えとはな!干支っ娘花札バトルこいこいオンライン対戦
クズクソカス腐れ!嫌がらせ!イカサマ負けさせゲーです🤮誰がやっても反吐が出ます!このゲームに関わってるクズ共ぶっ殺せるものならぶっ殺したいです😡
積み込み、偏り捲り、理不尽連続上がり!極めて腐り切った汚ないイカサマの限りを尽くして嫌がらせでユーザーにストレスを与えて来て負けさせるように仕向けて来ます!名実ともに!クソカス腐れイカサマゲーです!まるっきり偏りの酷い勝ち方をして来ます!このクソゲーの🤮関係者前にしてこのゲームやったらどのユーザーもそいつら必ずぶっ殺したく成ると思いますハハハ私は素直にぶっ殺して良いと思います♪そいつら生きる価値無しです♪迷わずぶっ殺して下さいニッコリ😄クソカスイカサマゲー🤮イカサマ止めろや!やっぱ間違いなく嫌がらせサイトのクズだねハハハ最低最悪良い子はインストールしちゃダメ!🙅♂️花札🎴ゲームのイカサマ、積み込み、捲り、運を超えた理不尽な負け方をさせてユーザーにストレスを与えて、これでもか⁉️って言うくらい嫌がらせして来ます‼️クソゲーイカサマゲーの🤮最高峰でしょうね!クソクズ共が作ってクズカス共が運してるサイトのクズアプリ!みんなはインストールしちゃダメ🙅♂️👎!今日も運超越したクズ偏り!あらゆるイカサマ駆使してユーザーを負けさせに来ます!人間のクズ共がだけが考え得る腐ったイカサマ!嫌がらせの数々!🤮🤮🤮🤮🤮🤮🤮😡😡😡ムカつく😠クズゲーイカサマゲー🤮🤮
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ががっかりG
ガチャが、、、
ゲーム自体は特殊ルールなどもあり、面白い。
ただ、ガチャに関して、、、
①キャラクターの着せ替え②キャラクターとの信頼度を上げるためのアイテム③役が揃った時の演出が同一のガチャから提供されることがほとんどのため、大半の方が欲しいと思われる①キャラクターの着せ替えの提供割合が低く、当たりにくいと感じてしまう、、、。「おっレアだ!なんだアイテムかよ」という場面が多々ある。
ガチャを引くことでポイントを貯め、好きな着せ替えと交換できるシステムもあるが、そもそもガチャを引くための宝玉が手に入りにくく、課金も高価なものばかりであるため手が出しにくい。
ここぞと言う時までために貯めてやっと引いて好きなキャラの着せ替えが出るかどうか、、、
ただ、ガチャに関して、、、
①キャラクターの着せ替え②キャラクターとの信頼度を上げるためのアイテム③役が揃った時の演出が同一のガチャから提供されることがほとんどのため、大半の方が欲しいと思われる①キャラクターの着せ替えの提供割合が低く、当たりにくいと感じてしまう、、、。「おっレアだ!なんだアイテムかよ」という場面が多々ある。
ガチャを引くことでポイントを貯め、好きな着せ替えと交換できるシステムもあるが、そもそもガチャを引くための宝玉が手に入りにくく、課金も高価なものばかりであるため手が出しにくい。
ここぞと言う時までために貯めてやっと引いて好きなキャラの着せ替えが出るかどうか、、、
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ぷぷてっす
1000試合した感想
バトル1000試合しました。勝率62.21%、プレイヤーレベル56、ランク8です。 以下感想。 1.アプリ立ち上げからゲームするまで20秒以上待ち3回タップさせられるのがダルい。 2.勝ち負けはおそらくマッチング時に決まってます。 3.札配りは作為的で週頭のアップデートでパターンが変わります。 4.イベントランキング上位者は一日中プレイしてそうな勢いですがなかなかマッチングしないのが不思議です。 5.ランク9になるには1年以上かかると思います。 6.負けるのは構わないが演出がいちいちストレス溜まります。 7.キャラに魅力がなく愛着がわかない 8.どうせインチキするならアイテムですり替えや透視させてほしい 9.カスですー
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カカスですよー
争奪道場
始めは花札という運要素の強いゲームでランクマッチって成立するのかな?と思っていましたが、「相手の文をゼロにしたら勝ち」というルールのお陰で競技性があります。もちろん運要素の強いゲームなので1戦目で決着が付くことはそれなりにありますが、親の場合は9文以上、子の場合は8文以上の役が成立しないと即勝ちにはならないのでそこそこハードルは高いです。そして相手に大きい役を上られても所持文がゼロにならない限りゲームは続くので、どこからでも逆転ができます。盤面によってこのラウンドで勝負を決めに行くか、小さい役で少しリードを作って次のラウンドに繋ぐのか、そういう判断力が求められるゲーム性となっています。
そういった駆け引きを理解せずになんとなくやっている人では「ただの運ゲー」「手札を操作されてる」「負けるように仕向けられてる」と言った感想が出てくるのはしょうがないですね。(イベント戦は3戦でおわってしまうので運ゲー要素が高いですが)
私は争奪戦を100戦やって勝率は88%でした。運がいい時悪い時はありますが、その場面によって考えてゲームを進めればそれなりに勝てます。というか、プレイングを見てると何も考えずにやってる方が多いなぁと感じました。
そういった駆け引きを理解せずになんとなくやっている人では「ただの運ゲー」「手札を操作されてる」「負けるように仕向けられてる」と言った感想が出てくるのはしょうがないですね。(イベント戦は3戦でおわってしまうので運ゲー要素が高いですが)
私は争奪戦を100戦やって勝率は88%でした。運がいい時悪い時はありますが、その場面によって考えてゲームを進めればそれなりに勝てます。というか、プレイングを見てると何も考えずにやってる方が多いなぁと感じました。
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ばばばはわば
出来レース?
ある時から急に、手札や引きが圧倒的に不利になるようになりました(相手に花見月見で負けたり、場に3枚相手が持ってる札が出てるなど…)
相手が役を揃えた時点で手元に3枚しかないことも…
同じ相手に続けて当たりそれが続くことも…
時折勝てる時もあるのですが、その際は逆の現象で圧倒的勝利となることが多く、花札本来の相手の手札をよみあったり、策を練ったりといった楽しみが無く、ほぼ作業で終わってしまいます。
マッチングなどにかかる時間も割とかかるので、他の方の仰ってるように出来レースなんですかね
相手が役を揃えた時点で手元に3枚しかないことも…
同じ相手に続けて当たりそれが続くことも…
時折勝てる時もあるのですが、その際は逆の現象で圧倒的勝利となることが多く、花札本来の相手の手札をよみあったり、策を練ったりといった楽しみが無く、ほぼ作業で終わってしまいます。
マッチングなどにかかる時間も割とかかるので、他の方の仰ってるように出来レースなんですかね
おおにぎり@犬好き











