とにかくよく落ちる
現在はオンライン版はサービス終了し、完全なオフラインゲームです。
運営からのサポートも終了し、引き継ぎ機能等もありません。
自分はオフライン版からのユーザーです。
端末はiphone14proを使ってますが、とにかくよく落ちます。
ダンクロのオリジナルストーリー目当ての方はYouTube等でも見れるため、そちらをオススメします。(そもそもオフライン版に実装されているイベントストーリーは一部のみのため、オフライン版未実装のイベントストーリーはYouTube等で見るしかないです)
戦闘中は不思議と1度も落ちたことがないですが、ガチャを回した際やキャラクター強化画面等では頻繁に落ちます。(ただし、ガチャ履歴という画面で落ちても何を引いたのかは確認可能)
正直落ちすぎてストレス溜まりますが、オフライン移行したからかガチャ石等がとてつもなく貯めやすくなっており、毎日のデイリークエストクリアで貰えるメダルをガチャチケットに交換するだけでも1日あたり40連くらいできます。
ある程度戦力が整って深域探索というモードの1番難易度が低いステージを周回できるようになると、1周回で20〜30連分くらいのメダルが貰えます。
ガチャ50回毎に好きなキャラと交換も可能。
基本的に各属性のガチャ画面に出ている目玉キャラは強キャラです。
全ての冒険者ゲットで最強キャラのアルフィア入手可、全てのアシストキャラゲットで最強アシストのディース姉妹が入手できます。
自分はオッタル+フレイヤ主軸の雷属性PTでPCでYouTubeとか見ながらスマホで深域探索をオート周回(1周10分くらい)しまくり、オフライン版開始5日目でディース姉妹入手、
6日目でアルフィア入手までいきました。
なお、アルフィア入手には交換でしか入手不可のリドも入手する必要があるためご注意ください。
総じて、落ちすぎてゲームとして難があるものの、オフライン版でガチャ等も好きなだけ引けるということで本当にギリギリのギリで及第点かなといった印象です。
運営からのサポートも終了し、引き継ぎ機能等もありません。
自分はオフライン版からのユーザーです。
端末はiphone14proを使ってますが、とにかくよく落ちます。
ダンクロのオリジナルストーリー目当ての方はYouTube等でも見れるため、そちらをオススメします。(そもそもオフライン版に実装されているイベントストーリーは一部のみのため、オフライン版未実装のイベントストーリーはYouTube等で見るしかないです)
戦闘中は不思議と1度も落ちたことがないですが、ガチャを回した際やキャラクター強化画面等では頻繁に落ちます。(ただし、ガチャ履歴という画面で落ちても何を引いたのかは確認可能)
正直落ちすぎてストレス溜まりますが、オフライン移行したからかガチャ石等がとてつもなく貯めやすくなっており、毎日のデイリークエストクリアで貰えるメダルをガチャチケットに交換するだけでも1日あたり40連くらいできます。
ある程度戦力が整って深域探索というモードの1番難易度が低いステージを周回できるようになると、1周回で20〜30連分くらいのメダルが貰えます。
ガチャ50回毎に好きなキャラと交換も可能。
基本的に各属性のガチャ画面に出ている目玉キャラは強キャラです。
全ての冒険者ゲットで最強キャラのアルフィア入手可、全てのアシストキャラゲットで最強アシストのディース姉妹が入手できます。
自分はオッタル+フレイヤ主軸の雷属性PTでPCでYouTubeとか見ながらスマホで深域探索をオート周回(1周10分くらい)しまくり、オフライン版開始5日目でディース姉妹入手、
6日目でアルフィア入手までいきました。
なお、アルフィア入手には交換でしか入手不可のリドも入手する必要があるためご注意ください。
総じて、落ちすぎてゲームとして難があるものの、オフライン版でガチャ等も好きなだけ引けるということで本当にギリギリのギリで及第点かなといった印象です。
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無課金者は絶対にやらないで!
まず始めに言っておきます。
無課金でこのゲームをやろうとしている方は絶対にインストールしないでください。
ダンまちのアニメが好きでへグ二狙いで確率upガチャをアカウントを複数用意して合計180連ほど回したのですが一体も出ず。
それどころか確率upしているはずのへグ二よりも排出率が低いはずの引き直しガチャで排出されるようなカスキャラばかり出る始末。
排出提供率の数値は全て嘘を書いていて、あからさまな確率操作をしている。
せっかく貯めた泣け無しの魔石も全部無駄に溶かされ無課金勢にはまずこのゲームは絶対やらない方がいいです。
この確率操作だと課金勢も金を無駄にするだけだと思う。
無課金勢、ご法度のあからさまに課金を促すこの所業はまさに鬼畜の所業!ゲスの極み!
