ないです。そこは本当に良かった!
が端末1つしかなく放置狩り必須がキツかったです。
それなりにメインでしてる方はサブ端末orパソコン使って24時間インして放置狩りや寝放置狩りしまくり。
放置狩り出来ないとレベル差が開いてしまいパテクエ等も一緒に入れません。
サブ端末かパソコン用意出来る方は本当におすすめ。
ある程度楽しみたいなら端末1つの方は本当に地獄です。
私は端末1つしかなくて24時間イン出来ず引退しました
◎いい所
・時限イベ少ない
・課金だけでは強くなれない
・キャラメイクがかわいい
✕合わなかった所
・放置狩り必須
(1日の経験値上限がない為どれだけ効率良く雑魚狩り出来るかによる)
・採取は無課金だとbot対策に数回に1回計算式が出て非常に面倒(月パス課金でオート放置可)
↑ですかね。
時限イベはそこら辺のMMOに比べたら桁違いに少ないです。そこは本当に良かった!
が端末1つしかなく放置狩り必須がキツかったです。
それなりにメインでしてる方はサブ端末orパソコン使って24時間インして放置狩りや寝放置狩りしまくり。
放置狩り出来ないとレベル差が開いてしまいパテクエ等も一緒に入れません。
サブ端末かパソコン用意出来る方は本当におすすめ。
ある程度楽しみたいなら端末1つの方は本当に地獄です。
私は端末1つしかなくて24時間イン出来ず引退しました
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バグすら直さない
クリエイター、スキル打つとどっか行ってしまったり画面タップできなくなったり、そんなバグも改善はなし。
対人も酷いもので、装備とレベルが強さになるにも関わらず、放置できる人とそうでない人とで10以上もレベルが開いた状態!しかしそんな事微塵も考慮せずマッチングするもんだから、秒で終わる訳よ。
マッチングのシステムってどのゲームでも言える事だが、もっと細分化してシステム組めるような技術力が現状では皆無なのかね?
それとも課金促すためにあえてそれをしない?
まぁどちらも考えられるけど。
強化も精錬も成功率と実際の結果がどうも怪しくて苦痛になるし、改善要素が多すぎて高評価はつけられない。
対人も酷いもので、装備とレベルが強さになるにも関わらず、放置できる人とそうでない人とで10以上もレベルが開いた状態!しかしそんな事微塵も考慮せずマッチングするもんだから、秒で終わる訳よ。
マッチングのシステムってどのゲームでも言える事だが、もっと細分化してシステム組めるような技術力が現状では皆無なのかね?
それとも課金促すためにあえてそれをしない?
まぁどちらも考えられるけど。
強化も精錬も成功率と実際の結果がどうも怪しくて苦痛になるし、改善要素が多すぎて高評価はつけられない。
こんなにイライラするゲームは初めて。金払ってストレスを感じるゲーム。
ラグナロクオンラインの古参プレイヤーで懐かしくて始めました。ゲームのシステムや戦闘は楽しく、グラフィックも満足。
ただ、廃課金者を優遇しすぎる課金システムが特にひどいと思います。
結局課金を多くしたり、また、長時間放置狩りを続けないと、上位層との差が開き続ける状態が非常にストレス。
月1〜2万じゃ弱弱ですよ。
上位層に入るなら月30万以上は必要でしょう。
週に4回も用意されている対人戦(人によっては6回)で、何度もそれを思い知ることになり。
皆負けたくないから必死に課金したり、イベント参加するけど、あまりにお金と時間を使う事のむなしさを感じたプレイヤーは1〜2ヶ月の短期間で引退する。
対人戦を多くして、強さを求めさせようとする意図と、その解消法がほぼ課金しかないのが、非常に悪質に感じます。
ボス狩りをしても、
廃課金者1人に無・微課金100人が余裕で負けます。馬鹿らしくなります。
強さ(高レベル、強装備)=人権なので、少しでもお金と時間をかけないと、差が開く恐怖とストレスを感じ続けるゲームでした。
新ペットシステムも最低でした。何でスキルが上書きされるの?考えた人、金の亡者、サイコパスでは?これも廃課金者が強くなります。ユーザーは不愉快になるに決まってるでしょ。
アプデの告知もないし、アプデ間違えは頻繁だし、文章はおかしい時あるし、
ゲーム自体は可能性があるのに、運営がそれを駄目にしているのでは?
