Request
This game in my opinion is very fun! And I love the market for finding skins but I have a request when you update again can you please add a search bar in the market for skins so people can search up what character they want to download?
今後に期待
復帰勢ですが以前プレイした時よりも進化していて素晴らしいと思いました。3Dピクセルの立体感あるレトロゲームのような雰囲気と豊富なキャラクター、武具・防具、装飾が多種多様でキャラクターのデザインを上書きするクラフトで自由度がさらに増幅しています。
改善して欲しい点としては
・クラフトで消しゴムや鉛筆で着色のできる範囲を1.4.8など選択できるようにして欲しい
・公開されているクラフトのスキンに名前がつけられるようにし、検索機能をつける
・攻撃モーションなどでジャンプ斬りやダッシュ斬りなどを追加してほしい
これからも応援しています。
改善して欲しい点としては
・クラフトで消しゴムや鉛筆で着色のできる範囲を1.4.8など選択できるようにして欲しい
・公開されているクラフトのスキンに名前がつけられるようにし、検索機能をつける
・攻撃モーションなどでジャンプ斬りやダッシュ斬りなどを追加してほしい
これからも応援しています。
“Craft Warriors is back!” No it’s not
Just bring back the old game, people clearly aren’t taking it well with this one, having an entirely new gameplay loop and everything. If you thought player counts got low and unsustainable with the GOAT of base building games that was classic Craft Warriors, what more with a worse version of a game people used to love. Think about that.
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H
It’s nothing like the old game and my progress was deleted
Won’t let me play
When I tried to play like when I click any menu even battle menu when I first started game it froze and now I can’t play lol pls FIX THIS GUYS!!!
ここ数ヶ月での印象
デイリーミッションのレベル1〜2はある程度強化すれば勝てるけど、レベル3から総じていきなり敵の火力と耐久が跳ね上がる印象
また救援を出しても時間帯次第では8割くらいの確率で人が来ない上に敵がマルチ前提の出現数なんで、カンストレジェンド装備でもない限り一人での攻略はほぼ失敗に終わる
ぶっちゃけソロモード欲しい
課金圧は現状普通、ただガチャ限装備が増え始めたので雲行きは怪しいところ
また救援を出しても時間帯次第では8割くらいの確率で人が来ない上に敵がマルチ前提の出現数なんで、カンストレジェンド装備でもない限り一人での攻略はほぼ失敗に終わる
ぶっちゃけソロモード欲しい
課金圧は現状普通、ただガチャ限装備が増え始めたので雲行きは怪しいところ
Bugged for me
When I first got the game I thought it would be better than the old game but I was proven wrong I can’t even play my first battle it’s just a white screen if I click battle ,units I can’t progress as someone who played the original game I think the old one was better since I had a different iPhone back then and I don’t know why is the whole game bugged? Do I have to do something?
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戦略的要素が欠けている。
私は4年ほど前から前作をプレイしているベテランです。
私はクラフトすることが何よりも大好きで前作はプレイ開始から2年近くまでほぼ毎日遊んでいました。
前作のサービス終了から1年ほど経って、帰ってきた今作が楽しくなった…とは言いずらいです。
私はサービス開始の同月から半年ぐらいプレイしてみましたが、何かが足りない気がしていました。
