面白いけど
岩で即死するのが気に食わない
0点
信じられないくらいのゴミです、装備拾っても装備の仕方すらなんの説明もないスマホの操作性でリアルタイムでローグライクがそもそも無茶
ひどい
倉庫?は開きますが移動といった操作ができません。700円損しました
No idea how to play - lost patience
Since you start with absolutely nothing, I guess you are just supposed to explore the dungeon until you die, hoping to find something useful or something resembling a weapon? There is no way to get back to town except by dying. Game says you can find yourself and get your gold back, but dungeon changes and ways are blocked. Also, moving (on ipad) is extremely difficult. Some kind of guide/tutorial/instructions/anything would have been nice. Took a chance on this, but lost patience after my 5th death and still going nowhere. Pointless.
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ギリギリ凡作と言える程度
「簡単に攻略されたら悔しいじゃないですか」系の、即死罠&即死トラップ&長時間毒攻撃に頼りきったゲームデザイン。
世界観とグラフィックは割と良く、大きなバグも見当たらないだけに肝心なゲーム部分の落差が目立つ。
・暗い背景の中で黒い岩石を見つけるしか回避方法がない即死トラップ
・わりと入手しにくいアイテムを消費するか、総体力の8割を失うかの2択を迫る毒攻撃を多用
・上記毒攻撃を距離を取ろうが軸をずらそうが問答無用に当ててくる敵(忍者)
・予備動作なし&ノータイムで多段ヒット攻撃を放ち、即死させてくるボス
・救済措置のはずのゴールド消費による復活でも、突然意味不明に「10倍」要求してくる(復活画面以外では出てこないキャラクターによる神経逆撫でメッセージと共に)
他の方も言われていますが、操作性も他プラットフォームをそのまま持ってきただけなので劣悪です。
「理不尽」+「死に覚えゲー」+「ローグライク系」全部好きならおすすめできるのかな?
世界観とグラフィックは割と良く、大きなバグも見当たらないだけに肝心なゲーム部分の落差が目立つ。
・暗い背景の中で黒い岩石を見つけるしか回避方法がない即死トラップ
・わりと入手しにくいアイテムを消費するか、総体力の8割を失うかの2択を迫る毒攻撃を多用
・上記毒攻撃を距離を取ろうが軸をずらそうが問答無用に当ててくる敵(忍者)
・予備動作なし&ノータイムで多段ヒット攻撃を放ち、即死させてくるボス
・救済措置のはずのゴールド消費による復活でも、突然意味不明に「10倍」要求してくる(復活画面以外では出てこないキャラクターによる神経逆撫でメッセージと共に)
他の方も言われていますが、操作性も他プラットフォームをそのまま持ってきただけなので劣悪です。
「理不尽」+「死に覚えゲー」+「ローグライク系」全部好きならおすすめできるのかな?
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さっぱり、わかんねぇ
ゲーム慣れしてないのか(風来のシレンとかやった事ない)チュートリアルが全くないからか、装備の仕方すら分からない。まったくもって不親切ゲームです。
テンポ悪い
初め面白いかなと思ったが、操作性悪くて結局岩で死ぬゲーム
ボディボックスが反映されない→追記
ルビーを使って衣装を購入したのに、衣装がはんえいされず、ルビーだけ減っていた。 後は普通に面白いよ
一度ゲームを落としてもう一度入れ直したら、入っていました!
一度ゲームを落としてもう一度入れ直したら、入っていました!
An absolute gem!
This game is one of a kind! We’re blessed to have a game of this quality really.
So, it’s a roguelite, where you explore a procedurally generated dungeon full of traps and monsters. You level up, get loot, etc.
The mechanics of the game are purposely obscure, think of a “Dark Souls” philosophy. But if you talk to the town folks, and take the time to read and observe, things will eventually makes sense.
Long story short, I highly recommend it !
Cheers!
So, it’s a roguelite, where you explore a procedurally generated dungeon full of traps and monsters. You level up, get loot, etc.
The mechanics of the game are purposely obscure, think of a “Dark Souls” philosophy. But if you talk to the town folks, and take the time to read and observe, things will eventually makes sense.
