School. vs Nombre Cible
Price, ratings, monetisation and update history for both apps, side by side — with what reviewers say about each.
School.
This app supports fundamental learning for elementary school students with thousands of activities aligned with the official curriculum. It leverages scientific advancements in education and psychology to offer personalized learning paths, with offline access and progress analysis for educators.
- Fundamental learning for CP level
- 10,000 curriculum-aligned activities
- Supports French, Math, Science, PE, and Civic Education
- Offline access
- Personalized learning paths
- Progress analysis for educators
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School est une application conçue pour accompagner en douceur et avec rigueur tous les élèves de niveau CP dans les apprentissages fondamentaux. Réalisée en partenariat avec le ministère de l'Éducation nationale, cette application regroupe 10 000 activités sur l’intégralité du programme scolaire officiel : Français, Mathématiques, Questionner le monde, Education physique et sportive, Education morale et civique. Les activités pédagogiques proposées s’appuient sur les dernières avancées scientifiques : psychologie du développement, sciences de l'éducation, ergonomie, machine learning. Dans vos classes, avec ou sans WiFi, vous pourrez accompagner vos élèves dans la découverte de nouvelles activités sur la tablette, ou leur confier la tablette pour qu’ils consolident en autonomie ces apprentissages. Sur votre espace personnel LearnEnjoy, vous serez en capacité d’analyser finement les réalisations et acquisitions de vos élèves. L’école inclusive et l’accrochage scolaire nous tiennent à cœur ! Parmi les dizaines de milliers de fiches de travail et de jeu, l’enseignant est en capacité de choisir la progression la plus adaptée aux spécificités cognitives, aux difficultés ponctuelles ou plus durables, au potentiel de chaque élève. Découvrez School ! En téléchargeant l’application sur votre tablette via les stores, vous bénéficiez d’un accès gratuit pendant 15 jours à tous les contenus. Si vous êtes un établissement, contactez-nous pour bénéficier de nos tarifs préférentiels afin d’équiper vos élèves. Pour toute question, notre équipe de pédagogues et de formateurs est là pour vous aider. Pour aller “moins” loin :) L'application School est la suite de PreSchool. L’application PreSchool est un soutien pédagogique pour les élèves de niveau maternelle.
Nombre Cible
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Nombre Cible est un exerciseur permettant de jouer au jeu du "Compte est bon". Cycles concernés : Cycles 3 et 4 Compétence visée : Nombres et calculs : Pratiquer le calcul mental et réfléchi. CONTENU : Plusieurs paramètres sont disponibles : - Niveau de difficulté (mini-cible ou maxi-cible) ; - Délai de réponse (1, 2, 3, 5 minutes ou délai illimité) ; - Mode de calcul : automatique ou non. Mode automatique Dans ce mode, les calculs sont effectués automatiquement par l’application, dès lors que le joueur a choisi deux nombres et une opération. Mode manuel Dans ce mode, dès lors que le joueur a choisi deux nombres et une opération, un clavier apparaît... le joueur doit alors indiquer le résultat de son calcul avant de pouvoir passer à la suite. Le résultat est contrôlé, et, en cas d’erreur, une alerte est affichée. Vérification des calculs Dans les deux modes, une alerte est affichée si : - une soustraction donne un nombre négatif (nombres négatifs interdits) ; - une division donne un nombre non entier (seuls les entiers sont autorisés). En mode manuel, une alerte est affichée si le résultat du calcul n’est pas correct. Fin de partie La partie s’arrête automatiquement si le nombre cible est trouvé. A tout moment, il est possible de proposer le dernier nombre trouvé comme réponse. Parfois, il n’est pas possible de trouver exactement la cible... Dans ce cas, si l’élève trouve la valeur la plus proche, il gagne la partie (avec une précision de 100%).
Screenshots
Verdict
The clearest difference is in-app purchases: Nombre Cible at none against School.'s 1. Nombre Cible also leads on iOS requirement (12.0 vs 15.0). School.'s advantage is update cadence (monthly vs every 40 months) and device support (3 vs 1). On price and ads there is nothing between them.
Scored on Price · Rating · Positive reviews · Number of ratings · Update frequency · Ads · In-app purchases · Monetization · Best chart rank · Devices · Requires iOS
Both are free to download. School. sells 1 one-off in-app purchase. Nombre Cible asks for nothing beyond the download.
School. ships an update monthly, Nombre Cible every 40 months. The most recent releases landed on November 1, 2026 and October 30, 2026 respectively.
| Parameter | School. | Nombre Cible |
|---|---|---|
| Price | Free | Free |
| Rating | 2.0 (1 ratings) — better | — |
| Positive reviews | 88.9% of reviews | — |
| Number of ratings | 1 — better | — |
| Update frequency | Monthly — better | Every 40 months |
| Ads | No | No |
| In-app purchases | Yes | No — better |
| Monetization | Free with in-app purchases | — |
| Devices | iPhone, iPad, iPod — better | iPad |
| Requires iOS | 15.0 | 12.0 — better |
| Further details — not scored | ||
| Size | 86 MB | 12 MB |
| Age rating | 4+ | 4+ |
| Developer | LEARNENJOY | Christophe Auclair |
In-app purchases
School.
- LearnEnjoy School - Forfait élève 1 an$64.99
Nombre Cible
No in-app purchases









