辞めてよかったゲーム
リリース後数ヶ月間プレイしたが、キャラの掛け合いの多さだけが魅力に感じた。
石は貯まりやすく、別ゲーに比べて天井は低いものの完凸に必要な枚数が非常に多い(16枚?)。1日のガチャ制限もある為、凸数を高くしたければ、余程の強運ではない限り課金は必須。なおレベル上限を上げるためには所持キャラ数を増やす必要があり、レベル上限を少しでも上げたければ全キャラの母体確保が必須。好きではないキャラでもガチャを回さざるをえなかった。
ガチャ回数のランキングもあり、上位に入っていると他ユーザーに自分のガチャ回数が勝手に公開されてしまう仕様で個人的にはかなり抵抗があった。
新キャラが出る度にインフレする為、頑張って課金して完凸させても1ヶ月後には産廃していた。加えて旧キャラへの救済もないため、キャラへの愛着がわいた頃に倉庫番になる状況。
復刻のペースも異常に早く、実装された次の月には復刻する事が多々。
周回コンテンツがないため、一通り日課をこなせばやる事がなくなる。また、同盟イベント(争覇戦)も連携が必須な内容なのにゲーム内でコミュニケーションを取るのは至難。内容も1戦につき2回攻撃したら終わりの為一瞬で終わる。
絆ランクで開放されるキャラ間の会話は口パクすらなくキャラが立っているだけ、イベントの会話はもはや小説で低予算を感じた。
かなり課金したが、今となるとそれが非常に馬鹿馬鹿しく感じる。辞めてよかったと心から思った。
石は貯まりやすく、別ゲーに比べて天井は低いものの完凸に必要な枚数が非常に多い(16枚?)。1日のガチャ制限もある為、凸数を高くしたければ、余程の強運ではない限り課金は必須。なおレベル上限を上げるためには所持キャラ数を増やす必要があり、レベル上限を少しでも上げたければ全キャラの母体確保が必須。好きではないキャラでもガチャを回さざるをえなかった。
ガチャ回数のランキングもあり、上位に入っていると他ユーザーに自分のガチャ回数が勝手に公開されてしまう仕様で個人的にはかなり抵抗があった。
新キャラが出る度にインフレする為、頑張って課金して完凸させても1ヶ月後には産廃していた。加えて旧キャラへの救済もないため、キャラへの愛着がわいた頃に倉庫番になる状況。
復刻のペースも異常に早く、実装された次の月には復刻する事が多々。
周回コンテンツがないため、一通り日課をこなせばやる事がなくなる。また、同盟イベント(争覇戦)も連携が必須な内容なのにゲーム内でコミュニケーションを取るのは至難。内容も1戦につき2回攻撃したら終わりの為一瞬で終わる。
絆ランクで開放されるキャラ間の会話は口パクすらなくキャラが立っているだけ、イベントの会話はもはや小説で低予算を感じた。
かなり課金したが、今となるとそれが非常に馬鹿馬鹿しく感じる。辞めてよかったと心から思った。
Show more
okay
its pretty good, its exactly what i expected coming from a game like this. its just me but i love games with gacha systems (or i just like gambling…)
They said its global
Only a black screen please make something about it developers!!!
Tentoushi
Скачал игру и сидел ждал своего ушедшего за хлебом Отца, посмотрел на экран, там по прежнему чёрный экран и ничего не загрузилось. Итог таков, игра не работают, отец ушел опять;(((
初めたてとグラフィックは良い
それ以外に良さは無し。初めたばかりならばラベルアップできるので楽しいが、詰んでからが苦行。新しいガチャが月3回はあるし、引かなければ先に進めない。そんな課金、余程思い入れがなければ無理。ソシャゲはあくまでデータなのでサ終してしまえばそれまでなので。ガチャも天井まで一直線がほぼデフォ。一回で上手く引けると射倖心煽られるのかも。やる事(やれる事)がなくなったらログボで石を集め、欲しいガチャまで耐えられればオススメを辛うじてできる。原作一期が好きで始めたが、二期で課金臭がして暫く様子見して辞めた。辞めてよかったと思った。グラフィックは本当に良かったのに残念。ソシャゲをやめられる機会を与えてもらったことに感謝。
Show more