まずは、変わった点を言います。
まずは、「操作性・ゲームの内容が刷新した」ことです。
前作は、防衛側でキャッスル(いわゆる拠点)や兵舎、防衛設備などをアップグレード・修復して、ユニットや防衛設備・罠などの相性や配置を考えてバトルに備えたり、攻撃側で相手の街を破壊して、資源を略奪したりしようとする「箱庭型戦略ゲーム」だったのに対して、今作は主に、キャッスル(拠点)を守るために仲間のプレイヤー(友達や友人・他人など)と協力して、AIを使った敵から拠点を守る、「リアルタイム協力型戦略ゲーム」に変わりました。
また操作性も、前作は街の全体図が映し出されて、建物をタップすることで情報が出てきたり、配置を変えたり、アップグレードや修復するのに対して、今作は街にポツンといるキャラクターを操作して建物に近づくことで情報を見たり、アップグレードや修復する仕組みになりました。スティック1つとボタン2つの操作式になっていて、スティックで「移動」して、一つのボタンで「ジャンプ」して、もう一つのボタンで「攻撃」することができるようになりました。ただ、その分、あまり操作性は良いとは言えません。
次に、「メタバースゲームになったことでコミュニティ作りができるようになったこと」です。今作は前作にあった「クラン(いわゆるグループ)」だけではなく、自分や他のプレイヤーの街でチャットやエモートなど、コミュニティ機能といったメタバース機能が使用できるようになって、誰とでもつながることができるようになりました。
次は、「クラフト機能が復活したこと」です。
前作では、下着になった姿の男女合計10種類の3Dのドッドのキャラクターを正方形で積んで作る、「ボクセルクラフト」で自由なキャラクターを作れる機能と、自分の作ったキャラクターを「マーケット」に提供して、「いいね👍」や「ダウンロード」をして、自分や相手のキャラクターがバトルで活躍できる画期的な機能がありました。
今作はその機能がほぼそのままの形で提供されています。(キャラクターは下着姿から、既に私服や鎧などを着た姿に変更)
今作のクラフトの作成は、ボクセルクラフトだけでなく、「ボクセルクラフト」のほかに、箱の形をした「ボックス」を組み合わせて作る「ボックスクラフト」や、外部のボクセル制作ソフトを使用して、制作したvox形式のデータをアップロードする「ボクセルアップロード」が追加されていました。さらに、たくさんのクリエイターのキャラクターが集まるマーケットを見てみると、アニメや、ゲームなどのキャラクターなどを再現したものや、性的な内容のものなどさまざまなキャラクターがマーケットに投稿されています。
性的なものはあまり好きじゃないユーザーもいるかもしれませんが…とにかく、キャラクターを自由に作ることができるのはこのゲームの唯一無二の要素かもしれません。
ただ、見てて不快になるキャラクターやモノは作らないようにしておきましょう。
一方で寂しい点、物足りないなどの問題点もあります。
まずは、「思考戦略要素がないこと」や「前作と比べて武器や設備の要素が少なくなったこと」です。
過去の作品の例では、世界初のリアルタイム対戦ゲームの「Brain Wars」や、二つのボールをぶつけるように考えて線を描く物理パズル「Brain Dots」、このゲームの前作の思考戦略ゲーム「初代Craft Warriors」などの、「思考的戦略要素」が今作にはあまりないことです。
例えば前作は、ユニットや武器、防衛設備などの種類がいろいろあり、部分配置やユニットの相性などを考えて、「どうやったらこれを突破されないだろう」、「どうやったらこのユニットを倒せるのだろう」などを考えて計画・配置をする仕組みだったのに対して、今作は今のところ(2026年4月)解放されている罠を含んだ防衛設備で、「バリスタ」や「キャノン」、「モルタル」、「地雷」の4つしかなく、その他の設備(紹介したもの以外の罠や防衛設備、兵舎など)は姿を消しているか、未開放のままです。
また、ユニットのキャラクターに関しては、ガチャ制になって、その中で前作にあった「軍隊らしきもの」や「獣人族」のキャラクターは、一部のバトルの襲来側には出てきますが、ガチャには出てきません。
さらに、武器にも、通常のバトルのサムネにある、スカル部隊が持っている「小さな盾と剣(大きな盾やランスはある)」や武者軍団が持っている「日本刀」は実際のバトルやガチャでの登場はなく、前作のユニットにあった、空を飛びながら遠距離で攻撃できる「スカイガンナーのセット」や、大きな盾や銃で防ぎながら遠距離で攻撃できる「バリアスティックシールド」、火炎属性のライフルでユニットを狙ってより遠距離で狙い撃ちできる「火炎スナイパーライフル」などの画期的な武器は完全に姿を消しているほか、レジェンド以外の武器固有の効果(火炎・凍結・毒・各種耐性など)や特性(例 マルチボウの「マルチショット」(複数の矢)など)は無効になってしまいました。
そして、リアルタイム協力型になったことで、「複数のプレイヤー」が集まれば、バトルにも余裕に勝てますが、もしも、「1人や少数のプレイヤー(弱いプレイヤーも含めて)」だと、プレイヤーが途中で倒れたり、罠や城壁など次々と突破されて、最後にキャッスルが壊れて、「ゲームオーバー」になります。
以上のとおり、「ただ人が集まるだけ」であれば、メタバース要素はあるものの、「思考的戦略要素」があるとは到底思えません。
