ガイラルディア神話3 vs OBLIVION
Price, ratings, monetisation and update history for both games, side by side — with what reviewers say about each.
ガイラルディア神話3
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ガイラルディア神話3は、ガイラルディア神話シリーズの第3弾でスタンダードな王道系RPGの部類になります! RPGに必須な、職業とその転職、独自要素の修練度システムによる成長、クエストシステムなど様々な要素が多くあります! 神話3でもこれまでになかった新職業も登場し、その職業の特性や特技がザコ敵やボス戦で活躍するかもです。 無料である程度楽しめますが、最後まで遊ぶことを決めている場合は最初に冒険サポートより「ストーリー開放」を購入するのがお勧めです。 育成速度を早める「鍛錬の宝珠」のアイテムも購入可能ですが、時間が無かったりRPGが苦手な方向けで、特にアイテム前提の調整をしていないので、無くてもこれまでのガイラルディアシリーズのようにプレイ可能です。 また、そのアイテムは購入しなければクリア後にもらえます。 神話3での特徴として、LVが上限に近くなってきた時の成長度合いがこれまでよりより大きく調整しています。 そのため、これまでならクリア後でかなり自分を強化し挑んでも、苦戦していた強力なボスがそこそこ圧倒できます。 いわゆる「俺つえー」状態を体験可能です。 ●iPhone向け情報 「ストーリー開放」の価格は他のガイラルディア神話シリーズ同様360円(Tier 3 安い方から3番目)です。セールをしているときや公開直後は、安くなります。 再インストール時の、「ストリーリー開放」および「鍛錬の宝珠入手」のリストアはタイトル画面->端末設置->リストアより可能です。 ●ガイラルディア神話2よりの主な変更点 ・新職業追加。 ・新魔法追加。 ・新特技追加。 ・敵の特技も追加。 ・首アクセサリーの効力がこれまでのシリーズにないようなものになりました。 ・クエストシステムをメインストーリーにも実装。 ・その他細かいところ多数。
OBLIVION
A unique RPG where the protagonist loses letters with each level-up due to a curse. Players must strategically replace lost letters to maintain readability and progress through the story. Discover the language of monsters and find a way to coexist.
- Unique letter-loss curse mechanic
- Strategic letter replacement
- Monster language deciphering
- Story-driven RPG
- Choice-based narrative
- Level-up progression
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復活した魔王によりかけられた「言蝕み」の呪い。 少年はレベルアップの度に文字を忘れ、また忘れる度に別の文字で記憶を補填する。 次第に蝕まれていく記憶、分からなくなる言葉。 混濁していく意識の中、訪れる運命の選択。 あなたは、最後まで「大切な人」の名を呼ぶことができますか? 【システム説明】 主人公は呪いの進行と共に、ゲーム中の文字を1つずつ失っていきます。 失った文字は以降「*」と表示され、ゲーム中の全てのテキストから表示されなくなります。 文字を多く忘れてしまうと、テキストが読みづらくなり、いざ重要な選択肢を迫られた時、あなたは正しい選択ができないかもしれません。 ▶呪いについて 呪いは、基本的に敵を倒しレベルアップする事で進行します。 しかし同時に、失った文字を別の文字に置き換えることができます。 文字の置き換えがおこなれると、失われた文字「*」は以降、別の文字に置き換えて表示されます。 いかに自分が読みやすい文字に置き換えていくかが、このゲームのクリアの鍵となります。 しかし文字を失うことは悪いことばかりではありません。 ▶魔物語について 主人公は文字を失うことで、次第に魔物が公用語として使用する言葉を理解できるようになっていきます。 魔物の言葉はゲーム中、青色で表示され、失った文字と置き換え先に選んだ文字だけを理解することができます。 これ以上文字を忘れたくない!と思ったら戦闘中に魔物との「会話」を試してみましょう。 彼らの言葉が理解できれば、和解の手段がある…かもしれません。 【制作ツール】 RPGツクールMV 【制作者】 Team. - EDEN - ■ トラ猫(企画・ゲームデザイン) Twitter:https://twitter.com/MariruriUsausa ■ ハピネス(シナリオ・イベント) ■ 天神いな(スクリプト) Twitter:https://twitter.com/ina_amagami Blog:https://amagamina.jp/blog/ 【操作方法】 タップ:決定/調べる/指定場所へ移動 2本指タップ:キャンセル/メニュー画面の開閉 スワイプ:ページのスクロール ・本ゲームはYanfly Engineを用いて制作されています。 ・制作ツール:RPGツクールMV ©Gotcha Gotcha Games Inc./YOJI OJIMA 2015 ・追加Plugin: ru_shalm 様 uchuzine 様 Shirogane 様 Kien 様 kuro 様 フトコロ 様 Yana 様 制作:AMAGAMI 出版:ぬか漬けパリピマン
Screenshots
Verdict
The clearest difference is in-app purchases: OBLIVION at none against ガイラルディア神話3's 2. OBLIVION also leads on update cadence (every 3 months vs every 9 months). ガイラルディア神話3's advantage is ads (none vs shown). On price, device support and iOS requirement there is nothing between them.
Scored on Price · Rating · Positive reviews · Number of ratings · Update frequency · Ads · In-app purchases · Monetization · Best chart rank · Devices · Requires iOS
Both are free to download. ガイラルディア神話3 sells 2 one-off in-app purchases. OBLIVION asks for nothing beyond the download.
ガイラルディア神話3 ships an update every 9 months, OBLIVION every 3 months. The most recent releases landed on September 30, 2026 and October 15, 2026 respectively.
| Parameter | ガイラルディア神話3 | OBLIVION |
|---|---|---|
| Price | Free | Free |
| Update frequency | Every 9 months | Every 3 months — better |
| Ads | No — better | Yes |
| In-app purchases | Yes | No — better |
| Monetization | — | Ad-supported |
| Devices | iPhone, iPad, iPod | iPhone, iPad, iPod |
| Requires iOS | 12.0 | 11.0 — better |
| Further details — not scored | ||
| Size | 24 MB | 90 MB |
| Age rating | 9+ | 12+ |
| Developer | MocoGame | Satoru Higuchi |
In-app purchases
ガイラルディア神話3
- 鍛錬の宝珠入手$0.99
- ストーリー開放$1.99
OBLIVION
No in-app purchases