原神やブルアカなど色々なゲームをしてきましたが、こんなに運営に対して不愉快になったのは初めてです。
ただ、廃課金者を優遇しすぎる課金システムが特にひどいと思います。
結局課金を多くしたり、また、長時間放置狩りを続けないと、上位層との差が開き続ける状態が非常にストレス。
月1〜2万じゃ弱弱ですよ。
上位層に入るなら月30万以上は必要でしょう。
週に4回も用意されている対人戦(人によっては6回)で、何度もそれを思い知ることになり。
皆負けたくないから必死に課金したり、イベント参加するけど、あまりにお金と時間を使う事のむなしさを感じたプレイヤーは1〜2ヶ月の短期間で引退する。
対人戦を多くして、強さを求めさせようとする意図と、その解消法がほぼ課金しかないのが、非常に悪質に感じます。
ボス狩りをしても、
廃課金者1人に無・微課金100人が余裕で負けます。馬鹿らしくなります。
強さ(高レベル、強装備)=人権なので、少しでもお金と時間をかけないと、差が開く恐怖とストレスを感じ続けるゲームでした。
新ペットシステムも最低でした。何でスキルが上書きされるの?考えた人、金の亡者、サイコパスでは?これも廃課金者が強くなります。ユーザーは不愉快になるに決まってるでしょ。
アプデの告知もないし、アプデ間違えは頻繁だし、文章はおかしい時あるし、
ゲーム自体は可能性があるのに、運営がそれを駄目にしているのでは?
原神やブルアカなど色々なゲームをしてきましたが、こんなに運営に対して不愉快になったのは初めてです。
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ゲーム自体ありきたりでつまらない
とりあえず2ヶ月プレイした感想。
多少は面白いと思いましたが、それは私が良いプレイヤーさん達と出会えたからです。その交流が、楽しかったにすぎません。
ゲーム部分では自由度が低く、RPGと言えないLVだと思います。
毎日のクエストで経験値上げしていくのは昨今のスマホゲーによくある部分。
他に放置でもLV上げ出来ますが狩場の選択肢が狭すぎます。
イベントで誤魔化すくらいならさっさと世界を拡げて欲しいです。
対人はもうある程度決まりきった結果にしかなってないです。
なので運営には新規ワールドを作成後、各ワールドから上位ギルドの人員は半ば強制的に、他にもブラックリストに登録されてる数の多い人や、居るようなら希望者を募って移住させてやってほしいです。難易度極って言うなら対人の難易度上げてやって下さい。
正直、既に今の状況はそのくらい大幅に手をいれないと以降もずっと変わらない酷い状況だと私は思います。
それは新規プレイヤーが参入し辛い理由になります。多分今後続いてもひどくなっていくばかりで良くなっていくとは思いません。
惰性で続けるくらいなら早いうちに意識を変えて頑張らないと損するばかりですよ、運営さん。
多少は面白いと思いましたが、それは私が良いプレイヤーさん達と出会えたからです。その交流が、楽しかったにすぎません。
ゲーム部分では自由度が低く、RPGと言えないLVだと思います。
毎日のクエストで経験値上げしていくのは昨今のスマホゲーによくある部分。
他に放置でもLV上げ出来ますが狩場の選択肢が狭すぎます。
イベントで誤魔化すくらいならさっさと世界を拡げて欲しいです。
対人はもうある程度決まりきった結果にしかなってないです。
なので運営には新規ワールドを作成後、各ワールドから上位ギルドの人員は半ば強制的に、他にもブラックリストに登録されてる数の多い人や、居るようなら希望者を募って移住させてやってほしいです。難易度極って言うなら対人の難易度上げてやって下さい。
正直、既に今の状況はそのくらい大幅に手をいれないと以降もずっと変わらない酷い状況だと私は思います。
それは新規プレイヤーが参入し辛い理由になります。多分今後続いてもひどくなっていくばかりで良くなっていくとは思いません。
惰性で続けるくらいなら早いうちに意識を変えて頑張らないと損するばかりですよ、運営さん。
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側だけラグナロク
PC版が出たので始めましたがUIはスマホと一緒。昔のROを期待していたらショートカット表4+裏4で全く足りませんでした。序盤はデイリー、後半はPC24時間放置するオートバトル以外レベル上げ不可です。適正狩場が自キャラLvのプラマイ3までで,それ以外だと経験値はもちろん、素材などのアイテムも全くドロップしなくなるのでレベルが上がるほど行ける場所が無くなっていきます。同LV帯のフレンドがいないと一緒に狩りに行く楽しみすらありません。基本ソロゲーです。