次に、「貴重アイテムの『ジェム』を集めることが大変なこと」です。キャッスルが破壊されてバトルが終わった後が大変です。
一様、キャッスルや設備は時間が破壊から10分経つと元通りになりますが、「今すぐ元通りにしてバトルを始めたい。」そういう時は「ジェム」必要になりす。
ジェムは一つだけの鉱山やショップ、ログインボーナスなどで入手できますが、無課金で入手できるジェムは頑張っても、鉱山の最大レベル7で「7ジェム」、通常のログインボーナス4回14日間で「100ジェム(一回で25ジェム)」しかもらえません。
一方で一つの設備の修復に使うジェムの数は最低でも「1ジェム」、防衛設備は「10ジェム」、キャッスルは「100ジェム」、全ての設備を戻すのに最大「200ジェム以上」が必要になります。
また、他のジェムを使う機能は、一つのエモートで「400ジェム」、一つのクラフト枠で「500ジェム」、そしてさらにフレンドやワーカーは「500ジェム」か「1000ジェム」からさらに高くなり、最大値で「25000ジェム」を使うことになります。それらのジェムを無課金で手に入れるには、いくつかの年月が必要になるでしょう。
さらに、「過去の運営の広告や不具合、やり方などがひどいこと」です。
私は過去に今作や前作と同じ会社が運営するゲームもやってみましたが、そのゲームは広告がたくさんついてきてとてもイライラしてしまうほどとんでもなくひどいものでした。
私がやったゲームの一つのパズルゲーム「パズラマ」は1回か2回のパズルを解くと広告が何回も出てきてまともにプレイができずにイライラしていました。
このようなことはプレイしていた前作にもあります。前作はサービス終了から約半年前には1試合に1回の広告が出てくるようになりました。
ここは仕方がないのですが、広告が終わると何回か閉じるボタン(いわゆる×ボタン)が反応しなくなり、再起動をやることになり、報酬がもらえなくなりました。その不具合が前作で一番イライラしたことです。
また、運営の他のゲームについても、メタバースを含めた10以上のアプリのほとんどが数ヶ月・数年前を最後にアップデートが来ないまま衰退していて、各アプリのレビューには、「広告が多い」という苦情が多く占めています。
アプリにちょっとした広告を追加するのも別に悪くはありませんが、以下のことで不満を抱いているユーザーや、失望しているユーザーもいるのではないでしょうか。
・不適切なほど多すぎた広告
・致命的な不具合の放置
・事実上の失敗に終わって放棄されたメタバース
・放棄された大量のゲームたち
・パズラマのクラフト・オンラインサービスの終了→詐欺化
・カスタマーサポートの閉鎖
・やる気がなさそうな運営
私の考えは、それもそのはずです。運営は、これまで、メタバースや今作のゲームに頼ってまで、他のゲームを犠牲にしてまでやってきたのですから。もし今作が失敗に終わったとしたら、私は二度と同じ運営会社のゲームはやらないでいたいと思います。
まとめてみるとこのようなことになります。
良い点・変わった点
・操作性やゲームの内容が変わった。
・メタバースゲームになり、離れている友達と会話できるようになった。
・前作のクラフト機能が今作で復活したこと。
問題点
・思考戦略要素がなくて、ただ人が集まっているだけ。
・前作と比べて武器や設備の種類が少なくなって寂しい。
・ジェムを集めることが大変。
・運営の広告・不具合・やり方がひどい。 など
話が長くはありましたがこの話は以上です。
一部には他のユーザーの意見を反映させた形になりましたが、これらが参考になっていただけた方も、参考にならなかった方も読んでいただけた以上、私は歓迎します。
私はクラフトすることが何よりも大好きで前作はプレイ開始から2年近くまでほぼ毎日遊んでいました。
前作のサービス終了から1年ほど経って、帰ってきた今作が楽しくなった…とは言いずらいです。
私はサービス開始の同月から半年ぐらいプレイしてみましたが、何かが足りない気がしていました。
まずは、変わった点を言います。
まずは、「操作性・ゲームの内容が刷新した」ことです。
前作は、防衛側でキャッスル(いわゆる拠点)や兵舎、防衛設備などをアップグレード・修復して、ユニットや防衛設備・罠などの相性や配置を考えてバトルに備えたり、攻撃側で相手の街を破壊して、資源を略奪したりしようとする「箱庭型戦略ゲーム」だったのに対して、今作は主に、キャッスル(拠点)を守るために仲間のプレイヤー(友達や友人・他人など)と協力して、AIを使った敵から拠点を守る、「リアルタイム協力型戦略ゲーム」に変わりました。
また操作性も、前作は街の全体図が映し出されて、建物をタップすることで情報が出てきたり、配置を変えたり、アップグレードや修復するのに対して、今作は街にポツンといるキャラクターを操作して建物に近づくことで情報を見たり、アップグレードや修復する仕組みになりました。スティック1つとボタン2つの操作式になっていて、スティックで「移動」して、一つのボタンで「ジャンプ」して、もう一つのボタンで「攻撃」することができるようになりました。ただ、その分、あまり操作性は良いとは言えません。
