こういうのがよかった...が、不満点も
最初は「the tower」っぽいな、後追いかな、くらいの気持ちでインストール
比べるのは失礼なくらいよく出来たゲームです
ウェーブ毎に装備強化があるのであちらと比べテンポは悪いですが、介入要素が多い分こちらの方が面白い
しかし、ゲームの基本速度が面白さを打ち消す程度に劣悪
課金要素の速度アップで3倍にしてようやく普通のゲームの等倍程度
無課金だと1.5倍速までのため、他のゲームの0.5倍速くらいで進みます
7/31のアプデで幾何学が大幅な強化。同一軌道上でも線を構成するようになり、安定した防壁として機能し始めました
比べるのは失礼なくらいよく出来たゲームです
ウェーブ毎に装備強化があるのであちらと比べテンポは悪いですが、介入要素が多い分こちらの方が面白い
しかし、ゲームの基本速度が面白さを打ち消す程度に劣悪
課金要素の速度アップで3倍にしてようやく普通のゲームの等倍程度
無課金だと1.5倍速までのため、他のゲームの0.5倍速くらいで進みます
7/31のアプデで幾何学が大幅な強化。同一軌道上でも線を構成するようになり、安定した防壁として機能し始めました
開幕何も出来ずにボコボコにされるのを見るゲームと言っている何か
4-2辺りから葉の猛攻で開幕死、耐えれても体力1とか2しか残らん。でももし耐えてももちろん葉や高速が消えることは無く、順調に行ってもウェーブ18とかで急に殺られて終わり。
最初は面白いが、途中から開幕何も出来ずにボコボコにされるのを見るゲームの姿をした何かになる。
最初は面白いが、途中から開幕何も出来ずにボコボコにされるのを見るゲームの姿をした何かになる。
非常に楽しくプレイできました。
とりあえず現在の最高到達地点に到着しましたのでレビューさせていただきます。
[高評価できるポイント]
BGMがかなり良かった。プレイ中聞いていて飽きなかったしうるさいと思う場面もなかった。よければプレイ設定などを追加して特定のBGMだけ流せるようにしてもいい。
爽快感がある。成長して殲滅する場面を見るためにこのゲームをやるといっても過言ではない。
[改善すべきポイント]
ウィークリーに製造やカード生成を含むべきではない。
次回のウィークリー達成のために製造を躊躇したり、カード生成を渋るとゲームの進行に影響が出てグダグダしてしまう。特に成長インセンティブ(合成時クレジット生成)を入手したかどうかでプレイ感にとてつもない影響が出ている。他レビューでも書かれた通り4-2エンケラドスで私も停滞したが成長インセンティブの回収によって突破することができた。製造ウィークリーの回数を減らすか削除、変更した方が良いと感じた。
[このレビューを見ている一般ピープル達へ]
このゲームレーザーがあまりにも強い。
もしゲームが停滞しているのであればレーザー×加速を試して見て欲しい。そしてモジュールはボーナスクレジット1択。なければダメージ、それもなければ攻撃速度を取ってたった一本のレーザーを最強にすると良い。
あと3枠は自由に決めてくれ。効率を考えれば自ずと答えが見えてくるだろう?ゲームクリアまではイージスレベルを全て3でクリアした。もっと楽にしたいなら特殊効果解放のレベル4まであげることをお勧めする。先駆者からは以上だ。健闘を祈る。
[高評価できるポイント]
BGMがかなり良かった。プレイ中聞いていて飽きなかったしうるさいと思う場面もなかった。よければプレイ設定などを追加して特定のBGMだけ流せるようにしてもいい。
爽快感がある。成長して殲滅する場面を見るためにこのゲームをやるといっても過言ではない。
[改善すべきポイント]
ウィークリーに製造やカード生成を含むべきではない。
次回のウィークリー達成のために製造を躊躇したり、カード生成を渋るとゲームの進行に影響が出てグダグダしてしまう。特に成長インセンティブ(合成時クレジット生成)を入手したかどうかでプレイ感にとてつもない影響が出ている。他レビューでも書かれた通り4-2エンケラドスで私も停滞したが成長インセンティブの回収によって突破することができた。製造ウィークリーの回数を減らすか削除、変更した方が良いと感じた。
[このレビューを見ている一般ピープル達へ]
このゲームレーザーがあまりにも強い。