課金は乗り物が一つ34,800円、衣装が14,800円、装備の製錬は天井無し。無課金でも途中までは遊べますが後半は対人要素ばかりなのでチャット以外やる事がなくなります。恐らく良い装備を作っても定期的に新しい装備が実装されていくので課金するなら『100万円まで』などしっかり決めてやらないと、あっという間に数百万行くと思いますので気を付けましょう。
古きMMOを期待していましたが単なるソシャゲでした。スマホ対応にするとろくな事になりませんね。
課金は乗り物が一つ34,800円、衣装が14,800円、装備の製錬は天井無し。無課金でも途中までは遊べますが後半は対人要素ばかりなのでチャット以外やる事がなくなります。恐らく良い装備を作っても定期的に新しい装備が実装されていくので課金するなら『100万円まで』などしっかり決めてやらないと、あっという間に数百万行くと思いますので気を付けましょう。
古きMMOを期待していましたが単なるソシャゲでした。スマホ対応にするとろくな事になりませんね。
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時間に余裕がある人向け
MMOのクオリティとしては申し分ないです。ですが、現代におけるMMOとしてはグラフィックの面で劣っていると思います。私は結構気に入っていますが。
星2にした理由は、毎日の日課をこなすのが大変だからです。毎日やることとしてデイリークエスト、デイリークエストをクリアすることによって獲得できるオーディンの祝福(敵からの経験値や泥率が上がるポイントのようなもの)の消費、デイリーダンジョン、スタミナを使うために生活(釣り採掘など)があります。これをこなすのに1時間ほどかかります。社会人にとっての1時間は結構大きいので、リアルとの両立が難しく、やめてしまう人も多くいました。
ただ、裏を返せば時間さえあればやり込み要素が多く楽しめる良ゲーだとは思うので、そこは人を選ぶポイントだと思います。
ラグナロクシリーズの次回作「ラグナロク3」のリリースが確定しているので、それまでの繋ぎのためのアプリかと思いますが、暇つぶしにインストールするだけの価値はあると思います。
中途半端な課金は損をするだけなので、ゆるく遊びたい人は無課金推奨です。
星2にした理由は、毎日の日課をこなすのが大変だからです。毎日やることとしてデイリークエスト、デイリークエストをクリアすることによって獲得できるオーディンの祝福(敵からの経験値や泥率が上がるポイントのようなもの)の消費、デイリーダンジョン、スタミナを使うために生活(釣り採掘など)があります。これをこなすのに1時間ほどかかります。社会人にとっての1時間は結構大きいので、リアルとの両立が難しく、やめてしまう人も多くいました。
ただ、裏を返せば時間さえあればやり込み要素が多く楽しめる良ゲーだとは思うので、そこは人を選ぶポイントだと思います。
ラグナロクシリーズの次回作「ラグナロク3」のリリースが確定しているので、それまでの繋ぎのためのアプリかと思いますが、暇つぶしにインストールするだけの価値はあると思います。
中途半端な課金は損をするだけなので、ゆるく遊びたい人は無課金推奨です。
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あなたの人生の時間の無駄です
本家をプレイしていたので、サービス開始日から始めましたが辞めました。
・メンテナンスの度にバグが増える
・サービス開始当初からあるバグが未だ治らない ・課金は金銭感覚が狂う程の値段設定
・課金しないとまともにプレイできません
・デイリーミッションに時間がかかる
・装備強化に膨大なコストがかかる
・とにかく課金
・月毎のイベントが幼稚かつ内容も薄い
・24時間放置狩りは当たり前
・それが出来ないとお話になりません
・サーバーが弱すぎてイベントモンスターは回線弱者はプレイできません
・ガンホーと任天堂は社長の報酬では肩を並べていますが、ガンホーの利益は任天堂の10分の1にも満たないのです
それ故に、養分が必要なのです。
・メンテナンスの度にバグが増える
・サービス開始当初からあるバグが未だ治らない ・課金は金銭感覚が狂う程の値段設定
