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Version History of 像素冒险世界

1.6.6

August 6, 2022

1.优化:变更经验增长曲线,升级经验(新)=升级经验(旧)*(0.1*(重生次数+1))(重生20次所需总经验不变,重生次数小于20时新公式,大于20时使用旧公式) 2.优化:部分计算功能的性能 3.优化:普通怪物追加直接掉落装备 4.优化:[协调之力][极限挑战]重生次数要求取消 5.优化:[协调之力]启动后,可以看见装备每条属性评分 6.移除:[鉴定]功能 7.优化:装备栏,道具栏显示装备稀有度

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1.6.11

July 4, 2022

1.变更:装备[强度等级]提升根据装备收集次数自动提升,无需手动提升(收集次数已从开放装备图鉴的版本开始记录,自动分解的装备也会计数) 2.修复:装备[强度等级]提升要求的数量少了1个导致1-9级提升强度无消耗的问题,修复后每个阶段(10级一个阶段)要求数量+1 3.取消:[强度提升]功能 4.削弱:怪物火焰核心技能对[灼伤]的目标造成的伤害削弱50%(说明:火焰核心爆炸效果会对[灼伤]的目标造成真实伤害)

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1.6.10

July 3, 2022

1.更新:[临时空间]里的物品在需要消耗道具操作时,优先消耗 2.新增:装备自动分解功能,在装备信息左侧打开自动分解后,以后获得的同种装备(没有[重生不销毁]标记)的装备将自动分解 3.新增:装备图鉴中可以设置装备的自动分解功能 4.更新:背包格数提高到252 5.更新:[仓库]功能取走所有,放入所有增加操作确定框以免误操作 6.变更:玩家受到的非真实伤害在[目标等级]低于[玩家等级 * 2.5]时比以前大幅减少,高于[玩家等级 * 2.5]时增加 7.变更:玩家受到的所有真实伤害减少50% 8.修复:地图中出现贴图错误的问题 9.修复:[蓝炎腐蚀]减少目标[伤害减免]效果异常(修复前:每层+1,修复后:每层-1) 10.削弱:怪物技能[火焰护盾][伤害减免]效果减半 11.修复:融合核心未进入图鉴的问题 1.6.9 更新内容 1.新增:[物品图鉴],展示所有物品图鉴 2.更改:为防止角色背包过大,引发一些列保存卡顿,保存闪退等问题,角色背包空间上限更改为150格,暂时不支持扩容 3.新增:[仓库]功能,初始100格,解锁怪物图鉴,物品图鉴每种可以扩容1格(仓库管理员处扩容) 4.新增:[临时空间],获得物品时,若背包已满,则自动进入[临时空间],注:[临时空间]的物品在角色退出时自动清除 5.更新:为了优化已经大于150格的角色背包,整理物品时,会自动清理已经超过150格的背包,将会移除超过150,并且没有存放道具的格子 6.更新:取消最小攻击力,所有伤害/治疗的最低值更改为:武器熟练度 * 最大值,无武器/怪物:武器熟练度固定80% 7.更新:武器熟练度机制,所有武器默认基础10%武器熟练度,可以通过普通攻击或使用技能提高,基础最大值45%(后期或通过其他方式提高上限) 8.修复:副本,积分商店次数进入游戏后未能及时刷新的问题 9.更新:有[重生时不销毁]标记的装备(仅掉落)存入仓库中时,其他角色也能在仓库中取出,从仓库中取出非本角色的物品需要看1次广告 10.削弱:取消[乌拉朵]对带有护盾的目标造成额外伤害的设定 11.更新:[协调等级]显示更改为[强度等级] 12.修复:背包整理功能排序异常问题 13.更新:巫师技能[蓝炎炸弹]特效 14.更改:[元素抵抗]作用变更为减免对应元素最终基础伤害(减法) 15.更改:元素/普通伤害计算公式变更,都将使用同一防御计算公式,元素感悟不再有穿透效果,仅存在元素伤害增强效果

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1.6.8

June 23, 2022

1.修复:召唤物会进入怪物计数等一系列问题 2.变更:森林核心守护更改为Ⅰ~Ⅶ级,新增3层,每层4回合,分别掉落:剑弓杖棍武器技(剑雨,震慑,棍武,灵盾)Ⅲ,Ⅳ,Ⅴ 3.新增:森林核心守Ⅴ~Ⅶ概率出现[血剑领主]击败后概率掉落:剑弓杖棍武器技(剑雨,震慑,棍武,灵盾)Ⅵ,Ⅶ 4.更新:核心boss进度增长速度提高25% 5.修复:[积分商店]有时候未能及时刷新的问题 6.削弱:[乌拉朵]蜜蜂区域算作减益效果,可以被移除,叠满10层时效果仍为不可移除的效果 7.修复:极限挑战在一定情况下会出现多只boss的情况 8.修复:[核心守护]中核心无法被破坏的问题 9.更改:[极限挑战]等级不在挑战范围内时,等级,属性不再随玩家等级而改变 10.更改:由于广告源数量不足,广告加载方式又更改回以前需要看的时候才加载的模式

