明日方舟:终末地

明日方舟:终末地

跨越边境,直至前线。

38K ratings
37 reviews

Details

Released
January 19, 2026
Updated
October 14, 2026

Features

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About

《明日方舟:终末地》是一款由鹰角网络自研的3D即时策略RPG,玩家将作为终末地工业的管理员,逐步探索塔卫二,揭开属于这颗星球的秘密,保卫和拓展人类文明的边疆。 “‘零号委托’现已发出。请您确认,是否接受委托,以管理员的身份加入终末地工业,利用集成工业科技技术,和干员们一道,开拓人类新的家园?” 欢迎来到塔卫二,这是一个美丽却遍布危机的世界。这个世界的访客,曾经的开拓者们,克服了战争与灾祸,在一百五十余年的拼搏下站稳了脚跟,为人类构筑了新的根基——文明环带。但这个世界的大部分土地仍未被刻上文明的印记,延展到天际的荒野与无人区依然等待着开拓与探索,过去的、崭新的威胁也如影随形。 开拓与探索,延续与发展,是文明轨迹永恒的主题,也是构成文明的生命最终的索求。 您将成为终末地工业的管理员,率领您的干员们,保卫、拓展人类的边疆。您的源石发动机将在荒野上轰鸣,您的生产设备将有条不紊地工作,您崭新的集成工业系统的自动化生产线正在部署。探索塔卫二,收集资源,利用集成工业系统攻克险境,与您的同行者们一道,为人类建设更好的未来家园。 在这片历尽沧桑,而又发生着崭新变化的大地上,管理员,该做出您的选择了。 【关注我们】 官方网站:https://endfield.hypergryph.com/ 官方微博:@明日方舟终末地 官方微信:明日方舟终末地
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1.6.3

October 14, 2026

新版本「丹青渡」正式开启! 秋景现,丹青垂,渡过千般崎岖,万种嶙峋。 ▼//主线剧情开放 主线任务开放至「第二章 - 进程Ⅷ - 着新墨」。 ▼//新区域开放 新区域「武陵 - 祀的画」开放。 ▼//叙事活动开放 明河叙事活动「归野」开放。 ▼//全新干员 6星干员【祀】 6星干员【明河】 ▼//全新武器 6星武器【玉中身(双手剑)】 6星武器【唤月(单手剑)】 6星武器【悠久传承(双手剑)】 6星武器【聚合工业(单手剑)】 ▼//寻访开放 「万物更新」特许寻访中,6星干员【祀】获取概率提升。 「烟火邀星河」特许寻访中,6星干员【明河】获取概率提升。 「祖泉的新流」重构寻访中,6星干员【汤汤】获取概率提升。 ※「祖泉的新流」属于「重构寻访」,寻访规则与其他的干员寻访不同。更多详细说明,请关注官方公告,或前往游戏内【干员寻访】界面,点击【寻访详情】查看。 ▼//武库申领开放 「篆玉申领」武库申领中,概率提升的6星武器为【玉中身(双手剑)】。 「月映申领」武库申领中,概率提升的6星武器为【唤月(单手剑)】。 「细枝申领」重构申领中,概率提升的6星武器为【落草(手铳)】。 ※ 「细枝申领」属于「重构申领」,申领规则与其他的武库申领不同。更多详细说明,请关注官方公告,或前往游戏内【采购中心 - 武库交易所】查看。 ▼//活动与玩法预告 「烟火生缘」趣味活动、「墨分诸彩」引入活动、「卡莉的芳菲童话」拍照活动、「危机筹备」限时活动、「危机合约 浸蓝测试作战」挑战活动、「百趣演武」挑战活动、「理智补给」限时活动、「予众魂的新光影」趣味活动、「战争回响」常驻挑战玩法更新、「影拓丰碑」新系列及「丰碑留名·魇林」限时挑战活动、「密境行者」空间组更新。 ※ 更多活动及玩法内容请关注后续官方公告。 ▼//修复游戏内部分已知问题 更多本次更新详细修复及优化内容请参照官方相关公告。

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Sep 2, 2026 — Sep 30, 2026

User reviews

致敬最不爱卡探索的终末地官方

大地图探索做得跟石一样,各种卡,想拿个模板不看教程,一个小时都拿不到,大地图做跟石一样呀,我的天哪,想拿一个东西七绕八绕的烦不烦呀,武林地图给我恶心坏了,绕死了,怎么我拿个破模板我还得专门去查教程吗?找一个模板看一下教程,烦死了都,最难绷的是有一个模板就在我头顶就是拿不到你气不气?还专门挂个绳索就明摆着告诉你你就得绕远路,就得看教程你才能拿,然后我在大发慈悲地给你立个绳索,哎呀,以后你就不用再绕那么远,然后专门去那儿拿东西,哎呦,我真的太谢谢你了,你真是大好人呀,干员都是残疾人,胳膊留着不用就捐了吧,爬一下能怎么样?实在不行就给这大地图玩法删了吧,真恶心呀继续去做你的横版2D游戏吧,别碰大世界了,做出来报复社会的,有人护给你玛莎拉,游戏玩法啥的我都挺喜欢的,就这个扫码大世界探索很恶心,让我升不起一点想玩的兴趣
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还不错的

主玩明日方舟,王者荣耀,副玩终末地,建模好看,喜欢跑图找宝箱,看剧情

吃相真的难看

莱万汀第120抽整出的,我小月卡中月卡都有,免费抽全拿,到汤汤池结束才能有第二个大保底。这b池子大保底不继承,为了能抽庄方宜,那么我直到1.4结束可能都拿不到第二个限定角色。 然后后来到了小台风池子已经连续三个池子角色武器都抽到根儿底下。既然你这是一个以角色抽卡为核心卖点和付费点的游戏,如果玩家不投入大量金钱就无法体验绝大多数角色,你在其他方面投入再多,内容再丰富,吹的再天花乱坠,我实在无法苟同你这是一款能高过一星的游戏。

一款值得一试的游戏

终末地给人的第一感觉是晦涩难懂的,许多人看了别的主播的实况觉得很无聊。但只要你愿意细下心来去认真游玩,你就能品味到这款游戏独特的地方。独有的集成工业,新奇的四个角色同台战斗。或许有人觉得门槛太高,但是在最近的几次更新中已经大大减少了入门要求。现在甚至可以跳过饱受诟病的前期剧情。可以看出鹰角也的确想把这款游戏做好。如果你是能够接受死亡搁浅类游戏的人,终末地很适合作为一款打磨空闲时间的游戏。游戏里内置的工业也不是很难,上网搜蓝图很简单就能摆好。并且你没有基建也可以玩的很开心。所以希望大家能够跳出这种刻板印象,进行自己的体验后再做评价。也希望终末地越来越好。

终末地的场景和人物都是极好的

新手给的福利还是不错的,我玩到30多级时就能抽出决了(即使是小保底),而且主线基本没什么难度,前期就用赠送的角色就能过,把该升的都升一升,主线绝对没问题,但对于新手来说,终末地的货币很多,刚开始玩的时候很容易弄懵,还有前期的基建等等 都很复杂,不过晚久了就都熟悉了,对我来说也是越来越上瘾(不过这个过程可能要久一点,不是那么容易上手,总之玩的时间长点就好了)。而且到了武陵之后,我真的越来越喜欢终末地的美工了,武陵简直就是我梦想中的中国,其实想说的还很多,但奈何实在是语言不精,表达不出完整的情感。最后,祝终末地越来越好!

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