暗区突围

暗区突围

硬核搜打撤射击手游

1.1M ratings
32 reviews

Details

Released
July 12, 2022
Updated
October 28, 2026
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About

《暗区突围》是一款由腾讯魔方工作室自研的硬核搜打撤射击手游,打造了全新的沉浸式暗区战场体验!这是一个充满未知危险的战场,有高自由度的战术策略性,成功携带物资从暗区撤离是你的目标,你可以一路搜索物资满载而归,也有可能被人埋伏失去一切。 【游戏特色】 1、明争与暗斗 你需要采用不同的战术,来帮助自己实现突围。是迂回埋伏,还是正面刚枪,记住,带着物资撤离才是你的目的,在你瞄准敌人时,你可能也暴露在射程之内。 2、较量就此开始 进入战局前,你需要选择入场装备来决定你的战力,是全装大佬、半装平民还是裸装跑刀仔?不同策略,不同战局体验,每一个选择都与你的收获息息相关,这是一场高自由度的心跳挑战。 3、枪械自由改装 成功从战场突围后,你可以通过高自由度的拟真枪械改造系统,组装配件、改造枪械,备战下一场暗区对局。上千种枪机配件,多种子弹选择,打造专属于你的暗区枪械! 4、出金看实力 在战局内,你可以搜集到各种不同价值的物资,或者与其他玩家、游荡者、地图中的精英首领展开战斗,从他们身上获取战利品,将它们装进你的背包,并带离暗区。 5、突围赢出去 在暗区中,只要成功突围,你搜集到的物资都将成为你的财富。在这里,生死并非最终的胜负,成功带出你的物资,实现财富积累,将是你进入对局的核心乐趣。是满载而归还是失去一切,取决于你的每一个行动。
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1.0.168

October 28, 2026

地图关卡更新 【新地图--瓜雅泊国际机场】 瓜雅泊国际机场坐落于瓜雅泊南部,该机场最初主要服务于前往当地观光的外国游客。南北战事初期,机场曾承担撤离侨民的重要任务;随着战局发展,它一度被南北双方用作临时前线指挥中心,并进行了相应的军事化改造。 首领 塔莉娅作为机场的首领,有概率出现在控制区的aoc控制室内或二楼拉闸处。首领小队由两名盾兵和两名突击步兵组成。 淘汰塔莉娅后,可获取其信物,携带信物可开启首领专属物资间。 【载具系统】 在北部山区、山谷中可新增可驾驶/乘坐的载具(注:不可带出)。 载具类型 摩托车(1人)、皮卡(4人)、吉普车(4人) 载具空间 每种载具都拥有一定的储物空间。 存入载具空间的物品,会按照联络人回收价结算为柯恩币,在对局完全结束后平均分配发送给所有小队成员(无论是否成功撤离)。 注:载具空间中放入队友装备,会以物资形式将装备物资返还队友。 全新武器装备 注: 赛季物资:可在赛季联络人处购买,也可从局内战利品中获取并带出,不可上架市场,会在当赛季结束后清除。 特殊赛季物资:有概率在对局内获取,可带出上架市场,会随着赛季切换清除。 实验品:可在常规模式和部分限时模式中的实验品箱中获得,仅能在当局内使用,无法带出。 【枪械】 “郎恪知”四管霰弹枪(赛季物资):采用预压-击发双扳机组合的四管古典霰弹枪,因其特殊的扳机结构,在瞄准时使用后扳机预压,可以有效提升射击精度。 JS9微声冲锋枪(赛季物资):一款使用无托结构的微声冲锋枪,虽然其过于紧凑的结构导致控枪有些难度,但消音效果极佳。 返场赛季枪械:AUG9冲锋枪、SCAR-HAMR突击步枪(均为赛季物资) 转为常规枪械:RPT轻机枪、SCAR-H突击步枪、M1887截短霰弹枪(均为常规物资) 【弹药】 返场子弹:12×70毫米龙息弹、5.56×45毫米AP子弹(均为赛季物资) 【配件】 QBZ19x通用枪口、M16模块化枪托、M249伸缩托(均为常规物资) 【装备】 HGR侦察弹挂、“丛林巡逻兵”弹挂 平衡性调整 1、可伸缩轻型枪托:降低了垂直后坐控制,降低了水平后坐控制,提高了人机功效属性; 2、GL冲击轻型枪托:提高了垂直后坐控制,提高了水平后坐控制 3、当使用远程操控类装备(侦查无人机等)时,自身会发出声音和声纹。 能力更新 【新能力】 随手关门(1费):在打开容器搜索后会自动关闭; 抗冲击姿势(5费):一定程度降低摔落伤害。 动作、表现与操作手感优化 【操作&手感优化】 1、新增冲刺打断操作:设置-行动设置中可选择开启,开启后冲刺或冲刺锁会打断开镜、下蹲、侧头; 2、优化了冲刺锁响应逻辑; 3、生命探测仪:使用时跑步和跳跃不会放下; 4、新增战术道具轮盘功能:设置-物品设置中可选择开启,开启后可长按或拖动道具栏呼出轮盘; 5、操作面板中,爬梯、滑索、开关门合并为“场景交互”按键; 6、优化了3D标点的边缘显示范围; 7、优化了开镜状态下3D标点的显隐效果; 8、新增载具相关操作&键位设置; 9、操作面板新增不同模式的键位自定义设置功能。