次に、「メタバースゲームになったことでコミュニティ作りができるようになったこと」です。今作は前作にあった「クラン(いわゆるグループ)」だけではなく、自分や他のプレイヤーの街でチャットやエモートなど、コミュニティ機能といったメタバース機能が使用できるようになって、誰とでもつながることができるようになりました。
次は、「クラフト機能が復活したこと」です。
前作では、下着になった姿の男女合計10種類の3Dのドッドのキャラクターを正方形で積んで作る、「ボクセルクラフト」で自由なキャラクターを作れる機能と、自分の作ったキャラクターを「マーケット」に提供して、「いいね👍」や「ダウンロード」をして、自分や相手のキャラクターがバトルで活躍できる画期的な機能がありました。
今作はその機能がほぼそのままの形で提供されています。(キャラクターは下着姿から、既に私服や鎧などを着た姿に変更)
今作のクラフトの作成は、ボクセルクラフトだけでなく、「ボクセルクラフト」のほかに、箱の形をした「ボックス」を組み合わせて作る「ボックスクラフト」や、外部のボクセル制作ソフトを使用して、制作したvox形式のデータをアップロードする「ボクセルアップロード」が追加されていました。さらに、たくさんのクリエイターのキャラクターが集まるマーケットを見てみると、アニメや、ゲームなどのキャラクターなどを再現したものや、性的な内容のものなどさまざまなキャラクターがマーケットに投稿されています。
性的なものはあまり好きじゃないユーザーもいるかもしれませんが…とにかく、キャラクターを自由に作ることができるのはこのゲームの唯一無二の要素かもしれません。
ただ、見てて不快になるキャラクターやモノは作らないようにしておきましょう。
一方で寂しい点、物足りないなどの問題点もあります。
まずは、「思考戦略要素がないこと」や「前作と比べて武器や設備の要素が少なくなったこと」です。
過去の作品の例では、世界初のリアルタイム対戦ゲームの「Brain Wars」や、二つのボールをぶつけるように考えて線を描く物理パズル「Brain Dots」、このゲームの前作の思考戦略ゲーム「初代Craft Warriors」などの、「思考的戦略要素」が今作にはあまりないことです。
例えば前作は、ユニットや武器、防衛設備などの種類がいろいろあり、部分配置やユニットの相性などを考えて、「どうやったらこれを突破されないだろう」、「どうやったらこのユニットを倒せるのだろう」などを考えて計画・配置をする仕組みだったのに対して、今作は今のところ(2026年4月)解放されている罠を含んだ防衛設備で、「バリスタ」や「キャノン」、「モルタル」、「地雷」の4つしかなく、その他の設備(紹介したもの以外の罠や防衛設備、兵舎など)は姿を消しているか、未開放のままです。
また、ユニットのキャラクターに関しては、ガチャ制になって、その中で前作にあった「軍隊らしきもの」や「獣人族」のキャラクターは、一部のバトルの襲来側には出てきますが、ガチャには出てきません。
さらに、武器にも、通常のバトルのサムネにある、スカル部隊が持っている「小さな盾と剣(大きな盾やランスはある)」や武者軍団が持っている「日本刀」は実際のバトルやガチャでの登場はなく、前作のユニットにあった、空を飛びながら遠距離で攻撃できる「スカイガンナーのセット」や、大きな盾や銃で防ぎながら遠距離で攻撃できる「バリアスティックシールド」、火炎属性のライフルでユニットを狙ってより遠距離で狙い撃ちできる「火炎スナイパーライフル」などの画期的な武器は完全に姿を消しているほか、レジェンド以外の武器固有の効果(火炎・凍結・毒・各種耐性など)や特性(例 マルチボウの「マルチショット」(複数の矢)など)は無効になってしまいました。
そして、リアルタイム協力型になったことで、「複数のプレイヤー」が集まれば、バトルにも余裕に勝てますが、もしも、「1人や少数のプレイヤー(弱いプレイヤーも含めて)」だと、プレイヤーが途中で倒れたり、罠や城壁など次々と突破されて、最後にキャッスルが壊れて、「ゲームオーバー」になります。
以上のとおり、「ただ人が集まるだけ」であれば、メタバース要素はあるものの、「思考的戦略要素」があるとは到底思えません。
次に、「貴重アイテムの『ジェム』を集めることが大変なこと」です。キャッスルが破壊されてバトルが終わった後が大変です。
一様、キャッスルや設備は時間が破壊から10分経つと元通りになりますが、「今すぐ元通りにしてバトルを始めたい。」そういう時は「ジェム」必要になりす。
ジェムは一つだけの鉱山やショップ、ログインボーナスなどで入手できますが、無課金で入手できるジェムは頑張っても、鉱山の最大レベル7で「7ジェム」、通常のログインボーナス4回14日間で「100ジェム(一回で25ジェム)」しかもらえません。
一方で一つの設備の修復に使うジェムの数は最低でも「1ジェム」、防衛設備は「10ジェム」、キャッスルは「100ジェム」、全ての設備を戻すのに最大「200ジェム以上」が必要になります。
また、他のジェムを使う機能は、一つのエモートで「400ジェム」、一つのクラフト枠で「500ジェム」、そしてさらにフレンドやワーカーは「500ジェム」か「1000ジェム」からさらに高くなり、最大値で「25000ジェム」を使うことになります。それらのジェムを無課金で手に入れるには、いくつかの年月が必要になるでしょう。
さらに、「過去の運営の広告や不具合、やり方などがひどいこと」です。