・課金しないとまともにプレイできません
・デイリーミッションに時間がかかる
・装備強化に膨大なコストがかかる
・とにかく課金
・月毎のイベントが幼稚かつ内容も薄い
・24時間放置狩りは当たり前
・それが出来ないとお話になりません
・サーバーが弱すぎてイベントモンスターは回線弱者はプレイできません
・ガンホーと任天堂は社長の報酬では肩を並べていますが、ガンホーの利益は任天堂の10分の1にも満たないのです
それ故に、養分が必要なのです。
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懐かしい新しい
昔の本家出身としては懐かしい上に新しいそんな感じ。
ただ本家でやってた時と結構仕様が違うので、調べたり慣れたりするしかないかなぁ?と思われる。
まぁ無課金でもそれなりに今のところは遊べてる。
放置で、経験値稼ぎ(戦闘)とか、その他機能の一部は利用できるが、課金しないと使えない機能も一部あり、
本家にあった、プレイヤー同士のトレード機能や、同アカウントキャラの倉庫共通化は無く、キャラそれぞれで独立してるので、アイテムや装備が余ったから他のキャラで使うとか、知り合い(違うアカウント)へのトレードが出来なくなってるので、本家知ってる人からしてみれば不便
また放置する際はアプリを起動したままにしないと、画面を閉じたり、アプリを終了させると機能しない。
故に無課金を貫くなら、まったり遊べる気質じゃないと、まず最初でつまずく、ガチでやるにしても初期付近の本家プレイヤー並みに飼い慣らされてないと途中で挫折するだろうなぁと思えるゲーム環境なので、
本家を知らず初めてプレイする人は『頑張れよ〜』
本家経験者は『おかえり、覚悟してね💕︎』
ただ本家でやってた時と結構仕様が違うので、調べたり慣れたりするしかないかなぁ?と思われる。
まぁ無課金でもそれなりに今のところは遊べてる。
放置で、経験値稼ぎ(戦闘)とか、その他機能の一部は利用できるが、課金しないと使えない機能も一部あり、
本家にあった、プレイヤー同士のトレード機能や、同アカウントキャラの倉庫共通化は無く、キャラそれぞれで独立してるので、アイテムや装備が余ったから他のキャラで使うとか、知り合い(違うアカウント)へのトレードが出来なくなってるので、本家知ってる人からしてみれば不便
また放置する際はアプリを起動したままにしないと、画面を閉じたり、アプリを終了させると機能しない。
故に無課金を貫くなら、まったり遊べる気質じゃないと、まず最初でつまずく、ガチでやるにしても初期付近の本家プレイヤー並みに飼い慣らされてないと途中で挫折するだろうなぁと思えるゲーム環境なので、
本家を知らず初めてプレイする人は『頑張れよ〜』
本家経験者は『おかえり、覚悟してね💕︎』
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何が違うのかわからない
友人に誘われて再開してから1ヶ月くらい経ったので感想。
一緒に遊ぶ友人がいて、良いギルドに恵まれたらそれなりに楽しめると思います。RPGっていうよりは、決められたクエストをこなしたり放置狩りをするだけの作業ゲーム感はありますが。ただ友人と別れてプレイするようになったら一気に飽きがきました。ギルドにも入りましたが、盛り上がっているのは同レベル帯の所謂配信初日からやってる人たちで、レベルが少し違だけで狩り場もデイリークエストも違うから会話には混ざれない。ダンジョン攻略であるETの話題もでないし、結局ソロ状態でした。
最初のレビューでも書きましたが、ソロではあまり楽しくありません。黙々と決まった作業をこなすだけのゲームだから。ET(エンドレスタワー)は3人でパーティーを組まないとそもそも中に入れないし、デイリークエストもしっかりやるならパーティーを組む必要があります。そして何より放置狩りができないとレベルは上がりません。自分と同じ日に再開した友人(夜中も昼間もずっと放置狩りしてる)の方が圧倒的にレベルの上がり方が早くて、基本的に同じことしかしてないはずなのにこの違いは何?と思ったほど。細かいことを気にしないならいいかもしれませんが、このゲームは放置狩りしてなんぼだと思ってます。ただずっと端末を充電しながら付けっぱなしにしてる分負荷と電池劣化がでかいので、自分はソロに戻ったのと同時に放置狩りはやめました。
他の同名ゲームに比べたら課金圧はそこまで強くないし、無課金でもそれなりに遊べるからやりやすくて楽しいんだとは思います。思いますが、それだけですね。
