ステージ32のボス?
勝てるんですか?雷で9999ダメだし近寄られたら即死なんですが
タワーディフェンスとか好きな人におすすめ
ハードクリアしたので感想
クラロワの戦闘とスレスパのドロップ合わせた感じのローグライク。
ユニットや魔法の配置を考えるのが楽しい。速攻して後衛潰したり、逆に準備して迎え撃ったりと色々工夫できる。
一回のプレイに1時間かからず、中断することもできるので遊びやすい。
特徴的なカードが多く、腐ってるカードも少ないのも良い。
気になった点はエネ加速(ザゼンかタイシャ)の魔法が拾えないとめちゃくちゃきついこと。全然カード落ちない時あるけど、無しでハードはかなりきつそう。
他は特に不満もなく楽しく遊べました。
素敵なゲームをありがとうございます。
クラロワの戦闘とスレスパのドロップ合わせた感じのローグライク。
ユニットや魔法の配置を考えるのが楽しい。速攻して後衛潰したり、逆に準備して迎え撃ったりと色々工夫できる。
一回のプレイに1時間かからず、中断することもできるので遊びやすい。
特徴的なカードが多く、腐ってるカードも少ないのも良い。
気になった点はエネ加速(ザゼンかタイシャ)の魔法が拾えないとめちゃくちゃきついこと。全然カード落ちない時あるけど、無しでハードはかなりきつそう。
他は特に不満もなく楽しく遊べました。
素敵なゲームをありがとうございます。
不快過ぎてアンスト
ゲームとしては本当に最低。着想は悪くないが難易度が酷い。
良かった
難易度が丁度いい
広告見たらルビー2倍が反映されない
対応お願いします
かわいい
キャラクターの動きがかわいい∩^ω^∩
キャラの召喚場所とか気にしないと勝てないので、見てるだけのローグライクに飽きた人にオススメです。
↓欲しい機能↓
解放した秘宝のオンオフ
(初期所持秘宝で所持欄が圧迫されるため)
キャラ、秘宝の図鑑
(コンプリート欲を満たしたい)
キャラの召喚場所とか気にしないと勝てないので、見てるだけのローグライクに飽きた人にオススメです。
↓欲しい機能↓
解放した秘宝のオンオフ
(初期所持秘宝で所持欄が圧迫されるため)
キャラ、秘宝の図鑑
(コンプリート欲を満たしたい)
単純なようで奥深い
キャラの特性、配置、手札の入れ替え、宝箱の優先等そのステージだけでなく、先々まで見据えた選択が迫られる。
最初数回ではルールも分かりにくいが、分かり始めた7〜8回目くらいから非常に面白くなってくる。
個人的には亀で守り、猿と人で射抜く闘い方が好き。
最初数回ではルールも分かりにくいが、分かり始めた7〜8回目くらいから非常に面白くなってくる。
個人的には亀で守り、猿と人で射抜く闘い方が好き。
