後発組にはかなり厳しい
MMOでは仕方ない事なんだけど後発組は初期勢に勝とうとしたらその時間差分を埋めるくらいの課金が必要になる。
月10万課金レベルでは初期勢の無課金勢に追い付くかどうかと思っておいた方がいい。
月50万課金(これでも最低レベル)でようやく初期勢の微課金レベルと張り合える。
廃課金プレイヤーももちろん居るため初期勢の廃課金プレイヤーとは住む世界が違うと諦められるならスタートラインに立てます。
それ以外は最初から最後まで無課金でほどほどに楽しんでいつでもアンスト出来るようにしておきましょう。
月10万課金レベルでは初期勢の無課金勢に追い付くかどうかと思っておいた方がいい。
月50万課金(これでも最低レベル)でようやく初期勢の微課金レベルと張り合える。
廃課金プレイヤーももちろん居るため初期勢の廃課金プレイヤーとは住む世界が違うと諦められるならスタートラインに立てます。
それ以外は最初から最後まで無課金でほどほどに楽しんでいつでもアンスト出来るようにしておきましょう。
おすすめ?
十二分に楽しめた。
でも確率を詐欺る運営である以上、搾取される前提、覚悟を持ってプレイすることをおすすめします。(シリーズ通して詐欺実績が多々あるので気になる方はお調べください)
よくある話だが、特定の職は一切調整も強化も入らない一方で、強化される職はひたすら強化される。
それどころか育て上げたビルドが一切使い物にならない調整をしてくる。
先述した通りままある話だが、そう言うゲームの流行り廃りは速いのでお察しを…
あるコンテンツでは課金勢とプレイしないと、とてもじゃないがクリアできない難易度のものがあった。
クリアする度に難易度が上がるのでは無く、最初から既に高難易度でクリアすら難しい状態。
難易度調整されたが今度は秒でクリア出来てしまう状態。
ここの運営さんは"加減"と言う言葉を知らないみたいです。
"加減"を知らない運営さんの"調整"が入る度に、自身の積み上げたものに対してビクつかなければいけないゲームです。
かつ嘘も吐かれます。
色んな種類のゲームを取っ替え引っ替えされる方には非常におすすめです。
雰囲気味わって次へ…と言うスタイルが向いてると思います。
一つのゲームを長くプレイする方にはおすすめできません。
(常に強化される特定の職で遊ぶ方はその限りではありません)
良いROXライフを〜
でも確率を詐欺る運営である以上、搾取される前提、覚悟を持ってプレイすることをおすすめします。(シリーズ通して詐欺実績が多々あるので気になる方はお調べください)
よくある話だが、特定の職は一切調整も強化も入らない一方で、強化される職はひたすら強化される。
それどころか育て上げたビルドが一切使い物にならない調整をしてくる。
先述した通りままある話だが、そう言うゲームの流行り廃りは速いのでお察しを…
あるコンテンツでは課金勢とプレイしないと、とてもじゃないがクリアできない難易度のものがあった。
クリアする度に難易度が上がるのでは無く、最初から既に高難易度でクリアすら難しい状態。
難易度調整されたが今度は秒でクリア出来てしまう状態。
ここの運営さんは"加減"と言う言葉を知らないみたいです。
"加減"を知らない運営さんの"調整"が入る度に、自身の積み上げたものに対してビクつかなければいけないゲームです。
かつ嘘も吐かれます。
色んな種類のゲームを取っ替え引っ替えされる方には非常におすすめです。
雰囲気味わって次へ…と言うスタイルが向いてると思います。
一つのゲームを長くプレイする方にはおすすめできません。
(常に強化される特定の職で遊ぶ方はその限りではありません)
良いROXライフを〜
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本家を知ってたら楽しめる
