発熱
やり込みゲームなのに
他のゲームではならない
勢いよく広告削除買って失敗
Response from developer
レビューありがとうございます。また、この度は広告削除をご購入いただき、誠にありがとうございます。 端末の発熱により、快適にプレイできない状況とのこと、深くお詫び申し上げます。 本アプリの仕様上、現状これ以上の熱対策や軽量化のアップデートを行うことが技術的に困難な状態でございます。 せっかく課金していただいたにも関わらず、心苦しいお願いとなりますが、発熱を感じられた際はアプリの再起動や、少し時間を置いてからのプレイをお試しいただけますでしょうか。 ご期待に添えるパフォーマンスを提供できず、大変申し訳ございません。
内容は面白いですが…
Response from developer
レビューありがとうございます。内容を面白いと言っていただけて、大変光栄です。 攻撃時のダメージ表示のタイミングでフリーズしてしまうとのこと、詳細なご報告をありがとうございます。 せっかくの戦闘の興奮を削ぐ形となってしまい、深くお詫び申し上げます。 お客様より「改善」のご要望をいただいておりますが、現在本アプリは技術的な事情により、これ以上の修正アップデートを行うことが困難な状態でございます。 ご期待に添えず大変心苦しいのですが、フリーズの際はアプリの再起動にてご対応いただけますでしょうか。 何卒ご容赦いただけますと幸いです。
面白いのだが
ゲーム自体は悪くない。全武器作った後のやり込みが武運武器の選定とひたすら塔と堂巡りなのが残念(モンスターも使い回しのが来るだけ)
広告無しの課金はしましたが金額的にはこんなものかなという感じ
Response from developer
申し訳ございません! バージョン2.7にアップデートいたしましたので再び遊んでいただけるとありがたいです!
初評価
見落としで理解していなかったら大変申し訳ありませんが、一点もどかしい点がございました、、、
素材ドロップ時に制作可能アイテム名が表示されるのですが、どのアイテムなのかわからず鍛冶屋画面でタップして探している現状です。
可能であれば、素材ドロップ時に武器名をタップすると該当の武器が表示される、もしくは武器名横に武器アイコンが表示されるように対応いただけませんでしょうか?
ご検討のほど、よろしくお願い致します。
Response from developer
レビューありがとうございます!! ver2.1より、素材ドロップ詳細画面に、ドロップアイテムに対応する武器の詳細画面が見られるよう変更いたしました。今後もお遊びいただけたらありがたいです。
わざわざやりにくい仕様にしてる
親切さがなく、例えば鍛冶屋なんか序盤にアイテム揃わない内は無意味なのであれば項目すら後で表示させてほしいくらい
そもそも序盤から使えるのか、それすら分からない、何から作ることが出来るのかなどが全く把握できません
出来るものはテロップの色変えるなどくらい考えなかったのかなどです
Response from developer
レビューありがとうございます! 鍛冶屋について、1-1に出現する敵のドロップアイテムから作成できる武器もあるため初期から表示させていただいております。 また、鍛冶屋では左にある武器から順に、ステージが若い番号の敵のドロップアイテムを必要としています。 わかりやすい仕様に変更できるよう参考にさせていただきます!
おおよそ満足
何時間かプレイすれば運武以外の武器は全て集まり、そこからエンドコンテンツとも言える運武の厳選になります。
ただバグでおそらく防御が装備の加算値で400くらいになると40くらいに減少されていますので現状は400辺りを超えないように調節が必要になっている感じですかね?
個人的には邪魔されずに無限周回したいので課金で広告の削除の追加をお願いしたいです。
よろしくお願いします。
Response from developer
レビューありがとうございます!! 防御の値なのですが、テキストサイズの設定が正しくなく、下一桁の値が正常に表示されていない状態となっておりました。修正させていただきます。ステータスとしては正しく加算されている状態となっていますので引き続きお楽しみくださるとありがたいです。 広告の削除の追加について、製作者の技術が追いつき次第追加させていただきます! 申し訳ございません!
