30일 vs 노릇연금소
Price, ratings, monetisation and update history for both games, side by side — with what reviewers say about each.
30일
A story-driven adventure game where players have 30 days to prevent a character's death. Make choices, uncover clues, and explore a realistic boarding house setting to influence the outcome.
- Multi-ending story adventure
- Realistic boarding house setting
- Interactive phone features
- Choice-driven narrative
- Multiple character interactions
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■ 게임 소개 ■ 게임 「30일」은 자살 예방을 소재로 한 멀티 엔딩 스토리 어드벤처 게임입니다. 게임을 시작하면 30일 뒤 ‘최설아’의 죽음을 알리는 사망진단서가 나타납니다. 당신은 주어진 30일 동안 설아가 거주하는 로얄고시원의 총무로 플레이하면서, 죽음과 관련된 단서를 찾고 다양한 선택지를 마주하게 됩니다. 하루하루 스토리를 진행하며 사망진단서에 예정된 설아의 죽음을 바꿀 수 있습니다. 누군가의 삶을 변화시킬, 어쩌면 당신의 삶을 변화시킬 게임 「30일」을 플레이해보세요! ■ 시놉시스 ■ " 나는 방금 사망한 이의 사망진단서를 받아들었다. 나에게는 이 사람을 살릴 의무는 전혀 없지만, 이 세상에 더이상 안타까운 죽음이 없길 바란다. 그의 주변인물이 되어 이 죽음을 막아보자. " - 로얄고시원 총무 '박유나'로 일하게 되면서 알게 된 장수 고시생 '최설아' - 날카로운 말투로 옳은 말만 하는 '유지은' - 자기 중심적이며 일방적인 관심을 표하는 '이현우' - 최근 고시원에 입주한 간호사 '임수아' 고시원에서 총무 박유나로 일한지 30일째 되던 날, 설아는 숨이 멎은 채로 발견된다. 만일 「30일」 전으로 되돌아간다면 내가 건넨 말 한마디, 노력 한 줄기가 이 사람을 살릴 수 있을지 모른다. ■ 게임 특징 ■ - 디테일 두차례의 고시원 답사 및 다양한 관계자 인터뷰를 통해 현실성 있는 고시원을 표현했습니다. 창문이 없는 좁은 방 안, 누구나 겪을 수 있는 층간 소음, 도난 사건이나 소소한 입주민 간의 민원들. 그리 밝지도, 어둡지도 않은 어딘가 삭막한 분위기의 로얄고시원에서는 매일 무슨 일들이 일어나고 있는 것일까요? - 멀티엔딩 총 30일 동안 플레이를 하며 다양한 시점에 다양한 이유로 만날 수 있는 16가지의 엔딩이 존재합니다. 30일 동안 이뤄지는 수많은 선택들은 엔딩에 영향을 미칩니다. 매일매일 놓인 선택의 기로에서 단 하나의 선택도 소홀할 수 없습니다. 한순간의 작은 선택이 30일 뒤 설아에게 어떤 영향을 미칠지 알 수 없으니까요. - 휴대폰 기능 로얄고시원 입주민들의 각기 다른 사연들이 궁금하시다면 '투두리스트, 메모장, 아보카톡(메신저), 인물프로필' 등 각종 휴대폰 기능을 활용해보세요! ■ 공식 계정 ■ - 공식카페: https://cafe.naver.com/the30days - 유튜브: https://url.kr/43sebd - 트위터: https://twitter.com/team_thebricks - 인스타: https://www.instagram.com/team_thebricks/ - 블로그: https://teamthebricks.tistory.com/ ※게임을 삭제하면 플레이 기록이 소멸되니 주의해주십시오.
노릇연금소
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작은 반죽 하나로 시작하는 빵 강화 게임, 노릇연금소. 한 번 더 구워볼까? 소금빵으로 첫 도전을 시작해 소보로빵, 카레빵, 프레첼 등 다양한 빵 루트를 발견하세요. 강화할수록 달라지는 빵의 모습과 단계별 이야기를 모으며 최대 +30에 도전할 수 있습니다. 성공의 기쁨, 실패 후의 재도전 비용과 성공 확률을 확인하고 빵을 구워보세요. 모든 빵의 첫 강화는 무료입니다. 빵이 터져도 보호 장갑을 사용하면 복구할 수 있고, 같은 빵에 다시 도전할 수 있습니다. 팔까, 진열할까? 완성한 빵을 판매해 골드와 명성을 얻거나 진열대에 올려보세요. +5 이상 진열한 빵은 골드를 쓰는 강화 시도마다 수익을 냅니다. 진열대를 늘리고 더 좋은 빵으로 교체하며 다음 도전의 자금을 모으세요. 명성으로 성장하는 작은 제과점 강화 비용 할인, 진열 수익, 재료 재활용 등을 연구하세요. 각 빵의 첫 +20 달성은 새로운 레시피를 발견하는 계기가 됩니다. 강화하며 쌓은 누적 보너스로 골드와 명성을 받고, 보너스를 여러 번 모아 보호 장갑 조각도 얻으세요. 매일 무료 보호 장갑 1개를 받을 수 있으며, 원할 때 보상형 광고를 완료하면 장갑 1개를 더 얻습니다. 회원가입 없이 한국어로 즐기는 1인용 게임입니다. 진행 상황은 기기에 저장됩니다. 앱 삭제 시 진행 정보가 사라질 수 있습니다. 게임 재화는 실제 화폐가 아니며 구매·거래·현금화할 수 없습니다.
Screenshots
Verdict
The clearest difference is in-app purchases: 노릇연금소 at none against 30일's 10. 노릇연금소 also leads on update cadence (daily vs every 6 weeks). 30일's advantage is ads (none vs shown) and device support (3 vs 1). On price there is nothing between them.
Scored on Price · Rating · Positive reviews · Number of ratings · Update frequency · Ads · In-app purchases · Monetization · Best chart rank · Devices · Requires iOS
Both are free to download. 30일 sells 10 one-off in-app purchases. 노릇연금소 asks for nothing beyond the download.
30일 ships an update every 6 weeks, 노릇연금소 daily. The most recent releases landed on November 7, 2026 and October 31, 2026 respectively.
| Parameter | 30일 | 노릇연금소 |
|---|---|---|
| Price | Free | Free |
| Rating | 4.4 (7 ratings) — better | — |
| Positive reviews | 70.0% of reviews | — |
| Number of ratings | 7 — better | — |
| Update frequency | Every 6 weeks | Daily — better |
| Ads | No — better | Yes |
| In-app purchases | Yes | No — better |
| Monetization | Free | — |
| Devices | iPhone, iPad, iPod — better | iPhone |
| Requires iOS | 11.0 — better | 17.0 |
| Further details — not scored | ||
| Size | 988 MB | 92 MB |
| Age rating | 4+ | 4+ |
| Developer | The Bricks Games Co.,Ltd | HYUN JUN YOOK |
In-app purchases
30일
- 운세뽑기$0.99
- 아보카도 마우스패드$0.99
- 모던 블루 마우스패드$0.99
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- 광고 제거$1.99
- 아보카메라$3.99
- 빠른이동권16+와일드라떼5$3.99
- 30일 패키지(특별할인가)$4.99
- 유나의 선택(특별할인가)$9.99
- 유나의 선택$9.99
- 로얄 패키지(특가)$14.99
노릇연금소
No in-app purchases









