これクリア?は出来るのか?
面白いと思うけど
モジュール解放後が効率良すぎて地道にメモリーをリブートしてたのが馬鹿らしくなる。
リブートする意味が最初の方が意味がなくなるし、無駄にすると最後が邪魔になる。
裏面が重くて、すぐフリーズしてしまうのをどうにかしてほしい。
まだまだ進化途中で面白くできそう
追記
アプデによりフリーズがなくなり快適になってます。
クリア後がどこまであるのか不明だが現状クリアできる気がしない。
育てれる幅が増えてくれると嬉しい
Response from developer
[6.5追記] ver2.1.0にてモジュールをはじめとしたバランス調整や軽量化を行いましたので、ぜひご確認下さい! モジュールのバランス感やフリーズについて詳しく書いていただきありがとうございます。 スキルやモジュールのバランスについては見直しが必要だと感じており現在調整中です。 また、重くなる問題についても随時軽量化のアップデートを進めております。 直近メジャーアップデートを予定しておりますので、もっと面白くなるように頑張ります!
バグ?
その際に取っていたスキルやモジュールが0になる
モジュールはリスタート後でも残っているという説明と違っており意図しないステージ道中でのパワーダウンにより詰む
Response from developer
ご指摘ありがとうございます! タイトル画面に戻ってしまう問題と、予期せぬ中断が起きた場合にモジュールが保存されていない問題をすぐに修正してver2.2.1としてアップデートいたしました。 アップデートしてプレイしていただけると幸いです。
バグ
Response from developer
セクター+以降で進行できなくなる不具合についてご不便をお掛けしてすみません。 直近のアップデートでは軽量化も行っておりますので、改善しているかご確認いただけますと幸いです。 引き続き、今後のアップデートでも改善を進めていきます!
面白いと思うけど
モジュール解放後が効率良すぎて地道にメモリーをリブートしてたのが馬鹿らしくなる。
リブートする意味が最初の方が意味がなくなるし、無駄にすると最後が邪魔になる。
裏面が重くて、すぐフリーズしてしまうのをどうにかしてほしい。
まだまだ進化途中で面白くできそう
モジュール発生から更に面白い
あまりおすすめはしない
正直お金を払ってまで買うほどかなとは思う
Response from developer
最後まで遊んでいただいたのに、価格に見合う内容と感じていただけなかったことを申し訳なく思っています。 直近では自身で操作するようなゲーム性や、スキルの幅を広げるようなメジャーアップデートを検討しており、そのほかの改善も含めて今後どんどんアップデートしていく予定です。 少しずつでも満足度を上げられるよう頑張ります!
完全オートです
プレイヤーがやる事といえばパワーアップしてどのステータスを上げるか選ぶくらい。
画面もかなりシンプルなので人を選ぶゲームだと感じました。
Response from developer
[6.5追記] 自分で操作するモードの追加をしておりますので是非ご確認ください! ご意見ありがとうございます。 本作はブロック崩しの要素を入れていますが、現状は放置寄りのゲーム性で、その点で期待とのズレがあったことを申し訳なく思っています。 現在、自分で操作できるモードや、操作の幅を広げる要素を検討しています。 今後もっと楽しめる形にできるよう改善していきます。
ちゃんと説明書いて欲しかった
返金したいです。
Response from developer
ご期待と違う内容になってしまいすみません。 本作はブロック崩しの要素を入れていますが、実際には放置寄りのゲーム性になっており、そこが説明文から分かりづらかったと思っています。 今後は内容がより正確に伝わるよう改善していきます。 返金については、ストアの手続きに沿って申請をお願いいたします。
