面白いけど
岩で即死するのが気に食わない
0点
信じられないくらいのゴミです、装備拾っても装備の仕方すらなんの説明もないスマホの操作性でリアルタイムでローグライクがそもそも無茶
ひどい
倉庫?は開きますが移動といった操作ができません。700円損しました
No idea how to play - lost patience
Since you start with absolutely nothing, I guess you are just supposed to explore the dungeon until you die, hoping to find something useful or something resembling a weapon? There is no way to get back to town except by dying. Game says you can find yourself and get your gold back, but dungeon changes and ways are blocked. Also, moving (on ipad) is extremely difficult. Some kind of guide/tutorial/instructions/anything would have been nice. Took a chance on this, but lost patience after my 5th death and still going nowhere. Pointless.
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ギリギリ凡作と言える程度
「簡単に攻略されたら悔しいじゃないですか」系の、即死罠&即死トラップ&長時間毒攻撃に頼りきったゲームデザイン。
世界観とグラフィックは割と良く、大きなバグも見当たらないだけに肝心なゲーム部分の落差が目立つ。
・暗い背景の中で黒い岩石を見つけるしか回避方法がない即死トラップ
・わりと入手しにくいアイテムを消費するか、総体力の8割を失うかの2択を迫る毒攻撃を多用
・上記毒攻撃を距離を取ろうが軸をずらそうが問答無用に当ててくる敵(忍者)
・予備動作なし&ノータイムで多段ヒット攻撃を放ち、即死させてくるボス
・救済措置のはずのゴールド消費による復活でも、突然意味不明に「10倍」要求してくる(復活画面以外では出てこないキャラクターによる神経逆撫でメッセージと共に)
他の方も言われていますが、操作性も他プラットフォームをそのまま持ってきただけなので劣悪です。
「理不尽」+「死に覚えゲー」+「ローグライク系」全部好きならおすすめできるのかな?
世界観とグラフィックは割と良く、大きなバグも見当たらないだけに肝心なゲーム部分の落差が目立つ。
・暗い背景の中で黒い岩石を見つけるしか回避方法がない即死トラップ
・わりと入手しにくいアイテムを消費するか、総体力の8割を失うかの2択を迫る毒攻撃を多用
・上記毒攻撃を距離を取ろうが軸をずらそうが問答無用に当ててくる敵(忍者)
・予備動作なし&ノータイムで多段ヒット攻撃を放ち、即死させてくるボス
・救済措置のはずのゴールド消費による復活でも、突然意味不明に「10倍」要求してくる(復活画面以外では出てこないキャラクターによる神経逆撫でメッセージと共に)
他の方も言われていますが、操作性も他プラットフォームをそのまま持ってきただけなので劣悪です。
「理不尽」+「死に覚えゲー」+「ローグライク系」全部好きならおすすめできるのかな?
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