Math Tablet vs M&A Lernsoftware Schulversion
Price, ratings, monetisation and update history for both apps, side by side — with what reviewers say about each.
Math Tablet
This app visually demonstrates the relationship between parts and a whole, aiding children in understanding addition and subtraction. It offers interactive tools for exploring place value up to 1000 and includes guided investigations for elementary math concepts.
- Part-whole model visualization
- Interactive counters
- Place value exploration (up to 1000)
- Cover and work-out missing number problems
- 44 guided investigations
- Mathematical language feedback
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Two parts make a whole. Addition and subtraction are built on this relationship – and Math Tablet makes it visible. Children put counters on the two halves of a tray; the whole is at the top, the parts below. Every action on the material changes the numbers straight away. The idea goes back to the "Rechentablett" by Gerster and Schultz. The first app appeared in 2012; this new edition is an open environment for exploring elementary math with the part-whole model. LESS IS MORE At first the tray looks like the original: counters to 20, numbers visible, nothing else. Adults switch on everything else in Settings – or an investigation brings it along. WITH ALL YOUR FINGERS • Tap to put down a counter, with several fingers several at once • Drag counters to the other side – several at the same time • Drag out to take away, shake to clear the tray COVER AND WORK IT OUT A shutter covers one side, and numbers can be covered too. To uncover, children first enter how many they think are hidden. Every tray becomes a missing number problem. PLACE VALUE TO 1000 Up to 100 and 1000 the material grows out of the counters: ten ones move together and become a ten strip, ten tens a hundred frame. Tap a ten to open it again. "Arrange" lays out hundreds, tens and ones side by side as in a place value chart. 44 INVESTIGATIONS For Grades 1 to 4: find all number bonds, work out hidden parts, change calculations and explain what stays the same, make ten or a hundred, quick looks. Many investigations end with a question that asks for reasoning. The overview highlights what suits the chosen number range. NO POINTS, NO STARS Feedback describes in mathematical language what has changed on the material ("5 + 3 = 8 has become 4 + 4 = 8."). It never gives away a solution or a discovery. FOR SCHOOL • Sentence frames read aloud: "The whole is 8. The parts are 5 and 3." • Number sentences with boxes for covered numbers, fact families • Lock the whole, roll, surprise • Link and QR code for a prepared tray on every device in the class • Settings behind an adult lock (press and hold for 3 seconds) • English and German PRIVACY • No ads • No tracking • No in-app purchases • No sign-in • No internet connection needed • All data stays on the device Developed by Christian Urff, mathematics educator and developer of virtual manipulatives for elementary math.
M&A Lernsoftware Schulversion
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Wichtige Hinweise: * Diese App benötigt eine Internetverbindung. * Die Spieldatensynchronisation funktioniert nur mit dieser App. * Diese Version ist geeignet für den Apple School Manager. Diese App enthält unsere sechs Module "Sag es auf Deutsch - Buchstaben", "Sag es auf Deutsch - Wortschatz" und "Sag es auf Deutsch - Grammatik", "Sag es auf Englisch - Wortschatz", "Rechne sicher in Mathe" sowie das Diagnose-Modul. Die Lernsoftware zeichnet sich durch eine einfache Menüführung und eine übersichtliche Benutzeroberfläche aus. Sie eignet sich sowohl für zu Hause als auch für die Schule. Hier kann es zum Beispiel während des Regelunterrichts eingesetzt werden. In der Lernsoftware werden Spielerprofile angelegt, sodass Spielstände gespeichert werden können und der Lernfortschritt mit Hilfe einer Auswertungsfunktion verfolgt werden kann. "Sag es auf Deutsch - Buchstaben" ist ein Alphabetisierungstrainer, mit