Long story short, I highly recommend it !
Cheers!
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アイテム持ち帰れない
ダンジョンから帰還する時に倉庫に満タンの時に
倉庫のマークをタップしても反応せず、売却するしか選択肢が無いこの前のアプデ後に倉庫のマークが反応しなくなった。
倉庫のマークをタップしても反応せず、売却するしか選択肢が無いこの前のアプデ後に倉庫のマークが反応しなくなった。
まぁ良し
やってみて面白いけど操作がしにくい4方向しか動かないのに丸の操作方法じゃやりにくいせめて十字にして欲しい
おもんない
つまらない
面白いがシステム面に難あり
100Fクリアしての感想です
ゲーム内容自体はローグライクゲームとして完成度が高く面白いです
クエストをこなしたり、アイテムコンプの要素があるのも楽しさに拍車をかけます
街や装備に変化があるのも目新しくプレイして良かったなと
ですが、操作がタッチだとかなりしにくく十字ボタンの実装等の改善があればいいなと
後半の階層だと素早く移動が必要なのに関わらず、違う方向が入力される等ストレスがたまります
また、ダンジョン内でアプリ終了時の一時セーブがあると良いなと思ったのと、設定画面がゲームをプレイしてると開けないのが辛いです
アプリを終了すると街から、しかし1度終了しないと設定が変更できない
そして後半になるにつれ長時間ダンジョンに潜るのに続けてプレイが必須になる
携帯端末なのも相まって、アプリだけを開き続けるのは個人的に難しいのでアップデートを切に願います
ゲーム内容自体はローグライクゲームとして完成度が高く面白いです
クエストをこなしたり、アイテムコンプの要素があるのも楽しさに拍車をかけます
街や装備に変化があるのも目新しくプレイして良かったなと
ですが、操作がタッチだとかなりしにくく十字ボタンの実装等の改善があればいいなと
後半の階層だと素早く移動が必要なのに関わらず、違う方向が入力される等ストレスがたまります
また、ダンジョン内でアプリ終了時の一時セーブがあると良いなと思ったのと、設定画面がゲームをプレイしてると開けないのが辛いです
アプリを終了すると街から、しかし1度終了しないと設定が変更できない
そして後半になるにつれ長時間ダンジョンに潜るのに続けてプレイが必須になる
携帯端末なのも相まって、アプリだけを開き続けるのは個人的に難しいのでアップデートを切に願います
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ゲームとしては面白いが不満も多い
100階まで到達済。
ゲームとしては面白いが、以下の点がダメ
○操作説明が不十分
操作説明の画面がPS向けのままで何の説明にもならない。おかげで防御や方向転換をどうやってやれば良いのか分からずにかなり苦労した。
○画面が見辛い
ステージを俯瞰して見れるビューモードがあるが、一部のコマンドに阻まれて見えないところがあったりして非常にやりづらい。暗くて岩なのかギミックなのか分かりづらい点も多々ある。
○たまにステージ開始と同時に詰んでいる
移動可能な全方向をギミックや宝箱に阻まれて、自殺以外でリスタートが取れない場合がある。
○バランスが悪い
後半の即死攻撃オンパレードはまだよいが、キノコやヘビの毒が非常に痛い。解除方法も限られているうえ、アイテムの補給もシビアなためストレスがたまった。
ゲームとしては面白いが、以下の点がダメ
○操作説明が不十分
操作説明の画面がPS向けのままで何の説明にもならない。おかげで防御や方向転換をどうやってやれば良いのか分からずにかなり苦労した。
○画面が見辛い
ステージを俯瞰して見れるビューモードがあるが、一部のコマンドに阻まれて見えないところがあったりして非常にやりづらい。暗くて岩なのかギミックなのか分かりづらい点も多々ある。
○たまにステージ開始と同時に詰んでいる
移動可能な全方向をギミックや宝箱に阻まれて、自殺以外でリスタートが取れない場合がある。
○バランスが悪い
後半の即死攻撃オンパレードはまだよいが、キノコやヘビの毒が非常に痛い。解除方法も限られているうえ、アイテムの補給もシビアなためストレスがたまった。
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単調
シレンの様なシステムかと思いきや、ターン制ではなくアクティブなアクションゲーム。 よってガードをしたり攻撃を避けたりするよりも連打で敵を叩いた方が効率が良く戦略性に欠けて単調になってしまった。 毎回同じようなダンジョンに繰り返し入ることで、驚きやワクワク感はなく飽きてしまう。 これならディアブロの様にアイテムにランクを付けてレアアイテムを発見しに行く喜びがあった方が継続できるかな。
あと邪魔なNPCを押したらどいてくれる様にしてください。
血のシステムも相まって遊んでいてイライラします。
街でも邪魔ですけど…
あと邪魔なNPCを押したらどいてくれる様にしてください。
血のシステムも相まって遊んでいてイライラします。
街でも邪魔ですけど…
hard to read
words are too small
個人的には好き
確かに説明が特になく死にまくるから、そこで離れていく人は多いと思うけど、やり方がわかればハマる。時間が溶ける。
ダッシュ攻撃がやりにくい。移動ボタンの上にもダッシュボタンがあればなぁ〜って思いました!!
