Comparison

re vs ルクシア戦記

Price, ratings, monetisation and update history for both games, side by side — with what reviewers say about each.

Head to head
About

re

Features
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【ゲーム紹介】 ・あらすじ 七日後の夜。 最愛の妹リーゼは、魔女に殺される。 妹を救うため、謎の女性から受け取った銃、 “リインカーネーション”を使い、切り取られた “七日間”を何度でも繰り返す。 妹とまだ見ぬその先の未来を迎えるその日まで。 【システム】 周回系ファンタジーRPG。 本作は特定のアクション(敵との戦闘やイベント)を取ると、 朝→昼→夕と時間が経過し、"夕"のアクションを終えると日数が経過します。 7日目の"夜"になると強制的に"魔女の城"へ移動し、魔女との戦闘になります。 魔女との戦闘に敗北すると、1日目の"朝"に巻き戻り、"2周目"に入ります。 ・引き継げるもの:消費アイテム・装備・お金 ・引き継げないもの:仲間の加入状況・レベル 周回を繰り返して戦力を増強し、魔女を倒すことが目標となります。 【実況・二次創作について】 (マナーを守り)ご自由にどうぞ! 動画や生放送のタイトルには「ゲーム名」を入れて、説明文にはこのゲームのURLを入れてください。 制作者への報告は任意です。 【クレジット・使用素材など】 ・フォントポ様 ・Shaun the Sloth様 ・しゃろう様 ・しんさんわーくす様 ・ユーフルカ様 ・七三ゆき様 ・王国興亡記様 ・白黒洋菓子店様 ・ぴぽや様 ・トリアコンタン様 ・lunatlazur様 ・ヱビ様 ・フトコロ様 ・Ruたん様 ・木星ペンギン様 ・munokura様 ・Yanfly様 ・uchuzine様 ・Shirogane様 ・Kien様 ・kuro様 【操作方法】 タップ:決定/調べる/指定場所へ移動 2本指タップ:キャンセル/メニュー画面の開閉 スワイプ:ページのスクロール ・本ゲームはYanfly Engineを用いて制作されています。 ・制作ツール:RPGツクールMV ©Gotcha Gotcha Games Inc./YOJI OJIMA 2015 制作:ほたる 出版:ぬか漬けパリピマン

About

ルクシア戦記

Embark on a journey to find your father in a world where monsters and humans coexist. Engage in classic turn-based battles, recruit companions with their own stories, and explore a world that expands as you progress. Uncover a deeper narrative in the second chapter, a purchasable add-on.

Highlights
  • Classic turn-based command battles
  • Character-specific experience and equipment
  • Expandable world map
  • Two-part story with optional second chapter
  • Vertical, one-handed play
  • Auto-save via church records
Features
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■ 父を探す旅が、ここから始まる 魔物と人がとなり合って暮らす世界「ルクシア」。 そのかたすみにある小さな村クレスタで、少年は父とふたりで育った。 「よく見て、よく聞け。こわがるな。あいつらも生きている」 そう教えてくれた父は、3年前のある朝、 たいまつも持たずに北へ歩いていったきり帰ってこない。 村人は父を「英雄」と呼ぶ。 けれど、その旅の目的をだれも教えてはくれない——。 ■ なつかしいコマンドバトル 「たたかう」を選び、仲間ひとりずつに「こうげき/じゅもん/どうぐ/ぼうぎょ」を指示。 全員の行動を決めてから、いっせいに解決する往年のターン制バトルです。 ・呪文はMPを見ながら選択。足りないものは選べないので誤爆しません ・「ぼうぎょ」で被ダメージ半減。強敵には守りを固めて耐える戦い方も ・バフ・デバフは重ねがけにならず、効果時間が延長される親切設計 ■ 仲間と、それぞれの物語 旅の途中で出会う剣士カイル、罠にかかっていたスライムのプリン。 仲間はそれぞれ個別に経験値を得て育ち、装備も一人ずつ持たせられます。 持ち物はメンバーごとに管理。共有の「ふくろ」を買い足せば、 たくさんのアイテムを持ち歩けるようになります。 ■ 歩いた分だけ、世界が広がる 橋を直せば西へ。光の剣を得れば洞窟へ。 物語を進めるたびに世界地図の霧が晴れ、行ける場所が増えていきます。 町の外はどこも魔物の領域。 装備をととのえ、教会で旅の記録を残しながら、少しずつ足を伸ばしていってください。 ■ そして、光のない世界へ 魔王を倒したあとに続く第二章「深淵の王」。 三百年前、初代勇者が討ちきれずに“封じた”ものが、いま目を覚まそうとしている。 封じ目の内がわ——光のとどかない灰の世界テネブリア。 そこには、置き去りにされた人たちの村の跡と、その亡霊たちが残っています。 最後に待っているのは、消すか、世界をつなぎ直すかの選択です。 第二章は、第一章をクリアしたあとに解放される買い切りの追加ストーリーです。 ■ 遊びやすさ ・縦持ち・片手で遊べる操作パネル(利き手・高さの設定つき) ・会話は画面のどこをタップしても進みます ・オートセーブではなく教会での記録式。セーブは3スロット ・BGM・効果音は個別にオフにできます ■ こんな方に ・ファミコン〜スーファミ時代のRPGが好きだった ・派手なガチャや対人戦のない、静かなゲームを遊びたい ・通勤・寝る前などのすきま時間で少しずつ進めたい ※ 第一章は無料で、最後まで遊べます。 ※ 続きの第二章「深淵の王」は、第一章クリア後に ¥500(買い切り・1回のみ)で解放されます。   広告・ガチャ・スタミナはありません。

Screenshots

re4 screens
ルクシア戦記4 screens

Verdict

The call

The clearest difference is in-app purchases: re at none against ルクシア戦記's 1. re also leads on iOS requirement (11.0 vs 15.0). ルクシア戦記's advantage is ads (none vs shown). On price and device support there is nothing between them.

Scored on Price · Rating · Positive reviews · Number of ratings · Update frequency · Ads · In-app purchases · Monetization · Best chart rank · Devices · Requires iOS

CostPrice · In-app purchases · Ads · Monetization

Both are free to download. ルクシア戦記 sells 1 one-off in-app purchase. re asks for nothing beyond the download.

Scorecard3 real differences · 5 level
re versus ルクシア戦記: the parameters behind the verdict, then further details
Parameterreルクシア戦記
PriceFreeFree
Positive reviews—0.0% of reviews
Update frequency—Every 6 days
AdsYesNo — better
In-app purchasesNo — betterYes
Monetization—Free with in-app purchases
DevicesiPhone, iPad, iPod — betteriPhone, iPod
Requires iOS11.0 — better15.0
Further details — not scored
Size129 MB78 MB
Age rating12+9+
DeveloperSatoru HiguchiRYUKI HARA

In-app purchases

None

re

No in-app purchases

1 purchases

ルクシア戦記

One-time1
  • 第二章 深淵の王$3.99

Questions

Is re free?
re is free to download, with no in-app purchases.
Is ルクシア戦記 free?
ルクシア戦記 is free to download, with in-app purchases available.
Do re or ルクシア戦記 have ads?
re shows ads; ルクシア戦記 does not.

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