インフレ要素がいろいろ
強くなる要素が色々あって飽きずに遊べた!自分は放置プレイで流し見してるのがちょうどよく楽しめたかな
意外と面白い
いざ遊んでみると結構面白くてやり込めた!
ゲーム自体は面白いが
前触れもなくモジュールが初期化されて集め直しになった
リソースを振るためにタップしていると突然タイトルに戻ってスキルが消える
希望点としてはリソースを1ボタンでマックスまで振れるようにしてほしい
リソースを振るためにタップしていると突然タイトルに戻ってスキルが消える
希望点としてはリソースを1ボタンでマックスまで振れるようにしてほしい
これクリア?は出来るのか?
ほぼ全てのアップグレード(モジュール等も)解放してるけど、途中のボスで即死させられるけど、大丈夫?これが普通なの?
面白いと思うけど
色々とバランスが悪いと思う。
モジュール解放後が効率良すぎて地道にメモリーをリブートしてたのが馬鹿らしくなる。
リブートする意味が最初の方が意味がなくなるし、無駄にすると最後が邪魔になる。
裏面が重くて、すぐフリーズしてしまうのをどうにかしてほしい。
まだまだ進化途中で面白くできそう
追記
アプデによりフリーズがなくなり快適になってます。
クリア後がどこまであるのか不明だが現状クリアできる気がしない。
育てれる幅が増えてくれると嬉しい
モジュール解放後が効率良すぎて地道にメモリーをリブートしてたのが馬鹿らしくなる。
リブートする意味が最初の方が意味がなくなるし、無駄にすると最後が邪魔になる。
裏面が重くて、すぐフリーズしてしまうのをどうにかしてほしい。
まだまだ進化途中で面白くできそう
追記
アプデによりフリーズがなくなり快適になってます。
クリア後がどこまであるのか不明だが現状クリアできる気がしない。
育てれる幅が増えてくれると嬉しい
Response from developer
[6.5追記] ver2.1.0にてモジュールをはじめとしたバランス調整や軽量化を行いましたので、ぜひご確認下さい! モジュールのバランス感やフリーズについて詳しく書いていただきありがとうございます。 スキルやモジュールのバランスについては見直しが必要だと感じており現在調整中です。 また、重くなる問題についても随時軽量化のアップデートを進めております。 直近メジャーアップデートを予定しておりますので、もっと面白くなるように頑張ります!