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User reviews

稍稍评价一下这款我所热爱的游戏

我其实是第一次写游戏评论,但是绝对是秉承着一个严谨的态度来写的,今年我已经高一了,暗区在我小学时就已经在网上出现了视频,碰巧塔科夫在网上大火了一阵,让我对暗区开始感兴趣。到了六年级,暗区开服第二天,那个暑假的那一天我像往常一样打开抖音,没刷几条就是暗区的广告,我毫不犹豫在人机iPad里下载了暗区。我从s1开始打到现在中间除了s16学校原因缺席其他时间全程在线。暗区我已经打了3千多局,算不上大手子但也是老玩了。首先我就搞不懂骂117的在想啥,孙一鸣要是还是策划你们这辈子也别想拿免费永久的两格安全箱了,真让你回s1你又不乐意。我个人感觉117搞的轻量化功远远大于过,纯硬核的时候断一条腿就得慢慢爬到撤离点,压子弹得跟个老年人一样打开背包点子弹和弹匣,超标人机拿t54一枪打耳朵抽掉我一个五套,那个时候爆火不是因为硬核而是因为国内搜打撤是空白,直到粥的出版才把暗区彻底打醒。暗区后来确实是出了很多卖肉皮肤,但是你又想玩免费硬核游戏不愿意像塔科夫一样花钱买游戏,又不想让117出卖肉皮肤,你让117和魔方咋挣钱,卖屁股吗。所以117出这些皮肤情有可原。
说了这么多暗区的好也该唠唠暗区的烂了。暗区有的地方很明显的模仿了三角洲,你一个好好的保险偏要玩家坐牢45秒解锁不讨骂吗,把游戏节奏硬生生拉慢了很多,我看技术差的朋友打的时候他们经常因为意识差被敌人抓,开局保险还没吃到就死了。现在我感觉剧情明显是在为了皮肤服务而不是皮肤为剧情服务,偏离了暗区的主旋律冈格尼尔计划来搞一个莫名其妙的副线米哈罗伊和僵尸。游戏时有些地方节奏又明显过快,暗区不像三角洲这种战斗爽的游戏,暗区模拟的是真实战场而不是比试枪法的训练场,更重要的是敌人间的博弈和意识而不是枪法。
总而言之我一直深深热爱着暗区这款游戏,看到我写这么多肯定有人喷我暗区给你多少钱了或诸如皮肤怎么怎么样玩法怎么怎么样一类,我告诉你我给暗区冲了一千多,你也没必要和我比资历,我写这么多只是想感叹一下最近看到的很多有关暗区的言论。总之祝暗区蒸蒸日上,卡莫纳永不言退!
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关于优化防抢包机制(希望各位魔方工作室的老师和117策划能够看到)

大家都知道魔方工作室和117老师是非常深入民心,明事理的人,就在今天我打死的敌人报了高价值物品时放入背包,但又来了敌人我为了降低负重,于是丢掉了背包,我一回来就发现队友将我背包里的战利品全部拿走,并不予归还,所以希望可以将自己通过击败敌人获取的战利品 也防抢包,还有各位玩家希望的不是抢包的玩家被扣除信誉分被封号,大家只希望 被抢的装备可以被归还回来。所以希望。117策划可以看到并优化,这样也不会劝退大多数老玩家或者宣传机制也可以招募更多新玩家。大家都知道魔方工作室和117老师是非常深入民心,明事理的人,就在今天我打死的敌人报了高价值物品时放入背包,但又来了敌人我为了降低负重,于是丢掉了背包,我一回来就发现队友将我背包里的战利品全部拿走,并不予归还,所以希望可以将自己通过击败敌人获取的战利品 也防抢包,还有各位玩家希望的不是抢包的玩家被扣除信誉分被封号,大家只希望 被抢的装备可以被归还回来。所以希望。117策划可以看到并优化,这样也不会劝退大多数老玩家或大家都知道魔方工作室和117老师是非常深入民心,明事理的人,就在今天我打死的敌人报了高价值物品时放入背包,但又来了敌人我为了降低负重,于是丢掉了背包,我一回来就发现队友将我背包里的战利品全部拿走,并不予归还,所以希望可以将自己通过击败敌人获取的战利品 也防抢包,还有各位玩家希望的不是抢包的玩家被扣除信誉分被封号,大家只希望 被抢的装备可以被归还回来。所以希望。117策划可以看到并优化,这样也不会劝退大多数老玩家或者宣传机制也可以招募更多新玩家。
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好玩

