Comparison

zabulo vs M&A Lernsoftware Schulversion

Price, ratings, monetisation and update history for both apps, side by side — with what reviewers say about each.

Head to head
About

zabulo

Create custom learning games for language development, reading, spelling, or German language acquisition. Offers over 1600 terms with images and linguistic search functions to build engaging games like word-picture matching and word unscrambling. Games can be shared digitally or via QR code, with offline play supported.

Highlights
  • Customizable learning games
  • 1600+ terms with images
  • Linguistic search functions
  • Multiple game formats
  • Offline play support
  • Digital and QR code sharing
Features
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Mit zabulo erstellen Sie blitzschnell individuelle Lernspiele zur Förderung der Sprachentwicklung, zum Erlernen des Lesens oder Rechtschreibens oder passend zum Deutschlernen Ihres Kindes oder Ihrer Schülerinnen und Schüler. Einsatzbereiche: - Schule - Sprachtherapie, Logopädie - Lese-Rechtschreibförderung - Lerntherapie - Deutsch als Zweitsprache, Deutsch als Fremdsprache Umfang: - 1600+ Begriffe mit kindgerechten Bildern (abbildbare Nomen und Verben) - linguistische Suchfunktionen zum schnellen Zusammenstellen von Inhalten (z.B Wörter mit "ah" suchen, lautgetreue Wörter suchen, nach Wortfeldern wie „Tiere“ suchen) - 5 Lernspielformen/Layouts zum Training der ausgewählten Begriffe (z.B. Schüttelwörter, Blitzlesen) 5 Lernspielformen: - Wort-Bild-Paare: zusammenpassendes Wort und Bild finden - Lesemaschine: Wort aus Einzelbuchstaben (Grapheme) zusammenlesen (Lesesynthese), dann das passende Bild finden (Alternativen: semantischer und phonologischer Ablenker, d.h. ein bedeutungsähnliches sowie ein ähnlich geschriebenes Wort) - Blitzlesen: ein Wort kurz beleuchten, dann schnell lesen und das zugehörige Bild finden (Alternativen: semantischer und phonologischer Ablenker) - Schüttelwörter: Wörter aus einem Buchstabensalat zusammensetzen - Wörterjagd: Wort lesen und/oder hören, alle dazu passenden Bilder so schnell wie möglich finden und dadurch die Rakete steigen lassen Linguistische Suchfunktionen: - Wortbestandteil: z.B. Wörter mit "m", "ah", "d" - Nur diese Buchstaben: z.B. passend zum Fibellehrgang nur Wörter mit den Buchstaben "maeiourstln" - Suche mit '+' und '*': z.B. mit "*er" Wörter mit "er" am Wortende finden - Lautgetreu: nur lautgetreue Wörter anzeigen - Keine Mehrgraphe: keine Wörter mit 'sch', 'ch' etc. verwenden - Silbenzahl: Wörter mit bestimmter Silbenzahl (lang oder kurz) - Semantisch-lexikalische Kategorie: z.B. nur "Tiere", "nur Berufe" - Syntaktisch-lexikalische Kategorie: z.B. nur "Nomen maskulinum", nur "Verben mit Akkusativ" Individualisierungsmöglichkeiten: - Anzahl der Aufgaben - Sprachausgabe bei Bedarf oder immer - Nur Großbuchstaben oder Klein- und Großbuchstaben - Artikel anzeigen - Spieltempo - Anzahl der Ablenker Vorgehen: 1. Lernspiel erstellen (Begriffe mit Suchfunktionen auswählen, Spielform festlegen, Feinheiten konfigurieren) 2. Spiel ausprobieren bzw. starten 3. Spiel weitergeben (digital als Datei oder völlig analog per QR-Code; in diesem Fall ist keine digitale Kommunikation der Geräte nötig) Verwenden von QR-Codes zum Weitergeben eines Spiels: - QR-Code ausdrucken oder digital teilen oder direkt am Tablet anzeigen - QR-Code in ein Arbeitsmaterial integrieren (z.B. Arbeitsblatt) und zum Üben (z.B. Stationenarbeit) verwenden - Alternativ QR-Code auf einem Tablet anzeigen und direkt mit einem anderen Tablet scannen Besonderheit: Das Spielen oder auch die Weitergabe von Spielen ist völlig ohne Internetverbindung bzw. Netzwerkanbindung möglich. Es werden keinerlei Schülerdaten dauerhaft weder lokal (lediglich bis zum Übungsende) noch online verarbeitet. Das Feedback an den Lernenden erfolgt qualitativ und quantitativ. Bei Erfolg erhält der Lernende ein Lösungswort, das ebenfalls analog aufbewahrt und weitergegeben werden kann. Allein über das vorhandene Lösungswort kann der Erwachsene erkennen, ob eine Übung erfolgreich beendet wurde. Eine Rückgabe einer Datei bzw. ein Dateiaustausch zwischen Lernenden und Lehrenden ist daher nicht nötig. Hinweise: Das Hinzufügen eigener Begriffe ist aufgrund der benötigten linguistischen Zusatzcodierungen nicht möglich. Schwerpunkt der App ist das Erstellen individueller Lernspiele, passend zur Zone der nächsten Entwicklung des Kindes nach dem Prinzip des Lernens in kleinen Schritten, um zu motivieren und Erfolge zu ermöglichen (Flow). Es sind nur ein paar fertige Lernspiele in der App als Demo beigefügt. Es handelt sich also nicht um eine Lernspielsammlung!

