Simple Level counter vs Run Catch Repeat
Price, ratings, monetisation and update history for both games, side by side — with what reviewers say about each.
Simple Level counter
Easily track player levels and scores in your favorite board games. This intuitive app helps manage multiple players and clearly indicates when a player reaches the maximum level, eliminating confusion during gameplay.
- Intuitive level tracking interface
- Supports multiple players
- Indicates maximum level achievement
- Eliminates score confusion
- Ideal for board games
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Your ideal assistant for board games! Forget about the confusion with levels and scores in your favorite board games! Our app offers a simple and intuitive interface for tracking levels! You can track the levels of multiple players and see when a player reaches the maximum level!
Run Catch Repeat
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Ziele erreichen. Verfolgt werden. Aufgaben meistern. Fähigkeiten nutzen. Erlebe mit Run, Catch, Repeat ein neuartiges Multiplayer-Spielerlebnis in deiner echten Umgebung – dynamisch, taktisch und mitreißend. Ob mit Freunden oder gegen Fremde: Wer entkommt? Wer fängt? Wer gewinnt? So funktioniert Run, Catch, Repeat 1. Vorbereitung – Die Lobby-Phase Mindestens zwei Spieler genügen – du brauchst nur ein Smartphone und Bewegungsdrang. Ein Spieler erstellt eine Lobby und wählt: Ein Zieldeck mit realen Zielorten. Ein Aufgabendeck mit spannenden Herausforderungen. Ein Fähigkeiten-Deck: Spiele mit taktischen Vorteilen und fiesen Tricks! Den Modus zur Fähigkeitenvergabe: Zufällig oder über die strategische Pick-Phase. Das GPS-Intervall: Bestimme, wie oft Positionen geteilt werden. Mit einem Lobby-Code treten weitere Spieler bei und wählen ihre Rolle: Runner oder Catcher. Sobald alle bereit sind, beginnt das Spiel. 2. Spielstart – Die Jagd beginnt Der Runner erhält drei zufällige Ziele – A, B und C – und startet mit 3 Münzen. Die Catcher haben nichts… außer Ehrgeiz. Jetzt heißt es: clever bewegen, Ziele erreichen, Aufgaben lösen und nicht geschnappt werden. 3. Der Spielverlauf – Live durch die Stadt Ziele erreichen: Der Runner muss Beweisfotos machen und pro Ziel eine Aufgabe erledigen. Verfolgung: Die Catcher erhalten den letzten bekannten Standort des Runners (standardmäßig mit 10 Minuten Verzögerung). Umgekehrt erhalten Runner alle 60 Minuten die letzte Position der Catcher. Aufgaben: Beide Teams können freiwillig Aufgaben ziehen und erhalten dafür Münzen. Fähigkeiten: Münzen werden gegen Spezialfähigkeiten eingetauscht – z. B. "Live-Standort", "Kein Verkehrsmittel", "Spur-Turm" und viele mehr. Verkehrsmittel: Jeder Einstieg in Bus, Bahn oder Fahrrad muss gemeldet werden – für mehr Fairness und Strategie. 4. Finale Phase – Alles oder nichts Hat der Runner das letzte Ziel erreicht, beginnt der Showdown: Live-Standorte werden freigegeben. Der Runner muss eine letzte Aufgabe absolvieren. Der Catcher muss ihn JETZT schnappen. Wer zuerst gewinnt, siegt. Tägliches Rätsel – Für zwischendurch & offline Spiele gegen die KI – ohne GPS und in kurzen Runden. Löse taktische Rätsel, setze Fähigkeiten klug ein und erhalte XP & Münzen. Ideal für unterwegs! Belohnungen & Progression XP & Level: Steige auf, verbessere dein Profil und messe dich im Leaderboard. Münzen: Sammle sie durch Spiele, Rätsel und Freundeseinladungen – für Lootboxen, Skins und Decks. Avatare: Gestalte deinen Charakter individuell mit freischaltbaren Outfits. Zieldecks – Deine Stadt wird zum Spielfeld Eigene Decks erstellen (Startpunkt + bis zu 15 Ziele). Öffentlich teilen oder privat nutzen. Offizielle Zieldecks in bekannten Städten gratis verfügbar. Aufgaben & Fähigkeiten – Deine Spieltiefe Standard-Aufgaben inklusive. Neue Aufgaben & Fähigkeiten via Shop (Lootboxen, Münzen). Erstelle dein eigenes Deck – perfekt für die Pick-Phase im Spiel. Integrierter Shop – Für deine Taktik & Optik Lootboxen für Fähigkeiten. Skins & Avatar-Sets. Aufgabendecks & Zieldecks für noch mehr Abwechslung. Profil, Statistik & Ranglisten Verfolge Siege, Erfolge, Ziele und Spielverlauf. Detaillierte Analysen deiner Fähigkeitennutzung und Aufgabenquote. Globales Leaderboard mit Filterfunktion: Region, Zeitraum, Kategorie. Freunde & Referral-System Freundesliste & Spielhistorie. Belohnungen für Einladungen. Gemeinsames Spielen leicht gemacht. Run, Catch, Repeat ist mehr als ein Spiel. Es ist Bewegung, Taktik und Nervenkitzel – in deiner echten Welt. Jetzt kostenlos herunterladen und die Jagd beginnt!
Screenshots
Verdict
The clearest difference is in-app purchases: Simple Level counter at none against Run Catch Repeat's 8. Simple Level counter also leads on ads (none vs shown). Run Catch Repeat's advantage is update cadence (weekly vs monthly). On price, device support and iOS requirement there is nothing between them.
Scored on Price · Rating · Positive reviews · Number of ratings · Update frequency · Ads · In-app purchases · Monetization · Best chart rank · Devices · Requires iOS
Both are free to download. Run Catch Repeat sells 7 one-off in-app purchases. Simple Level counter asks for nothing beyond the download.
Simple Level counter ships an update monthly, Run Catch Repeat weekly. The most recent releases landed on October 24, 2026 and October 31, 2026 respectively.
| Parameter | Simple Level counter | Run Catch Repeat |
|---|---|---|
| Price | Free | Free |
| Rating | 5.0 (1 ratings) — better | — |
| Positive reviews | 100.0% of reviews | — |
| Number of ratings | 1 — better | — |
| Update frequency | Monthly | Weekly — better |
| Ads | No — better | Yes |
| In-app purchases | No — better | Yes |
| Monetization | Free | — |
| Devices | iPhone | iPhone, iPad — better |
| Requires iOS | 16.6 | 16.0 — better |
| Further details — not scored | ||
| Size | 1 MB | 134 MB |
| Age rating | 4+ | 12+ |
| Developer | Ekaterina Bateeva | Lukas Ulbrich |
In-app purchases
Simple Level counter
No in-app purchases
Run Catch Repeat
- 200 Münzen$0.99
- 1100 Münzen$4.99
- 2500 Münzen$9.99
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- All Access Pass$11.99
- All Access Pass2 variants$14.99
- All Access Pass$17.99
- 6000 Münzen$19.99
Questions
Is Simple Level counter free?
Is Run Catch Repeat free?
Do Simple Level counter or Run Catch Repeat have ads?
Which is updated more often, Simple Level counter or Run Catch Repeat?
Other comparisons