良き時代のROの状態なので本家プレイしてた人は凄く楽しめる、また無課金でもマイペースで進めるなら充分楽しめる、横殴りのマナーなども改善されつつあるので民度は高いと思われる。
以降は低評価点
高難易度コンテンツ
PSは基本必要とされない為火力のみ求められる為無課金はハイコンテンツに参入は出来ない。
ハイコンテンツ内にレアドロップ、武器強化の素材、ゲーム内通貨であるクリスタルはレアドロップを売ることにより得る事が出来るがボスからのレアドロップ以外売れる事が少ない。
また取引内で需要に対し供給過多の為ボスレアドロ以外売れる前に値段が下落しクリスタルは先ず手に入らない
クリスタルで強化素材購入等が出来るが課金しない限りクリスタルの入手が難しく格差でしか無い。
経験値取得に関しては、他作品と違い取得上限が無いため以下にログアウトせずに経験値取得し続けるかが鍵となる為無課金でも上位に参入するには捨てデバイスが必須になる
捨てデバイスが無い場合ゲーム内課金では無く、リアル課金が必ず必須となる
尚過疎化が急激に進んでいる
新規プレイヤーが少ない
以降は低評価点
高難易度コンテンツ
PSは基本必要とされない為火力のみ求められる為無課金はハイコンテンツに参入は出来ない。
ハイコンテンツ内にレアドロップ、武器強化の素材、ゲーム内通貨であるクリスタルはレアドロップを売ることにより得る事が出来るがボスからのレアドロップ以外売れる事が少ない。
また取引内で需要に対し供給過多の為ボスレアドロ以外売れる前に値段が下落しクリスタルは先ず手に入らない
クリスタルで強化素材購入等が出来るが課金しない限りクリスタルの入手が難しく格差でしか無い。
経験値取得に関しては、他作品と違い取得上限が無いため以下にログアウトせずに経験値取得し続けるかが鍵となる為無課金でも上位に参入するには捨てデバイスが必須になる
捨てデバイスが無い場合ゲーム内課金では無く、リアル課金が必ず必須となる
尚過疎化が急激に進んでいる
新規プレイヤーが少ない
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マルチしたい人にはおすすめ
リリース1週間後くらいに開始 微課金(3万) クリエ
良いところ
・マルチ中心で楽しい MMOの良いところを生かしてると思う 大体のコンテンツがパーティを組んで進行するため、プレイヤー側もマルチ慣れしている。準大手くらいで人多めのところを選ぶとギルチャやお手伝い、パテ募集が豊富で楽しいと思う 逆にマルチ嫌いな人には向かない 私のようにソロゲー虚無に感じてしまう人にはおすすめ
・ガチャゲーでない
課金なしでも時間はかかるが強くなれる ただもちろん課金勢には勝てない(金武器など、入手がほぼ課金前提の強装備は一定数存在する。)
・衣装がかなり充実しており、配布やイベント衣装など無課金で取れるもの、月パスで取れるものが多く集めやすい。
・各種イベント、KVM(対人)や異界の門(ボスラッシュ)など、参加するだけで報酬がもらえるコンテンツが多い。
・マップで場所を選択すると自動で連れてってくれる 楽
気になるところ
・後発勢にやや厳しめ
経験値ボーナスやお手伝い制度、師弟制度など初心者救済のコンテンツは多いものの、装備強化がスタミナ準拠のため装備差がなかなか縮まらない
新規だとエンドレスタワーやGVGなど装備差が如実に現れるコンテンツは厳しい 強くなりたいなら数カ月単位で気長に盆栽してくか、それなりの額を課金するしかない
・放置狩り前提
サブ端末やPCなどないと大変(PC版は動作良いのでおすすめです)
・日課が割と多い
ちゃんとこなすと1〜2時間 あまり他ゲーと掛け持ちはおすすめしない
・ビルド変更ができない 他職への転職は現状不可能、同職間でも武器種持ち替えは多大なコストを要する 職選択、ビルド選択は慎重に。
・不具合が多い
直近だと鯖対抗KVMの不具合、ルーレットの確率表記誤認。細かいバグも多発 開発人員は足りてなさそうな印象。ただ最近は補填で結構な量のアイテムを配ってくれる。
