How do you make the best games ever and leave the 2nd untranslated!?
Add english PLEASE!
很好玩
2和3都玩了 希望能出第四部
2024/8にDL
1をやってクエスト70レベルあたりで飽きてきたので2を購入。300円て安い!2週間くらいぶっ通しでプレイ、クリア後無限ダンジョン200階まで減速無しでやっていた。
スキルやジョブがうまくバランスが取れ直されて良い。
最近流行りの女の子ばっかり目立たせる事無く、ログインボーナスもガチャも無い、無駄を削ぎ落とした良ゲーですね。
スキルやジョブがうまくバランスが取れ直されて良い。
最近流行りの女の子ばっかり目立たせる事無く、ログインボーナスもガチャも無い、無駄を削ぎ落とした良ゲーですね。
Basing review on 1st
Is the going to be an update to add English?!
Hope so, because the first one was.
Hope so, because the first one was.
これは良い作業ゲー
萌え無し、ガチャ無し、画質無し、完全に作業ゲー。
気がついたら、ハムスターの様に延々とアイテムや仲間集めを繰り返してしまう恐怖のゲームだった。
値段通りのチープな作りに騙されてはいけない。
ここにはハクスラの面白い部分が濃縮されていた。
ー 以下要望 ー
もっと想像力が掻き立てられる様に工夫してほしい。
人物、宗教、魔物、種族、神、ダンジョン等に図鑑や解説を追加
モンスターにネームドやレアキャラがいた場合、多少のエフェクトやカットインの追加
魔女の館等で、未鑑定アイテムを鑑定したり、厨二病感が満載の専用アイテムを売却したり、控えキャラの効果を上げたり追加するアイテムの追加
気がついたら、ハムスターの様に延々とアイテムや仲間集めを繰り返してしまう恐怖のゲームだった。
値段通りのチープな作りに騙されてはいけない。
ここにはハクスラの面白い部分が濃縮されていた。
ー 以下要望 ー
もっと想像力が掻き立てられる様に工夫してほしい。
人物、宗教、魔物、種族、神、ダンジョン等に図鑑や解説を追加
モンスターにネームドやレアキャラがいた場合、多少のエフェクトやカットインの追加
魔女の館等で、未鑑定アイテムを鑑定したり、厨二病感が満載の専用アイテムを売却したり、控えキャラの効果を上げたり追加するアイテムの追加
買って損は無し。
基本的に、敵からドロップアイテムを入手して、装備を強化、敵を倒して、、の繰り返し。
ただし、キャラクターの育成が楽しすぎるので、延々とやってしまう。
レベルが上がっても、やる事は同じで、数字がインフレしているだけなのですが、なんとかやり繰りして、突破口を見出した時の楽しさは病みつきになる。
ほぼ、全編文字のみで進行しますが、特に問題はなく、システムも音楽も、地味ながらグラフィックも完成されています。
ベタ褒めですが、その辺の課金スマホゲームよりは、かなり出来の良い作品です。
買い切りが嫌なら、前作はフリーゲームなので、そちらから遊んでみてはいかがでしょうか。
ただし、キャラクターの育成が楽しすぎるので、延々とやってしまう。
レベルが上がっても、やる事は同じで、数字がインフレしているだけなのですが、なんとかやり繰りして、突破口を見出した時の楽しさは病みつきになる。
ほぼ、全編文字のみで進行しますが、特に問題はなく、システムも音楽も、地味ながらグラフィックも完成されています。
ベタ褒めですが、その辺の課金スマホゲームよりは、かなり出来の良い作品です。
買い切りが嫌なら、前作はフリーゲームなので、そちらから遊んでみてはいかがでしょうか。
面白い!
ビジュアルや凝ったUIなんてなくて、設定と小説のような話だけで無骨なRPGの世界がイメージが広がる。
そんなゲームです。
約4回、ガチャを回す金額でずっと出来るゲームが買えるとしたら?
そんなゲームです。
約4回、ガチャを回す金額でずっと出来るゲームが買えるとしたら?