調整不足
他の人が指摘しているUIの悪さにも言えることだが、開発・デバッグは上手くできているが、テストプレイが不十分なままリリースされたアプリだと感じた。
最後に1点、製作者は悪くないが勝手に勘違いしてた件として、「道具屋の100Gで作成」を100G +素材を消費して作成すると勘違いしてしまったので、今からプレイする人は気をつけください。
Response from developer
レビューありがとうございます! 次回作を作る際参考にさせていただきます!
全体的にUIのセンスが…
・どれが項目名でどれがボタンなのか分かりにくい
・装備品の詳細画面で普通なら『閉じる』ボタンがあるべき所に『外す』ボタンがあり誤タップ誘発する
・運武のステータスを確認しながら整理したいのに詳細画面に捨てるためのボタンがない
・装備品のアイコンが画面によって縦横比めちゃくちゃ
こういうとこでストレスが蓄積されて長時間遊べるものではなかった。
あとバナー広告よりも動画広告の方が単価が高いから頻繁に入れてるんだろうけど、特に情報も詰まってないスカスカなUIだし常時表示のバナー広告の方が合ってんじゃないかな…
Response from developer
レビューありがとうございます! 参考にさせていただきます。広告に関しまして、バナー広告の方がプレイ時の画面を圧縮して見づらく、また私自身バナー広告のゲームが苦手なため動画広告としております。
要望
道具屋で購入/作成できるラックアイテムの効果ですが、一体の敵限定かステージクリアまでなのかを明記して欲しいです
Response from developer
レビューありがとうございます!! 再度挑むボタンを実装させていただきました! ラックアイテムですが、使用した相手一体限定となっております。明記させていただきました。 引き続きプレイしてくださるとありがたいです!
シンプルで面白い
以下気になった点
・永遠の塔の難易度は階に応じて上がった方がいい(既に上がってたらごめんなさい。1〜40階まで敵の強さが変わらない気がしたので。)ランキングがただ時間をかけて登ったという意味でしかなく、強さのランキングになっていないためです。永遠の塔の仕様を今から変えるのはランキングに影響もありそうだから、別のエンドコンテンツダンジョンを追加するのがよいかも?
・運武のソート機能が欲しい。合計値や各ステータス値でソートできると楽だなと
・ステータス画面の運の横の虫眼鏡を押しても何も表示されない
Response from developer
レビューありがとうございます!! 永遠の塔の難易度は階数に応じて敵のステータスを向上させているのですが、上がり幅が小さすぎるかもしれません。申し訳ございません。新モードを追加させていただきました。 運武のソート機能について実装させていただきました! 虫眼鏡の非表示バグについても治させていただきました! 今後もプレイしてくださるとありがたいです!
ステータス
実際にステータスが下がったかどうかは分からないがものによって違うステータスが落ちる。
それ以外は楽しいです。
Response from developer
レビューありがとうございます! 運武がそれぞれ違うステータスを持っているため、装備する運武によって総合のステータスが変化します! プレイヤー自体のステータスは変わりませんので運武作成時のガチャ感覚をお楽しみいただけるとありがたいです。
面白いです。
ゲームしてて気になった点は、
手に入れたドロップアイテムの確認ページ(敵倒したり武器作る画面でしか確認できないから困る)
武運武器のロック機能
各ステータスの簡単な説明ページ(幸運あげるとどうなるの?ってのがいまいちピンとこないと思います、、、)
次のレベルアップまでの目安
ここら辺が追加して欲しいところです
あとは、装備画面や能力詳細画面で数字が見切れてしまって1の位が表示されないのでそこも直していただけるととても助かります
大変だとは思いますがこれからも頑張ってください、応援しております。
Response from developer
お優しいレビュー本当にありがとうございます!! 段階的になってしまう可能性がありますが全ての機能を実装させていただきます! 引き続きお楽しみいただけるとありがたいです!
