面白いのだけど…
素材を集めに面白さがあるのかと思いきや、レベルの代わりに素材集め(レア:立方体とかルミナス等含む)がある感じ。
レベルはあるようでない。輪廻もいいんだけど、もはやありがたみがないから、それならレベル1000になった、2000になったみたいな達成感がほしい。
MMOって
レベリング+金策のバランスがよい狩場を探して強くなって、ドロ出たら美味いみたいな感じよね。
レアドロ狙うならレベリングと金策はちょっとお休みみたいな。
レアドロ1000個集めないと先に進めないの縛りが本当にめんどい。
それやってるときに成長する要素が一個もないから。
起源も全部課金してるけど、とにかく飽きが早い。
ステ振りにも色がないし、ドロも出て嬉しいじゃなくて持ってないと進めないだから。
ガチ勢はアプデ待ち、中堅は緩和待ちになってるのでは?
待ってる間もキャラクター強くさせてもらえる要素が欲しいです。
レベルはあるようでない。輪廻もいいんだけど、もはやありがたみがないから、それならレベル1000になった、2000になったみたいな達成感がほしい。
MMOって
レベリング+金策のバランスがよい狩場を探して強くなって、ドロ出たら美味いみたいな感じよね。
レアドロ狙うならレベリングと金策はちょっとお休みみたいな。
レアドロ1000個集めないと先に進めないの縛りが本当にめんどい。
それやってるときに成長する要素が一個もないから。
起源も全部課金してるけど、とにかく飽きが早い。
ステ振りにも色がないし、ドロも出て嬉しいじゃなくて持ってないと進めないだから。
ガチ勢はアプデ待ち、中堅は緩和待ちになってるのでは?
待ってる間もキャラクター強くさせてもらえる要素が欲しいです。
Show more
軽く楽しむぐらいなら
ペットにスキルが増えたり、アクセサリーが増えたり、前作とは違った面白さが追加されている。どうしても寝放置などが必要になるが、それは前作も同じだったのでそういうゲームだと納得している。が、デフォルトの状態で放置していると敵のリポップが遅くなり、改善するには課金するしかない、と前作と比べて明らかに課金への誘導が行われている。課金を促すのはいいのだが、今まで出来ていたことを出来なくしてそれを行わないで欲しかった。この要素だけに3000払うなら他のゲームやる。するのなら課金すると2倍で湧くとか、下げるのではなく上げる方向にして欲しかった。また、現在借金返済のメインイベント中なのだが、100億は桁がおかしい。10億、最低でも50億ならばまだ現実的だった。循環宇宙回り続けることが本当に苦痛。金策緩和の敵を、シナリオで使える進行度で出して欲しかった。装備の強化もゴールドでできるようになったが、返済するまではその要素に触れる余裕なんてない。ボスを放置で倒すことも考えられるが、アナトユを放置で倒すのは煉獄ではほぼ無理で、ゴールド強化のおかげで今後使わないであろうドラゴン装備をこのためだけに育てなければならない。こちらも2〜3000課金すれば一瞬で終わるなど、課金誘導が酷い。課金要素が多くても最悪構わないから、単価を下げて欲しい
総評として、寝放置などが大丈夫な人が軽く楽しむ、ぐらいなら(それでもかなり時間はかかるがまだやりがいがあるレベルに収まる)良いと思うが、ちゃんとやるなら課金をするか、手動10時間以上同じ作業を行うなどの地獄を行う覚悟が必要
総評として、寝放置などが大丈夫な人が軽く楽しむ、ぐらいなら(それでもかなり時間はかかるがまだやりがいがあるレベルに収まる)良いと思うが、ちゃんとやるなら課金をするか、手動10時間以上同じ作業を行うなどの地獄を行う覚悟が必要
Show more
Ugh
I was enjoying the game. Purchased stuff, but training grounds I assumed were for training….. I died TRAINING , lost 2 million dollars. Now I don’t even want to play :( please have something that informs about having to rebirth when reached level 100, and you can still actually die in training grounds. I’m legit so upset because I spent real money just to lose it thinking training grounds was just training.
Show more
課金出来るなら良ゲー、課金出来ないならプレイ非推奨
【要約】
・面白いけど無課金だと相当キツい
【良い点】
・運に左右される要素が少なく、やり込めばやり込む程順当に強くなれる
・アプデの頻度が高く、基本的にやる事が尽きない
・敵をペットにするシステム&ペットスキルで主人公強化と言うシステムが新鮮で楽しい
【悪い点】
・大体のアプデがトップ層向けのもので、それ以外の人々は既存のステージをひたすら周回する事になる場合がほとんど
・課金アイテム(1つ3000円弱)が強過ぎる上に、それ前提の素材要求量
・アプリを開いたまま放置する時間が長く、端末への負荷が大きい
・無,微課金だとゲームの進行が非常に遅くなる
【総評】
○ゲームシステムはとても面白い
○無課金でプレイするのはおすすめしない
・そこそこで楽しみたいなら一通り緩和されるのを待ってから始めるのがベスト
・高難易度のゲームを楽しみたいならアリ
○6,000円程なら払っても良いかなと言う人にはおすすめ出来る
【個人的な感想】
今作はリエンド+αと言う印象。
序盤のペットが活躍出来ない問題や、防御系ステータスが実質機能していなかった問題が上手く解決されていてとても嬉しい。ペットスキルやアクセサリーによって戦略がより幅広くなったのも良い点。
無,微課金ユーザーに厳しすぎるのと、必要な放置時間が長すぎるのが問題。
長文失礼しました。
・面白いけど無課金だと相当キツい
【良い点】
・運に左右される要素が少なく、やり込めばやり込む程順当に強くなれる
・アプデの頻度が高く、基本的にやる事が尽きない
・敵をペットにするシステム&ペットスキルで主人公強化と言うシステムが新鮮で楽しい
【悪い点】
・大体のアプデがトップ層向けのもので、それ以外の人々は既存のステージをひたすら周回する事になる場合がほとんど
・課金アイテム(1つ3000円弱)が強過ぎる上に、それ前提の素材要求量
・アプリを開いたまま放置する時間が長く、端末への負荷が大きい
・無,微課金だとゲームの進行が非常に遅くなる
【総評】
○ゲームシステムはとても面白い
○無課金でプレイするのはおすすめしない
・そこそこで楽しみたいなら一通り緩和されるのを待ってから始めるのがベスト
・高難易度のゲームを楽しみたいならアリ
○6,000円程なら払っても良いかなと言う人にはおすすめ出来る
【個人的な感想】
今作はリエンド+αと言う印象。
序盤のペットが活躍出来ない問題や、防御系ステータスが実質機能していなかった問題が上手く解決されていてとても嬉しい。ペットスキルやアクセサリーによって戦略がより幅広くなったのも良い点。
無,微課金ユーザーに厳しすぎるのと、必要な放置時間が長すぎるのが問題。
長文失礼しました。
Show more
Five star all the way
I absolutely love these games. I’ve been waiting for another one to come out since finished Re:END. This is absolutely another banger
The only thing I’d like to see added is to be able to move your items that you put on screen they’re in the right bottom hand corner. I love be able to move them to the left because I’m hitting them all the time. Other than that, keep up the good work.
The only thing I’d like to see added is to be able to move your items that you put on screen they’re in the right bottom hand corner. I love be able to move them to the left because I’m hitting them all the time. Other than that, keep up the good work.
Show more