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1.6.5

June 19, 2022

1.修复:部分buff显示效果 2.优化:游戏稳定性 3.修复:部分已知bug

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1.6.4

June 19, 2022

1.更新:根据最近几天观察,各个职业已经相对比较平衡(除开血祭巫师需调整),所以取消所有职业的广告积分解锁条件(血祭巫师等技能变更) 2.变更:原本广告积分商店100解锁内容更改为原石口袋x2 为补偿现阶段已强行解锁[风灵使]的玩家,更新版本以后创建的[风灵使]不再赠送[流凌之光(项链)] 3.变更:广告积分商店元素轮盘,属性轮盘获取数量+1 4.优化:自身召唤物的aoe技能颜色变统一变更为黑色圈,怪物aoe技能颜色统一为红色圈 5.加强:巫师技能[凝血掌]释放后强化下一次[血炎咒]为[血之技艺]化生为一团血球,每0.25秒对周围目标造成攻击力100%的真实伤害(可触发攻击特效)并附加[血炎咒],效果持续期间防御力,伤害减免,伤害抵抗提升至最大,移动速度提高50%,固定持续3秒,无法攻击,使用技能,免疫[移动限制],每0.25秒消耗当前生命值10%

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1.6.3

June 16, 2022

1.新增:广告积分商店(内容长期更新) - 回城卷轴x5 [达到2积分解锁,每个角色每日领取1次] - 顶级生命药水x5 [达到5积分解锁,每个角色每日领取1次] - 原石口袋x1 [达到10积分解锁,每个角色每日领取1次],根据玩家等级获得对应的原石x80 - 重铸石x15 [达到20积分解锁,每个角色每日领取1次],重铸装备属性 - 元素轮盘x3 [达到40积分解锁,每个角色每日领取1次],重置武器元素属性 - 属性轮盘x3 [达到60积分解锁,每个角色每日领取1次],重置装备主属性数值 - 隐藏职业1 [达到100积分解锁] - 元素轮盘x6 [达到120积分解锁,每个角色每日领取1次],重置武器元素属性 - 属性轮盘x6 [达到160积分解锁,每个角色每日领取1次],重置装备主属性数值 - 隐藏职业2 [达到200积分解锁] 2.修复:部分Boss掉落异常

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1.6.2

June 15, 2022

1.取消:广告积分不再为消耗品,改为固定数量解锁某些权限 2.修复:[火山炎弓]减少50%%防御未生效的问题 3.修复:消耗类型Buff在特定情况下无法触发后续效果(如火山套效果无效) 4.更改:取消[恶魔通灵人][风灵使]职业的直接解锁权限,更改为彩蛋触发后才能通过广告积分解锁,注意:已经在刷广告想要解锁的玩家不受影响,已经消耗的也不受影响