とても良い
ただ音楽は前作の方が好きだった。
全体的に大げさで、陳腐な印象。
絵がない分音楽はかなり重要。好みはあると思うので選べたりすれば良いのかも。
まあ消音して自分の好きな音楽聴けば良いんだけど、前作の音楽が良かったので。
ゲーム自体に不満はありません。
全体的に大げさで、陳腐な印象。
絵がない分音楽はかなり重要。好みはあると思うので選べたりすれば良いのかも。
まあ消音して自分の好きな音楽聴けば良いんだけど、前作の音楽が良かったので。
ゲーム自体に不満はありません。
ちゃんと楽しさを考えてくれてる
スマホゲームは「合間にソシャゲをオートで」
TVやPCに向かう時間が無いゲーマーとして妥協してた でも探せばこういうアプリもちゃんと存在してる事が分かって嬉しくなった 楽しいゲームですありがとう
TVやPCに向かう時間が無いゲーマーとして妥協してた でも探せばこういうアプリもちゃんと存在してる事が分かって嬉しくなった 楽しいゲームですありがとう
単純で奥深くやり込み要素があるゲーム
転職や装備のアビリティ合成がシンプル。
シナリオが終わってからがやり込みの本番かもしれまん。次回作楽しみにしてます。
シナリオが終わってからがやり込みの本番かもしれまん。次回作楽しみにしてます。
癖になる中毒ゲー!
擦り切れるまでシコシコできる!ウィザードリーとソードワールドを足して2で割ったような感じ。死んだらキャラ消滅とか年齢でキャラ引退とかあったら更に嵌まれた!
最高に面白い。
最高に面白い。久しぶりにゲームにハマった。ドラクエやイースやザナドゥやブラックオニキスをリアルタイムでやってたおじさん世代が今スマホでやりたいゲームはこんなんやねん。笑
【追記】8月12日
次元の塔1,000階突破しました。いやぁ、半年以上楽しめた。作者さんに感謝です。
あんまり楽しいから途中から前作もやり始めて、そっちは龍銀が課金で買えるので、1万円位課金しちゃいました。笑
次回作出たら、絶対買います。笑
【追記】8月12日
次元の塔1,000階突破しました。いやぁ、半年以上楽しめた。作者さんに感謝です。
あんまり楽しいから途中から前作もやり始めて、そっちは龍銀が課金で買えるので、1万円位課金しちゃいました。笑
次回作出たら、絶対買います。笑
特筆べきは音楽
世界観に没入させられる音楽。
脳内では活き活きと登場人物が動いている様子が浮かぶ。
想像力を刺激する事が、ロールプレイングの醍醐味という事を忘れ去っている今日の風潮に、一石を投じる良いゲームである。
脳内では活き活きと登場人物が動いている様子が浮かぶ。
想像力を刺激する事が、ロールプレイングの醍醐味という事を忘れ去っている今日の風潮に、一石を投じる良いゲームである。
理由なき面白さ
ハクスラ系のRPGです。
なぜかわかりませんが、異様に楽しく遊べています。
ただただ、面白い。
なぜかわかりませんが、異様に楽しく遊べています。
ただただ、面白い。
昔懐かしい
ダンジョンRPGやハクスラ好きにとってたまらなく面白いゲームです。
テキストとBGMだけで表現されるあの頃のハイファンタジーの世界に浸れます。
wiz系キャラメイク好きやスキル習得、装備集めなどコツコツ地道に進めるのが好きな方は是非お勧めします。ガチャもありません。
素敵なゲームをありがとうございます。
テキストとBGMだけで表現されるあの頃のハイファンタジーの世界に浸れます。
wiz系キャラメイク好きやスキル習得、装備集めなどコツコツ地道に進めるのが好きな方は是非お勧めします。ガチャもありません。
素敵なゲームをありがとうございます。
これは面白い!