《暗区突围》是一款特色鲜明的战术射击手游,区别于常规枪战游戏,独有的搜打撤玩法让人眼前一亮。游戏整体画风写实,建筑、枪械细节刻画逼真,枪声、装备碰撞音效还原真实,沉浸式体验十足。

枪械改装是游戏一大亮点,繁多的枪托、瞄具、枪管配件自由搭配,玩家能根据自身打法定制武器,钻研配装的过程充满乐趣。对局目标并非单纯淘汰对手,搜集高价值物资并成功撤离才是关键。玩家可以组队强攻险地,也能低调潜行搜刮,多种游玩思路提升游戏自由度。

不同地图各有特点,农场资源零散适合新手,电视台物资丰厚但危险重重,AI游荡、其他玩家偷袭随时出现,每一局都充满未知。输掉对局会掉落身上全部装备,这种风险设定让抉择变得谨慎,收获物资顺利撤离时,成就感难以替代。

游戏不仅考验枪法,更锻炼玩家的临场判断与团队配合。合理规划行进路线,权衡冒险与稳妥,在一次次进图撤离中积累经验。整体玩法新颖耐玩,凭借硬核设定收获大量玩家喜爱,是一款值得体验的射击佳作。
(字数:398)
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四星,算致敬我的青春

我是s8入坑的玩家,24年我玩这个游戏的时候一直觉得很好玩,就算是只出了一个小金或者伪装刷了P90都能让我高兴很久,但是我感觉暗区越来越偏离它的核心了,一个以硬核起家的游戏变得越来越轻量化,出的皮肤也越来越偏离应有的战术风格,曾经引以为傲的主线故事也在S12以后荡然无存,每个新赛季都希望暗区能变得好一点,每个新赛季都是更大的绝望,优化越来越差,三十米开外都看不清楚是特遣还是人机,把每个地图都改的玩家玩不惯,曾经的前线要塞也变得无人问津,玩家退游越来越多,做两套年限骗双倍充值我是真想不到,又想圈钱却发现新皮肤没人买,返场皮肤又害怕双倍充值把皮肤贬值,改到直播间返场,送免费刀把任务做的这么难,免费刀品质还低,连工兵铲都是金色的我不知道撬棍为什么要换成紫色,别的游戏都在想着办法出新地图,像隔壁每个赛季都出一张,暗区却在想着办法删老地图,北山大金争夺明明这么火,却非要宣传新地图出一个山谷大金争夺,我不知道暗区什么时候变成的这样,但我真心希望它变好的,我一开始以为暗区的变差就会像北山下雪一样,只要过了这个赛季雪就会化的,可我没想到,北山的雪再也化不了了
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s7玩家的一个留言

117,我从s7一直玩到s17,大大小小的事情我都经历过了,我是一个学生党,但是我还是热爱着暗区。
自从s12之后,整个游戏好像变了一个样,我看过暗区曾经的pv,但,现在暗区已经换了一个色,硬核算不上,轻量化算不上,已经逐渐脱离了本色的硬核,但确实,暗区要是不轻量化,新玩家很容易被劝退,但是,这种硬核不硬核,轻量不轻量化的效果缺电更为明显,老玩家逐渐劝退,新玩家又不来,我建议暗区出一个模式,这个模式内所有枪械回调属性,当然,仓库独立,可能我的要求和我的言语不是很好,但我一个学生党只能这么说了,我怀念以前老农场捡垃圾的时光,也怀念以前初入电台的懵懂和担忧害怕,拉闸都小心翼翼,但现在,一点都没有了..
在普通电台出的那一刻,我是开心的,但是到了现在,我普通电台跑刀已经厌倦了,现在活动模式越来越少,安全区删了,不知不觉,强封打没意思之后却没一个能打的模式了,只能打歼灭战,循环往复我也厌倦了,什么时候把安全区加回来,或者军港赶快上回来啊,来一个军港歼灭战或者矿区歼灭战也行啊,起码给点新意或者返场什么,现在的暗区已经越来越令人失望了,说真实话…….
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