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1.6.1

June 14, 2022

1.加强:[清心术],使用后1秒内免疫所有控制(受增益影响) 2.削弱:大幅降低极限挑战难度

1.6.0

June 13, 2022

1.修复:在未知情况下,[极限挑战]会出现2只boss的情况 2.加强:游侠[暗箭难防]技能,[技能攻击时触发]改为[攻击时触发],整体概率调整为10%-22%,提升最高等级到10级(8级:24%,9级:26%,10级:30%),8-10级需要指定技能书解锁 3.说明:[攻击时触发]包含[普通攻击时触发]和[技能攻击时触发] 4.修复:核心召唤Boss进度大于100%时,平均等级计算错误与进度能大于100%的问题 5.修复:元素感悟对元素抵抗的穿透效果未生效的问题 6.更改:防御力对元素伤害减免效果减少50%,元素抵抗对元素伤害减免效果提高50%,总体100%不变 7.移除:[极限挑战]中怪物的元素抗性 8.加强:战士[正义],森之灵[最后的顽强],能在任何情况下释放 9.变更:普通伤害,元素伤害的伤害计算公式变更 影响: - 普通怪物整体防御效果变低,精英怪级别以上35级以下防御效果变高,35级以后防御效果变低 - 防御削弱或者增强效果加强(变更后效果:削弱目标20%防御=增加对目标伤害20%),此变动对真伤,致命伤害无影响 10.削弱:设置百分比生命值基础伤害上限,最大生命值百分比伤害[攻击力*比例*500],当前生命值百分比伤害[攻击力*比例*1000],已损失生命值百分比伤害[攻击力*比例*2000] 例: 装备[森之追影弓]当前10万攻击力:技能基础伤害(未计算爆伤,伤害增强)上限为50万基础伤害,对于生命值低于5000万的怪物无影响,高于5000万的怪物最大基础伤害为50万 11.变更:防御百分比增加/减少类增益/减益效果变更,计算方式变更为乘法,防御强化类增益会变强,防御削弱类减益会变更强(都将作用于[稳定属性:防御力]) 说明:[稳定属性]:基础属性,装备,技能,特殊属性非实时变动的属性(改动前为基础属性+装备) 12.调整:由于第11条更新,所以对叠层数减少防御力的技能减益效果和[虚弱]效果做调整 调整: -[虚弱]:防御减少效果全等级减少一半 -巫师技能[蓝炎腐蚀]:层数变更为350层,削弱目标伤害减少量,伤害减少百分比,获得减益时间提高1倍,总量与以前一致(满层数减少0.9703%稳定防御) -恶魔技能[邪龙碎甲]:每层减少1.5%防御力,最大层数100(满层数减少0.7794%稳定防御) 13.加强:巫师技能[血斩],增加释放强化[血斩]时的效果,流血等级提高至3-10级,额外降低目标防御力1.5至5%,持续30秒,最多叠加10层 14.变更:[利米特之眼]失效方式改为回退角色列表或重启游戏 15.加强:战士[沉着],追加装备伤害抵抗收益效果(30-100%),[忍耐],追加装备伤害减免收益效果(30-100%) 16.加强:[伤害减免]属性,使其价值与[伤害追加]对等,同样参与暴击伤害与伤害增强的计算 17.修复:[核心守护]中能挑战[极限挑战]的问题 18.新增:新职业系列[风灵使],解锁需消耗广告积分200(1.5.0版本后,每次任意广告获得1广告积分) 19.变更:[恶魔通灵人],解锁需要消耗广告积分100 20.新增:天赋技能[法神躯][真实之刃][利刃打磨] 21.新增:获取装备时,随机提升装备品级(制作,掉落均有效)

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Price History of 像素冒险世界

Description of 像素冒险世界

这是一个2d像素风开放世界游戏 多种职业选择 通过击败怪物提升等级,获得材料 装备通过击败怪物获得,或通过怪物掉落的材料合成 强大的怪物若在短时间内损失大量Hp会变得凶猛 完成NPC开发者[死神任务]可以获得[死神套装]材料 100级后可以重生,额外获得一次选择天赋的机会,每次升级会获得更多的属性 每次重生后,升级后获得的自由分配的属性点会提升,额外多领悟一次天赋技能 游戏内容会持续更新,尽请期待! 未来会新增更多怪物,地图,职业,装备

像素冒险世界: FAQ

Is 像素冒险世界 iPad-compatible?

Yes, 像素冒险世界 is compatible with iPad devices.

Who built the 像素冒险世界 app?

超 邓 is the developer of the app.

What is the lowest iOS version that 像素冒险世界 can run on?

The 像素冒险世界 app currently supports iOS 11.0 or later.

How does the app rank among users?

像素冒险世界 has a consumer rating of 4.5 and receives plenty of positive reviews.

What’s the app category of 像素冒险世界?

The Main Genre Of The 像素冒险世界 App Is Games.

Which version of the 像素冒险世界 app is the latest one?

The newest version of 像素冒险世界 is 1.6.6.

When did the new 像素冒险世界 update happen?

像素冒险世界 rolled out its latest update on October 5, 2024.

When did 像素冒险世界 first launch?

像素冒险世界 originally came out on February 18, 2023.

What is the age rating for 像素冒险世界?

像素冒险世界 is suitable for children aged 超 邓.

What are the languages supported by 像素冒险世界?

像素冒险世界 is available in English.

Can I enjoy 像素冒险世界 by subscribing to Apple Arcade?

Sorry, 像素冒险世界 is not on Apple Arcade.

Can I find in-app purchases in 像素冒险世界?

Sorry, in-app purchases are not available for users of 像素冒险世界.

Can I use 像素冒险世界 with Apple Vision Pro?

No, you cannot use 像素冒险世界 with Apple Vision Pro.

Does 像素冒险世界 include ads as part of its experience?

Yes, 像素冒险世界 includes ads as part of its experience.

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Reviews of 像素冒险世界

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  • 好游戏 不过为什么广告无法加载啊

    如题