Brick-break rogue: CoreBreaker

Brick-break rogue: CoreBreaker

Auto-play scaling roguelite!

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9 reviews
$2.99

Details

  • Released
  • Updated

Features

Brick-break rogue: CoreBreaker video #1 for iPhone
Brick-break rogue: CoreBreaker screenshot #2 for iPhone
Brick-break rogue: CoreBreaker screenshot #3 for iPhone
Brick-break rogue: CoreBreaker screenshot #4 for iPhone
Brick-break rogue: CoreBreaker screenshot #5 for iPhone
Brick-break rogue: CoreBreaker screenshot #6 for iPhone
Brick-break rogue: CoreBreaker screenshot #7 for iPhone
Brick-break rogue: CoreBreaker screenshot #8 for iPhone
Brick-break rogue: CoreBreaker screenshot #9 for iPhone
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About

Experience a unique blend of brick-breaking and roguelite gameplay. Progress through challenging sectors, upgrade your ball, and choose powerful skills. Play in auto-play mode for steady advancement or take manual control for a more active experience.

Auto-play and manual control modes
Block breaking and resource collection
Ball and skill upgrades
Snowballing progression system
Boss battles with territory control
Permanent upgrades via rebooting
Archived balls for battle summoning
Show original description

What's New in Brick

2.2.1

June 12, 2026

[Fixed] Fixed an issue where the game could return to the title screen during upgrades. [Fixed] Fixed an issue with modules after restarting.

User reviews

これクリア?は出来るのか?

ほぼ全てのアップグレード(モジュール等も)解放してるけど、途中のボスで即死させられるけど、大丈夫?これが普通なの?

面白いと思うけど

色々とバランスが悪いと思う。
モジュール解放後が効率良すぎて地道にメモリーをリブートしてたのが馬鹿らしくなる。
リブートする意味が最初の方が意味がなくなるし、無駄にすると最後が邪魔になる。
裏面が重くて、すぐフリーズしてしまうのをどうにかしてほしい。
まだまだ進化途中で面白くできそう

追記
アプデによりフリーズがなくなり快適になってます。
クリア後がどこまであるのか不明だが現状クリアできる気がしない。
育てれる幅が増えてくれると嬉しい

Response from developer

[6.5追記] ver2.1.0にてモジュールをはじめとしたバランス調整や軽量化を行いましたので、ぜひご確認下さい! モジュールのバランス感やフリーズについて詳しく書いていただきありがとうございます。 スキルやモジュールのバランスについては見直しが必要だと感じており現在調整中です。 また、重くなる問題についても随時軽量化のアップデートを進めております。 直近メジャーアップデートを予定しておりますので、もっと面白くなるように頑張ります!

バグ?

リソースを割り振っている時にタップしているとタイトル画面によく戻る
その際に取っていたスキルやモジュールが0になる
モジュールはリスタート後でも残っているという説明と違っており意図しないステージ道中でのパワーダウンにより詰む

Response from developer

ご指摘ありがとうございます! タイトル画面に戻ってしまう問題と、予期せぬ中断が起きた場合にモジュールが保存されていない問題をすぐに修正してver2.2.1としてアップデートいたしました。 アップデートしてプレイしていただけると幸いです。

バグ

セクター+からバグで進行できなくなる。

Response from developer

セクター+以降で進行できなくなる不具合についてご不便をお掛けしてすみません。 直近のアップデートでは軽量化も行っておりますので、改善しているかご確認いただけますと幸いです。 引き続き、今後のアップデートでも改善を進めていきます!

面白いと思うけど

色々とバランスが悪いと思う。
モジュール解放後が効率良すぎて地道にメモリーをリブートしてたのが馬鹿らしくなる。
リブートする意味が最初の方が意味がなくなるし、無駄にすると最後が邪魔になる。
裏面が重くて、すぐフリーズしてしまうのをどうにかしてほしい。
まだまだ進化途中で面白くできそう

Developer apps

FAQ

What is CoreBreaker?

CoreBreaker is a brick-breaker game with roguelite elements, offering both auto-play and manual control modes. Players break blocks, collect resources, and upgrade their ball and skills as they progress through challenging sectors.

How does CoreBreaker's progression work?

The game features a snowballing progression where defenses get tougher as you advance, but your firepower and momentum also grow with upgrades. You can also reboot to gain Compressed Memory for permanent upgrades in future runs.

Can I play CoreBreaker offline?

The provided data does not specify if CoreBreaker supports offline play. It is a paid game available for Mac, iPhone, iPad, and iPod.

What are the gameplay modes in CoreBreaker?

CoreBreaker offers two main play styles: auto-play for steady progression and Active Mode for a hands-on brick-breaker experience where you control the paddle yourself.

Does CoreBreaker have ads?

No, CoreBreaker does not contain advertisements. It is a paid application priced at $2.99.

How often is CoreBreaker updated?

The latest version of CoreBreaker is 2.2.1, last updated on June 12, 2026. This indicates a relatively recent update, suggesting ongoing support from the developer.

What is the age rating for CoreBreaker?

CoreBreaker has an age rating of 4+, making it suitable for a wide range of players. It is available on multiple Apple devices.

Are there in-app purchases in CoreBreaker?

No, CoreBreaker does not feature any in-app purchases. The game is a one-time purchase of $2.99.