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  • Released
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  • February 26, 2024
  • January 8, 2025
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当第一颗卫星飞向大气层外,我们便以为自己终有一日会征服宇宙;直至今日我才发现,人类只是想最大限度地延伸地球的边界,而不是去直面这个光怪陆离的世界。 调查员。 你有没有想过,这里其实是一片低声哀鸣、失去了温度的大海? 我们堪堪活在涨潮时的滩涂,但退潮之时,只剩下搁浅的我们相濡以沫。 每一颗星海里的星星都有着他自己独有的欢呼和悲叹。 这趟旅程的目的地,是一颗围绕其恒星同步自转的行星。理论上,被极夜和极昼分割的星球大多有着极端危险的地理环境,少有生命诞生,可这颗行星上却存在着高度发达的文明,且没有遭受任何外星文明染指。这在开拓时代是不可想象的,投机者和殖民者会可想而见地蜂拥而至,这颗星球不是变成太空小市场就是会化作死寂的战场,但幸而现在的情况已经大不相同。 早在《有关此星域禁止私人登陆与从事商业活动法案》颁布之前,人类就已经放弃了这里。地球并不想与这颗行星扯上什么关系——它对绝大多数行星的态度也是这样。很明显,衰退的世界对一切美丽的人文风景都是不怎么关心的。除了少数人……那些探寻真相的人。 “穿过风暴,越过永恒,祝你旅途愉快。” # 世界探索 这是一颗围绕其恒星同步自转的行星,没有落日的国度,被环形风暴分割的星球,掠过车边的奇异生物,与人类高度相似的智慧种族。乘坐房车展开旅程,记录见闻。探索各类风土人情,寻找风暴的来源。 # 光影协同 体验回合制与动作结合的独特战斗系统。利用「光影协同」的机制,在合适的时机作出回应,完美抵挡敌人的攻击。还可以与队伍伙伴一起施展强大的连携攻击。合理组合技能,运用队友的各种能力来打倒敌人吧! # 成长体验 性格迥异的伙伴因各自的目的集结于队伍之中,你需要根据他们的特性构筑角色。在阿尔林铎的世界中收集各类材料,烹饪特色料理,打造各式各样的莱拉键来强化你的队伍,前往据点并解决难题,击败阻挡你前进的敌人,探寻属于阿尔林铎的奥秘。 【关注我们】 官方网站:https://exa.hypergryph.com/ 官方微博:@来自星尘ExAstris 官方微信:来自星尘ExAstris *最低配置设备要求 设备:iPhone 8及以上机型;搭载A12及以上型号处理器的iPad 系统:iOS 12及以上 存储空间:预留 10GB及以上可用空间
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What's New in 来自星尘

1.3.0

January 8, 2025

- 更新界面语言与配音语言切换功能 - 修复游戏问题,提升游戏稳定性

User reviews

支持一下尽快优化

在现在这个社会当中,无数的抽卡游戏扑面而来,平日里对于我来说玩的最多的是王者荣耀,但是也希望找一款可以休闲玩的游戏,最近尝试了很多,都是抽卡签到各种任务活动类游戏,我想在这款买断类游戏中找到不一样的体验,但是看网上评测差评很多,希望官方可以重视起来,该优化的优化,我在这还是表示支持

达到预期

核心玩法优秀,场景美术很好。游戏内容需要再多补充;几个重要的非主要角色的建模需要打磨,雁的脸部建模不好看;中文配音的问题我不了解,因为我用日文配音,有则改之。 事实上我的朋友了解到玩法后普遍表示有兴趣,一位朋友评价进出战斗切换丝滑,优于某游,游戏性也比一般的回合制强很多,只不过68的价格我个人还能接受,但我无法将其推荐给朋友。

中规中矩但还有点差

战斗系统还挺新颖的,但玩久了很容易枯燥乏味,而且也没有什么规避战斗的手段,地图上的小怪遇到了基本必进战斗……打着打着真的累死了!建模也真的很糟糕,场景不仔细看倒是还行,但角色建模跟粗模似的真的没法捧,配音我听的日配,有点赶但还行,剧情没仔细看但总而言之走向挺莫名其妙的,卖68真的是贵了,38到还行……买断制手游是该支持一下,但不应该给像这样让支持的人花钱就这样玩到个像是半成品的游戏吧,,,两分给游戏一分给开服玩舟到现在的一点支持,多了真的没有了

通关了,来唠唠

花了两个晚上也是通关了,作为一个收集癖支线宝箱也都收集到了。地图是有很严的边界和路线的,没啥自由探索可言了,解谜就是推箱子,一张图跑两圈这个感觉,没特色,中规中矩。战斗机制没想象的那么难,打一会儿也就会了,即时战斗很有挑战性,加分。建模上人物开了高画质+60帧,手机已经开始烫了,边缘的抗锯齿还是觉得不够,场景建模尤其粗糙,扣分。最扣分的来了!一个68块的买断制单机,你只有三章!三章就没了!我都准备好一周的时间来玩结果两个晚上结束了!就像拿了个半成品出来卖,就这点要不是念着舟的情感我还想再扣一个星。只能说期待补丁和dlc吧。战斗玩法这么好不要辜负了。

画面还可以

手机上看着还挺精致的,连击系统也不错,剧情有点谜语人其他还好,就是后期推箱子有点无聊,一直弹反也挺累的,玩到最后两个结局看不太明白。整体还是值得支持吧,国内愿意好好做单机真的挺不容易的

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