現在レベル91クエストまでクリアしてました。
かなりハマってるのでレビューします。
・暇な時に手軽にできる
・課金は一切必要なし
・進めば進むほどパーティビルドをどうしていくか戦略的で、割と頭を使います。いや結構使います
・絵柄一切なし笑 ひたすら妄想
苦戦してる人へ…個人的な意見
前線タンク役:ひたすら固くする(HP、防御、打撃のパーティガード、剣技の八相の構え)
→抵抗もしっかり上げよう。毒がかなり痛いので。
前衛、中衛 : 攻撃重視(個人的に横範囲攻撃はゴミ。垂直攻撃はまだあり。理由は後述
後衛: サポート兼回復役。SPアップ、SP消費減 アップ、攻速 AGLアップ、聖と氷のスキルで回復やバリアを習得。攻撃は一切いらないし、積まない。
控え:攻撃速度が半分になります。ただし死ぬ事はないのでHPや防御系は一切不要。控えボーナスは攻撃力アップ推奨
ガン攻めアタッカー。サポートもあり。
(その他)
・基本は全オート、速度100%(速度で経験値が変わります)
・敵は前2列が行動できる仕様上、列ではなく先に行を削った方がよい。最初6人相手が1行削ると4人相手でよくなる。
・毒がとにかく辛い。抵抗を積む
・オレンジ文字が最初2列内にいたら優先的に倒すこと。かなり強いので野放しはダメ。
・派遣は秘境と遺跡は必ず派遣(秘境では龍銀、遺跡では素材ゲット)
・良い装備が手に入ったら早速付け替えること。これだけで戦況かなり変わる。
長くなりましたが分かってきたら楽しいのでおすすめのゲームです。
かなりハマってるのでレビューします。
・暇な時に手軽にできる
・課金は一切必要なし
・進めば進むほどパーティビルドをどうしていくか戦略的で、割と頭を使います。いや結構使います
・絵柄一切なし笑 ひたすら妄想
苦戦してる人へ…個人的な意見
前線タンク役:ひたすら固くする(HP、防御、打撃のパーティガード、剣技の八相の構え)
→抵抗もしっかり上げよう。毒がかなり痛いので。
前衛、中衛 : 攻撃重視(個人的に横範囲攻撃はゴミ。垂直攻撃はまだあり。理由は後述
後衛: サポート兼回復役。SPアップ、SP消費減 アップ、攻速 AGLアップ、聖と氷のスキルで回復やバリアを習得。攻撃は一切いらないし、積まない。
控え:攻撃速度が半分になります。ただし死ぬ事はないのでHPや防御系は一切不要。控えボーナスは攻撃力アップ推奨
ガン攻めアタッカー。サポートもあり。
(その他)
・基本は全オート、速度100%(速度で経験値が変わります)
・敵は前2列が行動できる仕様上、列ではなく先に行を削った方がよい。最初6人相手が1行削ると4人相手でよくなる。
・毒がとにかく辛い。抵抗を積む
・オレンジ文字が最初2列内にいたら優先的に倒すこと。かなり強いので野放しはダメ。
・派遣は秘境と遺跡は必ず派遣(秘境では龍銀、遺跡では素材ゲット)
・良い装備が手に入ったら早速付け替えること。これだけで戦況かなり変わる。
長くなりましたが分かってきたら楽しいのでおすすめのゲームです。
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本当に面白い
このシリーズはずっと買っていきたいです
シンプルだが面白い
1作目やらずに2作目からだが、面白いです。
単純だけどずっとやってられるゲーム
最初情報量多いし、画面がごちゃごちゃしててとっつきにくいと思ったら、少し触れば大体の要素はすぐに分かる。
単純だけどずっとやってられるゲーム
最初情報量多いし、画面がごちゃごちゃしててとっつきにくいと思ったら、少し触れば大体の要素はすぐに分かる。
あと少し
細かい点の不親切さ(派遣から戻ったPTをワンボタンで同じ派遣へ行かせられないなど)があるとは言え、出来栄え自体は値段以上の面白さとやり込みを約束してくれる。
ゲーム面は完成されてるけど、ユーザーのちょっとしたストレスになり得る部分をそぎ落としていけば掘りゲー好きな人間にはかなり楽しめるスルメゲーになると思うし、そうなる事を期待しているから頑張って欲しい
ゲーム面は完成されてるけど、ユーザーのちょっとしたストレスになり得る部分をそぎ落としていけば掘りゲー好きな人間にはかなり楽しめるスルメゲーになると思うし、そうなる事を期待しているから頑張って欲しい
痒いところに手が届いた
やり込みする上で地味に煩わしかった部分が改修されていて純粋にパワーアップしていてよかった。
クリアしたクエストやミッションのバトル間のテキストのオフができるのが本当に良い。
それだけでも画面を押す回数が相当数減ったから、電車やちょっとした時間でも出来るし最高。
クリアしたクエストやミッションのバトル間のテキストのオフができるのが本当に良い。
それだけでも画面を押す回数が相当数減ったから、電車やちょっとした時間でも出来るし最高。
