酷い
この手のゲームの中でかなり酷いです
オーブと手札がひたすら噛み合わないと何も出来ずに敵の攻撃を受けるだけでした
運ゲーにすらなりません
オーブと手札がひたすら噛み合わないと何も出来ずに敵の攻撃を受けるだけでした
運ゲーにすらなりません
ああたなまやらふさかにゆまなかな
確定進行不能バグ
とても面白いゲームですが異能解放の 焔、白蓮、咲霧編で第3ステージのボスと戦闘になると確定でフリーズするのを何とかして欲しいです。
ややつみや
AIイラストだけど…
内容は良い。有料買い切りにして広告オフにさせて欲しい。
MMagatsu_Dakatsu
申し訳ないが何も面白くない
stsに似たローグライクカードゲーム。stsが好きだからやってみたが、難易度調整がいい加減すぎて全く楽しくない。カード削除は20コインでやりたい放題、コインは一瞬で溜まるので最初のショップで極限まで圧縮できる。
しかも炎関連のカードが強すぎるので数枚カードを取ってデッキを8枚くらいまで圧縮すれば毎回初手で2000点近く確定で出せる。後は決められた順番にカードを出すだけ。
初期キャラが初心者用に強いだけかと思ったら他のキャラを使用しても初期デッキが変わるだけでカードは変わらないから結果は同じ。戦略を考える楽しさはゲームをインストールして10分で消える。
ここから先高難度コンテンツでやりごたえがあるのかもしれないが、この難易度調整で1フロアに1回広告を挟んでいるのでやる気は一切出ない。
縛りプレイでもしないとゲームにならないのは異常。
戦略性が無いからと言って爽快感があるわけでもない。カード使用時のエフェクトは無さすぎて本当にカードを使ったのか分からなくなるレベル。アニメーションは敵が攻撃する時に少し動く程度。戦略性も爽快感も無いゲームでした。
しかも炎関連のカードが強すぎるので数枚カードを取ってデッキを8枚くらいまで圧縮すれば毎回初手で2000点近く確定で出せる。後は決められた順番にカードを出すだけ。
初期キャラが初心者用に強いだけかと思ったら他のキャラを使用しても初期デッキが変わるだけでカードは変わらないから結果は同じ。戦略を考える楽しさはゲームをインストールして10分で消える。
ここから先高難度コンテンツでやりごたえがあるのかもしれないが、この難易度調整で1フロアに1回広告を挟んでいるのでやる気は一切出ない。
縛りプレイでもしないとゲームにならないのは異常。
戦略性が無いからと言って爽快感があるわけでもない。カード使用時のエフェクトは無さすぎて本当にカードを使ったのか分からなくなるレベル。アニメーションは敵が攻撃する時に少し動く程度。戦略性も爽快感も無いゲームでした。
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ダダイサーのしーたけ
ゲームシステムは面白い
イベント戦第2弾がキツいから調整来て欲しい。
毎ターン「腐敗の人形」(妨害カード)は増え続けて手札圧迫して負け続けてる。敵の腐敗の人形の増加上限を付けるか、破棄カードを初期デッキに付けて欲しい。
カード性能で気になる点はダメージ軽減カードが少ないこと。50%カットの「聖騎士の援護」がイベント戦だと必須級。軽減効果は重複しないから、軽減効果持ちカードはもっと増えても問題ないと思う。
個人的には赤青混合オーブの追加や「グリードバースト」以外の初期SRカードの強化、ルミナスの「魔導の真髄」追加までの難易度を下げて欲しいかな。
完全強化後のジェムの使い道もあると嬉しい。
毎ターン「腐敗の人形」(妨害カード)は増え続けて手札圧迫して負け続けてる。敵の腐敗の人形の増加上限を付けるか、破棄カードを初期デッキに付けて欲しい。
カード性能で気になる点はダメージ軽減カードが少ないこと。50%カットの「聖騎士の援護」がイベント戦だと必須級。軽減効果は重複しないから、軽減効果持ちカードはもっと増えても問題ないと思う。
個人的には赤青混合オーブの追加や「グリードバースト」以外の初期SRカードの強化、ルミナスの「魔導の真髄」追加までの難易度を下げて欲しいかな。
完全強化後のジェムの使い道もあると嬉しい。
ククマク







