PLS RUSSIAN LANGUAGE
Great game. I’m really looking forward to the translation into Russian🔥❤️
Response from developer
Thank you for playing! It might be difficult to add more languages, but I’ll think about it!
とても面白い
遺跡ステージのクリアまでプレイしました。楽しいゲームをありがとうございました。
以下ネタバレ含む感想です。
序盤:地道に掘っていき、新しい鉱石を見つけてドリルを強化するのが楽しい。
中盤:ワープ機能の解放によって効率アップ。ドリルの効果を色々試して強化し、より快適&爽快な穴掘りへ。
999層到達。
終盤:遺跡ステージ。呪いでブロックの耐久力が数百倍になることも。
「歯車集めるの大変だな」
→「爆破で壊そう」
→「『爆発強化』って重複すんのかな?」
→「『爆発強化++』✖️3作ったけど変わんなくね?あ、ドリル変えてなかった」
→『ボンッ』「え、やば」
マップに大穴開いてちょっと引きました。遺跡ステージでは諸刃の剣なので使うときは注意。
以下ネタバレ含む感想です。
序盤:地道に掘っていき、新しい鉱石を見つけてドリルを強化するのが楽しい。
中盤:ワープ機能の解放によって効率アップ。ドリルの効果を色々試して強化し、より快適&爽快な穴掘りへ。
999層到達。
終盤:遺跡ステージ。呪いでブロックの耐久力が数百倍になることも。
「歯車集めるの大変だな」
→「爆破で壊そう」
→「『爆発強化』って重複すんのかな?」
→「『爆発強化++』✖️3作ったけど変わんなくね?あ、ドリル変えてなかった」
→『ボンッ』「え、やば」
マップに大穴開いてちょっと引きました。遺跡ステージでは諸刃の剣なので使うときは注意。
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Response from developer
たくさん遊んでいただきありがとうございます!
神ゲー
参考にしてもらえればうれしいです(楽したい気持ち強めのお気持ちコメントばかりです)
途中からネタバレ注意
・設計図作成の簡略化をお願いします、数百個作ると時間かかりすぎます
(例えば鉱石を使う倍率を上げて、1倍で15鉱石使って1個入手5倍で75鉱石使って5個入手みたいなことをしてもらえると楽になると思います。)
・ドリル製作時のやり直しが昔に比べると良くなってると思いますがもうちょっと簡略化してもらえると助かります、数百回以上やり直しするのが苦痛に感じてしまう
(例えば能力一覧を表示して、〇〇の能力が出るとやり直しみたいにすれば楽になると思います。)
・999階層に到達時のリザルト画面を早送りで出すかスキップする事が出来るように設定で変更出来るようにすると周回が捗ります。
・最終的に自分の思う最強ビルドが決まるのは良いと思いますが正直言って収集家特化のドリルと収納上手と幸運特化のドリルが最強すぎて他の能力が数十倍弱く感じてしまって使う気になれません、なので他の能力の強化や変更等をすれば自分の思う最強のドリルを見つける楽しさが出ると思います。
・遺跡のレベルをもっと上げて欲しいです。20レベルまでとは言わずに無限に進めるステージを用意してもいいと思います。
ここまで見てくれてありがとうございました。是非参考してもらえると嬉しいです。このゲーム本当に大好きです。
途中からネタバレ注意
・設計図作成の簡略化をお願いします、数百個作ると時間かかりすぎます
(例えば鉱石を使う倍率を上げて、1倍で15鉱石使って1個入手5倍で75鉱石使って5個入手みたいなことをしてもらえると楽になると思います。)
・ドリル製作時のやり直しが昔に比べると良くなってると思いますがもうちょっと簡略化してもらえると助かります、数百回以上やり直しするのが苦痛に感じてしまう
(例えば能力一覧を表示して、〇〇の能力が出るとやり直しみたいにすれば楽になると思います。)
・999階層に到達時のリザルト画面を早送りで出すかスキップする事が出来るように設定で変更出来るようにすると周回が捗ります。
・最終的に自分の思う最強ビルドが決まるのは良いと思いますが正直言って収集家特化のドリルと収納上手と幸運特化のドリルが最強すぎて他の能力が数十倍弱く感じてしまって使う気になれません、なので他の能力の強化や変更等をすれば自分の思う最強のドリルを見つける楽しさが出ると思います。
・遺跡のレベルをもっと上げて欲しいです。20レベルまでとは言わずに無限に進めるステージを用意してもいいと思います。
ここまで見てくれてありがとうございました。是非参考してもらえると嬉しいです。このゲーム本当に大好きです。
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Response from developer
遊んでいただきありがとうございます! 設計図やドリル制作、ステージ周回等の遊びやすさについては、今後も改善していく予定です。 また新コンテンツとして、新たなプレイヤー強化手段を準備中です。 現在使いづらい特殊能力についても、うまく組み合わせて使えるようにしたいと考えています。 お楽しみにお待ちいただけるとうれしいです!
ゲームが苦手でも楽しめる!
中毒性抜群な作業ゲーで、一度やり出すと時間を忘れて没頭してしまう良ゲーだと思います。SEがとても良くASMRを聴いてるような癒し要素もあるゲームです。遊ぶ際にはイヤホンやヘッドホンを付けると、より魅力を感じられるのではないかと思います。
ゲームシステムがシンプルなのも良く、ただ下に掘るだけ!それだけなのだが、特殊な効果をもつスキルのようなシステムがあり、組み合わせも豊富なため、ビルドを考えるのもとても奥が深くて楽しい。ドリル作成などで行うパズル要素も脳トレ感覚で楽しめて非常に良いアクセントになってると感じました。
残念な所をあげるなら、ドリル作成に関して狙った能力を"全てピンポイントで"付けたいとなると、再抽選を何度も繰り返す事になります。後半に登場するアクセサリーのシステムも、狙いたい能力を付ける場合かなりの運ゲーなため、そこが面倒なポイントだと思いました。
ゲームシステムがシンプルなのも良く、ただ下に掘るだけ!それだけなのだが、特殊な効果をもつスキルのようなシステムがあり、組み合わせも豊富なため、ビルドを考えるのもとても奥が深くて楽しい。ドリル作成などで行うパズル要素も脳トレ感覚で楽しめて非常に良いアクセントになってると感じました。
残念な所をあげるなら、ドリル作成に関して狙った能力を"全てピンポイントで"付けたいとなると、再抽選を何度も繰り返す事になります。後半に登場するアクセサリーのシステムも、狙いたい能力を付ける場合かなりの運ゲーなため、そこが面倒なポイントだと思いました。
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Response from developer
遊んでいただきありがとうございます! ドリル作成については、特定の能力を狙うのが少し大変すぎるかなぁと考えています。 今後のアップデートで、再抽選の高速化などの若干の調整を加える予定です。
Game play
Love the game. Wish there were more out there like this. Lots of great features. Great job.
Response from developer
Thank you!




