Blacksmith Merge | Idle RPG Reviews: Is It Legit?

Is Blacksmith Merge | Idle RPG Safe?

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Is Blacksmith Merge | Idle RPG Legit?

Blacksmith Merge | Idle RPG appears legitimate, with a few gaps. AppsHunter Legitimacy Score for Blacksmith Merge | Idle RPG is 65/100.

Based on 65 of 100 points across 7 verification signals from App Store and developer data.

Top reviews

操作面に強いストレスを感じる

合成の際にコンボがあるのにレベル10到達というポップアップが出てきて邪魔。初回だけで良い気がする。
武器の自動ソートとかあると便利だと思う。
合成出来る武器の下限が引き上げられた時の低レベル武器の廃棄などあれば嬉しい。
上記の機能が実装されていればすいません。

Response from developer

ご意見ありがとうございます。操作のたびにストレスを感じさせてしまい、申し訳ありません。 ・合成のときに出る「Lv.10到達」などの演出は、最新版(1.4.6)で画面上部のバトル領域の中だけに出るようにし、表示時間も短くしました。合成するマス目の上には重ならなくなっています。 ・「初回だけで良い」というご意見 ・武器の自動ソート ・鍛造で出る武器の最低レベルが上がった後の、低レベル武器の廃棄 この3つは、次のアップデートで取り入れます。反映まで少しお待ちいただければと思います。 具体的なご提案をありがとうございました。今後ともよろしくお願いいたします。

よき

昔 挑戦の判定シビアすぎて消していましたが、アプデで緩和されてまたインストールしたがほんの少しやりやすくはなっていた が判定がおかしい事には変わりないのでアンスト。

1.4.2追記
返信が来たので再びチャレンジ
かなり良くなってます‼️
ただ極難になってくると7/8の状態で背景が黄色くなっていてとても分かりずらいです
タイミングサークルなので注視してると目の錯覚で縮小が歪んで見えてしまうので背景黄色と相まって最悪ですね。
いっその事タイミングバーへの変更課金オプションとかつけてくれませんか?
1.4.3追記
タイミングバーに変わり、的の位置を自分でズラせるようになり完璧になりました。
判定がやや遅いですがそれに合わせて的をズラせば極難も簡単になりました!
アプデ感謝します。
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Response from developer

再インストールまでしていただいたのに、がっかりさせてしまい申し訳ありません。ご指摘のとおり、挑戦(槌打ち鍛造)の判定に不具合がありました。タップした瞬間より遅れた時刻で判定していたため、輪がぴったり重なったところで押しても「遅い」と判定されやすくなっていました。1.4.2 で、指が触れた瞬間の時刻で判定し、画面に出るまでの遅れも差し引くように直しました。もしよろしければ、もう一度お試しいただけるとうれしいです。

ゴミ

転生出来ないから何も面白くない

Chuyển sinh

Ko chuyển sinh được là sao

Response from developer

Cảm ơn bạn đã báo lỗi và thành thật xin lỗi. Ở phiên bản 1.4.0–1.4.1 trên iPhone có lỗi khiến không thể Chuyển sinh (hộp xác nhận không hiện ra, hoặc sau khi chuyển sinh thì màn hình không bấm được). Chúng tôi đã sửa lỗi này trong bản 1.4.2. Sau khi cập nhật, hãy mở Menu → Chuyển sinh (từ tầng 30 trở lên). Thank you for reporting this, and sorry for the trouble. A bug in 1.4.0–1.4.1 on iPhone prevented Prestige. It is fixed in 1.4.2.

鍛造のボタンが表示されない

iPhone seでのプレイの際
メイン画面での収縮は直りましたが鍛造の際紹介画像にあるようなボタンが表示されず
ボタンの上部分までしか表示されていません
鍛造が現状できない状況です。

鍛造の判定がシビアすぎる(不具合?)

放置でゴールドが稼げるからそこまで気にならないけど、鍛造の判定が厳しいのかズレているのか、一番低い難易度すら一度も成功しない。そこさえ改善されたらシンプルでやりやすい、お文句のないゲームだった。

追記:さらに試して分かりましたが、判定がかなり上にズレているみたいです。スマホ画面だと5ミリは上。打撃!って書いてある線に合わせてたら絶対成功しない。

Response from developer

詳しく調べてくださり、ありがとうございます。返信が遅くなり申し訳ありません。ご指摘のとおり不具合でした。タップした瞬間より遅れた時刻で判定していたため、見た目で合わせても成功しにくくなっていました。9月の更新で見た目を「縮む輪が金色の輪に重なった瞬間に押す」形に作り直し、1.4.2 で判定の時刻のずれも直しました。お手数ですが、最新版でお試しいただけるとうれしいです。