About

M&A Lernsoftware Schulversion

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Wichtige Hinweise: * Diese App benötigt eine Internetverbindung. * Die Spieldatensynchronisation funktioniert nur mit dieser App. * Diese Version ist geeignet für den Apple School Manager. Diese App enthält unsere sechs Module "Sag es auf Deutsch - Buchstaben", "Sag es auf Deutsch - Wortschatz" und "Sag es auf Deutsch - Grammatik", "Sag es auf Englisch - Wortschatz", "Rechne sicher in Mathe" sowie das Diagnose-Modul. Die Lernsoftware zeichnet sich durch eine einfache Menüführung und eine übersichtliche Benutzeroberfläche aus. Sie eignet sich sowohl für zu Hause als auch für die Schule. Hier kann es zum Beispiel während des Regelunterrichts eingesetzt werden. In der Lernsoftware werden Spielerprofile angelegt, sodass Spielstände gespeichert werden können und der Lernfortschritt mit Hilfe einer Auswertungsfunktion verfolgt werden kann. "Sag es auf Deutsch - Buchstaben" ist ein Alphabetisierungstrainer, mit dem Buchstaben sowie erstes Lesen und Schreiben geübt werden können. Zunächst wird ein Buchstabe ausgewählt. Dann gibt es neun Spiele zur Alphabetisierung und drei Wortschatzübungen. Das Spiel ist passend zu unserem neuen Lehrwerk entwickelt worden. Mit Hilfe der Wortschatzspiele können die Wörter, die im Buch pro Buchstabe auftauchen, zunächst gelernt werden, wodurch die selbstständige Arbeit mit dem Lehrwerk gefördert wird. 
Die Buchstaben müssen in den weiteren Spielen erkannt, zugeordnet oder nachgespurt werden. Zudem kann der Spieler üben, Silbenanzahlen zu bestimmen, Anlaute herauszuhören und Lautpositionen im Wort zu erkennen. Die Reihenfolge der Buchstaben orientiert sich an unserem Lehrwerk. „Sag es auf Deutsch - Wortschatz“ ist ein Vokabeltrainer, mit dem sich der Spieler selbstständig einen ersten deutschen Grundwortschatz erarbeiten kann. Es gibt 18 Themenbereiche, die insgesamt rund 600 Wörter und Sätze enthalten. Vorwissen ist nicht erforderlich, da es die Funktion „Vokabeln lernen“ gibt. Mit Hilfe von 8 selbsterklärenden Spielen kann der Wortschatz anschließend geübt werden. Die Software ist auch für nicht alphabetisierte Nutzer geeignet. Durch die lautsprachbegleitenden Gebärdenvideos, die für jede Vokabel zur Verfügung stehen, können auch hörgeschädigte Kinder mit der App lernen. "Sag es auf Deutsch - Grammatik" ist der ideale Nachfolger von "Sag es auf Deutsch - Wortschatz" und dient dem Erlernen und Üben einfacher grammatikalischer Strukturen.Es gibt 16 Themen, die unter anderem die Verbkonjugationen im Präsens und Präteritum sowie die Steigerung der Adjektive enthalten. Außerdem lässt sich die korrekte Verwendung der Artikel im Nominativ, Akkusativ und Dativ intensiv üben. "Sag es auf Englisch - Wortschatz" dient dem Erlernen erster englischer Vokabeln. Mit Hilfe von eindeutigen Bildern können die Spieler sich selbstständig einen ersten Grundwortschatz erarbeiten. "Rechne sicher in Mathe" ist ein Mathetrainer zum Erlernen und Üben der Themen aus dem Mathematikunterricht der Klassen 1, 2 und 3. Die Diagnose ermöglicht es, den Lernstand in den Fächern Deutsch (Alphabetisierung, Wortschatz und Grammatik) sowie Mathematik (Zahlenverständnis und Grundrechenarten) zu ermitteln.

Verdict

The call

The clearest difference is update cadence: M&A Lernsoftware Schulversion at every 6 weeks against zabulo's every 5 months. zabulo's advantage is iOS requirement (10.1 vs 17.0). On price, ads, in-app purchases and device support there is nothing between them.

Scored on Price · Rating · Positive reviews · Number of ratings · Update frequency · Ads · In-app purchases · Monetization · Best chart rank · Devices · Requires iOS

CostPrice · In-app purchases · Ads · Monetization

Both are free to download. Neither carries in-app purchases, so what you see is what you pay.

UpkeepUpdate frequency

zabulo ships an update every 5 months, M&A Lernsoftware Schulversion every 6 weeks. The most recent releases landed on October 25, 2026 and October 23, 2026 respectively.

Scorecard2 real differences · 6 level
zabulo versus M&A Lernsoftware Schulversion: the parameters behind the verdict, then further details
ParameterzabuloM&A Lernsoftware Schulversion
PriceFreeFree
Positive reviews100.0% of reviews—
Update frequencyEvery 5 monthsEvery 6 weeks — better
AdsNoNo
In-app purchasesNoNo
MonetizationFree—
DevicesiPadiPad
Requires iOS10.1 — better17.0
Further details — not scored
Size199 MB352 MB
Age rating4+4+
DeveloperMartin SteidlM&A Lernsoftware GmbH

In-app purchases

None

zabulo

No in-app purchases

None

M&A Lernsoftware Schulversion

No in-app purchases

Questions

Is zabulo free?
zabulo is free to download, with no in-app purchases.
Is M&A Lernsoftware Schulversion free?
M&A Lernsoftware Schulversion is free to download, with no in-app purchases.
Do zabulo or M&A Lernsoftware Schulversion have ads?
Neither zabulo nor M&A Lernsoftware Schulversion shows ads.
Which is updated more often, zabulo or M&A Lernsoftware Schulversion?
zabulo ships an update every 5 months, and M&A Lernsoftware Schulversion every 6 weeks. Most recently, zabulo was updated on October 25, 2026 and M&A Lernsoftware Schulversion on October 23, 2026.

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