ダッシュ攻撃がやりにくい。移動ボタンの上にもダッシュボタンがあればなぁ〜って思いました!!
なかなか良き
普通に値段以上は楽しめます。
いい所
バグに対する運営の対応が迅速
3d?系のダンジョン系なので端末とかでは新鮮
やり込み要素はかなりアリ(底は見えてないです
一応ストーリー?や物語など時間軸?変えてみたいな感じで導線はあります
気がついたら時間が溶けてる・・・没頭出来る?
オンラインモードだと他の方が死亡した際のコメント等見れる
気になった所
中途半端な3d?のせいでアイテムが壁際にあるとわかりづらい
10f以降に出てくるトラップの転がって来る岩がダンジョン系慣れてない方にとって鬼門(即死
どうせ墓コメント見れるなら墓に 良いね 等相手に届くような更に凝ったシステムが欲しかった
以上
総論
理不尽なシニゲー大好きダンジョン系はやっぱSFC時代だよねって方には刺さる部分は多いかと思います。
個人的にはダンジョ◯メーカーの亜種キター的な感じで現在楽しんでおります
いい所
バグに対する運営の対応が迅速
3d?系のダンジョン系なので端末とかでは新鮮
やり込み要素はかなりアリ(底は見えてないです
一応ストーリー?や物語など時間軸?変えてみたいな感じで導線はあります
気がついたら時間が溶けてる・・・没頭出来る?
オンラインモードだと他の方が死亡した際のコメント等見れる
気になった所
中途半端な3d?のせいでアイテムが壁際にあるとわかりづらい
10f以降に出てくるトラップの転がって来る岩がダンジョン系慣れてない方にとって鬼門(即死
どうせ墓コメント見れるなら墓に 良いね 等相手に届くような更に凝ったシステムが欲しかった
以上
総論
理不尽なシニゲー大好きダンジョン系はやっぱSFC時代だよねって方には刺さる部分は多いかと思います。
個人的にはダンジョ◯メーカーの亜種キター的な感じで現在楽しんでおります
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This is awesome
Addicting, fun game. It took a little time to get used to controls and figuring out what to do, but overall experience is enjoyable. Didn’t expect the cinematic mode tho!Cool stuff.
テンポ重視
始めたばかりではありますが、非常にテンポが良く、隙間時間にプレイするのにも向いています。
攻略サイトなどは多くなく、アイテムの説明やゲームシステムの説明も不十分な所もありますが、そこがイイ。
触ってみて・ダンジョンで倒れてみて・ギミックを動かしてみて・・・スルメゲーかもしれません。
手探りで楽しみたい人にはオススメです。
私はプレイを続けます。
攻略サイトなどは多くなく、アイテムの説明やゲームシステムの説明も不十分な所もありますが、そこがイイ。
触ってみて・ダンジョンで倒れてみて・ギミックを動かしてみて・・・スルメゲーかもしれません。
手探りで楽しみたい人にはオススメです。
私はプレイを続けます。