一緒に遊ぶ友人がいて、良いギルドに恵まれたらそれなりに楽しめると思います。RPGっていうよりは、決められたクエストをこなしたり放置狩りをするだけの作業ゲーム感はありますが。ただ友人と別れてプレイするようになったら一気に飽きがきました。ギルドにも入りましたが、盛り上がっているのは同レベル帯の所謂配信初日からやってる人たちで、レベルが少し違だけで狩り場もデイリークエストも違うから会話には混ざれない。ダンジョン攻略であるETの話題もでないし、結局ソロ状態でした。
最初のレビューでも書きましたが、ソロではあまり楽しくありません。黙々と決まった作業をこなすだけのゲームだから。ET(エンドレスタワー)は3人でパーティーを組まないとそもそも中に入れないし、デイリークエストもしっかりやるならパーティーを組む必要があります。そして何より放置狩りができないとレベルは上がりません。自分と同じ日に再開した友人(夜中も昼間もずっと放置狩りしてる)の方が圧倒的にレベルの上がり方が早くて、基本的に同じことしかしてないはずなのにこの違いは何?と思ったほど。細かいことを気にしないならいいかもしれませんが、このゲームは放置狩りしてなんぼだと思ってます。ただずっと端末を充電しながら付けっぱなしにしてる分負荷と電池劣化がでかいので、自分はソロに戻ったのと同時に放置狩りはやめました。
他の同名ゲームに比べたら課金圧はそこまで強くないし、無課金でもそれなりに遊べるからやりやすくて楽しいんだとは思います。思いますが、それだけですね。
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バグが多すぎ、確率も渋すぎて楽しめない
本家、ラグマス、ラグオリとやってきましたがバグがあまりに多すぎる
課金周りのバグもですが、PC版のバグはあまりにお粗末
特定の条件下でゲーム以外のデータを削除って配布停止レベルでは?
また強化や影装の確率が渋すぎる
精錬はRO系統やってたら仕方ないと思えますが、一番簡単に強くなれる強化も50%の確率なはずなのに5〜10連敗はザラ、影装も装備を集めるだけでも大変なのに何連続も失敗
意地でもプレイヤーを強化させない運営の維持を感じます
対人も相手が非表示なのはあり得ない
倒せない敵から延々と攻撃されて死ぬってどういうゲームですか?
これをやるとラグマスはものすごく有能だったのだなと感じました
課金周りのバグもですが、PC版のバグはあまりにお粗末
特定の条件下でゲーム以外のデータを削除って配布停止レベルでは?
また強化や影装の確率が渋すぎる
精錬はRO系統やってたら仕方ないと思えますが、一番簡単に強くなれる強化も50%の確率なはずなのに5〜10連敗はザラ、影装も装備を集めるだけでも大変なのに何連続も失敗
意地でもプレイヤーを強化させない運営の維持を感じます
対人も相手が非表示なのはあり得ない
倒せない敵から延々と攻撃されて死ぬってどういうゲームですか?
これをやるとラグマスはものすごく有能だったのだなと感じました
良ゲーです
課金ゲーとのレビューがちらほらありますがリリースから本日までやってみた感想、そんな事はありません
もちろん廃課金で全身金装備!みたいな強さもありますが大半のユーザーは無課金、微課金です。
ボスや通常モンスターからレアドロップ、生活(採掘、釣り、採取)での素材等を売ることでクリスタルも入手できます。
毎日少しずつ成長を感じていく喜び
強くなる方法もステータスやエンチャント、精錬、カードに影装と様々な要素があるので色々と思考する楽しさも大きいです。
ボスはオート戦闘していると難しいものもあり、ギルドのメンバーとボスのギミックを練習して攻略したり情報交換で盛り上がる楽しさもあります。
バグはちょくちょく見かけます。
公式xを見ていると必死に対応してくれてはいますがもう少しバグの頻度が減ると、なお良くなると思います。
総評良ゲーだと思います。私は、久しぶりにこの手のゲームでハマっています。
もちろん廃課金で全身金装備!みたいな強さもありますが大半のユーザーは無課金、微課金です。
ボスや通常モンスターからレアドロップ、生活(採掘、釣り、採取)での素材等を売ることでクリスタルも入手できます。
毎日少しずつ成長を感じていく喜び
強くなる方法もステータスやエンチャント、精錬、カードに影装と様々な要素があるので色々と思考する楽しさも大きいです。