もしゲームが停滞しているのであればレーザー×加速を試して見て欲しい。そしてモジュールはボーナスクレジット1択。なければダメージ、それもなければ攻撃速度を取ってたった一本のレーザーを最強にすると良い。
あと3枠は自由に決めてくれ。効率を考えれば自ずと答えが見えてくるだろう?ゲームクリアまではイージスレベルを全て3でクリアした。もっと楽にしたいなら特殊効果解放のレベル4まであげることをお勧めする。先駆者からは以上だ。健闘を祈る。
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データ通信量が異常
ゲーム自体は面白いですがモバイル利用は不可ですね。開始10分で40MB。8時間プレイで2GB食う計算。
広告も無いしゲーム内容から考えても通信自体が必要と思えません。でもオフラインでは起動しない。通信が途切れただけで再起動が必要。
つまり裏でマイニングか何かやってます。データ無制限以外の方はWi-Fi環境限定と思ってください。
広告も無いしゲーム内容から考えても通信自体が必要と思えません。でもオフラインでは起動しない。通信が途切れただけで再起動が必要。
つまり裏でマイニングか何かやってます。データ無制限以外の方はWi-Fi環境限定と思ってください。
暫くやって
デザインも音楽もとても良いしゲーム性も悪くない。
ただ、強くなるのにとにかく時間がかかるし、難易度の上がり幅が異常。
運ゲーを強いられるのにも関わらず、スタミナ回復は1時間に1でリトライとかもない。
とにかくゲーム性と周りのシステムの噛み合いが悪すぎる。
アクティブゲームとしてリプレイ性を高めるか、放置ゲーとして触らなくても自動で進むかで、どちらも選べなかった決断力のない作者の敗北。
ただ、強くなるのにとにかく時間がかかるし、難易度の上がり幅が異常。
運ゲーを強いられるのにも関わらず、スタミナ回復は1時間に1でリトライとかもない。
とにかくゲーム性と周りのシステムの噛み合いが悪すぎる。
アクティブゲームとしてリプレイ性を高めるか、放置ゲーとして触らなくても自動で進むかで、どちらも選べなかった決断力のない作者の敗北。
キツイ
楽しいのは楽しいけど、途中から敵が多いし硬いしその上に初動にイージス全然出せないから負ける。あとボスが硬すぎて何をどうすれば倒せるのかが本当にわからん。完全クリアさせる気がない。
途中までは良かった
エンケラドゥス辺りから序盤WAVEで殺されることが多くてしゃーない
難易度が急に上がるのはいいが、それへの対処法(つまり稼ぎ)が「時間かけてカードや製造や研究所で強化してね」は正直面倒だ
ステージクリア型のゲームと放置ゲー的な時間感覚は相性が悪いんだよな、RPGやってていきなり「次のボスは数日掛けてログボ集めないと倒せないよ」と言われるような気分だ
あと、星3目指すと序盤が運ゲーになるんだよな、確実に2回は被弾するから星3クリアが遠いこと遠いこと
というわけで、全体的に序盤WAVEの難易度を下げて欲しい
あとデザインとか曲とかはマジで好き
シンプルだけどお洒落でクオリティ高くて最高
難易度が急に上がるのはいいが、それへの対処法(つまり稼ぎ)が「時間かけてカードや製造や研究所で強化してね」は正直面倒だ
ステージクリア型のゲームと放置ゲー的な時間感覚は相性が悪いんだよな、RPGやってていきなり「次のボスは数日掛けてログボ集めないと倒せないよ」と言われるような気分だ
あと、星3目指すと序盤が運ゲーになるんだよな、確実に2回は被弾するから星3クリアが遠いこと遠いこと
というわけで、全体的に序盤WAVEの難易度を下げて欲しい
あとデザインとか曲とかはマジで好き
シンプルだけどお洒落でクオリティ高くて最高
ネソ 6-3 をクリアしたけど
6-3 以降も今後出るのかな?カード全部揃ってないし、あれ?おわってしまった。。という感じでした。音楽はいい感じだし、ゲーム自体面白かったけど、やり込み要素がなくて残念。エンドレスモードとか搭載を希望します
かなり面白いので追加ステージ希望
彼氏にすすめられてインストールしました。イージスたちが回転している様子を見ると落ちつきます。操作も難しくなく、若干運要素はあるものの、それなりに自由な組み合わせでクリアできるので個性が出て面白いです。ステージ数が少ないので続きのステージも作ってくれたら嬉しいです。
追加ステージがほしい
思ったよりサクサクできたので海王星6-3まで来ました!