私は過去に今作や前作と同じ会社が運営するゲームもやってみましたが、そのゲームは広告がたくさんついてきてとてもイライラしてしまうほどとんでもなくひどいものでした。
私がやったゲームの一つのパズルゲーム「パズラマ」は1回か2回のパズルを解くと広告が何回も出てきてまともにプレイができずにイライラしていました。
このようなことはプレイしていた前作にもあります。前作はサービス終了から約半年前には1試合に1回の広告が出てくるようになりました。
ここは仕方がないのですが、広告が終わると何回か閉じるボタン(いわゆる×ボタン)が反応しなくなり、再起動をやることになり、報酬がもらえなくなりました。その不具合が前作で一番イライラしたことです。
また、運営の他のゲームについても、メタバースを含めた10以上のアプリのほとんどが数ヶ月・数年前を最後にアップデートが来ないまま衰退していて、各アプリのレビューには、「広告が多い」という苦情が多く占めています。
アプリにちょっとした広告を追加するのも別に悪くはありませんが、以下のことで不満を抱いているユーザーや、失望しているユーザーもいるのではないでしょうか。
・不適切なほど多すぎた広告
・致命的な不具合の放置
・事実上の失敗に終わって放棄されたメタバース
・放棄された大量のゲームたち
・パズラマのクラフト・オンラインサービスの終了→詐欺化
・カスタマーサポートの閉鎖
・やる気がなさそうな運営
私の考えは、それもそのはずです。運営は、これまで、メタバースや今作のゲームに頼ってまで、他のゲームを犠牲にしてまでやってきたのですから。もし今作が失敗に終わったとしたら、私は二度と同じ運営会社のゲームはやらないでいたいと思います。
まとめてみるとこのようなことになります。
良い点・変わった点
・操作性やゲームの内容が変わった。
・メタバースゲームになり、離れている友達と会話できるようになった。
・前作のクラフト機能が今作で復活したこと。
問題点
・思考戦略要素がなくて、ただ人が集まっているだけ。
・前作と比べて武器や設備の種類が少なくなって寂しい。
・ジェムを集めることが大変。
・運営の広告・不具合・やり方がひどい。 など
話が長くはありましたがこの話は以上です。
一部には他のユーザーの意見を反映させた形になりましたが、これらが参考になっていただけた方も、参考にならなかった方も読んでいただけた以上、私は歓迎します。
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Miss the old one more
I think it has potential, but I like the all one more it could improve but right now. i’m not feeling it.I do like it a new route for these kinds of game
Devs Seem To Care
Recently reviewed as 1 star due to a bad bug ingame, but devs have made a post acknowledging the work on fixing it. Looking forward to utilizing this game to its full extent
廃課金推奨、新規やぼっちお断りの高難易度、バグや日時の遅れが当たり前、謝らない運営etc…
レビューを消さないでください。
悪いところがあるのならそれを見えないように揉み消すんじゃなくて公にして改善に努めるべきです。
人に遊んでほしい時に肯定意見だけ見せるようにして嘘つくんですか?それよりも触ったあとガッカリされるような出来なことを危惧するべきです。
・使うユニットや武器はガチャで入手します。武器によっては高レアリティのものを入手することでしかそもそも触って遊ぶことさえできない限定具合。
・時間や手間の限られている上位プレイヤーに手伝ってもらうよう運営が強要し、それに準じた難易度になっています。当然人数制限はあるし、初心者や新規全員が多くの資源を得られるわけじゃないです。弱いプレイヤーはずっと効率の悪い低レベルステージにて育成しろとのスタンスです。
・変わったゲーム開発の仕方をしていて、遊ぶプレイヤーにテストさせます。そのためバグが当たり前です。未完成です。そして運営もこれを何も悪気がないようにやってくるので驚きです。
否定的なレビューはまたすぐ消されそうなのでより詳しい詳細は省きます。
読んでくれた皆さんにはクラフトウォーリアーズがオワコンになってしまったことだけわかっていただけたら幸いです。
悪いところがあるのならそれを見えないように揉み消すんじゃなくて公にして改善に努めるべきです。
人に遊んでほしい時に肯定意見だけ見せるようにして嘘つくんですか?それよりも触ったあとガッカリされるような出来なことを危惧するべきです。
・使うユニットや武器はガチャで入手します。武器によっては高レアリティのものを入手することでしかそもそも触って遊ぶことさえできない限定具合。
・時間や手間の限られている上位プレイヤーに手伝ってもらうよう運営が強要し、それに準じた難易度になっています。当然人数制限はあるし、初心者や新規全員が多くの資源を得られるわけじゃないです。弱いプレイヤーはずっと効率の悪い低レベルステージにて育成しろとのスタンスです。
