こういうのがよかった...が、不満点も
最初は「the tower」っぽいな、後追いかな、くらいの気持ちでインストール
比べるのは失礼なくらいよく出来たゲームです
ウェーブ毎に装備強化があるのであちらと比べテンポは悪いですが、介入要素が多い分こちらの方が面白い
しかし、ゲームの基本速度が面白さを打ち消す程度に劣悪
課金要素の速度アップで3倍にしてようやく普通のゲームの等倍程度
無課金だと1.5倍速までのため、他のゲームの0.5倍速くらいで進みます
7/31のアプデで幾何学が大幅な強化。同一軌道上でも線を構成するようになり、安定した防壁として機能し始めました
比べるのは失礼なくらいよく出来たゲームです
ウェーブ毎に装備強化があるのであちらと比べテンポは悪いですが、介入要素が多い分こちらの方が面白い
しかし、ゲームの基本速度が面白さを打ち消す程度に劣悪
課金要素の速度アップで3倍にしてようやく普通のゲームの等倍程度
無課金だと1.5倍速までのため、他のゲームの0.5倍速くらいで進みます
7/31のアプデで幾何学が大幅な強化。同一軌道上でも線を構成するようになり、安定した防壁として機能し始めました
開幕何も出来ずにボコボコにされるのを見るゲームと言っている何か
4-2辺りから葉の猛攻で開幕死、耐えれても体力1とか2しか残らん。でももし耐えてももちろん葉や高速が消えることは無く、順調に行ってもウェーブ18とかで急に殺られて終わり。
最初は面白いが、途中から開幕何も出来ずにボコボコにされるのを見るゲームの姿をした何かになる。
最初は面白いが、途中から開幕何も出来ずにボコボコにされるのを見るゲームの姿をした何かになる。
非常に楽しくプレイできました。
とりあえず現在の最高到達地点に到着しましたのでレビューさせていただきます。
[高評価できるポイント]
BGMがかなり良かった。プレイ中聞いていて飽きなかったしうるさいと思う場面もなかった。よければプレイ設定などを追加して特定のBGMだけ流せるようにしてもいい。
爽快感がある。成長して殲滅する場面を見るためにこのゲームをやるといっても過言ではない。
[改善すべきポイント]
ウィークリーに製造やカード生成を含むべきではない。
次回のウィークリー達成のために製造を躊躇したり、カード生成を渋るとゲームの進行に影響が出てグダグダしてしまう。特に成長インセンティブ(合成時クレジット生成)を入手したかどうかでプレイ感にとてつもない影響が出ている。他レビューでも書かれた通り4-2エンケラドスで私も停滞したが成長インセンティブの回収によって突破することができた。製造ウィークリーの回数を減らすか削除、変更した方が良いと感じた。
[このレビューを見ている一般ピープル達へ]
このゲームレーザーがあまりにも強い。
もしゲームが停滞しているのであればレーザー×加速を試して見て欲しい。そしてモジュールはボーナスクレジット1択。なければダメージ、それもなければ攻撃速度を取ってたった一本のレーザーを最強にすると良い。
あと3枠は自由に決めてくれ。効率を考えれば自ずと答えが見えてくるだろう?ゲームクリアまではイージスレベルを全て3でクリアした。もっと楽にしたいなら特殊効果解放のレベル4まであげることをお勧めする。先駆者からは以上だ。健闘を祈る。
[高評価できるポイント]
BGMがかなり良かった。プレイ中聞いていて飽きなかったしうるさいと思う場面もなかった。よければプレイ設定などを追加して特定のBGMだけ流せるようにしてもいい。
爽快感がある。成長して殲滅する場面を見るためにこのゲームをやるといっても過言ではない。
[改善すべきポイント]
ウィークリーに製造やカード生成を含むべきではない。
次回のウィークリー達成のために製造を躊躇したり、カード生成を渋るとゲームの進行に影響が出てグダグダしてしまう。特に成長インセンティブ(合成時クレジット生成)を入手したかどうかでプレイ感にとてつもない影響が出ている。他レビューでも書かれた通り4-2エンケラドスで私も停滞したが成長インセンティブの回収によって突破することができた。製造ウィークリーの回数を減らすか削除、変更した方が良いと感じた。
[このレビューを見ている一般ピープル達へ]
このゲームレーザーがあまりにも強い。
もしゲームが停滞しているのであればレーザー×加速を試して見て欲しい。そしてモジュールはボーナスクレジット1択。なければダメージ、それもなければ攻撃速度を取ってたった一本のレーザーを最強にすると良い。
あと3枠は自由に決めてくれ。効率を考えれば自ずと答えが見えてくるだろう?ゲームクリアまではイージスレベルを全て3でクリアした。もっと楽にしたいなら特殊効果解放のレベル4まであげることをお勧めする。先駆者からは以上だ。健闘を祈る。
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データ通信量が異常
ゲーム自体は面白いですがモバイル利用は不可ですね。開始10分で40MB。8時間プレイで2GB食う計算。
広告も無いしゲーム内容から考えても通信自体が必要と思えません。でもオフラインでは起動しない。通信が途切れただけで再起動が必要。
つまり裏でマイニングか何かやってます。データ無制限以外の方はWi-Fi環境限定と思ってください。
広告も無いしゲーム内容から考えても通信自体が必要と思えません。でもオフラインでは起動しない。通信が途切れただけで再起動が必要。
つまり裏でマイニングか何かやってます。データ無制限以外の方はWi-Fi環境限定と思ってください。
暫くやって
デザインも音楽もとても良いしゲーム性も悪くない。
ただ、強くなるのにとにかく時間がかかるし、難易度の上がり幅が異常。
運ゲーを強いられるのにも関わらず、スタミナ回復は1時間に1でリトライとかもない。
とにかくゲーム性と周りのシステムの噛み合いが悪すぎる。
アクティブゲームとしてリプレイ性を高めるか、放置ゲーとして触らなくても自動で進むかで、どちらも選べなかった決断力のない作者の敗北。
ただ、強くなるのにとにかく時間がかかるし、難易度の上がり幅が異常。
運ゲーを強いられるのにも関わらず、スタミナ回復は1時間に1でリトライとかもない。
とにかくゲーム性と周りのシステムの噛み合いが悪すぎる。
アクティブゲームとしてリプレイ性を高めるか、放置ゲーとして触らなくても自動で進むかで、どちらも選べなかった決断力のない作者の敗北。