※狩場問題→job経験値やカードドロップが美味しい特定狩場が異常に混む問題。
6月は3次職実装もありjob狩場(ゾンビプリズナー)の混雑が酷かったが、運営による度重なるチャンネル追加や取得経験値調整により改善。7月現在狩場に困ることはほぼない。
楽しい仲間にも恵まれ、私はまだまだ楽しくやれてます。是非3鯖でお待ちしています
良いところ
・マルチ中心で楽しい MMOの良いところを生かしてると思う 大体のコンテンツがパーティを組んで進行するため、プレイヤー側もマルチ慣れしている。準大手くらいで人多めのところを選ぶとギルチャやお手伝い、パテ募集が豊富で楽しいと思う 逆にマルチ嫌いな人には向かない 私のようにソロゲー虚無に感じてしまう人にはおすすめ
・ガチャゲーでない
課金なしでも時間はかかるが強くなれる ただもちろん課金勢には勝てない(金武器など、入手がほぼ課金前提の強装備は一定数存在する。)
・衣装がかなり充実しており、配布やイベント衣装など無課金で取れるもの、月パスで取れるものが多く集めやすい。
・各種イベント、KVM(対人)や異界の門(ボスラッシュ)など、参加するだけで報酬がもらえるコンテンツが多い。
・マップで場所を選択すると自動で連れてってくれる 楽
気になるところ
・後発勢にやや厳しめ
経験値ボーナスやお手伝い制度、師弟制度など初心者救済のコンテンツは多いものの、装備強化がスタミナ準拠のため装備差がなかなか縮まらない
新規だとエンドレスタワーやGVGなど装備差が如実に現れるコンテンツは厳しい 強くなりたいなら数カ月単位で気長に盆栽してくか、それなりの額を課金するしかない
・放置狩り前提
サブ端末やPCなどないと大変(PC版は動作良いのでおすすめです)
・日課が割と多い
ちゃんとこなすと1〜2時間 あまり他ゲーと掛け持ちはおすすめしない
・ビルド変更ができない 他職への転職は現状不可能、同職間でも武器種持ち替えは多大なコストを要する 職選択、ビルド選択は慎重に。
・不具合が多い
直近だと鯖対抗KVMの不具合、ルーレットの確率表記誤認。細かいバグも多発 開発人員は足りてなさそうな印象。ただ最近は補填で結構な量のアイテムを配ってくれる。
※狩場問題→job経験値やカードドロップが美味しい特定狩場が異常に混む問題。
6月は3次職実装もありjob狩場(ゾンビプリズナー)の混雑が酷かったが、運営による度重なるチャンネル追加や取得経験値調整により改善。7月現在狩場に困ることはほぼない。
楽しい仲間にも恵まれ、私はまだまだ楽しくやれてます。是非3鯖でお待ちしています
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辞めた方がいい
このゲームは本気で辞めた方がいいです。
職業バランスが最悪です。ハンター職と魔法職の二強です。近接は近づく前に殺されます。たとえ必死こいて近づいたところで向こうはスキル1-2個ですぐ引き離されます。
間違っても短剣アサシンは使わないでください。必死に課金してレベルアップして、装備揃えたところで、レベル10個下の無課金で適当に遊んでるハンターにDPSで負けます。そしてラグりすぎてキャラクターがムーンウォークなんてのは当たり前です。そのくせしてやたらPVPのイベント多いです。ストレスしか得られないです。
職業バランスが最悪です。ハンター職と魔法職の二強です。近接は近づく前に殺されます。たとえ必死こいて近づいたところで向こうはスキル1-2個ですぐ引き離されます。
間違っても短剣アサシンは使わないでください。必死に課金してレベルアップして、装備揃えたところで、レベル10個下の無課金で適当に遊んでるハンターにDPSで負けます。そしてラグりすぎてキャラクターがムーンウォークなんてのは当たり前です。そのくせしてやたらPVPのイベント多いです。ストレスしか得られないです。