・変わったゲーム開発の仕方をしていて、遊ぶプレイヤーにテストさせます。そのためバグが当たり前です。未完成です。そして運営もこれを何も悪気がないようにやってくるので驚きです。
否定的なレビューはまたすぐ消されそうなのでより詳しい詳細は省きます。
読んでくれた皆さんにはクラフトウォーリアーズがオワコンになってしまったことだけわかっていただけたら幸いです。
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Liking the battles
Game is getting better
ゲームと共に成長していってる感覚のゲーム
守る、集める、強化する。
ひたすら城の防衛をします 自由度の高い防衛配置で侵略を阻止します バリエーション豊富なキャラと13種類ある武器で敵を迎え討ちます。
ゲーム内ではお節介なプレイヤー達が助けてくれます 外国のプレイヤーも多くリアルタイムでチャットしながらゲームを進行していきます。
近々ダンジョン実装で挑戦して攻略する要素も追加されます。
最大の良い所は運営さん達もプレイしており普通に現場の細かい意見も聞いてくれます。
今でリリースから100日程かな、新しいコンテンツが少しずつ増えていってやっとスタートラインに立った感じかも
今後の期待も含めて星4個。
集める、育てる、考える、そして協力して答えを出していく。
分からない事はランキングに載ってる人達に聞けば親切に教えてくれます。お節介な程に。
ひたすら城の防衛をします 自由度の高い防衛配置で侵略を阻止します バリエーション豊富なキャラと13種類ある武器で敵を迎え討ちます。
ゲーム内ではお節介なプレイヤー達が助けてくれます 外国のプレイヤーも多くリアルタイムでチャットしながらゲームを進行していきます。
近々ダンジョン実装で挑戦して攻略する要素も追加されます。
最大の良い所は運営さん達もプレイしており普通に現場の細かい意見も聞いてくれます。
今でリリースから100日程かな、新しいコンテンツが少しずつ増えていってやっとスタートラインに立った感じかも
今後の期待も含めて星4個。
集める、育てる、考える、そして協力して答えを出していく。
分からない事はランキングに載ってる人達に聞けば親切に教えてくれます。お節介な程に。
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Тупая игра почему не запускается как это запустить
Как это запустить
Не работает
Не загружается
Регион
Без впн не войти. Положительный отзыв не доступен в вашем регионе
Не загружается
Здравствуйте , игра не загружается , надеюсь вы скоро это исправите
Unique
I played the older version , and I liked both of them , the craft warriors game has a unique and fun concept
MOST ACCURATE REVEW
To be genuine the game was very buggy and unoptimized in the beginning but it has improved a ton. I’ve been playing this game for around two months now.
Pros :
-constant updates every other week
- way better clan system and is oriented around playing with frends and a group
-revamped crafting system for skins
-tons of different classes to play as and to be
-upgrading feels rewarding and makes it a lot easier but is not required to beat the raids (if you have frends)
-you can get all what you really need to be powerful within the first 14 days ( they give you a free trial ) and in that time you will have a extremely nice base
- Cons :
-playing solo is difficult
- literally no English speaking players (everyone speaks Japanese)
- you can not raid or attack other players bases or other players it is strictly pve currently