ボスはオート戦闘していると難しいものもあり、ギルドのメンバーとボスのギミックを練習して攻略したり情報交換で盛り上がる楽しさもあります。
バグはちょくちょく見かけます。
公式xを見ていると必死に対応してくれてはいますがもう少しバグの頻度が減ると、なお良くなると思います。
総評良ゲーだと思います。私は、久しぶりにこの手のゲームでハマっています。
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RO-X
始まったばかりではあるが、問題等がやたら多い。 処理落ちする。ミニゲームによるバグ落ち。Jobは魔職がかなり厳しい。特にセージ。現状は弓職が強い傾向にあり、Jobによる強さの均衡がなされてない様に感じる。ので、星3つ。 装備強化にもよるといえばよるのだろうが、かなりの時間が要する。 短時間の強化には重課金、廃課金になるだろう。 まったりゆったりでも強くはなれるため、初心者や微課金者はこちらをおすすめするが、クリスタルが大分必要な場面が多々あるため、運営的には集金をしたい様にも感じざるを得ない。ラグナロク3がリリースされるまでの繋ぎ程度に流しでやってます。では良きROライフを。
マナーの線引きをして欲しい
・別のゲームであるラグナロクオンラインにあった「横殴り=マナー違反」というローカルルールを持ち込んでいる往年のプレイヤー
・狩場のモンスターはみんなのものっていう他のゲームではスタンダードな考えかたで横殴りは普通なプレイヤー
この辺りがトラブルになることが多いので他者が不快にならないようにプレイする、なんて曖昧な事を言わずに横殴りについては線引きしてほしいです。
別のゲームで横殴りが不快だった、このゲームでも横殴りされると経験値さがるし不快って気持ちもわかる。
一方で別のゲームのルール振りかざして文句を言ってくるプレイヤーに対しても不快だと感じていますし、そういう方は離れて行っています。
はっきり言うとラグナロクというIPに触れていなかった新規プレイヤーからすると勝手なローカルルールで軋轢が生まれるのであまりオススメできません。
ちゃんと線引きして横殴り=マナー違反となるならそれに則れますが、勝手なローカルルールであるならば玄人達のマインドを変えてあげないと、ただの元ラグナロクオンラインの老人会会場で衰退していくだけのゲームと感じました。
・狩場のモンスターはみんなのものっていう他のゲームではスタンダードな考えかたで横殴りは普通なプレイヤー
この辺りがトラブルになることが多いので他者が不快にならないようにプレイする、なんて曖昧な事を言わずに横殴りについては線引きしてほしいです。
別のゲームで横殴りが不快だった、このゲームでも横殴りされると経験値さがるし不快って気持ちもわかる。
一方で別のゲームのルール振りかざして文句を言ってくるプレイヤーに対しても不快だと感じていますし、そういう方は離れて行っています。
はっきり言うとラグナロクというIPに触れていなかった新規プレイヤーからすると勝手なローカルルールで軋轢が生まれるのであまりオススメできません。
ちゃんと線引きして横殴り=マナー違反となるならそれに則れますが、勝手なローカルルールであるならば玄人達のマインドを変えてあげないと、ただの元ラグナロクオンラインの老人会会場で衰退していくだけのゲームと感じました。
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楽しいが、色々惜しい
毎日プレイしてます。プレイしてきた感想ですが、基本は放置になります。放置も端末を起動したままの放置のため、端末の寿命を著しく低下させます。放置以外のコンテンツは①ボス狩と②生活と③ギルドコンテンツになります,
①ボス狩
基本は初期のバグを利用した人達と一部の廃課金のためのコンテンツです。上位15チームのみ配布にも関わらず、バグ利用者はソロで平然とチーム合計ダメージよりも多くも稼ぎ、報酬も独占状態。他のプレイヤーは参稼報酬だけもらってください状態。
②生活
釣り 基本は全手動 ひどく時間がかかる。自動も可能だが、自動にするためのアイテムは課金入手が主。コインを貯めて交換可能だが、限界があるため、相当な時間を要するため、時間に余裕がある方のみ。
採取 基本は全手動。BOT対策?という名の途中に計算を挟ませて、より手間を取らせます。自動にするためには最低でも3000円以上の課金が必須。
採掘 自動。一回ごとの時間はそこまでかからないが、スタミナの消費が少なく、これも相当数の時間がかかる。
