1.6.6
August 6, 2022
1.优化:变更经验增长曲线,升级经验(新)=升级经验(旧)*(0.1*(重生次数+1))(重生20次所需总经验不变,重生次数小于20时新公式,大于20时使用旧公式) 2.优化:部分计算功能的性能 3.优化:普通怪物追加直接掉落装备 4.优化:[协调之力][极限挑战]重生次数要求取消 5.优化:[协调之力]启动后,可以看见装备每条属性评分 6.移除:[鉴定]功能 7.优化:装备栏,道具栏显示装备稀有度
More1.6.11
July 4, 2022
1.变更:装备[强度等级]提升根据装备收集次数自动提升,无需手动提升(收集次数已从开放装备图鉴的版本开始记录,自动分解的装备也会计数) 2.修复:装备[强度等级]提升要求的数量少了1个导致1-9级提升强度无消耗的问题,修复后每个阶段(10级一个阶段)要求数量+1 3.取消:[强度提升]功能 4.削弱:怪物火焰核心技能对[灼伤]的目标造成的伤害削弱50%(说明:火焰核心爆炸效果会对[灼伤]的目标造成真实伤害)
More1.6.10
July 3, 2022
1.更新:[临时空间]里的物品在需要消耗道具操作时,优先消耗 2.新增:装备自动分解功能,在装备信息左侧打开自动分解后,以后获得的同种装备(没有[重生不销毁]标记)的装备将自动分解 3.新增:装备图鉴中可以设置装备的自动分解功能 4.更新:背包格数提高到252 5.更新:[仓库]功能取走所有,放入所有增加操作确定框以免误操作 6.变更:玩家受到的非真实伤害在[目标等级]低于[玩家等级 * 2.5]时比以前大幅减少,高于[玩家等级 * 2.5]时增加 7.变更:玩家受到的所有真实伤害减少50% 8.修复:地图中出现贴图错误的问题 9.修复:[蓝炎腐蚀]减少目标[伤害减免]效果异常(修复前:每层+1,修复后:每层-1) 10.削弱:怪物技能[火焰护盾][伤害减免]效果减半 11.修复:融合核心未进入图鉴的问题 1.6.9 更新内容 1.新增:[物品图鉴],展示所有物品图鉴 2.更改:为防止角色背包过大,引发一些列保存卡顿,保存闪退等问题,角色背包空间上限更改为150格,暂时不支持扩容 3.新增:[仓库]功能,初始100格,解锁怪物图鉴,物品图鉴每种可以扩容1格(仓库管理员处扩容) 4.新增:[临时空间],获得物品时,若背包已满,则自动进入[临时空间],注:[临时空间]的物品在角色退出时自动清除 5.更新:为了优化已经大于150格的角色背包,整理物品时,会自动清理已经超过150格的背包,将会移除超过150,并且没有存放道具的格子 6.更新:取消最小攻击力,所有伤害/治疗的最低值更改为:武器熟练度 * 最大值,无武器/怪物:武器熟练度固定80% 7.更新:武器熟练度机制,所有武器默认基础10%武器熟练度,可以通过普通攻击或使用技能提高,基础最大值45%(后期或通过其他方式提高上限) 8.修复:副本,积分商店次数进入游戏后未能及时刷新的问题 9.更新:有[重生时不销毁]标记的装备(仅掉落)存入仓库中时,其他角色也能在仓库中取出,从仓库中取出非本角色的物品需要看1次广告 10.削弱:取消[乌拉朵]对带有护盾的目标造成额外伤害的设定 11.更新:[协调等级]显示更改为[强度等级] 12.修复:背包整理功能排序异常问题 13.更新:巫师技能[蓝炎炸弹]特效 14.更改:[元素抵抗]作用变更为减免对应元素最终基础伤害(减法) 15.更改:元素/普通伤害计算公式变更,都将使用同一防御计算公式,元素感悟不再有穿透效果,仅存在元素伤害增强效果
More1.6.8
June 23, 2022