まさかステージがそこまでしかないと思ってなくて少し残念です。
今は研究をちまちまグレードアップさせていますが、いつか追加ステージをお願いします!
まさかステージがそこまでしかないと思ってなくて少し残念です。
今は研究をちまちまグレードアップさせていますが、いつか追加ステージをお願いします!
時間効率
ステージ回るしかコイン等入手できないのに、一周に時間かかりすぎる。暇人だけどこれじゃ続けられない
爽快感と素晴らしい音楽!
最終ステージまでひととおりクリアしました。音楽を楽しみつつ爽快感がありとても楽しかったです!ユニットに関しては正直レーザーと丸ノコさえあれば全てのステージクリア可能かと思います。新しいステージのアップデート期待してますー!!
面白いが続けるためにはあと一手届かない
とても面白いローグライクゲーム
セミ放置ゲーで組み合わせや置く場所によって勝敗が決まるのも良い。割と求めていたゲーム。しかしこれだけ良くてもシステムがあと少し物足りない。
モジュールによって強化されたイージスの効果が書いていなかったり、ステータスには表記されない実数値(連鎖系イージス)などの不満点。倍速が1.5倍速しかない。そして個人的に1番気になるのはウェーブ後のダメージ結果である。
ローグライクゲームで1番重要と言っても過言では無いDPS結果。リアルタイムで表示されるもののウェーブが終わってからはどれがどのくらいダメージを出しか確認出来ない。つまり、ウェーブが終わる直前に各イージスのダメージランキングを覚えておかないといけない。それがとても面倒くさい。終わった後に確認できるシステムを追加して欲しいです。
上記のシステムが改善もしくは変更されれはAppストアランキングでも1桁は狙える程のアプリだと思います。
とても楽しんでプレイしてるので改善の程お願いします🙇
セミ放置ゲーで組み合わせや置く場所によって勝敗が決まるのも良い。割と求めていたゲーム。しかしこれだけ良くてもシステムがあと少し物足りない。
モジュールによって強化されたイージスの効果が書いていなかったり、ステータスには表記されない実数値(連鎖系イージス)などの不満点。倍速が1.5倍速しかない。そして個人的に1番気になるのはウェーブ後のダメージ結果である。
ローグライクゲームで1番重要と言っても過言では無いDPS結果。リアルタイムで表示されるもののウェーブが終わってからはどれがどのくらいダメージを出しか確認出来ない。つまり、ウェーブが終わる直前に各イージスのダメージランキングを覚えておかないといけない。それがとても面倒くさい。終わった後に確認できるシステムを追加して欲しいです。
上記のシステムが改善もしくは変更されれはAppストアランキングでも1桁は狙える程のアプリだと思います。
とても楽しんでプレイしてるので改善の程お願いします🙇
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曲がかっこいい!ゲーム性は歯応えあっていい!