こんな典型的なク〇ゲーに課金しない方がいい
ちなみに自分はps5でやっていてレビューを書くためだけにiPhoneでもインストールした、レビューも書いたしスッキリしたから安定のアンスト✨
無課金でこのゲームをやろうとしている方は絶対にインストールしないでください。
ダンまちのアニメが好きでへグ二狙いで確率upガチャをアカウントを複数用意して合計180連ほど回したのですが一体も出ず。
それどころか確率upしているはずのへグ二よりも排出率が低いはずの引き直しガチャで排出されるようなカスキャラばかり出る始末。
排出提供率の数値は全て嘘を書いていて、あからさまな確率操作をしている。
せっかく貯めた泣け無しの魔石も全部無駄に溶かされ無課金勢にはまずこのゲームは絶対やらない方がいいです。
この確率操作だと課金勢も金を無駄にするだけだと思う。
無課金勢、ご法度のあからさまに課金を促すこの所業はまさに鬼畜の所業!ゲスの極み!
こんな典型的なク〇ゲーに課金しない方がいい
ちなみに自分はps5でやっていてレビューを書くためだけにiPhoneでもインストールした、レビューも書いたしスッキリしたから安定のアンスト✨
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グラフィックやシステムは面白い
キャラを自由に操作して戦うバトルシステムやキャラのグラフィックは満足していますが、いくつかのバグなどの不満は多い。
特に以下の3点が特に気になりました。
①当方のiPhone16proでのプレイ時に、ノイズのような雑音が発生する。気にしないようにプレイしようと思ったが、かなり不快な音でマナーモードでないとストレスが溜まる。
②バトル時のオートモード使用時、敵が残っているにも関わらず、次のエリアへ移動しようとし続ける。後ろから攻撃されてやっと敵へ向かっていく有様。
③この手のゲームにありがちですが、ガチャ排出率が結構渋く、キャラの覚醒どころか1体目すら天井が必要な場合が多い。
④強化クエストに回数制限があるため、属性ごとにキャラを育成しようとするとアイテムとヴァリスが一瞬で底をつく。他のゲームでも見かけるが、この回数上限ホントに要る??
特に以下の3点が特に気になりました。
①当方のiPhone16proでのプレイ時に、ノイズのような雑音が発生する。気にしないようにプレイしようと思ったが、かなり不快な音でマナーモードでないとストレスが溜まる。
②バトル時のオートモード使用時、敵が残っているにも関わらず、次のエリアへ移動しようとし続ける。後ろから攻撃されてやっと敵へ向かっていく有様。
③この手のゲームにありがちですが、ガチャ排出率が結構渋く、キャラの覚醒どころか1体目すら天井が必要な場合が多い。
④強化クエストに回数制限があるため、属性ごとにキャラを育成しようとするとアイテムとヴァリスが一瞬で底をつく。他のゲームでも見かけるが、この回数上限ホントに要る??