1.修复:召唤物会进入怪物计数等一系列问题 2.变更:森林核心守护更改为Ⅰ~Ⅶ级,新增3层,每层4回合,分别掉落:剑弓杖棍武器技(剑雨,震慑,棍武,灵盾)Ⅲ,Ⅳ,Ⅴ 3.新增:森林核心守Ⅴ~Ⅶ概率出现[血剑领主]击败后概率掉落:剑弓杖棍武器技(剑雨,震慑,棍武,灵盾)Ⅵ,Ⅶ 4.更新:核心boss进度增长速度提高25% 5.修复:[积分商店]有时候未能及时刷新的问题 6.削弱:[乌拉朵]蜜蜂区域算作减益效果,可以被移除,叠满10层时效果仍为不可移除的效果 7.修复:极限挑战在一定情况下会出现多只boss的情况 8.修复:[核心守护]中核心无法被破坏的问题 9.更改:[极限挑战]等级不在挑战范围内时,等级,属性不再随玩家等级而改变 10.更改:由于广告源数量不足,广告加载方式又更改回以前需要看的时候才加载的模式
More1.6.5
June 19, 2022
1.修复:部分buff显示效果 2.优化:游戏稳定性 3.修复:部分已知bug
More1.6.4
June 19, 2022
1.更新:根据最近几天观察,各个职业已经相对比较平衡(除开血祭巫师需调整),所以取消所有职业的广告积分解锁条件(血祭巫师等技能变更) 2.变更:原本广告积分商店100解锁内容更改为原石口袋x2 为补偿现阶段已强行解锁[风灵使]的玩家,更新版本以后创建的[风灵使]不再赠送[流凌之光(项链)] 3.变更:广告积分商店元素轮盘,属性轮盘获取数量+1 4.优化:自身召唤物的aoe技能颜色变统一变更为黑色圈,怪物aoe技能颜色统一为红色圈 5.加强:巫师技能[凝血掌]释放后强化下一次[血炎咒]为[血之技艺]化生为一团血球,每0.25秒对周围目标造成攻击力100%的真实伤害(可触发攻击特效)并附加[血炎咒],效果持续期间防御力,伤害减免,伤害抵抗提升至最大,移动速度提高50%,固定持续3秒,无法攻击,使用技能,免疫[移动限制],每0.25秒消耗当前生命值10%
More1.6.3
June 16, 2022
1.新增:广告积分商店(内容长期更新) - 回城卷轴x5 [达到2积分解锁,每个角色每日领取1次] - 顶级生命药水x5 [达到5积分解锁,每个角色每日领取1次] - 原石口袋x1 [达到10积分解锁,每个角色每日领取1次],根据玩家等级获得对应的原石x80 - 重铸石x15 [达到20积分解锁,每个角色每日领取1次],重铸装备属性 - 元素轮盘x3 [达到40积分解锁,每个角色每日领取1次],重置武器元素属性 - 属性轮盘x3 [达到60积分解锁,每个角色每日领取1次],重置装备主属性数值 - 隐藏职业1 [达到100积分解锁] - 元素轮盘x6 [达到120积分解锁,每个角色每日领取1次],重置武器元素属性 - 属性轮盘x6 [达到160积分解锁,每个角色每日领取1次],重置装备主属性数值 - 隐藏职业2 [达到200积分解锁] 2.修复:部分Boss掉落异常
More1.6.2
June 15, 2022
1.取消:广告积分不再为消耗品,改为固定数量解锁某些权限 2.修复:[火山炎弓]减少50%%防御未生效的问题 3.修复:消耗类型Buff在特定情况下无法触发后续效果(如火山套效果无效) 4.更改:取消[恶魔通灵人][风灵使]职业的直接解锁权限,更改为彩蛋触发后才能通过广告积分解锁,注意:已经在刷广告想要解锁的玩家不受影响,已经消耗的也不受影响
More1.6.1
June 14, 2022
1.加强:[清心术],使用后1秒内免疫所有控制(受增益影响) 2.削弱:大幅降低极限挑战难度
1.6.0
June 13, 2022
