めちゃおもろいです。
大工が好きすぎる。防御固めるだけで攻撃できるという最強スキル「威圧」と「壁撃」が強すぎる。
Could be good but ruined by Ads
I’d easily pay up $5 to remove the ads in this game. It’s fun enough and has enough content, but there is no option to remove ads.
Not only is it impossible to remove ads, almost all of them are forced unless you want to never get anywhere. The game also uses a faux stamina system and you will ALWAYS run out right before the boss. Din’t bother with one.
Not only is it impossible to remove ads, almost all of them are forced unless you want to never get anywhere. The game also uses a faux stamina system and you will ALWAYS run out right before the boss. Din’t bother with one.
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無料なので
食料がなくなると終了してしまう
補充できるといいのですが、まぁ、それなりに楽しんでます
補充できるといいのですが、まぁ、それなりに楽しんでます
良くない
行けるとこまで行って、ポイントで永続強化して、次はもっと先に行けるゲーム、かと思ったらノーマルモードクリアしたら、エキスパートモードが出てきて熟練ポイント0からだし出てくるダンジョンもモンスターも変わらずノーマルと何が違ったのか分からず、クリアしたらマスターモードが出てきて意味が分からずやめました。
マスターモードクリアしたらレジェンドモードもあるらしいです。敵が強くなってるとかなのかな?
マスターモードクリアしたらレジェンドモードもあるらしいです。敵が強くなってるとかなのかな?
暇つぶしのつもりが💦
タイトル通りなのですが、いざダンジョン探索をするともう止まらない!
面白い
反撃されるのが好きでないので、ステータスは攻撃力とHPをとことん上げた結果、宝箱の広告を見ずにクリアできるまで成長しました。申し訳ないです。空腹で倒れた時の広告はちゃんと見ます。
個人的に「狩人」の敵を倒せば弓が打ち放題なのと、「科学者」の強力な全体魔法が好きです。
ほぼ1ターンで終わるので、「医者」と「木こり」の回復コンビが使い辛くなりました。
個人的に「狩人」の敵を倒せば弓が打ち放題なのと、「科学者」の強力な全体魔法が好きです。
ほぼ1ターンで終わるので、「医者」と「木こり」の回復コンビが使い辛くなりました。
運要素が強いかつ説明不足。
体力や食糧がステージをクリアしても回復しない(説明なし)ため、盾のカードや広告を見て食糧が貰える機会があるかの運要素で難易度が大きく変わる。
ただのギャンブルゲーム。
ただのギャンブルゲーム。
習うより慣れろ
ビジュアルや雰囲気が面白そうと思ってやったら
あら不思議…止まらない辞められない〜♪
あら不思議…止まらない辞められない〜♪
サックと面白い
奥が深いのにサクッとしていてとても良かった。
これくらいが丁度いいのかもね。
これくらいが丁度いいのかもね。
ドロップ率どうなってんの?
何周してもドロップしない素材がある。
そのくせ他のゴミばかりドロップしてイライラする。
やり込み要素として装備の品質があるのに狙った素材が全く出ないんじゃ話にならない、やり込み以前のドロップ率のバランスが崩壊している。
例えばドロップ率1%でさらに装備品質MAX1%の割合とかだったらもう頭おかしいとしか言いようが無い
そのくせ他のゴミばかりドロップしてイライラする。
やり込み要素として装備の品質があるのに狙った素材が全く出ないんじゃ話にならない、やり込み以前のドロップ率のバランスが崩壊している。
例えばドロップ率1%でさらに装備品質MAX1%の割合とかだったらもう頭おかしいとしか言いようが無い
すごく楽しい
レジェンドまでクリア。
バランスが良くて、時間が溶けていきます。
通勤時間が楽しく過ごせました。
こういうので良いんだよ、のお手本みたいなゲーム。
作者様、ありがとうございました😊
バランスが良くて、時間が溶けていきます。
通勤時間が楽しく過ごせました。
こういうので良いんだよ、のお手本みたいなゲーム。
作者様、ありがとうございました😊
面白い
前作より表現豊富になって良い
Nekosuko~ all good
They found their niche and are sticking to it. Four of their games I’ve found are variants with the same characters. Risky I suppose, but they made it work. I love them all so far.
広告必須がしんどい
宝箱開けるのに広告が必要なのはナンセンスにも程がある。
広告は効率を上げるためのものであり、プレイヤーが選択できるものであるべき。
このゲームの広告は必須のものになってる。
課金でカットできるならまだしも、それの実装予定もないとのこと。
ゲームとしてはおもしろいだけに非常に残念。
広告は効率を上げるためのものであり、プレイヤーが選択できるものであるべき。
このゲームの広告は必須のものになってる。
課金でカットできるならまだしも、それの実装予定もないとのこと。
ゲームとしてはおもしろいだけに非常に残念。
訓練所
スキルをレベルアップする時は
どの要素が上がるかその場でわかるようにすれば選びやすいと思いました。
何がどうなるかわからないままレベル上げて
いざ戦う時に知るという感じになってしまってますので。
どの要素が上がるかその場でわかるようにすれば選びやすいと思いました。
何がどうなるかわからないままレベル上げて
いざ戦う時に知るという感じになってしまってますので。
バランスがよくカジュアルに遊べる
職業開放のバランス、強化のバランス、ステージの難易度の上がり方、どれもバランスが良く、隙間時間にコツコツと遊べる。
ここまでUXの良い作品は久しぶりに見た。
ここまでUXの良い作品は久しぶりに見た。
広告ゲームですか?
(ネタバレ含みます)
ゲームとしてはハマって色んなキャラが使えるようになってそれぞれ違った
スキルがあってデッキの組み方は
自分次第で色んなことができるのは
楽しくやれてクリアはしたが
広告について
見せようとしすぎではないかと思う。
そのせいで選択肢にあるカードが全部いらない時は必ず広告を見ないと
いらないという選択肢が出てこない
⚪️フロアボス倒した時
装備を貰うために必ず広告を見ないと
宝箱が開かないのはやめて欲しい。
⚪️敵を倒した時にスキルが時々選べる事があるが
いらない時に必ず一度広告見て選べるやつを
更新しないと【いらない】と言う選択肢が
出てこないのはやめて欲しい。
ゲームとしてはハマって色んなキャラが使えるようになってそれぞれ違った
スキルがあってデッキの組み方は
自分次第で色んなことができるのは
楽しくやれてクリアはしたが
広告について
見せようとしすぎではないかと思う。
そのせいで選択肢にあるカードが全部いらない時は必ず広告を見ないと
いらないという選択肢が出てこない
⚪️フロアボス倒した時
装備を貰うために必ず広告を見ないと
宝箱が開かないのはやめて欲しい。
⚪️敵を倒した時にスキルが時々選べる事があるが
いらない時に必ず一度広告見て選べるやつを
更新しないと【いらない】と言う選択肢が
出てこないのはやめて欲しい。
Love it
Great game. I would pay $ to support the devs and remove adds.
面白いけど
スキルカードを押してスキルの詳細を見た後もう一度見ようと思ったら反応しないのを直して欲しいです
とても面白い
課金で広告削除が出ましたら、またやろうと思います❗️
