これクリア?は出来るのか?
ほぼ全てのアップグレード(モジュール等も)解放してるけど、途中のボスで即死させられるけど、大丈夫?これが普通なの?
面白いと思うけど
色々とバランスが悪いと思う。
モジュール解放後が効率良すぎて地道にメモリーをリブートしてたのが馬鹿らしくなる。
リブートする意味が最初の方が意味がなくなるし、無駄にすると最後が邪魔になる。
裏面が重くて、すぐフリーズしてしまうのをどうにかしてほしい。
まだまだ進化途中で面白くできそう
追記
アプデによりフリーズがなくなり快適になってます。
クリア後がどこまであるのか不明だが現状クリアできる気がしない。
育てれる幅が増えてくれると嬉しい
モジュール解放後が効率良すぎて地道にメモリーをリブートしてたのが馬鹿らしくなる。
リブートする意味が最初の方が意味がなくなるし、無駄にすると最後が邪魔になる。
裏面が重くて、すぐフリーズしてしまうのをどうにかしてほしい。
まだまだ進化途中で面白くできそう
追記
アプデによりフリーズがなくなり快適になってます。
クリア後がどこまであるのか不明だが現状クリアできる気がしない。
育てれる幅が増えてくれると嬉しい
Response from developer
[6.5追記] ver2.1.0にてモジュールをはじめとしたバランス調整や軽量化を行いましたので、ぜひご確認下さい! モジュールのバランス感やフリーズについて詳しく書いていただきありがとうございます。 スキルやモジュールのバランスについては見直しが必要だと感じており現在調整中です。 また、重くなる問題についても随時軽量化のアップデートを進めております。 直近メジャーアップデートを予定しておりますので、もっと面白くなるように頑張ります!
バグ?
リソースを割り振っている時にタップしているとタイトル画面によく戻る
その際に取っていたスキルやモジュールが0になる
モジュールはリスタート後でも残っているという説明と違っており意図しないステージ道中でのパワーダウンにより詰む
その際に取っていたスキルやモジュールが0になる
モジュールはリスタート後でも残っているという説明と違っており意図しないステージ道中でのパワーダウンにより詰む
Response from developer
ご指摘ありがとうございます! タイトル画面に戻ってしまう問題と、予期せぬ中断が起きた場合にモジュールが保存されていない問題をすぐに修正してver2.2.1としてアップデートいたしました。 アップデートしてプレイしていただけると幸いです。
バグ
セクター+からバグで進行できなくなる。
Response from developer
セクター+以降で進行できなくなる不具合についてご不便をお掛けしてすみません。 直近のアップデートでは軽量化も行っておりますので、改善しているかご確認いただけますと幸いです。 引き続き、今後のアップデートでも改善を進めていきます!
面白いと思うけど
色々とバランスが悪いと思う。
モジュール解放後が効率良すぎて地道にメモリーをリブートしてたのが馬鹿らしくなる。
リブートする意味が最初の方が意味がなくなるし、無駄にすると最後が邪魔になる。
裏面が重くて、すぐフリーズしてしまうのをどうにかしてほしい。
まだまだ進化途中で面白くできそう
モジュール解放後が効率良すぎて地道にメモリーをリブートしてたのが馬鹿らしくなる。
リブートする意味が最初の方が意味がなくなるし、無駄にすると最後が邪魔になる。
裏面が重くて、すぐフリーズしてしまうのをどうにかしてほしい。
まだまだ進化途中で面白くできそう