③ギルドコンテンツ
KVM 5vs5の対人戦
開催時間が1時間、週に決まった曜日限定、参加しない人には報酬は渡せないようにされている。良いようで悪い。
これも基本はバグ利用者が一般人をフルボッコして楽しむためのコンテンツ。ボス狩と同様に参加して参加報酬を受け取るためのコンテンツ
GVG 土曜日21:00からの限定コンテンツ この時間に参加しなければ報酬は一切もらえない。更に参加するだけでは報酬はもらえず、ある一定の討伐条件などを満たす必要がある。テストをしたのかと思えるような条件に絶句。
ダイヤ、クリスタル、ゼニーと三つの貨幣が存在する
ダイヤはボス狩をできる一部のユーザーと課金者のみの貨幣
クリスタルはもう稼ぐことが困難な状態。入手手段も多くないため、今からゲームに参加してもクリスタルを稼ぐことはできないため、楽しめないと思う。カードを手に入れても、売れない。レア装備も金以外は最終的にはゴミになっていく仕組みのため、売れない。釣りなどで得た魚をコツコツ売るしか。それも限界がある。
継承という仕組みはあるが、装備のランクが変わると精錬は継承されないため、高額装備は買っても引き継ぎができないため、一部の課金者などの仕組みとなる。
①ボス狩
基本は初期のバグを利用した人達と一部の廃課金のためのコンテンツです。上位15チームのみ配布にも関わらず、バグ利用者はソロで平然とチーム合計ダメージよりも多くも稼ぎ、報酬も独占状態。他のプレイヤーは参稼報酬だけもらってください状態。
②生活
釣り 基本は全手動 ひどく時間がかかる。自動も可能だが、自動にするためのアイテムは課金入手が主。コインを貯めて交換可能だが、限界があるため、相当な時間を要するため、時間に余裕がある方のみ。
採取 基本は全手動。BOT対策?という名の途中に計算を挟ませて、より手間を取らせます。自動にするためには最低でも3000円以上の課金が必須。
採掘 自動。一回ごとの時間はそこまでかからないが、スタミナの消費が少なく、これも相当数の時間がかかる。
③ギルドコンテンツ
KVM 5vs5の対人戦
開催時間が1時間、週に決まった曜日限定、参加しない人には報酬は渡せないようにされている。良いようで悪い。
これも基本はバグ利用者が一般人をフルボッコして楽しむためのコンテンツ。ボス狩と同様に参加して参加報酬を受け取るためのコンテンツ
GVG 土曜日21:00からの限定コンテンツ この時間に参加しなければ報酬は一切もらえない。更に参加するだけでは報酬はもらえず、ある一定の討伐条件などを満たす必要がある。テストをしたのかと思えるような条件に絶句。
ダイヤ、クリスタル、ゼニーと三つの貨幣が存在する
ダイヤはボス狩をできる一部のユーザーと課金者のみの貨幣
クリスタルはもう稼ぐことが困難な状態。入手手段も多くないため、今からゲームに参加してもクリスタルを稼ぐことはできないため、楽しめないと思う。カードを手に入れても、売れない。レア装備も金以外は最終的にはゴミになっていく仕組みのため、売れない。釣りなどで得た魚をコツコツ売るしか。それも限界がある。
継承という仕組みはあるが、装備のランクが変わると精錬は継承されないため、高額装備は買っても引き継ぎができないため、一部の課金者などの仕組みとなる。
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レビューの中に嘘つきがいる
まずこのゲームは無課金でも上り詰められる。かなり確率は低いけどボスクラスを倒した時に出てくるカードを売れれば、他のプレイヤーから現金10万〜相当の課金ダイヤが手に入るし、ダイアなんか無くても他の通貨で装備はほぼ揃えられる。次にレベルが上がんないって言うけど、簡単にカンストしていいのか?と疑問に。そもそもこのゲームに限った事じゃないけど課金って言うのは金払ってRPGの「強くなる」楽しさをショートカットしてしまってる行為だと思うから、コツコツとやるのが望ましいと思う。自分も固定の仲間と決まった時間に一緒に狩りをしたりしてコツコツ楽しんでます。ただ1ワールドに一つのアカウントで3人まで作れるのが良くないと思う。これのせいでガチ勢が別キャラ2人にアイテムを安く売りださせメインのキャラで買うを繰り返してるせいでデフレが酷い。それ以外は上手く調整できた良いゲームだと思う👍
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