节奏适合上班族,氪金要求不高
从开服玩到现在,只有人间行者那一段因为工作原因暂退一段时间。但是并没有出现某些游戏很明显的数值膨胀什么,之前的配队依旧可以推进的很顺利。每天的日常也很轻松,对于活动也可以集中几天肝玩,总是很适合节奏快到没时间消遣的上班族。
并且角色设计和剧情也很绝,如果有想要的只需要微氪,平时把玩法都打了抽卡是没压力的。我会一直当荆批的🥹
并且角色设计和剧情也很绝,如果有想要的只需要微氪,平时把玩法都打了抽卡是没压力的。我会一直当荆批的🥹
谈谈建模
为什么很多人批评建模不好?是因为和二游审美不符合,如果不是二游,那么建模能吊打百分之九十游戏,太香了。
我一个不玩古剑的也喜欢这游戏。难得游戏市场上没有同类游戏,这种符合创新游戏一股清流!一定要支持,腾讯现在不是做游戏企业,是投资一些有创新的制作者,白荆回廊就是一个十分具有创意的游戏。
可惜是游戏复杂,劝退许多轻养成的玩家。现在zzz都在向轻量化发展,复杂虽然不符合商业,但那难能可贵
我一个不玩古剑的也喜欢这游戏。难得游戏市场上没有同类游戏,这种符合创新游戏一股清流!一定要支持,腾讯现在不是做游戏企业,是投资一些有创新的制作者,白荆回廊就是一个十分具有创意的游戏。
可惜是游戏复杂,劝退许多轻养成的玩家。现在zzz都在向轻量化发展,复杂虽然不符合商业,但那难能可贵
烛龙你要做自己
目前来看属于市场上独一份的存在,格兰所版本已经证明单机老厂做事方式还是硬,值得信赖。没什么大问题,都瑕不掩瑜,但希望烛龙能做自己,不管美术风格还是系统思路,你们都是独树一帜的,基本盘受众也很稳,大家爱的不就是这样的烛龙味么,做自己,做自己,做自己。
希望这么好的游戏能活下去
玩了这么多年手游,从不写评论,因为懒,虽然很喜欢白荆,也一直懒得上来打分,但这次版本活动打动了我,其实每次版本活动虽然或多或少都有惊喜,但都还是二游普遍的活动形式。然而这次这个像素探索活动,真的,太出人意表了,让我特别特别喜欢,它充满了让人会心一笑的梗和彩蛋,小游戏也很有趣味,让我感觉到烛龙这个工作室他们真的是很喜欢很喜欢游戏,才能做出这样一款游戏来。所以来评论,希望能让更多人看到,如果你也是游戏爱好者,给白荆一个机会,也许你也会喜欢上这样一款真心实意做出来的好游戏。
开服到现在的游戏体验
平时我从来不写啥评论的,但是看见那些说啥机制难不好上手都某某年了还搞这套根本不行之类的无脑喷子。我想说你根本没好好玩过游戏凭什么乱喷别人花费大量时间精力去做的事。如果想休闲无脑娱乐那就去玩休闲小游戏,为啥来玩策略类游戏还说不够休闲浪费时间呢。难道说所有游戏都是千篇一律的才好嘛,不管他游戏做的怎么样先不说,就他们这吃螃蟹的勇气还有这几个月下来看见的态度和福利就值得打个五星。首先我不氪金到现在就买了一张30的小月卡。这游戏主要玩法是漫游回廊,都可以借大佬满星角色和刻印。直接就省了一大波钱,而且很多5星角的功能都很好用队伍配好了关卡随便过。比如新出的空想关卡里怪死了会出现自爆小球只能用屏障挡或者控制技能,这里关卡很多人其实不是角色被打死而是终端被自爆球炸了输掉,其实这时候可以带一个瓦卡莎。这角色可以吹风而且持续时间超长,只需要在基地一直吹就能把自爆黑球全部控制住,我一开始没发现还在新关卡翻车好几次,后来发现了直接拿出来用都不需要练度这角色,只要她的机制就行。 还有其他很多好玩的。 说实话不喜欢就不玩喜欢就玩但是有些游戏真的需要一点时间去发现,那些玩一会连机制都没学会的就跑出来忽悠人的建议下次别在建议了! 话说啥时候把建模重新整整啊没感觉啊。还有首页空间互动建议重新搞一下,建模这样广大玩家养老婆当看板娘的乐趣就没了! 顺便做个3D空间出来不难吧多整点养成乐趣啊别一天到晚刷刷刷是不是
最后祝游戏越来越好。
最后祝游戏越来越好。
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