-everything is based around loot boxes for getting new weapons or characters ( you can watch ads to get the boxes or do the daily rewards wich is more than enough)
Important tips if your interested :
- join a clan first thing ( I suggest AMERICAN CLAN) they are extremely helpful for starting off
-upgrade gold mining constantly it’s the most important resource early to mid game
-take things at your own pace don’t burn yourself out constantly watching ads
- do not spend your gems on chests save for workers
-best wepons for starting off is ranged so you don’t get hit ( bombs or bow)
- walls are not that important as it seems
Thank you so much for reading
Pros :
-constant updates every other week
- way better clan system and is oriented around playing with frends and a group
-revamped crafting system for skins
-tons of different classes to play as and to be
-upgrading feels rewarding and makes it a lot easier but is not required to beat the raids (if you have frends)
-you can get all what you really need to be powerful within the first 14 days ( they give you a free trial ) and in that time you will have a extremely nice base
- Cons :
-playing solo is difficult
- literally no English speaking players (everyone speaks Japanese)
- you can not raid or attack other players bases or other players it is strictly pve currently
-everything is based around loot boxes for getting new weapons or characters ( you can watch ads to get the boxes or do the daily rewards wich is more than enough)
Important tips if your interested :
- join a clan first thing ( I suggest AMERICAN CLAN) they are extremely helpful for starting off
-upgrade gold mining constantly it’s the most important resource early to mid game
-take things at your own pace don’t burn yourself out constantly watching ads
- do not spend your gems on chests save for workers
-best wepons for starting off is ranged so you don’t get hit ( bombs or bow)
- walls are not that important as it seems
Thank you so much for reading
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Meh
You can’t customize the character skins I’m only being able to customize the knight skin and the princess skin and they’re not good skins. I’d like to be able to use a goblin base as my starter.