他の方も書いてましたが、曲がめちゃくちゃいい。
完全に曲に釣られてインストールしました。
正直使い所の分からないイージスとか多いし、WAVE1の猛攻に耐えるの必死だし、ゲームバランスはあまり整っていないのかも知れないですが、個人的にはそれが面白い。
クソみたいな編成のイージスで奇跡的にWAVE1を耐えた時の喜びたるや。
最終ステージまで終わってしまったのでステージ追加して欲しい。
そして願わくばあまり簡単にしないで欲しい。
完全に曲に釣られてインストールしました。
正直使い所の分からないイージスとか多いし、WAVE1の猛攻に耐えるの必死だし、ゲームバランスはあまり整っていないのかも知れないですが、個人的にはそれが面白い。
クソみたいな編成のイージスで奇跡的にWAVE1を耐えた時の喜びたるや。
最終ステージまで終わってしまったのでステージ追加して欲しい。
そして願わくばあまり簡単にしないで欲しい。
イージスのバランス調整希望
インスタの広告で流れてきてプレイ。大変楽しく遊ばせてもらってます。
現在エンケラドス攻略中ですが、かなり難易度が上がって苦戦中…。序盤のイージス次第では手も足も出ないことがありますね。
色んなイージスを応援しながら遊んでいたいのですが、終盤解放されるレーザーの火力が高すぎて、画面下部のランキング表に圧倒的大差が付くのが悲しいです。
デバフ系イージスも、終盤解放されても既に育成済みのアタッカーで揃えた方が勝率が高いのも、使いたくなるイージスの幅を減らしていて勿体無いです。
奇数偶数のようなユニークなイージスは使っていて楽しいので、もう少しバランス調整して攻略の幅が広がるともっと楽しくなりそうだなと思います。
あとは放置できないのに、研究等でのゴールドの要求が高すぎるのが、ユーザーを離れさせそうだなと思います。3倍速開放しても相当時間がかかるので、その辺は何かテコ入れが欲しいところ。
世界観、曲、UIともに総じてクオリティが高いだけに、ゲームバランスをもっと手を加えて欲しいなと思います。
今後に期待です。
現在エンケラドス攻略中ですが、かなり難易度が上がって苦戦中…。序盤のイージス次第では手も足も出ないことがありますね。
色んなイージスを応援しながら遊んでいたいのですが、終盤解放されるレーザーの火力が高すぎて、画面下部のランキング表に圧倒的大差が付くのが悲しいです。
デバフ系イージスも、終盤解放されても既に育成済みのアタッカーで揃えた方が勝率が高いのも、使いたくなるイージスの幅を減らしていて勿体無いです。
奇数偶数のようなユニークなイージスは使っていて楽しいので、もう少しバランス調整して攻略の幅が広がるともっと楽しくなりそうだなと思います。
あとは放置できないのに、研究等でのゴールドの要求が高すぎるのが、ユーザーを離れさせそうだなと思います。3倍速開放しても相当時間がかかるので、その辺は何かテコ入れが欲しいところ。
世界観、曲、UIともに総じてクオリティが高いだけに、ゲームバランスをもっと手を加えて欲しいなと思います。
今後に期待です。
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No offline mode
Honestly I really like this game, I could see myself playing few battles a day for months. But I play a lot while traveling and internet gets spotty - or just isn’t available at times. And so I can’t play when I would play the most. And there doesn’t seem to be a reason since there aren’t ads.. and not having forced ads is the best freakin part.
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曲が良い
タワーディフェンスで面白そうだと思ってインストールしてみましたが、とにかく曲が良い。おおよそ10種類ほどあるがどれも最高にチル。YouTubeやiTunesに曲をのせて欲しい!
ゲーム性も個人的には高評価。強化要素もありじっくり進めていく感じ。完全放置系ではないため、ある程度画面に張り付く必要はあるもののインストールして2日目ですが楽しませてもらってます。
なんなら曲聴くためだけにアプリ起動してる時もあります笑
ゲーム性も個人的には高評価。強化要素もありじっくり進めていく感じ。完全放置系ではないため、ある程度画面に張り付く必要はあるもののインストールして2日目ですが楽しませてもらってます。
なんなら曲聴くためだけにアプリ起動してる時もあります笑
チェンソー鬼つえぇ!
このまま逆らう奴ら全員ぶっ潰していこうぜ
ウェーブ1のイージス次第
8、9割はウェーブ1で撃沈ですね
初めのイージスがなにが出るかで開始秒でやられちゃいます
私の配置が下手なのかw
初めのイージスがなにが出るかで開始秒でやられちゃいます
私の配置が下手なのかw
すごく面白いけど
スキップとかエネルギーまとめて消費してその分報酬もらえるとかそういう機能がないと、エネルギー回復の方が早くて無駄になりやすいし、金策が厳しくて金が貯まらない。
あと一度アプデがあってから微妙に難易度上がった気がする
あと一度アプデがあってから微妙に難易度上がった気がする