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叶わないとは思うけど
自分も含めダンまちユーザーが求めてるのって、キャラが3Dって事は良いと思う。だけど、ダンまちの世界観を体験したいと思ってると思う。
例えばバトルで言うと、あらかじめ敵がいて、逃げたり戦ったり、無視したりできた方がいい。時間が経つと敵が増えるとなお良い。その場合、敵が増え過ぎると落ちるので、上限限界をつける。今のオープンワールドみたいにするなら、⚪︎m離れたら消えるのような。マップリング機能も欲しい。
欲張ると、2人以上で探検できたら良い。戦うボタン押したら戦う、押さなかったら、ついてくるだけみたいな。AUTOと同じ。操作キャラを切り替えれるとなお良い。
アップデートで人数が増えると盛り上がりそう。
ダンジョンがあるとさらに面白い。
オリジナルで何階でもつくっていいと思う。
ダイダロスにお金入れて、ショートカットできてもいい。
武器や防具は買えるものと素材でつくるものがあって、無ければ素手と魔法で戦えるようにする。耐久力をつくって壊れても良い。イベントものとかレア感が増す。デュランダルやヘスティアナイフ(不壊武器)もあっても良いがほどほどに。
バックも同じようにつくる。オリジナルになるけど魔法の鞄(見た目に反して大容量)があって、消費アイテムを入れれるし、素材や魔石も同様に入れるようにする。
エクセリア関係は、敵キャラに応じて力の⚪︎ポイント、敏捷の⚪︎ポイント貰える、現在のランクで-1、-2…、現在のF〜SSSに応じて-1、-2…、合計⚪︎ポイントになったら1上がる。みたいにする。ランクアップはキャラ毎のクエストをつくって、これをやったらランクアップ出来るって仕様で。いつでもランクアップは可能にして、力や敏捷等はランク上げた時の数値にする。潜在エクセリアの仕様も入れる。これもオリジナルになるけど、ランクダウンのアイテムもつくる。
ファミリアは訓練場やら、お風呂やら置いて、エクセリアを稼ぐや、体力の概念をつくって、回復速度が早くなりますみたいな。艦これのドックのようなもの。拡張とバケツで金必要でも良い。外装(見た目)はゴブニュファミリアに依頼してつくる。プレイヤー以外に団員を雇えて、お金やアイテムを受け取ったりする。上限は決めないとバグる。
以上です。
あ、流石にキャラが亡くなる仕様はいらないです。
例えばバトルで言うと、あらかじめ敵がいて、逃げたり戦ったり、無視したりできた方がいい。時間が経つと敵が増えるとなお良い。その場合、敵が増え過ぎると落ちるので、上限限界をつける。今のオープンワールドみたいにするなら、⚪︎m離れたら消えるのような。マップリング機能も欲しい。
欲張ると、2人以上で探検できたら良い。戦うボタン押したら戦う、押さなかったら、ついてくるだけみたいな。AUTOと同じ。操作キャラを切り替えれるとなお良い。
アップデートで人数が増えると盛り上がりそう。
ダンジョンがあるとさらに面白い。
オリジナルで何階でもつくっていいと思う。
ダイダロスにお金入れて、ショートカットできてもいい。
武器や防具は買えるものと素材でつくるものがあって、無ければ素手と魔法で戦えるようにする。耐久力をつくって壊れても良い。イベントものとかレア感が増す。デュランダルやヘスティアナイフ(不壊武器)もあっても良いがほどほどに。
バックも同じようにつくる。オリジナルになるけど魔法の鞄(見た目に反して大容量)があって、消費アイテムを入れれるし、素材や魔石も同様に入れるようにする。
エクセリア関係は、敵キャラに応じて力の⚪︎ポイント、敏捷の⚪︎ポイント貰える、現在のランクで-1、-2…、現在のF〜SSSに応じて-1、-2…、合計⚪︎ポイントになったら1上がる。みたいにする。ランクアップはキャラ毎のクエストをつくって、これをやったらランクアップ出来るって仕様で。いつでもランクアップは可能にして、力や敏捷等はランク上げた時の数値にする。潜在エクセリアの仕様も入れる。これもオリジナルになるけど、ランクダウンのアイテムもつくる。
ファミリアは訓練場やら、お風呂やら置いて、エクセリアを稼ぐや、体力の概念をつくって、回復速度が早くなりますみたいな。艦これのドックのようなもの。拡張とバケツで金必要でも良い。外装(見た目)はゴブニュファミリアに依頼してつくる。プレイヤー以外に団員を雇えて、お金やアイテムを受け取ったりする。上限は決めないとバグる。
以上です。
あ、流石にキャラが亡くなる仕様はいらないです。
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親密度上がりやすくなった?
ダンメモの頃より、親密度が上がりやすくなったような気がする。
特別イベント衣装のキャラと通常キャラが別れてるからでしょうか?
私は八方美人なので、3・3・4くらいに分けて、プレゼントをpayしてるので、新しいイベント衣装キャラなどが来るとあげるプレゼントがありません。
私の人間性の問題かもしれませんが、何とか親密度があがりやすくするか、キャラと特別イベント衣装キャラを同じ親密度レベルにしてほしいです。
よろしければ、お願いします。
特別イベント衣装のキャラと通常キャラが別れてるからでしょうか?
私は八方美人なので、3・3・4くらいに分けて、プレゼントをpayしてるので、新しいイベント衣装キャラなどが来るとあげるプレゼントがありません。
私の人間性の問題かもしれませんが、何とか親密度があがりやすくするか、キャラと特別イベント衣装キャラを同じ親密度レベルにしてほしいです。
よろしければ、お願いします。