エンドコンテンツの運武が残念
ところがタイミングがいまいちわからないけど全ての運武の数値/属性が変化してしまいます 強武器を装備したつもりがしばらくするととんでもない弱武器を装備していることになっていたりする
他のレビューの返信も見ましたが運武は1つも削除していないし、しばらく遊んでいると全ての運武の数値/属性が全て同時に変化しています それも1度だけとかではなく何度も変化しています
1つだけ火属性の運武を持っていてそれを装備していたのに気がついたら火属性の運武がなくなっていたので装備が外れる/変わるとか運武番号がズレるとかでもなさそう
主人公の能力詳細でポイントを使った・レベルアップ・リセットチケットを使った・新しい運武を引いたタイミングのどれかで全ての運武を引き直したことになってる???
どちらにせよ強い運武は店売りの武器より圧倒的に強いので使わざるを得ないが数値がコロコロ変わるから実質使えない残念な感じになってます
運武以外の部分は適度に作業感のある好きなタイプのゲームなので運武周りだけ直してもらえると嬉しいです
Response from developer
レビューありがとうございます! 詳細なバグ報告とても助かります! 10/23 バグを解消いたしました!再びプレイしてくださるとありがたいです!
面白い
追記
運武の削除ボタンが少し見えにくくて気付いていませんでした。お手間を取らせてすみません。ラックメダルは1000個程買い込んだ後でまさかの戦闘中アイテムだということに気付きました。自力で武器コンプ出来ました。
今は無限を進めていますが、とにかく無心で遊べる。シンプルに面白いです
Response from developer
レビューありがとうございます!! 運武の選択画面のゴミ箱のようなマークをタップしていただくと削除することができます。また、ラックメダルの効果は重複いたします。 装備変更前後の比較ができるよう次回のアップデートで取り組みたいと思います!
文字剣をどこから作ればいいのかわかりません。
Response from developer
隠し要素としてある条件を達成すると文字剣が作れるようになっております! わかりづらくて申し訳ございません!文言を追加させていただきました!
あああああ!広告多すぎるああああああ!!!
Response from developer
本当に広告多くなってしまいすみません!Admobという広告サイトで10分に一回までの広告制限をかけているのですが人によってなのですが全く反映されない状態です!現状を改善するために外部サイトに依存しないようバージョンアップいたしました!引き続きプレイしてくださるとありがたいです!
広告が多い
ボス倒しても帰還しかなく、一々ステージを選ばないといけないので、周回が面倒
課金要素入れたりとか工夫してもらえればと思います
Response from developer
本当に広告多くなってしまいすみません!Admobという広告サイトで10分に一回までの広告制限をかけているのですが人によってなのですが全く反映されない状態です!現状を改善するために外部サイトに依存しないようバージョンアップいたしました!引き続きプレイしてくださるとありがたいです!
運武が消えました
Response from developer
大変申し訳ございません! 10/23 バグを解消いたしました!再びプレイしてくださるとありがたいです!
肉🍖
Response from developer
レビューありがとうございます! スキルを上方修正いたしました! また、運武に関しまして25個作成した後「運武3」を消去した後作成されるのは「運武26」ではなく「運武3」となります。このシステムがバグと認識されてしまう意見が届いております。紛らわしくてすみません! ステータス画面に関しましてはホーム->能力->能力詳細から確認することができます。 10/23 運武のバグを解消いたしました!再びプレイしてくださるとありがたいです!
運武にバグか
制作時の属性表記と内部データに差異があるらしく、例えば制作時に神属性の物を装備し、ダンジョンに一度潜ると獣属性に変異。
かと思えば、液属性だったものはそのままだったりと、なんせ挙動が怪しすぎる。
実質運武がエンドコンテンツの為、修正が来るまで素材は溜め込んでおいたほうが良さそうだ。
Response from developer
レビューいただき、誠にありがとうございます! 10/23 バグを解消いたしました!再びプレイしてくださるとありがたいです!