1.修复:在未知情况下,[极限挑战]会出现2只boss的情况 2.加强:游侠[暗箭难防]技能,[技能攻击时触发]改为[攻击时触发],整体概率调整为10%-22%,提升最高等级到10级(8级:24%,9级:26%,10级:30%),8-10级需要指定技能书解锁 3.说明:[攻击时触发]包含[普通攻击时触发]和[技能攻击时触发] 4.修复:核心召唤Boss进度大于100%时,平均等级计算错误与进度能大于100%的问题 5.修复:元素感悟对元素抵抗的穿透效果未生效的问题 6.更改:防御力对元素伤害减免效果减少50%,元素抵抗对元素伤害减免效果提高50%,总体100%不变 7.移除:[极限挑战]中怪物的元素抗性 8.加强:战士[正义],森之灵[最后的顽强],能在任何情况下释放 9.变更:普通伤害,元素伤害的伤害计算公式变更 影响: - 普通怪物整体防御效果变低,精英怪级别以上35级以下防御效果变高,35级以后防御效果变低 - 防御削弱或者增强效果加强(变更后效果:削弱目标20%防御=增加对目标伤害20%),此变动对真伤,致命伤害无影响 10.削弱:设置百分比生命值基础伤害上限,最大生命值百分比伤害[攻击力*比例*500],当前生命值百分比伤害[攻击力*比例*1000],已损失生命值百分比伤害[攻击力*比例*2000] 例: 装备[森之追影弓]当前10万攻击力:技能基础伤害(未计算爆伤,伤害增强)上限为50万基础伤害,对于生命值低于5000万的怪物无影响,高于5000万的怪物最大基础伤害为50万 11.变更:防御百分比增加/减少类增益/减益效果变更,计算方式变更为乘法,防御强化类增益会变强,防御削弱类减益会变更强(都将作用于[稳定属性:防御力]) 说明:[稳定属性]:基础属性,装备,技能,特殊属性非实时变动的属性(改动前为基础属性+装备) 12.调整:由于第11条更新,所以对叠层数减少防御力的技能减益效果和[虚弱]效果做调整 调整: -[虚弱]:防御减少效果全等级减少一半 -巫师技能[蓝炎腐蚀]:层数变更为350层,削弱目标伤害减少量,伤害减少百分比,获得减益时间提高1倍,总量与以前一致(满层数减少0.9703%稳定防御) -恶魔技能[邪龙碎甲]:每层减少1.5%防御力,最大层数100(满层数减少0.7794%稳定防御) 13.加强:巫师技能[血斩],增加释放强化[血斩]时的效果,流血等级提高至3-10级,额外降低目标防御力1.5至5%,持续30秒,最多叠加10层 14.变更:[利米特之眼]失效方式改为回退角色列表或重启游戏 15.加强:战士[沉着],追加装备伤害抵抗收益效果(30-100%),[忍耐],追加装备伤害减免收益效果(30-100%) 16.加强:[伤害减免]属性,使其价值与[伤害追加]对等,同样参与暴击伤害与伤害增强的计算 17.修复:[核心守护]中能挑战[极限挑战]的问题 18.新增:新职业系列[风灵使],解锁需消耗广告积分200(1.5.0版本后,每次任意广告获得1广告积分) 19.变更:[恶魔通灵人],解锁需要消耗广告积分100 20.新增:天赋技能[法神躯][真实之刃][利刃打磨] 21.新增:获取装备时,随机提升装备品级(制作,掉落均有效)
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The newest version of 像素冒险世界 is 1.6.6.
像素冒险世界 rolled out its latest update on December 1, 2024.
像素冒险世界 originally came out on February 18, 2023.
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