dem Buchstaben sowie erstes Lesen und Schreiben geübt werden können. Zunächst wird ein Buchstabe ausgewählt. Dann gibt es neun Spiele zur Alphabetisierung und drei Wortschatzübungen. Das Spiel ist passend zu unserem neuen Lehrwerk entwickelt worden. Mit Hilfe der Wortschatzspiele können die Wörter, die im Buch pro Buchstabe auftauchen, zunächst gelernt werden, wodurch die selbstständige Arbeit mit dem Lehrwerk gefördert wird. Die Buchstaben müssen in den weiteren Spielen erkannt, zugeordnet oder nachgespurt werden. Zudem kann der Spieler üben, Silbenanzahlen zu bestimmen, Anlaute herauszuhören und Lautpositionen im Wort zu erkennen. Die Reihenfolge der Buchstaben orientiert sich an unserem Lehrwerk. „Sag es auf Deutsch - Wortschatz“ ist ein Vokabeltrainer, mit dem sich der Spieler selbstständig einen ersten deutschen Grundwortschatz erarbeiten kann. Es gibt 18 Themenbereiche, die insgesamt rund 600 Wörter und Sätze enthalten. Vorwissen ist nicht erforderlich, da es die Funktion „Vokabeln lernen“ gibt. Mit Hilfe von 8 selbsterklärenden Spielen kann der Wortschatz anschließend geübt werden. Die Software ist auch für nicht alphabetisierte Nutzer geeignet. Durch die lautsprachbegleitenden Gebärdenvideos, die für jede Vokabel zur Verfügung stehen, können auch hörgeschädigte Kinder mit der App lernen. "Sag es auf Deutsch - Grammatik" ist der ideale Nachfolger von "Sag es auf Deutsch - Wortschatz" und dient dem Erlernen und Üben einfacher grammatikalischer Strukturen.Es gibt 16 Themen, die unter anderem die Verbkonjugationen im Präsens und Präteritum sowie die Steigerung der Adjektive enthalten. Außerdem lässt sich die korrekte Verwendung der Artikel im Nominativ, Akkusativ und Dativ intensiv üben. "Sag es auf Englisch - Wortschatz" dient dem Erlernen erster englischer Vokabeln. Mit Hilfe von eindeutigen Bildern können die Spieler sich selbstständig einen ersten Grundwortschatz erarbeiten. "Rechne sicher in Mathe" ist ein Mathetrainer zum Erlernen und Üben der Themen aus dem Mathematikunterricht der Klassen 1, 2 und 3. Die Diagnose ermöglicht es, den Lernstand in den Fächern Deutsch (Alphabetisierung, Wortschatz und Grammatik) sowie Mathematik (Zahlenverständnis und Grundrechenarten) zu ermitteln.
Screenshots
Verdict
The clearest difference is price: M&A Lernsoftware Schulversion at Free against Math Tablet's $0.99. M&A Lernsoftware Schulversion also leads on update cadence (every 6 weeks vs every 45 months). Math Tablet's advantage is device support (3 vs 1) and iOS requirement (15.0 vs 17.0). On ads and in-app purchases there is nothing between them.
Scored on Price · Rating · Positive reviews · Number of ratings · Update frequency · Ads · In-app purchases · Monetization · Best chart rank · Devices · Requires iOS
M&A Lernsoftware Schulversion is free to download; Math Tablet costs $0.99 up front. Neither carries in-app purchases, so what you see is what you pay.
Math Tablet ships an update every 45 months, M&A Lernsoftware Schulversion every 6 weeks. The most recent releases landed on November 1, 2026 and October 23, 2026 respectively.
| Parameter | Math Tablet | M&A Lernsoftware Schulversion |
|---|---|---|
| Price | $0.99 | Free — better |
| Rating | 4.3 (4 ratings) — better | — |
| Positive reviews | 60.0% of reviews | — |
| Number of ratings | 4 — better | — |
| Update frequency | Every 45 months | Every 6 weeks — better |
| Ads | No | No |
| In-app purchases | No | No |
| Monetization | Paid | — |
| Devices | iPhone, iPad, iPod — better | iPad |
| Requires iOS | 15.0 — better | 17.0 |
| Further details — not scored | ||
| Size | 84 MB | 352 MB |
| Age rating | 4+ | 4+ |
| Developer | Christian Urff | M&A Lernsoftware GmbH |
In-app purchases
Math Tablet
No in-app purchases
M&A Lernsoftware Schulversion
No in-app purchases
Questions
Is Math Tablet free?
Is M&A Lernsoftware Schulversion free?
Do Math Tablet or M&A Lernsoftware Schulversion have ads?
Which is updated more often, Math Tablet or M&A Lernsoftware Schulversion?
Other comparisons















